★特性「いきなりインテ」を追い求めますか?【】
大賢者、勝ちどき、格闘王と特性運に恵まれたゾーマさんですが、またしてもやってくれました!!
「自動MP回復」!!!!
もちろん、いきなりテンションはやめて「自動MP回復」を選択。私のゾーマさんの完成予定の特性は、大賢者、格闘王、勝ちどき…ときて残る1枠はいきなりインテでした(-_-)
なので、まさかの自動MP回復で少し困惑中(´・ω・`)
これが1週間早かったら「うん、インテは自分でかければいいしね、MP大事!!」と自分を納得させていたと思うのですが、現在開催中の「決戦!ロトのよろいを手に入れろ!」で入手できる装備の特殊効果も「自動MP回復」。
なんともリアルタイムな特性運でびっくりです笑
さて問題なのはここから<(`・ω・´)
皆さんならこの後の特性はどうしますか?
①大賢者、格闘王、勝ちどき、自動MP回復
②大賢者、格闘王、勝ちどき、いきなりインテ
③大賢者、格闘王、自動MP回復、いきなりインテ
④大賢者、勝ちどき、自動MP回復、いきなりインテ
①以外は特性を消すのにかなり勇気がいりそうです…(´・ω・`)
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私もゾーマ好きで愛用しています。
今使っているのは、
インテ
ベホマラー
メラガイアー
デビルズソウル
装備色々…
大賢者、神の踊り手、かちどき、いきなりピオラ
で運用してます。
サポートもいいですが、せっかく賢さ高いのでガツンと行きたいですよね(笑)
あっ大賢者+神の踊り手のゾーマさん、おそろいになっちゃいました(*^^*)
本当に匿名さんのおっしゃる通りで、サポートもしつつガツンと行きたいんです(≧∇≦)/
共感できて嬉しいです♪♪
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
門つけるなら火力重視で賢者より賢さ+10%で天地邪砲なら火力ないからメラガイのために大賢者と格闘王のハイブリッドだと思う。何にしてもいきインは欲しい。
「何にしてもいきイン」了解です<(`・ω・´) いきなりインテ頑張ってきます(≧∇≦)/ 匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
ソロで使うならいきインは欲しいですよねー
マルチも超級までならMP枯渇することは今の所ないと思います
獄級にしてもベホマラ、バイシオン、ザオリクの重たい特技バシバシ使わなければMP回復はそこまで必要じゃないかも?
今は魔法が不遇ですからアタッカーよりはサポートとして使う方が多いかもですね
良特性は消すの躊躇しますけど何を目指すのか決めて進めないと器用貧乏キャラになってしまいますよー
今回のソロイベントでもスタメンで使用しているゾーマさんですが、バッチリにするとなぜか自分ではなく竜王にインテをするゾーマさん。
そしてインテが欲しくて装備を竜王に持たせてみたらバイキルトをゾーマにする竜王…(TOT)
ソロでの「いきなり」系の特性の重要さを改めて実感しましたよ(´・ω・`)
器用貧乏キャラにならないよう気をつけてとりあえず「いきなりインテ」は頑張ってみようとおもいます♪
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
バイキやインテは関係するステが1番低いモンスにかけるようなAIになってるような気がします。
この辺りは改善して欲しいです。
格闘王消すのは勇気必要ですよね。
私はキャンショ用の魔剣士ピサロに格闘王がついてしまい、他の特性で上書きするか悩み中です。
これまで大剣豪ベースで特技伝授を進めており、1枠だいぼうぎょ、2枠ためる、3枠キャンショ、4枠シャイボという構成。いきピオorいきスカでもと思ってミニゴを食べさせたら、格闘王が。。。(特性はいきバイ、勝どき、大剣豪、格闘王)
このまま格闘王を消して大剣豪へ進むか、それとも4枠(と2枠)を体技に変えるか…。
お互い悩みますね笑。
本当に悩みますよね…特性シャッフルしたいです笑
大剣豪と格闘王は豪華ですねー(*^^*)
手持ちモンスターによっても変わってくるとは思いますが、格闘王は消すのに本当に勇気が必要です(´;ω;`)
賢さ依存の体技を持ってなくても消せない私がいるので…笑
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
僕は2ですかね(^-^)/
他の方も言ってますが、マルチやソロで補助に回りがちなゾーマでMP切れは殆ど無いので(^^)d
でも、ミニゴロンが余ってる時限定で今のままでも大丈夫な気もします\(^o^)/
ミニゴロンが余っている時は今までにそういう時期はありません…笑
②ですかね♪
いきなりインテがんばろうかな♪♪
格闘王が欲しいモンスが多すぎるさん、いつもコメントありがとうございますm(_ _)m
かしこさ依存の体技が少なすぎますよね。
もしもっとあれば格闘王ゾーマは貴重です。
2つですからねー(´・ω・`)
しかもまだ2つとも持っていないのでガチャで引き当てることから始めなければ…なのです笑
そうは言っても格闘王を消すのはもったいないので、特性が落ち着いたら体技を引き当てるまでは待機になりそうです(*^^*)
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
悩みますよネ!
