竜族の王りゅうおう「王者の闘気」と会心完全ガードと成功確率【】
王者の闘気のマインド効果は会心完全ガードでガードされてもマインド効果は発生するかを調べてきました
結論から言うとたぶん会心完全ガードされてしまうとマインド効果は発生しません。だいたいマインド成功率が3割位で10回以上確認できなかったので入らない可能性が高いと思います。複数のモンスターで王者の闘気を連発すると入っているように見えてしまう。この会心完全ガードを調べる時に成功確率もメモっていたのですが110回中34回のマインド成功でした。
王者の闘気 | 110回 | 34回成功 |
成功確率は約30%くらいになりそう。
1体だとほぼうちっぱなしか2体以上は必要かもしれません。1体だとやはり運要素が高めな印象。1回で3体全てにマインドが入る事は1回も確認できずくらいの確率。また自然治癒だと怯えからの回復が早く効果は薄くなる。表にしてみるとこんな感じでマインドが入ります。長いので10回程度を紹介。会心完全ガードは省いてあります。相手は3体で青と赤の鉱石と天地をたばねるもの。
回中 | 成功 |
3 | 0 |
3 | 2 |
2 | 0 |
2 | 2 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 2 |
3 | 0 |
2 | 1 |
3 | 1 |
2 | 2 |
3 | 2 |
青と赤の鉱石のような3体が会心完全ガード持ちの場合、りゅうおうの会心率を10%上げた状態だと成功確率が30%から26%程度まで下がりました。
なので会心率の高いモンスターよりも攻撃力が高いモンスターがオススメという事になりそうです。火力重視で考えるならば5%前後の会心率のモンスターで会心完全ガードがない場合はバトルチョーカーや魔神のかなづちで会心率を上げ、会心完全ガードがある場合は会心率の上がらない装備で攻撃力を上げるなどの工夫をすると良いかもしれません。
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闘気のグラと闇竜王の詠唱モーションが非常にマッチしているので、闇竜王に伝授させました☆
メインウェポンではなく、あくまでもデバフ用としてです。
回避壁が非常にピンチに陥った時に壁を補助する為の技として使用してます。
メインウェポンはネイルです、剣豪と格闘のハイブリッドになってしまい、特性枠が圧迫されてしまいますが。
かっこいいからコレで良いのデス(*^^*)
また、装備はロトの鎧にして、MP枯渇対策をとりました。
会心完全ガードでマインドもガードされてしまうというのも受けて、その対策も兼ねてですね。
ただ、最近はスピクリが条件に入っているので、絶好調と金槌のコンビで火力を出すのも良いと思います。
そのあたりは好き好きですね☆
キャラを変えればいいじゃん!ってツッコミは無しの方向でww
神龍に闘気伝授させるとしたら、理想の特技はなんですか?
陶器は邪法より使い易いかな
しっぺ返し受けない?から…
邪法で強がっていても、陶器の方がダメージも、使いやすさも
優れている と僕は思います
通るなら邪砲で止めてプチマなり海魔神でいいよ
獄級で王者なんて1/3もダメージ出てないから
しっぺがあるなら王者使えばいいさ
どっちも出せるようにするのがベスト
邪砲はハックルカニも入るのを忘れずにな
さては持ってないなプププ
闘技場で王者に蹂躙されてむかついて回したら白猫がきた
なんなのこのゲーム
(^ω^)笑
グラコスにゃんこパレードができるな!!
会心不向きか…僕のシドーさんはすこし涙目
でものけぞって闘気撃つ破壊神シドーがすごくカッコいいので後悔はしてません
闘技場でも活躍できますしね
闘技場くそ強いな
2体以上マインド入ると無理ゲーだわ
カウント長い特技は全部死んだな
会心ガードある時はチムメンに王者出してもらう
ない時は火力王者で貢献
落ち込むことはないよ
闘技場、達人は闘気だらけになったな
最初のうちは俺TUEEできたけど、闘気持ち同士の戦いだと自力の差が出て全然勝てなくなった
俺自身もともと下手くそで、何十戦とやって辛うじて達人キープしてた程度のレベルだったから
必然といえば必然だった
俺の王者は成功率50%だなまちがいない
まとめるぞ
乱れ髪有効→陶器いらない
自然治癒→陶器いらない
邪砲有効→陶器いらない
プチマ楽々→陶器いらない
あれ・・・
使いたい人が使えば良いのではないでしょうか?
よく、要る要らない議論や壊れ壊れじゃないの議論をしたがる人が居ますが、
使いこなせる人が使えば良いじゃない?
あれ?
100回回してるけど。レパルド一体だけ出た。
がっかりしてたけどレパルドの方が当たりだったー!って事?
あれ?
