連盟指令報酬モンスターの記憶はイベント期間中に獲得できないと意味ないよね【】

いきなりですが連盟指令報酬のモンスター(今回はバアルゼブブ)の転職に必要な記憶はランキング報酬にあっては意味がないと思う件。

連盟指令報酬のモンスターは連盟指令のイベントに特攻として設定されている系統と合致している事が多いはず。つまり今回の悪魔系のバアルゼブブは今回の悪魔系が有効な連盟指令で有効なモンスターとなります。

しかしバアルゼブブを育成しようとすると、職業の記憶が必要になる。しかしバアルゼブブの記憶はイベント後の連盟指令のランキング報酬でしか入手できない。イベント期間中は1体しか入手できないので他に獲得方法はない。

育成しようとすると万物の記憶を使う必要がある。今回は記事ネタ的にも面白そうだったので万物の記憶で育成したが毎回できる事ではない。ってか普通はたならないだろう。だってイベント後に入手できる記憶が無駄になる。多くの人はバアルゼブブを1体しか獲得できないので13個以上の記憶は意味がないのである。

なので普通に考えるとバアルゼブブの記憶はイベント中に手に入る個人達成報酬になくてはならない。

もしそうでないなら、前回の連盟指令報酬に悪魔系を入れてズラす事も考えられるが複雑化するし初心者や新規にはわかりにくい。次の連盟指令の有利な系統が事前にわかってしまう問題があるだろう。

他のソシャゲでも無課金やライトプレイヤーの救済にガチャで入手できるアイテムやキャラなどと比較すると弱いが、イベントを無難に遊べる配布はあるでしょう。しかしイベント後でないと育成できないとか強化できないとか本末転倒な事はきっとないと思うんだよね。

本気で改善して欲しい。

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  • コメント (9)
    • 匿名
    • 2020年 4月 19日 6:30

    あ、最終日になって連盟有った事思い出したわ…でも全くやりたい思う事もとも後悔も一切無い時点で心底どうでもいいいべになったw

    • 匿名
    • 2020年 4月 18日 9:04

    その時連盟司令に参加できなかった人と新規はすでに置いてきぼり、ミニゴロンが不要な古参と手持ちが揃ってない新規は初日ログインだけして放置 ボーナスアップの優遇モンスターとお手軽に入手できてしまう配布モンスターに価値がなくなる等長い目でみれば今の連盟掲示板にいる人達のようにまともに参加する人は減りますよね。
    防衛回数何回以上、制圧回数何回以上などの個人達成条件クリアでイベント中に記憶を3つずつ配布するなりして連盟に参加している全プレイヤーがボス戦一つに偏らず色んな場所を周回したくなるような工夫をした方がよいです 

    • テラ
    • 2020年 4月 18日 8:02

    オヤジさん、良記事です!
    連盟報酬のモンスターは個性的で、面白いモンスターなのに使いどころが少ないなんて勿体無いですね。
    運営さんだって、自分たちが作ったモンスターが活躍して欲しいのではと私は思いたいです。
    例えば、イベント中に得られる記憶は次回の連盟用でしか使えないものとします。
    次回開催日にログインでモンスターを配布、さらに連盟アイテムドロップ対象モンスターに組み入れてボーナス効果50%ぐらいで使えたら連盟参加にも活気が得られ、モンスターも活躍できるのではと思います。

    • 早めのムダ毛処理
    • 2020年 4月 17日 18:37

    オヤジさん、こんにちは!

    記事更新されてましたね。安心しました。
    というか、なぜか更新された記事が、
    いつも登録ページからいっても見れないのは私だけ・・?

      • oyaji
      • 2020年 4月 17日 19:14

      キャッシュページのリンクをクリックできなどを確認しています!よろしければ症状を教えてくれると嬉しいです!

    • 匿名
    • 2020年 4月 17日 15:17

    隔月開催だった頃は個人達成報酬の中に記憶が6つ含まれてたのにね

    • 匿名
    • 2020年 4月 17日 12:54

    そこまで考えてないのでしょう、今の運営に数ヶ月後の事を考える余裕があるとも思えないし、いや考える必要もないのかも知れないし。

    • 匿名
    • 2020年 4月 17日 11:39

    次回有効系統バレは月セレクションでバレてるも同然だから、1ヶ月早く配布して欲しいですよね

    • 匿名
    • 2020年 4月 17日 10:21

    連盟が終わると使いみちがないけど、連盟後しか育成できない
    もったいないですね
    折角魅力的な新モンスターなのに

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