破壊神シドーのオススメ特技や特性を考察【】
いやまだ当たるどころかカスってすらいないんですけどね。どうやら破壊神シドーの育成に悩んでいる人が多いようなので記事にしてみます。
破壊神シドーの特性の特徴
ザックリと説明すると「2回行動」と「絶好調」です。絶好調とはなに?って事ですが会心が出た場合に次の攻撃のテンションが5になる特性です。2回会心が出ても10にはなりません。この絶好調は個人的には獄級では勝どきよりも必須級の特性だと考えています。
破壊神 | いちどに2回 行動する かいしんのいちげきをあたえると 自分のテンションが1段階あがる |
何故かと言うと獄級は敵を1体倒してしまうと安定する傾向にあります。勝どきは最低でも発動に敵を1体倒す必要があるのですが絶好調は敵を倒す前に発動するのが最大の違いですね。勝ちどきが発動できる状況はほぼ安定している状況が多いわけです。同じように敵をほぼ倒さない連盟指令などもで勝ちどきは発動しません。じゃあ1体ずつ倒せば?と言われそうですがそうなると火力が足りなくなるのが獄級だと思われます。なのでこの絶好調はかなり有効な特性だと言えます。
絶好調 | 会心の一撃を与えた時 自分のテンションが一段階上がる |
勝ちどき | 敵モンスターを倒すとスーパーハイテンションになる 1回の戦闘につき1回発動 |
で、破壊神シドーは会心が現状で最も高いモンスターなのでこの「絶好調」と一番相性の良いモンスターとも言えます。なので特技も特性も会心率を考慮しながら考えていく必要があります。
モンスター | 会心率 |
破壊神シドー | 9.00 |
シドー | 8.50 |
妖魔ジュリアンテ | 8.00 |
凶エスターク | 7.00 |
暗黒神ラプソーン | 7.00 |
ドルマゲス | 6.50 |
シドーの特性を考える
2回行動 | 絶好調 |
大剣豪 | 格闘王 |
いきなりバイキルト | 勝ちどき |
初期特技をそのまま使用したい場合はこうなります。獄級を考慮しないなら超級まではギリギリ大丈夫かと思われます。手持ちの特技も多くなく、はじめたばかりの場合はこの方が汎用性があるかもしれません。MPもかなり高い方なので自動MP回復が必須とも言えません。ただ切れない保証もないです。
モンスター | MP |
スライムベホマズン | 1522 |
ゾーマ | 1474 |
破壊神シドー | 1337 |
メギドロイド | 1310 |
獄級を考慮するなら格闘王か大剣豪かの特性は1つに絞るほうがより強力になるでしょう。
2回行動 | 絶好調 |
格闘 or 剣豪 | いきなりバイキルト |
勝ちどき | 攻撃力10% or 自動MP回復 |
こんな感じになるのではないでしょうか。従来の獄級アタッカーの場合「絶好調」「勝ちどき」「自動MP回復」を選択するのが困難でした。しかし破壊神シドーは特性の破壊神に絶好調が組み込まれているので選択肢が増えます。上記で説明したようにMPが1337もあるので攻撃力10%を選択してさらにアタッカータイプに仕上げる事も可能。
個人的には高難易度の場合はいきなりバイキルトを外すのもありだと思っていて実際に数体作成してありますが、やはり使い勝手は悪く使用頻度は下がります。ここは慎重に。
悩ませるのはシドーの初期特技
これだと思われます。名前も見た目も超カッコいいのが難点です。しかも斬撃、体技でわけているところが運営さんもいじわるだよなぁ…しかしまあ、冷静に考えるとこの2つには致命的な欠陥があります。なので獄級などの高難易度で活躍する事はほとんどないでしょう。
ジェノスラッシュ | 6~13回 いずれかの敵に斬撃ダメージ |
ジェノスパーク | エリア内の敵にデイン、ドルマ系の体技ダメージ |
以下です。ジェノスラッシュは会心の威力が等倍なので大げさに言ってしまうとバーニングボウあたりとあまり変わらない上に消費MP125とかなり燃費が悪いです。3枠のギガントネイルと組み合わせできないのも低評価。
ジェノスラッシュ | 会心は出やすいが会心の威力が等倍 ギガントネイルと枠が被る |
ジェノスパーク | 当てにくい 複数属性で使い易いが属性がある事には変わりない |
