【Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ】あるかわからない新生転生の追加特技を予想してみる【】
初期から使っている「りゅうおう」が大賢者になっったっぞおおおおおおおおおお!でも使う所ないぞーーーーー!記念に本気で新生転生を予想してみます。ソシャゲはゲームの性質上、後から追加されるモンスターの方が強力になっていきます。でないと誰もガチャを回さない。なので過去のモンスターのテコ入れとして何らかの要素が組み込まれるのは必須レベルか!?
既にDQMSLとブラウザ版のモンスターパレードでは新生転生が実装済み。DQMSLでは究極転生なんてものも。ユーザーとしては微妙にステータスが変化するだけのブラウザ版の新生転生になるのは断固拒否したいとの思いも込めて予想だ!
後ろに変なエフェクトが付くのも個人的には嫌です。
りゅうおう
ない。強いて言えばDQMSLの「秘めたるチカラ」。効果は「偶数ラウンド時に攻撃力・防御力・素早さ・賢さが1段階上がる」なので長期戦ではずっとフルバフ状態に。秘めたるってなんかりゅうおうのために作られたようなネーミングだし。キースドラゴン、ダースドラゴン召喚とかでもいいよ。竜王が出るモーションを考えるとブレス系も似合う。
秘めたるチカラ | DQMSL |
ほのお | DQ1 |
竜王
体技系かブレス系がよく似合う。くいちぎるも特技セレクションで実装されるかもと思っていましたが、DQMSLの効果そのまま持ってきたらぶっ壊れですね。これはぜひ竜王にください。ステータスが優秀なので分岐転生とかもいいなぁ。
くいちぎる | DQMSL | 攻撃&防御が2段階低下 |
やみのはどう | – | 全体の守備&素早さ1段階低下 |
いきをすいこむ | – | ブレス2倍 |
ハーゴン
DQMB2の印象で格闘王的なイメージもあるハーゴン。しかしどこパレのデザインは全くそんな感じはなさそう。やはりDQMSLの秘めたると邪悪な祈りあたりがイメージ的にはピッタリか。うちのオーロラブレスハーゴンに邪悪な祈りはいいなぁ。
秘めたるチカラ | DQMSL | 偶数ターンでバフ |
邪悪な祈り | DQMSL | MP大回復 |
狂乱脚 | DQMB | |
じゃしんかんの邪拳 | DQMB |
シドー
格闘王臭がプンプンします。DQMSLはDQMBから特技を持ってきたようです。邪神の怒りはDQMBでは特技だがDQMSLでは特性。特技の方は強そうな気もするけども。
一番新生転生を望まれているのはこのシドーじゃないでしょうか。ステータスや初期特技がダメでも育成しようと思えばなんとかなる。賢さ高い系は他に生きる道もある。しかし物理系で特性2枠はどうしようもない。
破壊神の叫び | DQMSL DQMB |
全体攻撃&確率で毒、混乱、マヒ、マヌーサ |
ほのお | DQ2 | |
破壊の宴 | DQMB | 灼熱・暗黒? |
邪神の怒り | DQMB DQMSL |
3属性 2回攻撃 3ターンの間、状態異常を防ぐ |
バラモス
DQ10のコインボスとしても登場したのでとにかく特技が多彩。DQMSLではバラモスは物理系でバラモスブロスが呪文系と差別化された。しかしどこパレでは別のモンスターなので…いてつくはどうの単体版のいてつく眼光は地味に欲しいかもしれない。ネクロゴンドの波動はどこパレだと全体ダメージ+混乱の体技な感じでしょうか。敵の特技を封印したり状態異常家にしたりな特技が多め。
バラモスの動き瞬間移動みたいでカッコいいんだよなぁ。個人的にはバシルーラしたい。死に特技確定だけども。
暗黒の舞 | DQ10 DQMSL |
奈落の舞 | DQ10 |
ネクロゴンドの波動 | DQ10 DQMSL |
暗黒の霧 | DQ10 |
バシルーラ | DQ3 |
いてつく眼光 | DQMSL |
ゾーマ
ゾーマこそが真のラスボス!そんなおじさんは多いはず。ゾーマが強けりゃ売上げ上がりそう!が、素直な素人のイメージです。
やはりどこパレに合いそうなのはDQMSL版のサイコキャノン、サイコストームだと思う。サイコキャノンは無属性のメラガイアー、サイコストームは無属性のメラマータだと考えるとしっくりきます。ドラクエおじさんのイメージはきっと氷系。炎になるか氷になるか無属性か…。やはりゾーマは一番将来が楽しみです。
サイコキャノン | DQMSL | 無属性単体 |
サイコストーム | DQMSL | 無属性ランダム多段 |
絶対零度 | DQMSL | 吹雪系ブレス |
闇の衣 | DQ3 | – |
ビッグバン | DQM | 炎系 |
死者のよびごえ | DQMB |
実は登場している全ての魔王系の予想を書こうと思ったのですが、調べながら書いているととてつもなく時間がかかったのでまた別記事に。はやくこいこい新生転生。
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星ドラでは1周年イベントで竜王、シドー、ゾーマに新特技が追加されましたよ!
あーあ、この記事人気ないから続きないなー
どこパレの運営は他のドラクエソシャゲと比べてホントやる気が感じられません。
新しいアイデアを出す訳でもなく(薄っぺらいPvPは出しましたが)ユーザーからの意見を取り入れる訳でもない。
素材が素晴らしいゲームだけに非常にもったいないと常々感じております。
新生転生についても殆ど期待はしていません。
あれやるよ!これやる予定だよ!って言いながら音沙汰無しだったり…でも期待できる部分があるから、悪い意味で飼い慣らされてる自分達が悲しい…
おそらくは、宣言したものは進めている。
ただ、極端に開発が遅いだけだと思います。
そして、開発状況も一切報告しないだけ。
福引の更新も随分前の生放送で言及、からの
ここにきて、福引更新。
てっきり、スペシャル福引、プレミアチケット導入で
終わったことにされてると思ってたよ。
なんで、SSS導入や連続攻撃特性外しも進めてはいる
導入は、来年の冬ぐらいかな?
それまで、ゲームが続いてるか知らんけど。
負剣士しかとすんじゃねーよ