ピンチをチャンスに変えろ!ヒートアップ闇の覇者・竜王【】
もう少しで1年熟成させるところだったキングヒドラを闇の覇者竜王へ特技伝授しました。1匹はドラゴンパーティー用にそのまま育成。決意のキッカケは煉獄の火球の実装。もしも煉獄の火球を入手しても闇の覇者竜王ではないなぁ…と思ったので闇の覇者竜王へはインパクトブレスへ。僕の手持ちだと神竜に入れると思う。
で、こうなりました。闇の覇者竜王の固有特性「闇の覇者」にはヒートアップがついています。なのでこれをどうにか活かそうと思ってインパクトブレスにしました。特性は神の息吹、いきなりスカラ、自動MP回復、勝ちどきです。
闇の覇者・竜王は竜王の時よりも大幅に守備力がアップ。ブレス封じ耐性もある事からインパクトブレスとの相性はさらに良くなっていると考えます。壁としての性能もエスタークに劣らないどころか素早さに関しては上位へ。ただルカニが通ってしまうのがネック。
乱れかみつきとのセットで
基本的には強やまたのおろちの乱れかみつきが有効な激闘マルチで使用したいと考えています。ヒートアップは痛恨の一撃でテンションが1段階上がりますが、乱れかみつきありだと痛恨でも生存する事が可能です。乱れかみつきでは攻撃力を下げるので痛恨ダメージを下げる効果があります。スクルトやスカラでは痛恨ダメージを下げる事はできない。
ザックリと使い方
基本的には壁です。まもりの霧と大防御を使用して序盤をしのぎます。中盤以降は大防御のみにチェンジ。この大防御はMP節約にもなります。大防御した時に若干MPが回復する。
痛恨でヒートアップ。連続攻撃は痛恨ダメージも回数分ダメージが減るので、嫌われ者の連続効果と相性が良くなりますね。テスト時のドラゴンラッシュはルカニ攻撃があるのでやや使いにくい。
守備力アップが1段階下がってしまっていますが、テンションが上ったらインパクトブレスを吐き出します。2回目の行動は大防御か自己回復。自動MP回復を付けておけば女神の杖(ベホイマ)が持てます。これがギリギリ。
煉獄の火球だとスクルトとバイキルトを維持しなければいけないので壁では使いにくい。これがインパクトブレスを選択した理由です。インパクトブレスは守備依存なのでスクルト管理だけでよくなりますし、その分特技枠にも余裕ができます。
今回のダンシングマッスル極級でもこの闇の覇者竜王を使用してみましたが、まずまずです。回避壁よりは多少安定性は落ちますが、火力が増える分少しだけ討伐タイムは早くなりそう。また、インパクトブレスが相手の守備力に影響されないのでMP消費160をどうにかできれば高難易度との相性は良い。
以下ヒートアップ+インパクトブレスのテスト時なのでグダグダですが動画をどうぞ。
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ついに伝授したんですね
私のチームのリーダーは煉獄は闇竜王につけてましたよ笑
闇竜王に向いていないのではなく、壁には向いて無いって事だよね。リーダーさんのが壁用だと(笑)なのかもだけど。。。
色々な可能性を模索するOYAJIさん楽しいです!最適のみじゃ面白くないですしね!
みかわし壁増えたらスカラ壁押してくるoyajiの嫌がらせパターン
こやじいじめやめろ
インブレの角度すごいな、これじゃあ後ろに攻撃溢れちゃいそうだけど大丈夫か?
これは僕がこの角度に慣れていなかったせいですね。
中段下段くらいの方が安定して当たる気がするので大丈夫だと思いますよ。
むしろシャワー型の方が近接した敵に当てやすいので前の竜王よりも使い勝手は良くなったと思います。
下がらなくていいのはメリットですね。
エスタークはこの角度で優遇されてた
みかわし壁ふえすぎ
そろそろ敵に必中持ちが来るぞ
竜のアギトは優秀だと思いますが、攻撃力不足ですか?