ジェノスパークは会心が約2.2倍と現状では最強クラスに高いのが特徴ですが、当てにくい問題があります。敵の位置をずらす特技も増えたので当てやすくする事は可能ですが、「ボミエを入れたいから敵をずらす」「大ダメージを狙うために敵をずらす」だと後者はナシだと僕は思います。完全に火力枠になると思われるので安定したダメージも要求されてしまう。
じゃあ結局どの特技がオススメなのさ!ってなるわけですが結局こうなると思われます
破壊神シドーのオススメの特技
破壊神シドー体技タイプ
まずはスーパーレーザーです。スーパーレーザーは最強ではありませんが会心約1.5倍と会心との相性も良いのが特徴です。難易度の高いバトルでは活躍の場が多いこのスーパーレーザーですが、火力を出せるスーパーレーザーとそうでないスーパーレーザーの差は大きいです。破壊神シドーならば火力を出せるスーパーレーザー役になる事ができる。
現状だと1~3枠に入る会心と相性の良い特技が多くありません。強いて言えば魔女グレイツェルのディバインフェザーでしょうか。ただこちらもジェノスラッシュと同じく会心が等倍。体技系で攻撃特技をもう1つ組み込むならザオリクをオススメしたい。
破壊神シドー斬撃タイプ
無属性のギガントネイル。このギガントネイルは会心の威力が最大2.2倍と会心が出た時にぶっ壊れな威力を出す特技です。なので破壊神シドーとの相性はかなり良いと言えるでしょう。また、3枠なので強力な特技が多い4枠にさらに選択肢ができる。このギガントネイルを中心に特技を考えたほうが良さそう。
なので4枠に現在開催中の特技セレクションの凶エスタークの4枠の爆砕斬りを組み込むことも可能となります。この爆砕斬りも会心の威力が高く攻撃回数も多い破壊神シドー向けの特技となります。現状だと最もオススメかな。属性の不利を覆すほどの威力があります。また対象指定できるので戦略の幅が拡がります。
やや会心の威力は落ちますがギュメイ将軍の羅刹斬などもいいかもしれないですね。ただこちらは完全な連盟指令用でマルチバトルでは少し微妙か。
前回の連盟指令で再評価された闇の覇者・竜王の竜のアギト。耐性貫通で守備力と素早さを1段階下げる特技で会心時の威力も高い。しかし1回攻撃なので会心はあまり期待できません。ただギガントネイル前に1、2回使用して敵の殲滅に強弱をつけたりなど少しトリッキーな動きもできるかもしれません。
そんな感じで破壊神シドーのあれこれを書いてみましたが、攻撃力はそれほど高くはないので装備や特性なども考慮して最強のアタッカーを目指してみたいですね。なんかさ…理想を追い求めるとお金かかりそうな魔王だ。個人的には手持ちにレーザーはいっぱいいるので暴れかみつきつけて遊ぼうかなとか考えています。
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ギガブレイクを付けるのはありですか?
斬撃型は3枠目なにつけたらいいですか格闘王もついてしまっているのでこまってます
初心者です。シドーに格闘王とドルマの心得➕➕がつきました。いきばいといきてんもついてます。極級で魔風弾はありですか?
シドーに魔風弾はありです。絶好調もデフォルトで付いてきますし良相性でしょう。ですが魔風弾だけでなく3枠に憤怒やゆうきの旋風等全体体技もつけましょう。
あと、いきテンは上級・超級の周回には便利かもしれませんが獄級では1回のテンション5などさして役にたたないし、まずまもりの霧を使いたいケースがあるのでので勝ちどきに変更する事をオススメします。
ありがとうございます。虎の子の魔風弾をレティスとどちらにつけようか悩んでましたか決心つきました。3枠どうしよう(//∇//)
闘技場でバイキ&ピオラ掛かった状態でただひたすら殴るって結構強いね。
カウント無しだし行動終わるの早いから次のゲージ溜まり始めるのも早い。
霧とギャンボをほぼ無効化出来るのも強い。
アタカン使ってくる相手も居ないし。
今シドー2体しか居ないけど3体居たら切り裂きチームとサンバチームなら落とせるかもしれない。
闘気チームは絶対無理だと思うけど。
きさまか。2体の破壊神にぼこぼこにされたぞ
いきなりテンションとか攻撃必中も付けとるの?