笑
普通にりゅうおうの方が当たりに思いますが、私レパルド欲しくてりゅうおう引いた人です。笑
当たりは竜夫さんや
乱れ噛み→超系の詠唱全体30%キャンセル役
自然治癒→同上
邪砲有効→ダメージ違う
プチマ以外はまずまず使えるでしょ
スピードクリア考慮してない?
キャンセルしたいならキャンショレーザー
乱れかみつきと組むと火力不足
邪砲は完全に止まるからマインド無駄だから火力出せ
使えないわけじゃなくて出す意味がない
王者はたしかに強いけど何でも王者が許されるのは初心者だけだと思うぞ
適材適所で使いたいな
自分はキャンショ壁をすることが多いので王者や乱れ噛みやレーザーランパクや乱れ打ちがとにかくありがたいのでプチマ使わない初心者にはこの中のどれかを使って欲しい
火力はベテランが調節していけばいいので
海魔やネイルを奨めると無効の激闘で使われるので王者が流行って欲しい
忘れられてるけど過去の獄級は被りなしあるからな
それな
昨日被ってクリアして、
あ、条件が、、てなった。
そうそう
破壊神どころか闇竜Sキラマも危ういよね
混乱抜けるけどあのマシンの奴はセンスあると思った
30%だとマインドガードだけで15%かな?
あのマシン?ん??どういう意味ですか???
ファイナルウェポンの事じゃないか
混乱ウェポンとかまじあかんヤツやん。
封じも耐性無いし。
混乱はともかく封じ系はそんなに気にする必要は無いかと
検証、ありがとうございます、オヤジさん!
会心完全ガードの事は、すっかり抜けていたので助かりました。
汎用性を考えて使用したいと思います。
検証感謝致します。
闘技場をメインに使うのであれば会心高い方が良いですが、獄マルチの一部だと会心率は高くない方が良いのですね。
アタッカー全般は会心が高いので、会心低い個体は少ないですね。
というかエルギオスが万能神に思えてきました。汗
選択肢としては
攻撃力中・会心率低を取るか、攻撃力高・会心高の選択になりますが、
会心率自体は装備で底上げしなければ、どのキャラでもそこまで大差ないのかな?と思っています。
マルチと闘技場で散々使いましたが、
私の主観を言うと、会心ガードのマルチはロト防具装備して、闘技場は魔神のかなづち装備すれば両方使えると思います。
エルギオス……トップの素早さとそこそこの攻撃力、低い会心率……と、適役ですね
まだ複数体確保出来てないので天地崩壊消す勇気はありませんが……(笑)
もっと早く書けよこうゆうのはさ
イラッときた
わざとだよ
アク禁になると良いね(´∀`)
いいぞもっと言え
会心型と汎用型で二種類作ったほうがいいかもな。
となるとシドーと強ヤマタノオロチで作るのがベストか?
なぜそうなるんだw
どっちもベストじゃないと思うが
シドーと竜王でいいね。
竜王かSキラマだな
ベストかはわかりませんが、
ドラパに入れられるおろちは良いですよね
私もひいたら作りたくなります
ひいたら作るくらいおろち少ないならやめた方がいいよ
異界はレザキャ神竜でも楽勝
やまたのおろちが活きるのは連盟
いきバイありきの王者だと中途半端だし4枠は痛い
今後マインドどうなるかわからないけどオロチパに闘気オロチ入れたら現状だと異界でぶっささりじゃないか?オロチの素体ならマルチでも使えるし
ぶっささりそうな特技は当たり前のように塞ぐ運営なんだよなぁ
だから毎回火力正義になる
異界は耐久できるように出来てないよね
テンション持ち越しかフィーバーとかであげて
一掃に近い事しないと厳しい
検証乙です!
どう考えてもダメージより追加効果目当ての技なので、となると破壊神は逆にマズそうですね……
会心通る激闘ならシドーも全然ありだと思いますけどね!野良で見かけたけど、絶好調あるとそこそこダメージ出してくれてましたよ。
チムメンで主に激闘回るなら、チームである程度キャラ分散出来るといいのかな。
絶好調で他特技と並ぶだけじゃないかな
会心頼みの火力は安定しないよ
海魔神は回数、ネイルは会心倍率
他範囲だって1.5倍くらいはあるからなー
乱れかみつきも最初は脳筋けっこういたけど結果今に落ち着く
会心頼みでシドーがいいというわけではなく、シドーも候補の一つに残すのはありじゃないかなというのが言いたかっただけでした、すみません。
同じキャラを使うのが禁止されてたら勿論シドーには高会心倍率特技にして欲しいですけどね。
スピードクリアが求められる今はシドーも悪くないんじゃないかなと思った次第です。