討伐ポイントは1週間の入手上限が360で所持上限が1600?【】
限界突破の「特性」効果一覧 ※青ミニゴロン特性追加の旧ページへ新特性を追加して補足情報などを加筆してみました。ポイントだけをまとめてみると
- 週討伐のポイント360は1週間での入手上限
- ポイントの最大所持上限が1600となる
- ラッキーモンスターで獲得できるポイントは超級1で獄級が10
- 青ミニゴロン1個に必要な討伐ポイントは120
- 新特性は全て赤タマゴロン交換券では選択できない
- SS同士の限界突破では新特性のみ開花する
- 一部SS同士の限界突破でしか開花しない特性がある
- 新特性実装に伴い、SS同士で開花していた心得++などが削除
- なのでSSには赤タマゴロン交換券で心得++を付ける必要がある
- タマゴロンでも心得++は開花する
ミニゴロンでしか開花しない格闘王やハック攻撃、低ランクで開花する特性などかなり複雑化してきた印象。まだ青ミニゴロンでの限界突破ができていない状態なのでまた編集していきます。
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私のチームでは鍵持ち寄り一人50個ずつやってバトル開始→プレミアム確認→撃破orバトル開始→プレミアム確認無し→リタイアを繰り返してます。効率重視
多少もったいないですが鍵ドロップ率が高いので周回すれば大丈夫です。かなり効率が良いやり方だと思いますので参考までに。
ポイント少なすぎやろ1ってw
どうにかしてほしいです。
本日、19:30~21:00までホストで41回インして、8回ポイント無しがあった。
時間かかる割にポイント少なすぎ!!
ラッキーモンスター無くしてクリアポイントでいいんじゃね?と思った
あいつかわいいから別の形でなにかあるといいけど
1ptなら上級相当でいいよなぁ
ラッキー倒しても全滅したらポイント入らないんだし
ん~…新特性はまぁ良いとして…
心得が赤タマゴしか方法無いのは改悪な気がする…
……書いてて思った。普通の大タマゴならつくよね?
ああ!そうでした。タマゴロンなら付きますね
編集してきます
ありがとうございます
獄級はパーティー選ぶギスギス仕様で
超級はクリアできるけどラッキーポイントが取れても1か
もうちょっと調整してくれよ
ラッキーモンスターについては以下のとおりに改善してほしいなー
・上級 ラッキーモンスター(小)のみの出現
・超級 ラッキーモンスター(小)及び(大)の出現
・獄級 ラッキーモンスター(大)のみ出現
良い案だけど ホスト枠は倍になるなどにしないと ホストの意味がやはりないのがなぁ
クリアで必ずラッキーポイント上級1,超級5、極級10
超級と獄級はラッキー出現チャンス
ラッキー討伐でポイント2倍!
これならどうだろう
カギ集めの上級にも1pくらいあっていいと思うんだけど
オヤジさん、こんにちは!
討伐ポイント…結構大変ですね。
ただマルチの活性化には繋がってすね。
なんとなく、リセットが理解できていない私…(笑)
たぶん、入手上限がリセットされ新たにポイントを獲得できるようになるのがリセット
あーなるほど!
週替わりに上限がリセットさせるよってことですね。
そして翌週から、新たにポイントが加算されるよ…というね。
まぁ獄でラッキー遭遇しない限り、
とても上限はいきませんけどね(笑)
ちなみに私はというと…現在…2…( >д<)アンラッキー
そうじゃないとインコさんやメアリは青卵永久取れないね。
青で開花するやつそんなに欲しいのがないというので鬼周回面倒な自分にとっては安心した。新特性追加もあり得るからポイントは常に上限辺りで貯蓄かなぁ。といっても15回分しか貯められないのは少し不安だけど。
出てくる特性の数がそこまで多くないから(現状は)ストック15でも足りるのでは…?
外れサイクルハマったらキツいですけど…
タマゴロンで開花出来る特性の数と2500個ストック出来ることから考えたら青はストック出来る数は少なすぎる