1日2時間で青ミニゴロン1個。討伐ポイント120はギリギリ【】
今日のメカバーン+の獄級持ち寄りで1日120ポイント達成(実際は約1時間30分)。全19戦の全戦全勝でこれなので1日青ミニゴロン1個はそれなりに厳しい。獄級でもラッキーモンスターは必ず出現するわけではない。このペースで頑張れば1日1個青ミニゴロンが入手できるが毎日は厳しいでしょう。獄級の種類にもよりますが2時間でチャレンジできて15~20戦程度になると思われます。持ち寄りだと4周から5周程度。獄級のカギのドロップ率はかなり上がっているのでいつもホストで上級を周回する人は獄級のカギが余るほど落ちているでしょう。
ラッキーモンスターが出なければリタイアの方法もありそうですが、ミニゴロンや輝石にも価値があるので現実的ではなさそうか。
また上級ゲストの価値がないからかゲスト不足でホストが多い状態で集まりにくい。超級の価値も1Pでは終りが見えないので徐々に過疎りそう。
バランス調整は必要だと思うが、あまりに超級の価値が高くても今度は獄級の価値が低下して以前と同じになってしまう。ただ現状だと本当に一部の人しか獄級を周回できないかもしれない。おぞましい一閃で獄級をらくらく周回できる期間にこの要素が実装されていれば獄級を仲間でプレイする流れができていたかもしれないなぁ。
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どちらにせよ一週間で360が上限なんだから1日120貯めれるのであれば十分すぎるでしょ。仮に毎日やるのであれば1日50程度でアッパー。
こんばんは!突然すいませんが今日の午後8時40分辺りにマルチやってたら、アクセス集中による鯖負荷が掛かりすぎ?でエラーコードが出ました。他にも同じような方って居ませんかね?
負荷掛かるまで集中する程ユーザーはいないと考える。もし、負荷掛かるようなら、それこそどこパレの根本がもうダメだと思うよ。
週の上限があるから極級やれる人は毎日1時間くらいやってねということなのかな。
超級でのポイントもそうだけどミニゴがもう少し手に入るようにしてほしい。けど先輩ポイントの意味がなくなって新規がすぐ強く成りかねないから超級ミニゴ乱発はしないのかな。
でもML50くらいの人からすると上級ミニゴ集めしてた方が圧倒的に集まる。超級じゃほぼ集まらない。
青じゃそんなに強くならないけど未完成モンスターが沢山いる人は結局かなり長い間ミニゴ集めに徹さないとならない感じみたいですね。
気長にやればいい気がしてきた
超級しかやってないけど32P貯まったし
暇人達にはついていけないよな
んだ。
こんなの集められないです
獄級クリアできない人はどうしろと
しかもラッキーモンスターの出現率は体感的には高くはない
もっとポイント高くして常時出現率を高めにしなきゃこんなの誰もやりませんよ
既に過疎っているところを見るとスタミナに課金して周回している人はかなり少なさそう
これでいいんですか?運営さん
誰もやらない?やってるアホがここの管理人だけどw
過疎ってはいない。実装以前に比べれば部屋は10倍以上立っている。カンフル剤としては成功。問題はこの後の調整等。
そですね、増えてると思います。
ホストが多すぎてゲストが足りていないので過疎って見えるのかと。
あと何故か初心者多いようです。
中級無くなったから今まで中級たててた初心者さんでも上級たてるようになったからかもしれません
以前は初心者優先のランダムで飛ぶと中級部屋ばかりに入っていたので、
こういう事情もあるのかなって思いました
YouTubeで広告流れてましたからそこもあるのかなと個人的に思います。
↓
あと何故か初心者多いようです。
めちゃくちゃ部屋立ってるやん。お邪魔すればいいんですよ。獄クリアできないレベルでも課金しなくても。ピオリムでもしてりゃいい。初心者にでも青ゴロン集める術はあるという点で今のところいい流れだと思いますよ。
お邪魔するのが楽になったのはいいよねー
ただゲストではいるとなんか獄鍵が出ねええ
ゲストで金鍵出たことあるの?
金鍵はホスト枠のみのはず、変わったの?
ゲストもスタミナ張れば貰えない?ホストで集まんない環境だし。じゃなければ知らないだけの人なのかな。
暇だね〜
この問題に対する重要な点は
膨大な時間をユーザに消費させてるのに
ユーザーの望んだ結果(欲しい特性)を与えない事だと思う。
昔からまったく変わってない。
自分の思いとしては
運営はユーザーに時間を消費ではなく浪費させていて、
それはいけない事だと気付いて欲しいという事だ。
ボーナスタイムに限らず、クリアすれば超級で討伐ポイント+1、極級+3くらいで確定にして、ラッキースライムはボーナスタイムのおまけにすればリタイアしなくても良いと思う。
ボーナスタイムは、チーム毎に決められたら盛り上がりそうですけどねー!自分にあったチーム探しもできますせ!
チムクエでポイント貯めてポイント消費でボーナスタイム解放とかいいかもですね。
オヤジさん、こんにちは!
たま~~~っにある、素早い改善に期待したいですね♪
超級+3で、獄は出現確定にしてほしいですね。
上級も確率低いけど1Pもありかと思う。
ついでに闘技場の件も…
素早い対応が大事ですね(>_<)タノム~
超級はせめて2ポイントにしてほしい
ももんじゃに討伐ポイント入れれば少しはましになると思いますが無理だろうなw
超級はメリット感じませんね
ボーナスタイム以外に行く価値はほぼ感じませんが、
そもそもボーナスタイムなら獄しか行きたくないです
運営さんも新しいことに挑戦しているから調整不足は仕方ないので、
これからバランス調整で改善していくことを祈ります
このままじゃダメだw
これですね
ボーナスタイムに超級を使う時間がないw
獄級いける層は絶対にボーナスタイムは獄級いきたい、
でも獄級行けない層が青ミニゴロンを手に入れるためには、
獄級行ける層が絶対いきたくないようなレートでも超級いくしかない
これはかなりの軋轢を産むと思います。
獄級は24時間ボーナスタイムで良いような気がしますね
あるいは超と獄でボーナスタイムを分けるか
なかなか難しそうです
時間を決められるとその時間に出来ない人はそもそも蚊帳の外だし1人1日1回任意のタイミングで発動、その後2時間その人がホストやるとボーナスみたいな感じにならんかね。
ホントそう。ゴールデンタイムにこんなもんやってられる方がどう考えてもおかしい。運営アホすぎだろ。まともな大人ならもっと別の事優先順位上だっつーのよ。
同意
早くも苦痛な作業化となりつつある