格闘王つて、なかなかつかないから、消すのには、勇気が要りますから!
僕もAランク大賢者・勝どき「ひとつめピエロ」(1枠メラガイアー伝授済み)に、格闘王が・・・
どうするか思案中!消すかそのままいくか・・・
インテは火力がちょっとしか増えないので(いきバイ(攻撃力2倍)とは違う)、
心得++(+30%)をつけた方が良いと思うけど・・・
心得+ (+15%)もつけたら、+45%
大賢者(+50%)と合わせて(+95%) 1.95倍
無効耐性でなければ、守備力関係なしで、毎回約2倍の魔法攻撃
ひとつめピエロに格闘王ですか!!
それは悩みますね…
私も格闘王がつくのが2体目なのですごく貴重だし、消す勇気が出そうにありません笑
しかもAランクで3枠しかない特性枠、特技枠なので余計に悩みますね(´・ω・`)
ひとつめピエロさんの育成方針が決まったら教えて下さいね♪
気になります!!
聖さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
コメ稼ぎ上手くいくといいですね!
確かに、見てる方もコメントが増えると嬉しいですよね!
自分と違った観点の意見も多く、それだけで参考になります。
丁寧にコメントして下さる方が多く、本当に1つ1つが参考になりますね♪
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
コメントをたくさん頂けるととても嬉しいし、特性や特技伝授は育成の要なのでいろいろな意見を聞きたい人も多いと思います。
なので今回は本当にたくさんのコメント感謝です(*^^*)
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
今後の異界も含めて考えると4>3>2>1の順番かなと自分は思います。
ゾーマをメインヒーラーと考えて他のアタッカーにロトの鎧を渡す感じですかね。低燃費高火力アタッカーがそこそこいるならゾーマに鎧でもいいかもですね。
異界!!
獄級やらないしと考えていましたが、高難易度のイベントは異界もありましたね…(´;ω;`)
低燃費、高火力アタッカーがそこそこ…いません!!
うぅ、悩む…(´・ω・`)
まーさん、コメントありがとうございますm(_ _)m
そもそも格闘王付いたから悩んでるんでしょうけどコヤジよゾーマだぞ?貧乏性なのはわかるけどゾーマに格闘王はいらんぞ!
天地邪砲、あやしい瞳、冥界の門あるけんと!
瞳以外は賢さ依存やけんゾーマに格闘王でも使い道あるっぺよ!
ワイならのこすべよ!
格闘王もったいないやけん?
そうです!!もったいないですよね<(`・ω・´) あやしい瞳…持ってるけど、とりあえず天地邪砲か冥界の門が次の魔カニでこないかな…と思って育成中です♪ 匿名さん、コメント&共感してくださって嬉しいです♪ ありがとうございますm(_ _)m
あっ!!貧乏性なのバレましたか!!笑
せっかくついたのだから育成したいけど、格闘王を消した方が育成の難易度は下がりますもんね(´;ω;`)
でも、やはり格闘王を消す勇気は持ち合わせておりません笑
まらさん、コメントありがとうございますm(_ _)m
格闘王の意味は?
4月8日のkoyajiさんの記事に書いてありますよ
ネルゲルで冥界の門
魔王オルゴ・デミーラの天地邪砲を伝授したいと
たつやさん、コメント返信してくださってありがとうございますm(_ _)m
格闘王を消す勇気がない!!というのが第一ですが、せっかく格闘王がついたので大賢者と格闘王の素敵なゾーマを育成したいんです(≧∇≦)/
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
子弥二さん
はじめまして。いつも楽しく拝見させて頂いてます。
便乗の質問ですみません。
私のSキラーマシンですが、格闘王めざしミニゴロンを食べさせてます。
ですが、いまだに格闘王付かず・・・
で今の状況が 勝どき、神の踊り手、攻撃力10%、いきバイです。
もし格闘来たら何を外しますか?
