壁以外にも伝授したい「だいぼうぎょ」【】
今日の強敵降臨は「シールドあにき」になります!最近は「だいぼうぎょ」が重要な特技となってきているので、手持ちのモンスターに上手く組み込むことで活躍の場所が多くなります。獄級だけでなく超級も?壁以外にもだいぼうぎょが要求される時代かもしれません。シールドあにきのだいぼうぎょは1枠なのでピオリム枠と被ってしまうのもポイントですね。
1・3枠の以外のだいぼうぎょはややレア
気軽に特技伝授できるだいぼうぎょは1(シールドあにき)と3(キラーピッケル)になります。3枠はスクルトやバイシオン、バスターストームなどと被り、1枠もピオリム、バイシオンがなとど被ります。
強キラーマジンガ | SS | 2だいぼうぎょ |
ダークホビット | A | 2だいぼうぎょ |
デュランダル(SP) | SS | 1だいぼうぎょ |
ホワイトナイト(SP) | SS | 1だいぼうぎょ |
カンダタ(SP) | SS | 1だいぼうぎょ |
ライノスキング | SS | 1だいぼうぎょ |
シールドあにき | SS | 1だいぼうぎょ |
だいまじん | SS | 1だいぼうぎょ |
ヘビーマジンガ | SS | 1だいぼうぎょ |
ボストロール | A | 1だいぼうぎょ |
ピサロナイト(SP) | SS | 3だいぼうぎょ |
キラーピッケル | SS | 3だいぼうぎょ |
サンダタ | SS | 2だいぼうぎょ |
だいまじん(SP) | SS | 3だいぼうぎょ |
キラーマシン2 | SS | 2だいぼうぎょ |
ヒポせんし(SP) | SS | 4だいぼうぎょ |
キラークラブ | S | 3だいぼうぎょ |
トロルキング | S | 4だいぼうぎょ |
だいぼうぎょとまもりの霧
まもりの霧はさらにレアとなります。伝授が容易なのは期間限定のキングモーモンしかいません。1枠が主流になるので今日のシールドあにきの1枠大防御とは両立できないので注意が必要です。
まもりの霧はダメージを完全にカットしてしまうので、敵のいてつくはどうなどもカットできる強みがありますが、敵のれんぞく攻撃を初撃しかカットできないなどのデメリットもあります。
しかし現状の高難易度のコンテンツで脅威なのは敵の「通常攻撃」となります。なのでれんぞくを通してしまうのは壁としては致命的。壁はだいぼうぎょを優先して、その他はまもりの霧も視野に入れる感じでしょうか。
スライムエンペラー | SS | 1まもりの霧 |
キングモーモン(特殊) | SS | 1まもりの霧 |
キングモーモン | SS | 1まもりの霧 |
ヘビーマジンガ | SS | 4ままもりの霧 |
キラーマシン2 | SS | 3まもりの霧 |
装備でのだいぼうぎょ
だいぼうぎょはちいさなメダル交換所の「メタスラの盾」でも使用する事ができます。しかし…メタスラの盾を装備するには最近だと自動MP回復はあるのか?他に必要な特技はないか?などハードルが高い事が多いです。なのでだいぼうぎょを特技に組み込んでおく事で戦闘によって装備を使い分ける事が可能になります。
そんな感じなので今日は手持ちの壁以外のモンスターにもだいぼうぎょを特技伝授できるか?を考えてみてはいかがでしょうか。現状だと大防御との組み合わせで爆砕斬り、キャンセルショット、乱れ撃ち、スーパーレーザー、ひきちぎる、天地邪砲、ベホマラーザオリクピオリムなどの回復補助系などが活躍できている印象です。
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エスタークに霧付けて盾で大防御してるけど獄級は
壁1体だと安定しない
だからオヤジさんのおっしゃる通りで後ろで見てないで
壁の防御が整うまでは霧か大防御で協力してほしい
クリアしたいという目的は同じはず
獄級ってたいてい壁2枚交代制で安定な気がします。壁1枚は冒険ですよね?
全員壁できてもいいよな
たぶんですが、気を付けたい事だと思うのでコメントします。
耐性が無効であっても、その攻撃(物理、魔法)を受けたら大防御の効果は切れてしまうと思います。
闘技場にてメーダ(ドルマ無効)の大防御を、冥界の門で外されました。無効であっても1回攻撃を食らったカウントになる、で間違いありませんね。
いまさら?
当たり前だよー!
当たり前の事を文字にして誰かの役に立つのがネット文化なわけだな
復習の意味もあるし今さらでも何でも情報はありがたい
激しく同意
新規の人はもちろん、既存の人でも知る機会がなければわからないことだからね
激しく反省!
そーだよね!!
すいませんでした!
現状、守りの霧は連続nを受けきれませんが
不具合だと思っています。
今後のアップデートに強く期待!!
大防御は受けきれますが連続n被弾中に
別の行動が入りダメ表示に時間が空くと
大防御が解けた状態で被弾してしまいますね。
別枠ですがファランクスの復刻にも期待!!
守りの霧→自分への攻撃を1回だけうちけす
大防御→一連の攻撃で受けるダメージを大きく減らす
日本語が読めないのかな?
守りの霧は個人的な期待ですのであしからず。
大防御は前回のアップデートで
『一連』の対象が大きく変わったので
日本語読めても注意が必要です。
あとは、邪砲等で敵が混乱した時は前衛以外も
通常攻撃を被弾するので大防御を維持することが
当たり前になってきましたね。
日本語読めないうんぬんは一昔前の話ですね。
それも知らずに偉そうな奴…。あぁ恥ずかしいw
これは恥ずかしすぎw
これは恥ずかしいw
そうこの一連の扱いがわかりにくいんだよな
アップデートの前からダークドレアムの連続10は途中から被弾してた
一連=時間だった可能性
でも霧、多段特技は全部ミスなんですよ?
それは基本全部つまむから価値が薄い
激怒タイムぐらいやね
初歩的な質問なのですが
まもりの霧が連続攻撃の初撃のみということは
だいぼうぎょは連続攻撃はすべて防御できるんですよね?
あと効果の持続時間って、どのくらいあるんですか?
秒?ターン?
そのあたりの仕組みがよくわからないです…
大防御は相手からダメージを受けた時点で解けます
連続◯回の通常攻撃は全弾軽減できます
回答ありがとうございます
スライムエンペラーの霧は2枠だったと思いますが…
ですよね。oyajiさんにしては珍しくまだ気づいてないのかな?