ラプソーンか闇ゾーマとのセットならたぶん自分です。
シドー1体にいきテン、もう1体とゾーマとチビキャラにはおうえん付いてます。必中も付いてます。
全員いきテンか全員おうえんかで迷ってます。
先日サンバチームにボコボコにされました。
シドー3体そろっても勝てないかもしれません。
輝石でHP盛ったバルザックがきつい
昨日3体目のシドーさんが出てくれた。
特技特性はまだまだだし、チビキャラも育成中だけど殴りチームはなかなか良い感じ。
でも流石に達人では通じないか。
全然勝てなくなってしまた。
たぶんゴールドラッシュのパワーアップでみんな輝石を限界まで強化したんだろうな。
HPは3倍になるから余計に殴りでは倒し難くなる。
通常攻撃の威力が1.5倍になる新特性でもでないかな~。
大剣豪持ち破壊神シドーに爆砕斬りは現環境ではどうでしようか?
破壊神シドーは格闘王と大剣豪のどちらがオススメですか?
記事を拝見させてもらったんですが無課金なのでスラッシュかスパークのどちらかメインで使用したいんですが強いて言うならどっちが強いんでしょうか?
個人的には無課金だとしても
ジェノ特技はあまりオススメできません…
でもどうしてもその二択ならスパークですかね
ターゲット指定ですが高火力な範囲攻撃なので
実際はタマゴを与えて大剣豪か格闘王か
どっちが付くか次第でもいいと思いますよ
格闘王付いたんですが
2ジゴスパークってありですか?
ダメージ固定かつ会心が発生しないのでシドーにはもったいないです
ジゴスパークはステータスに依存せずにダメージが出るので
ステータスの低いAランク限定用モンスターに伝授がオススメです
シドーを闘技場用にしたいのですが
どんな特技特性がいいでしょうか?
体技メインで育てたいと思ってます。
特性:必中、格闘、いきバイ、いきテンor勝どきor一発逆転or異常攻撃
特技:海怒、闘気
この辺がオーソドックスかと!
必中と異常攻撃はほぼ闘技場専用の特性となりますので、マルチでも使いたい場合はご注意を!
大剣豪が2つ付いたのですが意味ないですよね〜σ(^_^;)
画像間違えました〜
破壊神シドーにフェザースコールってありですかね?
体技連盟の時だけに使うならありだけど普段のマルチやらソロでは微妙。
公式で剣豪いれてもキャンショの確率に変動は無いとのことなので剣豪は入れずに、いきバイ、いきピオ、mp、格闘王にするつもりです!特技なのですが、1枠霧、2枠キャンショ、3枠卵白、4枠??? 装備にバイキ装備、と考えました! 4枠は海王神の怒りがベストでしょうか?復刻が来たらホーンでしょうか? シドーにデバッファーはおかしいと思う人もいると思うのですが、裏にゴップレ暴れシドーがいるので使い分けていきたいです!ご意見お願いします!
卵白キャンショ…確かに4枠に悩みますね
個人的には4枠にバイキルトを入れ装備枠は
敵を寄せるための冥王の大鎌がいいのかなと思いました
攻撃力と会心率も上昇しますしね
4枠に海怒を入れる場合、卵白は不要になると思います
アタッカーとして機能させた方が強そう
卵白は他のキャラに伝授させるべきです
このシドーをアタッカーとするかデバッファーとするか
という問題になりますが海怒アタッカーの方が安定です
最終的な判断はお任せします!
ありがとうございます! すでに卵白キャンショを伝授してるのでデバッファーとして起用しようと思います!
シドーのオススメ武器ありますか?
会心率を上げることがオススメ
理想はカジノ景品の魔人の金槌です
しかし金槌は手に入りにくく合成難易度が高いので
まずはバトルチョーカーから始めることを
オススメします!
格闘王、いきなりバイキルト、いきなりテンション、絶好調がつき、
いきなりテンションを何かに変えようか迷っています。
アドバイスお願いします。
破壊神の特性あるから絶好調を変えてみてはいかがでしょう
絶好調って特性でかぶってるから効果ないんですかね?
検討してみます。ありがとうございました。
効果ないと公式で記載されていますよ
シドーに格闘王、勝ちどき、いきなりバイキルト 、攻撃+10が付きました。
始めたばかりで手持ちが少ないのですが、グラコスが2体出たので4枠に海魔人の怒りを覚えさせてみたのですが、他の3枠は何を覚えさせたら活躍出来そうですか?
ゴールドマジンガの3バイシオンが便利ですよ!
しかし手に入れるのに少し時間がかかるので
装備品や悪魔の書のバイキルトでしばらく我慢しましょう
バイシオンですね!
とりあえずバイキルト覚えさせて、バイシオンにする方向でいきたいと思います。
他の方の質問などを見ていると、1枠は霧が定番のようですが2枠は何が良いですか?