勝どき、踊り手は闘技場で重宝してますので10%かいきバイかと考えてます。
コヤジさんの意見はどうでしょうか?
特技
はやぶさ斬り
バイキルト
剣の舞
スーパーレジャー
消さないとおっしゃっていますが、踊り手です。
私なら。
コヤジさんではないのに失礼しました。
踊り手一択だわ
絶対踊り手
剣の舞とか(笑)
踊り手とかいらんわ あほか(笑)
匿名さん・名無しさんありがとう。
踊り手の評価低かったんですね。
大賢者・大剣豪・格闘王・神の息吹・神の踊り手は同評価と思ってました。
格闘付いたら踊り手ポイします。
返信おそくなってすみませんm(_ _)m
皆さんが返信してくださっているのですが、神の踊り手の評価は低めですね…(´;ω;`)
私も始めたばかりの頃、神の!っていうぐらいだから…と思ったのですが、調べてみてなかなかパッとしないようなので残念ながら消した特性の一つです(´・ω・`)
大賢者・大剣豪・格闘王・神の息吹・神の踊り手の評価だと、格闘王が高評価でしかも特技(ガチャ産ですが)が多いのでいろいろと選べたりしやすいのかな…と思います<(`・ω・´)
始めて・・・さんのSキラーマシンに格闘王がつきますように☆
コメントありがとうございますm(_ _)m
返信した下さった皆さんも、コメントありがとうございますm(_ _)m
格闘王いる?
えーーーー!いらないですかね…(´;ω;`)
せっかくついたのだから使いたい!!っていうのがあるんですよね(*^^*)
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
同じ様なゾーマ持ってます。
自動MPは獄級なら欲しいです。なくてもいいですが、あった方がいいです。いきなりインテはどうせ消えます。
そもそも、ゾーマはピオリムとか回復が要求されます。
自動MPが特性にある事で装備が自由です。大防御、インテ、いては…自在に選べますからね。
まぁ、ミニが無限ならどんどん入れ込めばいいですが、他にも使いたいですよね 笑
獄級やらないならMPはいりませんよ。まず切れない。切れそうにもならない。
「他にも使いたい!」これが今回の記事を書いた理由でもあります。
自分では「まぁこのままでも…」と妥協しようかとも思ったのですが、いろいろな人の意見も聞いてみるともう少しゾーマさんにミニゴロンあげようかな…と思えるようになってきました(≧∇≦)/
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
②ですね。そもそも自動MP回復がゾーマに必要なシーンはかなり限られると思います。闘技場やソロなら(自動MP回復よりは)いきテンのままの方がよっぽど使えますし、マルチも超級までなら1474もMPがあるゾーマがMP切れとなることはあまり考えられないように思います。獄級で使うなら、それこそ装備でつければよいと思います。ゾーマは今まで伝授素材にしてきたので、使い勝手を知らずに申し上げますが。
あれもこれもと考えるから迷走しだすわけですが…極級に毎回チャレンジしたい!という訳でもなく、カギがドロップしていけそうなら…ぐらいの考えですから、やはり使いやすいいきなりインテの方がいいのかな…と思ってきました(*^^*)
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
②がやっぱりいいです。勝ちどきが今回初めて付いてパレードで
役にたったから!!呪文使う時はいきインが使いやすいです。
相変わらず特性運がいいですね!!
勝ちどきいいですよねー(*^^*)
どこパレのバトルでの勝ちどきからの敵一掃の爽快感、かなり好きです♪♪
いきなりインテ追い求めますかね(≧∇≦)/
ゾーマさんの特性運の良さに毎回鳥肌が…笑
始めて7ケ月さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
私も②ですかね。
基本はネルゲルと同じようなタイプですし、HPや素早さを除くとネルゲルよりアタッカーの才能ありそうですからね。
ただ、冥界の門伝授した結果、いてつくはどうが消えるのが少し勿体無い…。
いてつくはどうは持っていると結構つかえますからねー(TOT)
冥界の門伝授のときはかなりドキドキしそうです笑
匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m
おれなら②で装備で自動MP回復にします
やはりそうですよねー(´・ω・`)
今回のイベントで自動MP回復がきたので、特性もいろいろと幅が広がってきますよね♪
たつやさん、コメントありがとうございますm(_ _)m