達人参考 闘技場で流行りの特技8選!【】
攻撃特技を覗くモンスター闘技場で流行っている特技7選と伝授方法&対策です。もっと書けると思っていましたが、思いの外少なかった。では紹介!
マホトム
相手の呪文を単体で封印してしまう魔法です。呪文系にのみ効果が持続するキャンセルショットと考えると重要さがわかります。呪文系がメインの今の闘技場では入ってしまうと動けなくなってしまう。範囲のマホトーンは装備で可能だが範囲が小さすぎてマホトムとほとんど変わらない。したっぱたんけんで特技伝授できるのも魅力だ。
スライム | D | 1枠 |
ガーゴイル | D | 1枠 |
呪文系以外の特技を用意しておくだけなく封印された時用にマヒ攻撃などを特性に組み込んでおいても良さそうだ。無効耐性のモンスターを組み込むことで相手を騙す事も可能。
やけつく息
前方への扇状の範囲で相手を麻痺させるブレス系の特技。カウントも早いのですぐに使うよりも、相手の呪文詠唱がはじまったタイミングで使うと効果的。ターンを無駄にして逃げるかどうかの選択を相手に突きつける事ができる。あまい息での眠りは闘技場でもタップで解除できてしまうがマヒは解除できない。また持続時間も致命的なほど長い。
リトルライバーン | SS | 3枠 |
マッドスミス | SS | 1枠 |
しびれスライム | C | 2枠 |
ベスキング | A | 2枠 |
以下がマヒ無効モンスターのリンク。しかし無効耐性を組み込まなくても、戦闘開始時に敵陣の奥へ配置するなど対策が可能です。この敵陣へ入る戦法は次回のアップデートで修正予定。
死の踊り
まさに外道!全モンスターを対象としてザキ(即死)効果のある特技です。カウントは長いのですが踊りなのでマホトムでの封印効果などの対策が不可能。神の踊り手で確率もアップする。しかしポイントは出ません。それでも使う人が多いのは、この強力な効果なしでは達人を生き抜いていくのが困難になっていると見ています。
妖魔ジュリアンテ(SP) | SS | 1枠 |
のろいの岩 | SS | 4枠 |
踊りなのでマホカンタでの反射もできません。素早く落としてしまうか、ザキ無効のモンスターを組み込むか…またはモシャスして相手とザキ対戦を楽しむか。ポイントが出せる時は対魔王戦(ほとんどザキ無効)なのでポイントには貢献しない。
マジックバリア
呪文のダメージを半減させてしまう強力な特技です。マジックバリアあるなしで勝負すると確実にありの方が勝つくらいには強力です。
キングスペーディオ(SP) | SS | 1枠 |
キングスペーディオ | SS | 4枠 |
天空の剣などでのいてつくはどうでの解除が鉄板です。半減なので相手の倍以上の火力がないと押しきれないと考えてもいいと思われます。
メガザル&メガザルダンス
生きている仲間は回復、死んでいる仲間は蘇生してしまう強力な特技です。ポイントにも貢献できるのは大きい。達人では1パーティーの1~2メガザルがいるほどメジャーな特技。
キングモーモン(特殊) | SS | 3枠 |
わたぼう | SS | 4枠 |
ザオリク、ザオラルなども同様ですがこちらが有利な時は逆に相手にメガザルを使用してもらった方がポイントが伸びます。蘇生してもゲージは0からスタートなので逆境から逆転できる確率は高くはありません。1戦で3~4万などの高ポイントが出せる時はこのパターンが多い。
マホカンタ
相手の魔法を反射してしまう呪文です。反射すると無効を無視するのでメラ無効のモンスターにメラガイアーでダメージを与える事も可能。全体呪文の牽制にも効果的です。2回行動の魔王で使うとマホカンタ→ベホイマなどで勝てもしないけど負けもしないぞの状況が作れてしまう。
ライノスキング | SS | 4枠 |
キラーマジンガ | SS | 4枠 |
デスピサロ | SS | 4枠 |
ムドー | SS | 4枠 |
いてつくはどうでの解除、マホトムでの封印が効果的。
ベホマ
賢さに関係なくHPを全回復できる特技。闘技場のHP3倍との相性が素晴らしい。賢さが低いとベホイマではそれほど回復できないのですがベホマだと全回復できてしまう。HPが高く賢さの低いモンスターをデコイ役として使ってもいいかと思います。
デンガー(SP) | SS | 4枠 |
スライムベホマズン(SP) | SS | 4枠 ベホマズン |
シドー | SS | 4枠 |
ハートナイト | SS | 4枠 |
デンガー | SS | 4枠 |
いてつくはどう
相手の良い効果を全体で解除できる強力な特技。天空の剣だけでなく様々な魔王から1~4枠に特技伝授できる重要な特技です。これがあるだけでマジックバリア、マホカンタ、勝どき一発逆転などのテンションにも対応できる万能な特技。
エスターク(SP) | SS | 2枠 |
凶エスターク(SP) | SS | 2枠 |
ワルぼう | SS | 3枠 |
ゾーマ | SS | 4枠 |
ダークドレアム | SS | 3枠 |
エスターク | SS | 2枠 |
デスピサロ | SS | 3枠 |
魔王ミルドラース | SS | 2枠 |
大魔王デスタムーア | SS | 2枠 |
オルゴ・デミーラ | SS | 1枠 |
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愚痴スレ民はたけしげ民に改名されまちゅでちゅ(о´∀`о)
ここにも敗北の事実を残すでちゅ(о´∀`о)
2chに帰れ
こいつは2chのキチガイ荒らしだからiP引っこ抜いてアク禁にした後iPアドレス公開してやれ!
2chに帰れー
意味は全く分からないけどつまんなそう。
ザキ系だけはイラッとするな
イラッとするからこっちにも入れる
ギスギスパレード加速
当然といえば当然なんだけどおやじが記事にするとみるみるうちにそれ使いはじめるから嫌なんだよなあ
そんな相手と何戦もしてやっと稼いだポイントと自演談合したやつらのポイントが一緒かそれ以上なことが悲しい
いやいや記事になると分かりやすいけど、その前にみんな気付いているよ。
すごうで以下のやつらがガチに成長するペースの早送りだな
ザキ含む異常系の確率は闘技場仕様で調整しないとなぁ
ザキも含めて流行は移り変わってゆくのでしょうね。
次は異常耐性持ちの低ランクとか来るかもです。
自演談合はあれですけど、やっとモンパレらしく色んなモンスター育てる意味がでてきたのではないでしょうか。
外道わろたw
そんな僕はザキ攻撃です