サポート特技だとAブラッドソードの
2ピオリムなどが便利ですが
シドーの2ベホマも貴重で便利なので
そのままでもいいと思いますよ
Aブラッドソードも1体手持ちにいるのですが、ちょくちょくベホマも使っているので悩みます。
頑張って、初格闘王となってくれたシドーを活躍できる子に育てたいと思います。
ありがとうございます
剣豪付けて3ネイル4爆砕にしよぉと思ってたんですが、格闘着いちゃいました。
特技は何がおすすめですか?やっぱりSレーザーですか?
それとも剣豪付くまで頑張った方が実用性ありそぉですか?
格闘王がついたのなら体技ですかね
Sレーザー、海怒、辺りがオススメです
大鎌をうまく使えばスパークも強いですよ
しかしそれらをお持ちでないのなら
育成を保留にするか大剣豪が出るまで
ミニを与えましょう
剣豪付いたらネイル、爆砕つけよぉと思ってたんですが、格闘付きました。
特技は何がいいですか?
それとも剣豪付くまで頑張った方がいいですか?
アドバイスよろしくお願いします。
ありがとうございます。
その特技にむけて特性厳選していきたいと思います。
霧、キャンショ、ネイル、バイキってありですかね??
ありだと思います!
特技4枠目に、斬撃を積みたいのですが、爆砕斬りも刹那も持っていません。
バーニング、フリージング、シャイニングボウを積むのはありでしょうか?
ほかに4枠斬撃オススメがあれば、教えていただけると幸いです。
すみません。刹那ではなく、羅刹斬でした。
ボウ系が使えるのは連盟のボス戦ぐらいです
あまりオススメしません…
もし他の枠にすでに攻撃特技があるのなら
4枠は補助特技でもいいと思います
そうなんですね、、、
大剣豪ついた勢いでギガントネイル付けてしまって、対単体大丈夫かな?と思っていまして。
つける補助特技を少し考えてみます。
ありがとうございました!
格闘型の霧、バイキ、ランパク、ジェノスパってありですかね?
卵白はいいのですがジェノスパがあまりにも当てにくい
威力はいいのですが悩ましいところですね…
やっぱり4枠はスパレですかね、、、
でもスパレ持ってないのでレーザーキャノンでなんとかなりますかね?
あ、ジェノスパ威力高いんで単体技として使えませんか?
卵白は範囲攻撃で使って。
レーザーキャノンだと激闘では超級が限界ですね
異界や連盟の殲滅では問題なさそうですが
単体技としてジェノスパを使うのは
オススメできません、振り下ろし以下ですね…
会心に重きを置いたシドーとの相性も悪いですし
ありがとうございました♪( ´▽`)
とりあえずレーザーキャノンで行きます!sレーザーでたらsレーザーに変えます♪( ´▽`)
特技枠をギガントネイルにしようかそのままジェノスラッシュにしようか悩んでます…
ジェノスラッシュは「会心を出すこと」
=「絶好調の発動」に重きを置いた技で
威力があまり高くありません
なのでネイルの方が使いやすいと思います
剣豪型で育成しようと考えています。
9凸の際にイオの心得++が付いたのですが、特性は
1. いきバイ、大剣豪、自動MP回復、イオの心得++
2. いきバイ、大剣豪、自動MP回復、勝どき
3. いきバイ、大剣豪、イオの心得++、勝どき
のいずれが良いでしょうか。獄級まで連れて行けるようにしたいな…と思っています。
今のところ1の特性で、
1枠:ザオリクorバイシオン、2枠:だいぼうぎょ、3枠:ネイル、4枠:爆砕
を考えています。(特技は全てストックがあります)
アドバイスお願い致します。
破壊神シドーのMPを考慮すると③でもいけるかもしれません
極級重視なら勝ちどきは海魔の眼甲でもある程度はカバーできます
異界の門などのソロも重視するなら勝ちどきはあった方が便利です
連盟はイオの心得があればどのパターンでもいけそうですね
ただメンバー次第で長期戦になる事も多いのでMPが持つ保証はできません
ご丁寧に回答頂き有難うございます。
ご指摘の通り、ソロを考えると勝どきがあっても良いかもですね!
