妖剣士オーレンの育成のおすすめ特性や特技【】
深淵の門と剣士の誇りの新特技も公開されたので妖剣士オーレンの育成記事を書いていきます。かなり強いと予想できるので深淵の門ありきの育成となりそうだ。
妖剣士オーレンのおすすめ育成
おすすめ特性①(最適)
妖剣士オーレンは固有特性に大剣豪と絶好調を持ちます。なので心得++、限界突破特性のはかいの剣技などを組み合わせて特性を組む事ができる。この特性の組み合わせの場合、大剣豪と心得++の約1.8倍にはかいの剣技の1.25倍がさらに乗算される強力な効果となる。
大剣豪 ※二刀流の妖剣士 |
絶好調 ※二刀流の妖剣士 |
はかいの剣技 | ヒャドorバギの心得++ |
勝ちどき | いきなりバイキルト |
おすすめ特性②
しかし一般的にはかいの剣技を組み込むのは現実的ではないでしょう。
大剣豪 ※二刀流の妖剣士 |
絶好調 ※二刀流の妖剣士 |
※青ミニゴロン特性 | ヒャドorバギの心得++ |
勝ちどき | いきなりバイキルト |
青ミニゴロンとの組み合わせ
なので空き特性枠を青ミニゴロンでカバーしたい。以下のダメージアップも効果が相性が良いです。ひん死で会心は上記の特性構成だと発動しにくい、◯◯バスターは5月の連盟指令次第といったところ。
ノーガード※※ | 通常攻撃 とくぎダメージが15%ふえる 自分がうけるダメージが35%ふえる |
逆襲の極意※※ | わるい ステータスになった時 通常攻撃 とくぎで与えるダメージが 20%ふえる |
ひん死で会心※※ | ひん死になった時 かいしんのいちげきが出る確率が 2倍になる |
◯◯の極意※※ | (斬撃・体技・踊り・ブレス)とくぎを使った時 与えるダメージが 10%ふえる |
◯◯バスター | ◯◯系統に与える すべてのダメージが30%アップする |
おすすめの特技構成
妖剣士オーレンは新特技の組み合わせが最も良いでしょう。初期特技にレアな特技も持つので2枠の激怒、4枠のおぞましい一閃は残す選択肢も考えたい。ダメージアップする剣士の誇りは1.5倍と予想できますが、最近の難易度で考えると1.5倍特技を使用するより連発する方が多い。しかし連盟指令では1.5倍特技が重要になるでしょう。
深淵の門 | 7~10回 敵全体にヒャド バギ系の斬撃ダメージ ゾンビ系統と ???系統が 使用した際に ダメージアップ |
激怒 | 体技:自分のテンションと攻撃力を2段階あげるが守備力ダウンの効果 (輝石:なし) |
剣士の誇り | 一定時間 自分の 斬撃ダメージを 上昇させる |
おぞましい一閃 | 斬撃:敵全体に 斬撃ダメージ たまに 行動をふうじ ねむらせる (MP:163) (闘カウント8) (輝石:消費MP-45%) |
ももんじゃ発掘隊での装備を獲得
ももんじゃ発掘隊の最後の遺跡で入手できる幽冥の鬼槍では攻撃力が20%アップし斬撃ダメージが10%上昇する。全て揃えると恐ろしいアタッカーになりそうだ。
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オーレンが5体います。限界突破で特性をカバーするのと、各々で強化するのとどちらが良いですか?
4枠に深淵の門が当たったのですが、おぞましい一閃は消してもいいのでしょうか?初心者なのでよく分かりません。
できるならば4枠以外の深淵の門が好ましいです。
1か3枠が一番良いでしょう。
ないのならおぞましい一閃を消してしまうのもありです。
んーむずかしい。
おぞましい一閃はソロでも有効な事もあるので様子見がいいかなぁ。
そうですか…1か3枠が良いのならやめておきます。返信ありがとうございました!
最近始めた勢なのでよくわかってないんですがおすすめ特性に攻撃必中は入ってないんですか?
ソロ、マルチバトルはミス判定が無いので必要無いです。
(マヌーサ状態の場合はミス有り)
攻撃必中が必要になるのは闘技場に限られます。
有難うございます。闘将を消して他の特性にします。
オーレンに闘将がついたのですが、特性がかぶりになるのか、Wになるのかわかりませんので教えて下さい。
大剣豪は重複しないので闘将だと格闘王と同じ効果になりますね
オーレンにいきなりテンションが出て、剣士の誇りが2枠目に当たったのですが激怒は消してもいいのでしょうか??
全くの初心者で調べてもわからず、誰か教えて頂ければ嬉しいです。
ちなみにいきなりバイキルトはミニゴロン何体あげても出ませんでした。
獄級の攻略も視野に入れると火力充分の場合は経験上1.5倍ダメージアップのとくぎはなくても特にタイム自体は変わらなかったりする場合がほとんどです(あといきなりピオラ併用しないと始動が遅れる上に回転率悪い)
いきなりテンションと激怒はかなり相性がよいのでこの組み合わせを活かすのであれば2枠剣士の誇りは他のモンスターの為にとっておきましょう。
激怒の利点
・特性枠でいきなりバイキルトを外せる
・他にバイキルト更新のとくぎを組み込まなくて済む
・バイキルトのバフを切らしてしまった時の火力フォローが容易
・バフ更新の際の発動で絶好調ともかなり相性が良い(バイキルト+テンション50のまま火力維持ができる)
丁寧に回答ありがとうございます。
まだ知識が浅いのでとても助かりました!
参考にして、これからも楽しんでいきたいと思います。
前の方のアドバイスに少し追記します。
特技の説明に記載されていますが、激怒は守備力が1段回ダウンします。獄級なら即死なので関係無いですが、超級でも1発で即死する可能性が出てきます。そのため被弾しない事を心がけて下さい。壁役の後ろで通常攻撃のターゲットにならない、敵の特技の範囲から離れるなど。せっかく攻撃力テンション上げたのにそのままやられてしまっては意味ないですので。
わざわざ追記で返信までありがとうございます!
本当にわからないことだらけなので、こうやって色々と教えて頂けるとプレイしてても楽しめるので嬉しいです。
アドバイスをちゃんと頭にいれて、成長、攻略楽しみたいと思います。
またわからないことあれば、コメントするかもですが、お手数でなければお願い致します。
エフェクトが何故だろう?アニメのリゼロの見えざる手や鋼錬の真理の扉に見えてしまう。
深淵の門が思ってた以上に斬撃っぽくなくて、ゾンビ以外似合うモンスターが思い付かねぇ…。
ネルネルさんに付けたいけど、攻撃力低すぎるw