闘技場でもアゲハ乱舞が強そうだ【舞踏魔プレシアンナ】【】

また激闘に追われて日曜のボーダー確認するの忘れたああああああ!

が、6万P残しておいたので何とか達人に帰ってきました。王者の闘気よりもバルザック増えすぎでしょ!

せっかくなのでカウント8のアゲハ乱舞で遊んでみました

マルチ用のアゲハ乱舞バルザックなので攻撃必中がついていないのでミスが多い。それでもそれなりのダメージが出ます。てかこれ全部当たると強すぎないかな。カウント8と長いけど、長いのも納得な威力。

ポイントが高い

上記の画像のアゲハ乱舞後です。画像で見てもかなりミスしているのがわかると思いますが、それでもアゲハ乱舞の1回だけでポイントが800近く出ています。ミスしたとしても回数が多いからでしょう。人気の王者の闘気だと4体全てに当たってもポイントは300程度しか出ない。上手く組み合わせる事でボーダー到達までの時間を節約できる可能性がある。

会心が強い無属性

5~9回の多段攻撃ですからかなり会心が出ます。一時期会心狙いでの海魔神の怒りが流行りましたが、海魔神とは異なるりアゲハ乱舞は無属性なので属性耐性を気にする必要がない。闘技場で人気なバルザック、大魔王ゾーマあたりはヒャド無効なので海魔神での会心狙いは今は見なくなってしまいましたね。これならタフなバルザックを落としやすいかもしれない。

プレイスタイルに合わせる2パターン

アゲハ乱舞バルザックは攻撃必中をつけるとかなり強いでしょう。しかし、攻撃必中を残すとマルチバトルでは特性が1つ死んでしまう。実はこのバルザックはいきなりピオラがついていたのですが、記事紹介のために絶好調へ変えました。獄級などでバルザックを使用する場合にいきなりピオラがあると、大防御、まもりの霧までがみかわし壁と同等に早くなるので使い勝手が向上します。なのでいきなりピオラバルザックをもう1体育成予定だったのです。

闘技場専用 攻撃必中
マルチ兼用 いきなりピオラ

回避は素速さの差分で計算されるので、いきなりピオラがあれば攻撃必中とまではいかなくても多少は当たりやすくなる事が期待できます。攻撃必中といきなりピオラのどちらもなくても活躍はできるのでそれなりに活躍できるでしょう。

が、どちらにしてもマルチで使用するアゲハ乱舞バルザックから「いきなりスカラ」「絶好調」のどちらかを外す必要があるのは悩みどころ。

絶対零度と組み合わせ

威力もそれなりに高く、マホトーンとボミエ効果が面白い絶対零度を使用しています。不人気な印象もある絶対零度ですが闘技場ではわりと使っている人も多いはず。相手の絶対零度が早い場合はまもりの霧などで対応できます。僕はマルチ兼用なので消してしまいましたが、しっぺがえしでマホトーンされた時用にも1枠のかがやく息を残しておくと使い勝手が良い。

で、この絶対零度はボミエ効果があるのですが、上記の妥協したいきなりピオラアゲハ乱舞だと相手にボミエが入って当たりやすくなる効果が期待できるでしょう。アゲハ乱舞はカウント8、絶対零度はカウント6。

さすがにもったいなくて僕は闘技場用には育成できませんが、マルチと闘技場の兼用だとしても達人維持のアタッカーとしてはポイントも高く、十分活躍できるんじゃないかなぁと思いました。アゲハ乱舞すげぇな…

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  • コメント (18)
    • 匿名
    • 2018年 9月 26日 9:53

    アゲハ2闘気1でやってるけどアゲハ発動したらほぼ終了
    相手おもしろくないだろうなこれ

      • 匿名
      • 2018年 9月 26日 10:11

      たしかにアゲハ一発打てればほぼ大勢は決しちゃいますね…

    • 匿名
    • 2018年 9月 26日 6:36

    キャタピラーの蛹から蝶になる時の
    蝶は
    アゲハ乱舞の蝶説
    (キャタピラーランク限定で見たことないw)

    • 匿名
    • 2018年 9月 25日 15:41

    試しに使ってみたけど凄かったです
    敵が3体以上いればほぼ確実に誰かに会心出て、
    波動でバイキ消されてても瀕死以上に追い込めます

    • 匿名
    • 2018年 9月 25日 0:37

    脳筋アゲハまんをペスカでサンドバックにw

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 18:13

    闘技場…
    課金者が運営に
    踊らされる場所。

    • Van
    • 2018年 9月 24日 17:00

    アゲハエグいなぁ
    魔カニ一回目で満足する結果が出たら引こうかな?

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 13:56

    闘技場アゲハ使い始めましたが、何よりポイントの伸びがすごい!

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 13:02

    闘技場は闘気1強じゃなくなりそうでいいですね

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 9:05

    アゲハ入れて戦ってみて、バルザックが多いパーティの対戦はバルザック自体がタフが故に中々死なない=ポイントががっぽり稼げるという図式になってきてかなり助かってます

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 7:41

    >海魔神での会心狙いは今は見なくなってしまいましたね

    すみません
    未だにそれをしている旧人類です
    運よく達人に上がりましたが闘気によるリンチで来週すごうでに落ちる予定です
    今度はアゲハリンチにもあうのですね。。。

    すごうででも時々闘気によるいじめを受けますが達人に比べまだマシです
    はやくランク落としたい

    • 匿名
    • 2018年 9月 24日 6:50

    アゲハアゲハうるせーわ
    早く終われゴミが

      • 匿名
      • 2018年 9月 24日 7:44

      どこパレ自体ネタになることが魔王カニと得セレくらいしかないから(使い回し激闘、使い回しイベント)アゲハで盛り上がろう!

      • 匿名
      • 2018年 9月 24日 7:55

      ゴメンなさい!
      10連で引きました(>_<)
      アゲハアゲハさせてもらってます笑

        • 匿名
        • 2018年 9月 24日 8:38

        羨ましい
        自分は210連でマシン3体だけ

        • 匿名
        • 2018年 9月 24日 9:24

        ゴメンなさい!
        初日にたんけんパスで引きました…

      • 匿名
      • 2018年 9月 24日 11:34

      アゲハ以外盛り上がるとこないし
      次の強特技出るまでアゲハ祭りやで
      他の特技使う必要が無いから

        • 匿名
        • 2018年 9月 24日 23:09

        ほんとそれの繰り返しだよなぁ

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