その場合は1枠か2枠に霧を入れて、カスタマイズしようと思います。
早速に有難うございました。
ネイルを入れるのは爆砕に特化したイオ心得はおすすめしない。
攻撃力10%の方がいいよ。
獄級までを視野に入れるなら、3番で自動MP回復は装備。
その代り1枠:守りの霧、2枠:大防御ぎが必要になりますね。
体技で一応の完成
しかしジェノスパ当たりにくい(涙)
改心装備外す必要があるのですが、
ネイルとかが無い間はアバンストラッシュとかでも
大丈夫でしょうか?
装備枠はだいぼうぎょ、自動MP回復、会心UP等付与したい物がたくさん有る為、最終的にはお勧めしません。一時的と言う事であれば『未完成』と割り切って初期特技でも良いと思います。
アドバイスありがとうございます。
自分なりにいろいろ模索してみたいと思います‼
スズメさんって指令にいたスズメさんですか?
晃人です
ピンポーン
ですが、こういう話題はツイッターとかで
した方がいい気がします^^;
もしやってたら探して下さいw
やってなければまた次の連盟でお会いしましょう
卵9個投入したらドルマノの心得++付いたので、ジェノスパーク残そうと思います
大剣豪、いきバイ、イオ++、ついたから爆破つけた。
3枠はネイル出るまでそのままで勝ちどきこないかなー
爆砕な、『砕』
ジェノスラッシュとジェノスパークの枠が逆ならまだ色々使いみちがあるのになー・・・。
分かるわー
タマゴロン投入の段階でバギ心得と攻撃10%ついたのですが、
ディバインフェザーの伝授は高い会心活かせないという意味で勿体無いでしょうか?
残り2枠格闘王いきなりバイキルト、
特技はスーパーレーザーと大防御は確定、バイシオン検討中、で考えています
+の付いていないただのバギ心得の場合、対して威力上がらないので消しましょう。++が付いたのならディバインフェザーは大いに有りだと思います。
※敵が大勢出て来る場合は使えないので気を付けてね。
全くいじってない旧シドーいるんですがこれと配合していいですかね?
旧シドーはもう手に入らなくなるから残した方がいい気もするけど…
旧グラとして残したい気持ちがないなら配合しても問題なくない?
マルチの被り回避で旧シドー使う事やレオみたいに系統パでの役割的に旧ステの方が良いってこともないだろうし
タマゴロン1個分と考えてし合えば、残して別キャラとして育てた方が良いと思います。新シドーはしばらくキャラ被りが多い気がします。
全くいじってなくて今後使う予定もないなら
スペチケ送りですかね
古参の証
いろいろある見たいなので考えてから処分します!
皆さんどうもありがとう!
的確な記事だなぁ
おやじさん、こんにちは♪
私も当たっていませんが(笑)、
空想で考えているのはフェザスコですが、
どうでしょうか?
ちなみに格闘王、いきバイ、勝ちどき、自動MPで、
装備で会心をバトチョーで上げる予定です♪
空想であれば、会心上げはまじんのかなづちの方が良いですね。
オヤジさん!検証記事お疲れ様です!
私は、1体は斬撃特化で育成いたしました。
マヌーサ無耐性と闘技場戦闘を視野に入れ攻撃必中を組み入れてあります。
マヌーサも呪文向上で確率上がったんですよね。
攻撃必中は付けた方がいいと自分も思います。
新年初テラ
作るの早すぎだろw
新年から震えたわ
さすテラ
シドーを長年使ってきたが
やっぱりこのまま(2枠と1枠は変えるけど)使ってみる。
特性は剣豪、格闘、自動MP,いきバイ
勝ちどきはいらないと思って外してみました。
ジェノスラで会心
絶好調からのジェノスパ。
勝ちどきはギガネイに譲る。
って感じじゃダメですかね?
無理の少ない二刀流ですね、会心装備もしやすい!
いいと思います、でもジェノスパーク当たるかな?
自分ならキックさせていただきます
パンチ
クロスカウンター
タイキックーーー
ギブ
なるほど
お前みたいな奴がいるからマルチでクリア出来る面子でも解散が多いんだなきっと。
モンストみたいに適正以外お断り的な感じじゃなくても勝てるのに、少しでもイメージと違うとキックor解散。もう少し戦力を見極める力を養いたまえ!
私もその特性で育成しようと考えています!
特技は全部入れ替えて、霧キャンショバイシレーザーにしようかと考えておりますが…
記事にもあるけど中途半端だよ
上級までなら良いけどそれ以外だとアウトかな
チムメンにもハイブリッド多いけど許せるのはキャンショ&体技だけ
厳しい言い方だと寄生になる
古参ならやめとけって
そんなにレベル高いのか…
むしろ上級周回には向きそうにないので
マルチだと「簡単な超級」での運用になりそう
ジェノ二刀流のロマンはわかるので…
片方2匹しか攻撃できないから高速周回が目的で回ってる人からすると上級でも中途半端じゃね
特性の勝どきの所を絶好調にするのってありですか?
