【後悔】ハーゴンにオーロラブレスを特技伝授【】
ノリでハーゴンにオーロラブレスを特技伝授するぞ!と書いてしまったので実行してみる事にしました。このネタで記事を書いている間に早く次のイベントを希望!女神の杖は嬉しいけど…いいかげん同じソロ飽きたぜ!
神竜にタマゴロンを9個使って良い特性が付けばオーロラブレスの件はなかった事にしようと思いましたが、安定のダメ特性。80%で特技伝授チャレンジです。ちなみに特技伝授の確率アップの上限は10回なので注意です。画像は80%ですが83%まで上げる事ができます。応援の素材はSを10体使用。
なんとか成功。これでけずりとる失敗した時は発狂するとこだった。
神竜のオーロラブレスの効果はこんな感じです。炎ブレスと吹雪ブレスの特大ダメージ。そしてハーゴンには神の息吹と吹雪ブレスの心得が付いています。しかし!吹雪ブレスの心得はダメです。なぜかどこパレの心得でのダメージアップの判定は表記が先の方を優先して適用されるという変な仕様があります。
んーわかりにくい。つまり吹雪ブレス心得が適用される事はほとんどない。
炎ブレスの心得 | 炎ブレス弱点、炎ブレス等倍の時にダメージアップ |
吹雪ブレスの心得 | 吹雪ブレス弱点、吹雪ブレスが等倍で炎ブレスが無効の時にダメージアップ |
しかもこの心得系は表記ではダメージ30%アップなのですが、他のダメージアップ系と同じように純粋に30%アップするわけではない場合がある。グランドクロス、冥界の門などは実質15~20%程度しか上がらないのを確認しています。多分加算されている。しかし公式放送では×1.3と発言していた。もうわけわかんない。
オーロラブレスはインテでダメージが上がる
オーロラブレスは賢さ依存のブレスなのでインテでダメージがアップします。なので適正は神竜ではなくてハーゴンやゾーマ、ムドー、ミルドラースコンビといった賢いモンスター向きです。しかし神竜が優秀なモンスターなので特技伝授はオススメできない。
ダメージはこうなります。ダメージ見てもよくわかんねぇよ!って人も多いと思うのでザックリいうとグランドクロスよりは弱くて、冥界の門よりは強いです。キングヒドラのインパクトブレスよりも少し弱めかな。消費MPは122なので燃費は悪くない。
カッコよくない
これが大問題です。ハーゴンにブレスが似合わない。ゾーマには少しだけ似合う。これは気持ちの問題なのですが、見た目が最大のメリットのどこパレには致命的です。誰が似合うかなぁオーロラブレス。
インテなしだとこんなダメージになります。こんな微妙な感じなのですが、最近はナンバー1のモンスターよりもそれなりに活躍できて被らないモンスターの方が使うことが多いです。チームなんかだと妖魔ジュリアンテ、竜王、エスタークあたりはほとんど使えない。同じような理由でキングヒドラや冥王ネルゲルも重宝しています。手持ちのモンスターを組み合わせて絶妙な強さなラインのモンスターを作るのもオススメです。
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ギガントドラゴンに炎ブレスの心得++がでました
どの特技をつけたらいいですか?
無理に付けるなら 竜神の怒り なんですがギガントドラゴンを育てるなら他を優先させた方がいいと思います。
他にどのモンスがいるかは知りませんが
コメントありがとうございまうす。
他には デスピサロ ゼルドラド メッサーラ 強スライムエンペラーです
みなげっとしたまんまの特技です。
長文ごめんなさい。
この記事を見て改めて思ったのですが、神竜は攻撃力三位(実装時一位)にもかかわらず
デフォルトで覚えてる技がすべて攻撃力と無関係だってのがほんとわけわからないですね…
オーロラブレスも前に出ないといけない性質上、紙装甲の神竜とは相性悪いですし。
最近の新モンスターはそれなりの特技が付くようになりましたが、旧SSが特技伝授ありきになってますよね。ブラウザ版よりもDQMSL寄りの新生転生に期待したいです。
神竜からジゴデイン伝授したぜ!
おめでとうございます!
ジゴデインはなかなかいないので目立ちますよね!
Sランクにオーロラをつける場合に狙う特性3つは
A)息吹、勝どき、いきなりインテ
B)息吹、勝どき、炎ブレス心得++
のどっちがいいのでしょうか?
勝どきを手っ取り早く発動させるためにはA)の方が向いてるけど、インテを他から掛けてもらえば事は済む。
B)はいつでもちょっと火力高め。でもインテ掛けてもらう(もしくは自分でかける)のが必須。
もちろんインテは自分でも持ちますが、Sランは2回行動無いので
自分でインテ掛けるのも1手遅れるし。。。
と、色々考えても答えが出ませんでした。
ランク限定だと、いきなりインテは正直優先度は低いと思います。
一手遅れると言っても基本的に長期戦になるので、MPとダメージ効率を優先したほうがいいかと。
個人的にはオーロラブレスは消費MPがデカイので、自動MP回復をつけることをおすすめします。
息吹心得MP回復かなあ
安定考えるとMP回復必須ですよね
なるほど。勝どきすら外れますか。。。
長期戦まで見据えるわけですね。
1体はB)のタイプで伝授まで終わってるのですが、
もう1体は長期戦用に作ろうかな。
>息吹心得MP回復かなあ
これ、参考にさせていただきます。
課金特技入れるなら自動mpは必須レベルですよね。コツ系はどうかな?
オーロラというか綿菓子を噴射してるみたいですね!
ちょ…
綿菓子にしか見えなくなるのでやめて(´;ω;`)
グラクロや門が20%ほどしかあがってないというのはその呪文もしくは体技の最大値に達しているからじゃないですか?
以前の放送でも最小値最大値についてありましたよね
Sランクメーダのバギ心得だと30%はあがってますしデスピサロなどの心得が20%程度しか上昇しないならつじつまがあいますよね
過去記事のメーダグランドクロス画像ですがダメージが4760
2065×1.3(グランドクロス)×1.5(大賢者)=4045
2065×1.3(グランドクロス)×1.5(大賢者)×1.3(バギの心得)=5234
画像はSSなのでSだとしっかり1.3倍になるって事であってますか?
となっていますね。最大値は基礎ダメージの方だと思っていたのですがダメージキャップがあるのかなぁ
2065×1.3(グランドクロス)×(1.5+0.3)(大賢者+バギの心得)
こうなかなと思ってました
依存するステータスが999を越えると別の計算式になり、ダメージが緩やかに上昇するようになるって公式放送で言ってましたよね。
それが影響してるのではないでしょうか。
かしこさが高いので、いいダメージが与えられます。
SHTのオーロラブレスです。
私の場合はピーマン君いやネルゲル君に格闘王が付かず、やっと付いた特性が神の息でした。
いきなりインテが付いたのを機にオーロラブレスを伝授しちゃいました。
特性は神の息吹・いきなりインテ・いきなりテンションです。
結果には満足しています、私的にはかっこいいと思っています。
ハーゴンもかっこいいと思いますよ。
いいですね~!テラさんのネルゲル。
ソロ用に僕もいきなりテンションあたり狙ってみようかな。
確かにエスタークが量産され過ぎて被りまくり
エスターク増えましたねぇ。
すっかり出さなくなってしまいました。
いやカッコいいぞ
そうかな…