ビッグハットをバギブレイカーへ育成【】
烈風斬りとバギブレイクの威力が凄いそうなので連盟指令で入手できるビッグハットをバギブレイカーとして育成してみた。大魔神斬りもあるので大剣豪と神の息吹でハイブリッド。テンションバーンは今回ないのではげしいきりさきで動きを止めに行く。
味方のまじゅう系統の 攻撃力 すばやさが 15%アップし 斬撃で与えるダメージが 10%アップする |
パレードスキルに斬撃アップも付いているし、まじゅうでボーナス10%も付くのでなかなか良さそうか。
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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今回の連盟もやりこんでみようと思ったがダメだった 前回は総合順位500以内入れたがバギブレイク1 アタッカー烈風斬り×2の構成でミニゴロン80匹くらいしか稼げてない
何かテンション上げてくれるやつは入れてますか?
アタッカー×2には絶好調、他にホメロスのパレスキで多段技会心狙いでテンション上げ狙ってましたが自然治癒が早くてバギブレイク入れ続けなければいけないのと激励の舞のバフ維持で多段技までやる暇がなかったですね…
なるほど•••。バギブレイク解けるの早いんですね。ホメロスに激励の舞とバギブレイクと烈風斬りつけてるって事ですか??ホメロスがアタッカーだとすると烈風斬りのアタッカー1人になってしまって失敗•••って感じなんですか?あと、もう1人のアタッカーはちなみに誰使ってます??自分は獣神断裂斬のレオソードと絶技のプオーンにサポートのナイトフィーバーで18回やってミニゴロン120個くらいでしたが動画を見てバギブレイク戦法に切り替えようか悩んでるので少しでも情報いただけたらうれしいですm(_ _)m
ホメロスは神の息吹で激励の舞(バフ更新用)スチームプレッシャー+6(テンション上げ) 急遽つけたバギブレイクの3つ
アタッカー2体は最初ビアンカさみだれうち+6+おぞましい一閃と闘神レオソード ヒュプノスハント+ギガブレイクのみでやってましたがどちらも烈風斬りのみに変更
色々まだ改善点はありますがバギブレイク+烈風斬り戦法に変えただけで1日目の1周平均15000個→2日目で1周38000個辺りまでおたからの手に入る個数変わりました
これは個人的なアドバイスになるのですがバギブレイクは2回行動中1回入れればデバフ余裕で維持できるのでこの戦法やるならサポ役に任せるのがいいいです。
1番攻撃力高いアタッカー×1は烈風斬りに専念
2番目のアタッカーは魔神の絶技×烈風斬りでもいいかと思います。聞いた所によると魔獣特化の獣神斬裂斬+6より稼げるとか…。お互い連盟司令頑張りましょうね
情報提供ありがとうございますm(_ _)m そんなにドロップ数変わるんですね!サポート役にバギブレイクつけたかったんですけどナイトフィーバーと重なってるので泣く泣くプオーンにつけてプオーンはバギブレイクと烈風斬り、邪神レオソードは烈風斬り、サポート役のビックハットにベホマとナイトフィーバー、バイシオンでいこうと思います。お互い頑張りましょう!
プオーンが行動時確率でまじゅうの攻撃1段階上げるパレスキだからバイシいる?
プオーン自身はバイキ更新しないからなそれ
バイキ更新するのは他の2匹だけ
せやったわ、じゃあプオーン2匹か、プオーンをサポート?
バギブレイク、烈風斬って、そんなに強いんですね!倍率どれくらいいきます?
バギが弱点になるから単純に倍です
みんな気づいてるかもしれないけど
バキブレイクと、何かを両立させたいなら
バキブレイクにチェックいれて、
最初ガンガンいこうぜにして使わせてから
戦術使えにすると、
バキブレイク→普通の連盟サポ、
って動きになるよ。
作戦の切り替えしなくて済むような方法をみんな聞いてるんだと思うけど
あなたの言ってるやり方だとバギブレイク切れたら、またガンガンにしないとだよね
今後は弱点付けずにブレイク使えって事か
ほかのブレイクも出してきそう
今回バギブレイクっていう使い所が無かった特技が注目されるのは良い事だと思います。特技や特性を試行錯誤し組み合わせて攻略するのが理想の連盟や異界の形じゃ無いかな。今週の書庫でバギブレイクが無くなっているのが残念だけどw
オヤジさん、こんにちは!
バギブレイクから烈風切りの場合、
戦略は優先度1でバギブレイク、2で烈風きりで、
ブレイク後に烈風連発をやってくれるんでしょうか?
私の場合、レジェンドホースさんが激励、フーバー・回復役なので
ギュメイさんがブレイク⇒烈風なんです・・・
こういう時にフリー対戦で練習モードみたいなのがあると
確かめられるんですけどね・・・(;´Д`)スミマセン
わかります。試したいときはいつもマルチソロでやるかストーリーでテストしていますが…テストするための場所とかあったらいいですよねー 元祖DQMには牧場フリーバトルみたいなのもありましたし。
優先1をバギブレイクにしたらずっとバギブレイクですね
1 バギブレイク 40%
2 烈風 100%
これで常時バギブレイク使う事はなくなりました
おおー!クマさん、ありがとう♪
自分はプオーンにやらせて60%バギブレイク、100%バイキルト、100%烈風斬りにしてますね、バギブレイクの効果が短いプラス自然治癒でガンガン回復されるので
早めのムダ毛処理さん!お疲れ様です!
私もいろいろ試しましたが、サポート・激励の舞・バギブレイク40%・賢者の唄 アタッカー・烈風が自分のスタイルに合っているようです。
テラさん、こんにちは!
何か久しぶりに『試しす』楽しさを感じてます。
そうですよね、サポにブレイクが一番いいんですけどね~!
私の場合はアタッカーにしか枠の関係で付けれなくて(笑)
それにしてもブレイクって凄い威力ですね・・・
いつも『通常攻撃したのか!?』って思っちゃいます(゚Д゚;)弱っ
おっしゃる通り色々と考えて試すのが楽しいです!
今回、使っておらず余っていた特技が役立ってくれたのが嬉しいです。
『ブレイク強い』本当ですね~!烈風との組み合わせは魔獣使用特化の獣神断裂斬+6より強いです。
バギブレイクとはげしいきりさきをバランスよく使う戦術設定を教えて頂けると助かります。
投稿お疲れ様です!
バギブレイクで耐性を下げる場合、ルカニ系を入れずに烈風斬りを打ってしまっても良いのでしょうか?
ルカニを入れるかどうかはやる人の自由だから、入れたかったら入れれば?
体制と防御力は別だからルカニ入れなくても烈風斬りは当たるよ?
やっぱりルカニ系入れた方がドロップ数増えるのかな