今週は激闘!竜の王と剣の神!【】
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週末の楽しみも無くなってきたな。クエストまだなの!クエスト!
剣神ドラゴンクエストのオマージュでしょ
懐かしいなぁ
もういいや、廃課金に任せて終わるまでずっとつまんでよ
神ではなくて、紙でしょ。ハズレ枠なんでしょ、神はいいすぎ。
死なずにスピクリは本当にストレス
完クリするためには高火力特技ぶっぱするだけのつまらないゲーム
デバフ特技で使えるのはランパクくらいか?あとはみんな微妙
そろそろ死なずスピクリは止めてくれといいたい
ザオリクとかはもう使えないのね。持久戦も戦略の一つだと思いますが(そもそもこのゲームに戦略はあるのか?)、
プチマとか海魔神をただただ放ちまくるゲームですね
運営さん、本当に死なず、素早くは辞めてください!
今回は海魔使いにくいし、マホカンタでもつければ一気に難度上がるね
そうすればネイルない人は闘気引くためにガチャするかも?と運営が考えてたら…
これまたカウント1斬撃に引っかかって初心者死ぬやつじゃ
ギュメイヒャド無効だから海魔神接待期間終了かな
なんやて~!まだピックアップ期間終わっとらんぞ!
まだだ!まだ終わらんでくれ!
昔のブレイクモンスターみたいにみんなが必死こいてやっと勝てる位の激闘来ないかな。
周回って考えると確かにダルいけど、どうせまた海魔神とプチマぶっぱで終わるんでしょ。
ドラクエ謳ってるならモンスターであろうと勇者、戦士、魔法使い、僧侶みたいなそれぞれ重要な役割って必要なんじゃないの?
協力して倒してる感がまるで無い。
新規激闘はどんな感じになるのか楽しみですね。
死なずにとすばやくだけは本当にストレス要素なのでやめて欲しいですね
難しければ1ミスで失敗みたいなものですし、
これが同時達成簡単であるなら難度低すぎてつまらなくもなります
被りも素早くもどっちも他プレイヤーに気をつかわなくちゃいけないからピリピリして嫌ですよね。始めたばかりの新規を追い出さなくちゃいけない時も辛いです
運営にはどのプレイヤー同士でも和気あいあいと楽しめるようしてほしいです
素早くクリアって好評なんだろうか
馬鹿の一つ覚えみたいに毎回採用してるけど
運営が馬鹿なだけでは?
体技使わずクリア、斬撃使わずクリア、回復使わずクリア、???系統のみでクリアとか色々考えられるのにな。
たまにはやってもいいと思うけど、こうも毎回続くとねぇ…。
まぁコロコロ変えたら間違える人続出したり、一々条件見るの面倒!ってなりそうだけど(笑)
ルームに入ってからでも達成条件はすぐみれますよ
わかってるけど、見ない人多いやん?
被りNGの激闘でも平気でホストと同じキャラで準備OKするし。
まぁコロコロ条件変わるようになったら見ますかね(笑)
毎度同じだから見ない癖ができてる
違うなら見るようになる
つまりユーザー操作が下手くそ
作戦考えて楽しむ激闘がないから
つまらん
最近なおさら
ルームに条件表示してくれればいいんですけどねぇ。
とうとう何の捻りもなくなってしまったな
新モンスター少なすぎてネタ無いんだろうな
なんで竜の王がニャ~ン引き連れとるんや・・・困惑
当たりの王とハズレの神
ねこも当たりだろ?ハズレなの?
被り禁止なら素体として使う人も少なくないはず
でも被り禁止ルールがないならステ微妙こんらん抜けある白猫ちゃんを当たりだと喜ぶ人は多くないかと
ハズレとまでは思わないけどね!!
一緒に出たのがりゅうおうじゃなかったらまた反応は違ったと思うが