特性『破壊神』と『絶好調』は重複しないから絶好調は居れても全く意味が無いですよ〜
意味がないと思いますよ…
結論から言えば意味が無いけど、特性の説明にある『重複しない』ってのは使い方が間違ってる気がする。
重複しない → 別々の効果って事じゃないのか?
誰に伝授させようか迷っていたランドインパクトを使う時がきたようだ
シドー何気にホーンランドインパクト型が最適な気がする。会心倍率と絶好調活かせるしデバフも火力も受け持てる。
スパークは威力高いからギリギリ単体技とみなしてもいいかもね
オラはジェノスパークを伝授させる!
まだ出てねえが…
スーパーレーザーとギガントネイルを魔王カーニバルで出したのは失敗だと思うよ。
この最強特技二つが特セレじゃないか引きの弱い課金者が何人も辞めていった。
無課金でもスパレとネイルが上手いこと引ければいきなり最強ってこのゲームふざけてるよね。
でなかったの?wwwwwwwwww
引けない人に限って新キャラ批判するよね
可哀想な人だね
いきなり最強ってエアプか超級クリアして俺つえーって思ってる小学生かな?
小学生ではないだろw
ネイルとスパレでずっとやってきたけど、飽きた!
みんな飽きないの?
ネイルとスパレだけじゃ獄とかクリアできないから飽きないね、。。
要領よく育成できれば無課金でもエンドコンテンツに参加できる良心的なゲームとも言えるな
サブ垢を複数持ってる人とかはサブは無課金でやっても獄も普通にクリアしてるしね。
そういう人はメインと役割が被らないようなモンスター育てていて効率がいいのもあるが。
初心者はSキラかギガントでリセマラしろってことかな。
初心者でもとにかくマルチやらないと育てられないし。
スパレとネイルで最強って思ってる時点で、お前が最強じゃないだろ。
そーゆー奴に限って、100%引いても前に出てくれなくて困るんだよな。
会心の出やすさを追求したが低威力な「ジェノスラッシュ」
当たれば強いが当てるのに一苦労な「ジェノスパーク」
個性的ですよね、実用性は別として(笑)
暴れ噛みつきとかいいと思うんですけど
どうですかね?
特技セレクションで4枠の全体斬撃を出して欲しいですね。
2枠ベホマは消しますか?それともけしませんか?
完全にアタッカータイプなので回復するなら早く攻撃しろってなるかもしれません
ただ闘技場やチームプレイなどの環境次第で変わると思われます
基本的には伝授用ですねーもったいない…(´-ω-`)
そもそもベホマ自体もうほとんど使わないし、使うとしてみかわしピサロだからピオリムとも守霧とも被る2枠のベホマはいらないと思う。
4枠にファランクスやインパクトブレス積んだ
スカラ壁の自己回復手段としてなら…
でも破壊神を生贄にしてやることでもないような…
私も消します。
ザオリク、だいぼうぎょの方が有用かな。
HP、MP、素早さが高いって事で邪砲や乱れ噛み付きをやらすのって無しですかね?
アタッカー枠取るの勿体無いですかね?
乱れかみつきの場合は逆に会心が出ると会心完全ガードで防御されてしまうデメリットもあります
行動に関しては素早さは高ければ高いほど良いわけではないので他のモンスターが良いかもしれません
七氏さんの言うようにアタッカー枠を奪ってしまうのが一番問題かもですね
まあ、これ程アタッカーに適した特性と会心率を持った破壊神には勿体無いてすかね(^_^;)
結局レーザーやネイルやらせるのがシンプルに強そう。
このゲームは、強い特技は特技セレクションで
ハズレモンスターと抱き合わせで登場します。
魔王カーニバルで強い魔王が強い特技を持っていたら
誰も特技セレクションを回しませんし・・・
人気魔王は特にその傾向が強いです。
そういうわけで、強ゾーマのサイコキャノンも
超微妙な感じになると思います。
寝言は寝て言えよ
結局、剣豪型だと爆砕ネイル、格闘型だとレーザーに落ち着いちゃいますよねぇ…
レーザーの場合だと組み合わせる特技によって幅が出せるのが良い点ですかね。
ザオリク、キャンショ、ランドインパクトあたり入れると獄でも大活躍できそう。