ギリギリ超までだと思う
それ以上では火力不足
キャンショ持てればそれなり
獄級でインパクトブレス使うのは無理矢理な気がするw
単体攻撃で確実に潰していった方がいいようなないような
そもそも乱れかみつき有効なとこならもう適当でry
乱れかみつきがあまりにも火力ないから試行錯誤してるじゃないかな
乱れかみつき他は何でも
は、過去獄以外ないような気がするけど
獄でのデスタムーアのレーザーとか見てきたらいいよダメージ出てないから
スクルト1段階でも入ると絶望的になる
その場合いてつく波動使うでしょw
インブレは会心ないし
ま会心ガード系ある敵にはいいのかもしれないけど
説明しなきゃわからんのか…
デスタムーアの攻撃力があっても獄じゃ物理は威力落ちるって事ね
出番の多いスーパーレーザーを例えに出しただけ
スーパーレーザーとインパクトブレスは競合しない
インブレ入るからレーザー席ありませんとはならない
記事の意図くらい読めよ
上級から出てくんなよ
あなたの言ってる意味がわかりませんw
インパクトブレスはインパクトブレスしか攻撃手段ないでしょ
レーザーなら単体攻撃も使えるわけで
敵が少なくなるほど与ダメージが減っていくわけで
獄級を固定パーティー以外でやろうものならインブレはちと限定的な使い方になるかなと
あのさぁ…目的が壁が火力出せる事だろ?
スーパーレーザーが壁やるのか?
壁 インパクトブレス
スーパーレーザー
乱れかみつき
この組み合わせも可能
スーパーレーザーとインパクトブレスどちらかしか使えないなら当然スーパーレーザー
そんな話じゃない事に気づこうよ
スーパーレーザーとインパクトブレスなんだよ?w
なら
スーパーレーザー
スーパーレーザー
乱れかみつき
乱れかみつきの組み合わせもいいわけだろ
乱れかみつき有効なとこで壁いる??
ダウンガードとかで通りずらいとかキリがないけど
獄級壁がインブレアタッカーするよりサポートに回った方がいいでしょ?
本当に獄行ってる?最新の獄で乱れかみつきが入りやすい激闘なんてないと思うけど
壁なしで君が全部クリアできるならそれでいいんじゃないかね
そこを無理やりレーザー2にして壁なしにするならレーザー減らしてレーザー1インブレ壁1の方が火力もディフェンスも安定するって話でしょ
反論ありきで理屈がメチャクチャ
いけるか知らんが壁なし獄こそ固定でやるべき
ブーメランしてるやん
超級?
乱れ噛みつき有効な獄級だと壁いらんの?
乱れ噛みつきなし→大防御壁
乱れ噛みつきが有効→スカラ壁
でやってたわ。
超級と間違えたんだよ
それで間違ってないよ。噛みつき入った後はスカラ壁が一番安定するしいままでの超級感覚で行けばいい。
逆に入らないところでは噛みつき実装前の獄級のようにやればいいわけだし。
全然無理やりじゃないだろ。
どの辺が無理やりなんだ??教えてくれ!
インブレ使う上で重視する点は息封じ耐性よりルカニ耐性
今回はさすがに相手が悪すぎだけど
乱れかみつきサポートとルカニ攻撃ない相手使い方でしょ
新しいほど嫌がらせがあるんだから
馬鹿発見
エスタークキングヒドラ以外でインパクトブレスに適正があって前に立てる前提でルカニ耐性あるやつ出してみ?
いないのに重視もくそもない
ですからインブレは無理矢理といってるわけですが
これ以上はおやじに迷惑かけたくないのでおれがおかしかったことにしとくよ
獄級ならみかわし壁前後でアタッカーごり押しでええやん
面白いかどうかは置いといて
ルカニ攻撃ありで無理じゃないのはマッスル動画で証明済みでしょ
乱れかみつきあるのにみかわし壁に固執するのはどうかと思うね
あれは乱れかみつきがない前に試行錯誤でできた戦法
じゃあエスタークでいいじゃん。
噛みつき入るところはスカラ壁、入らないところはみかわし壁って住み分けができてるのに何を揉めてるんだ?
デュランダル忘れるなよ
否定的な事ばかり言ったけどおれは好きだよ
みんながみんな同じ特技特性使ってたら面白味がないし
でもおやじの影響力は計り知れないからこんな記事書いたら真に受ける人が出るかもしれないからな
ヒートアップや一発逆転は狙って使おうとすると事故死するよ
竜王なら絵になるしねw
ふと思ったんだけどヒートアップと会心ガードって併用できないのかね?
どうだろうな?
ヒートアップが発動するなら凄いな
しないと思うけど予測だ