寝たら死ぬぞ!ヒュプノスハントの威力や特技倍率【】
新特技ヒュプノスハントの特技倍率を考察していきます。ヒュプノスハントは眠り時にダメージがアップする特殊な特技です。おぞましい一閃や悪夢の吐息などと相性が良さそう。
敵1体に斬撃攻撃 攻撃対象が 眠り状態の際 与えるダメージがアップし ダメージを与えた 相手の眠り状態を解除 |
まずは眠っていない時への攻撃。約2倍です。会心は1.1倍ほど。わかっている事ですが敵が眠っていないとゴミな特技となります。
では眠らせる。倍率は7.7~8.2倍を確認。おかしい威力ですこれは。
会心もばかみたいに強くなります。4.5倍ほど
眠ると死にます。ダメージが上がってしまうので斬撃ダメージアップのある神獣の双剣は外してあります。ここに斬撃ダメージアップも乗るとか恐ろしい。
では比較してみましょう
獣神断裂斬 | 0.7×7~10回 4.9倍~7倍 平均5.95(8.5回) |
無属性 全体・1体につき7~10回 会心1.38倍 |
大魔神斬り | – | 会心1.3倍 CT20初回0 |
灼熱火炎斬り | 6.75~7.5倍 | メラ 会心2.8倍 CT32初回0 |
ヒュプノスハント | 3倍 眠り時 11.55~12.3倍 |
会心4.5倍 眠り時ダメージアップ |
魔神の絶技 | 0.7~0.73×5~10回 約3.65~7.3倍 平均5.4倍(7.5回) |
対象ランダム 耐性を無視して稀に弱体付与 会心1.3倍 |
帝王の一撃 | 6.45~7.2倍 | 会心3.6倍 |
大剣豪で考えると倍率は12倍ほどになる。もしもメラ属性でシャイニングボウにて弱点をとれたとしても最大で10倍程度なので負ける事になる。弱点があるとしたら灼熱火炎斬りには及ばない。
闘技場のカウントは3となります。悪夢の吐息と相性が良さそうだ。
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2 0 連
あやしい光が猛威をふるってる時に出すべき特技だった
どちらの新特技も連盟用では無さそうに思えました。CT特技じゃ連発出来ないし、ヒュプノスは眠りと交互に使わなきゃだけど、連盟ボスはしっぺ返し持ち(過去)だからおぞま使ったキャラはタップか波動で起こす必要があるのでサイクルが崩れる。せめて戦術に「相手が状態異常の時」って条件が有ればヒュプノスと他の斬撃特技を使い分けるみたいな事も出来るけど。。
※今回はしっぺ返し無いかもしれませんね。