スタミナ消費1で6月もあるぞ連盟指令!【】
ジェムの購入はできませんがスタミナ消費は1となるでそうです!今回の連盟指令は特別に有効なとくぎ体系がありません。
敵のボスモンスターは「斬撃」のとくぎを使って攻撃してくるぞ!だそうです。ボーナスモンスターは以下の2種。配布モンスターはほうおう。
対象となる仲間 | ボーナス効果 |
---|---|
永遠の巨竜 | アイテムドロップ+50% |
闇の王ヴラート(覚醒) | アイテムドロップ+100% |
個人達成報酬
取り返した数 | 報酬 |
---|---|
100個 | まもりのたね×99 |
200個 | すばやさのたね×99 |
300個 | かしこさのたね×99 |
400個 | とくぎのしおり×33 |
500個 | ふしぎなきのみ×99 |
600個 | いのちのきのみ×99 |
700個 | ちからのたね×99 |
800個 | とくぎのしおり×33 |
900個 | 【おきもの】ジュークボックス×1 |
1,000個 | おやぶんチケット×3 |
3,000個 | 【おきもの】ドラキーキューブ×1 |
5,000個 | 小さなメダル×10 |
7,500個 | タマゴロン×1 |
10,000個 | おやぶんチケット×3 |
12,500個 | レインボーオーブ×1 |
15,000個 | タマゴロン×1 |
20,000個 | おやぶんチケット×3 |
25,000個 | タマゴロン×2 |
30,000個 | 300ジェム |
35,000個 | 青ミニゴロン×3 |
40,000個 | とくぎのしおり×33 |
45,000個 | タマゴロン×2 |
50,000個 | おやぶんチケット×3 |
60,000個 | プラチナキング×1 |
70,000個 | タマゴロン×2 |
80,000個 | おやぶんチケット×3 |
90,000個 | 黄ミニゴロン×3 |
100,000個 | 賢者のさとり×1 |
110,000個 | バトルマスターのさとり×1 |
120,000個 | タマゴロン×2 |
130,000個 | 称号 |
150,000個 | ほうおう×1 ※以降6,500個ごとに「ミニゴロン」を獲得 |
任務別達成報酬
開催期間 | 目標個数 | 報酬 | ||
---|---|---|---|---|
6/15 | 第1任務 | 21:30 ~ 23:59 | 200,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/16 | 第2任務 | 21:30 ~ 23:59 | 200,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/17 | 第3任務 | 21:30 ~ 23:59 | 200,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/18 | 第4任務 | 21:30 ~ 23:59 | 200,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/19 | 第5任務 | 21:30 ~ 23:59 | 200,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/20 | 第6任務 | 21:30 ~ 23:59 | 250,000,000個 | タマゴロン×1 |
6/21 | 第7任務 | 21:30 ~ 23:59 | 250,000,000個 | おうぎの書×1 |
ランキング報酬 総合
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | 称号 赤タマゴロン交換券×3 ほうおう×3 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 5,000,000ゴールド バトルマスターのさとり×6 賢者のさとり×6 |
2~10位 | 称号 赤タマゴロン交換券×2 ほうおう×2 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 4,000,000ゴールド バトルマスターのさとり×5 賢者のさとり×5 |
11~100位 | 称号 赤タマゴロン交換券×1 ほうおう×1 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 3,000,000ゴールド バトルマスターのさとり×4 賢者のさとり×4 |
101~150位 | 赤タマゴロン交換券×1 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 2,500,000ゴールド バトルマスターのさとり×3 賢者のさとり×3 |
151~250位 | タマゴロン×2 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 2,000,000ゴールド バトルマスターのさとり×2 賢者のさとり×2 |
251~500位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 1,000,000ゴールド バトルマスターのさとり×2 賢者のさとり×2 |
501~750位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×9 赤タマゴロン×4 750,000ゴールド バトルマスターのさとり×1 賢者のさとり×1 |
751~1,000位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×6 赤タマゴロン×4 500,000ゴールド バトルマスターのさとり×1 賢者のさとり×1 |
1,001~2,000位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×3 300,000ゴールド |
2,001~3,000位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×2 |
3,001~5,000位 | タマゴロン×1 ほうおうの記憶×1 |
5,001~10,000位 | ミニゴロン×1 |
ランキング報酬 制圧
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | 称号 赤タマゴロン交換券×2 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×4 賢者のさとり×4 |
2~5位 | 称号 赤タマゴロン交換券×1 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×3 賢者のさとり×3 |
6~15位 | 称号 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×2 賢者のさとり×2 |
16~25位 | 称号 ほうおうの記憶×6 タマゴロン×1 バトルマスターのさとり×1 賢者のさとり×1 |
26~50位 | 称号 ほうおうの記憶×3 タマゴロン×1 |
51~100位 | タマゴロン×1 |
101~1,000位 | ミニゴロン×1 |
ランキング報酬 防衛
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | 称号 赤タマゴロン交換券×2 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×4 賢者のさとり×4 |
2~5位 | 称号 赤タマゴロン交換券×1 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×3 賢者のさとり×3 |
6~15位 | 称号 ほうおうの記憶×12 赤タマゴロン×4 バトルマスターのさとり×2 賢者のさとり×2 |
16~25位 | 称号 ほうおうの記憶×6 タマゴロン×1 バトルマスターのさとり×1 賢者のさとり×1 |
26~50位 | 称号 ほうおうの記憶×3 タマゴロン×1 |
51~100位 | タマゴロン×1 |
101~1,000位 | ミニゴロン×1 |
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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連盟、拘束時間長過ぎ。
質問です(深刻)
質問です。
封動斬でオーレン、ヴラード、永遠竜を連盟で使用する場合のおおよその最適解が知りたいです。
現在は剣豪以外に心得と絶好調と攻撃10を2つつけていますが、前に攻撃10を3つつけている人がいた気がしたので。攻撃力が高いモンスターの場合には攻撃10をつけるのがいいのでしょうか?絶好調は不要?心得は?
凸して攻撃400をつけるのがベストだとは思うのですが、破壊の剣技の25%やスライムバスターの与ダメ30%とはどっちが上位なのか。攻撃力と与ダメの測り方みたいなのが全く分かりません。
他にも青ミニでのノーガード15%や極意の10%と与ダメと攻撃力のどっちが得かのバロメーター的な目安とかが知りたいです。オーレンの攻撃力を例とした場合などでも結構ですのでなんらかのアドバイスを頂けると幸いです。
質問への的確な回答ではありませんが、参考までに。
どのモンスに~はお任せしますが、役割的に
①マーチ、イオブレイク、
②③封動
②③には絶好調付けても良いと思います。
その他のノーガード、バスターは付けば残し
破壊の剣技は同種配合のみなので、
付けばもちろん残しだと思います。
あと細かな所は会心狙いなのか
特技ダメ上げ狙いかで判断かと。
個人的には会心狙いなのかと思いますが
私は上位陣出はないので、あくまでも参考までにw
オーレンのパレードスキルがヴラートのみ適用されるので、封動斬はヴラートとオーレンに使わせる。
巨竜は封動斬の強化対象でもなくオーレンのパレスキも適用されないので、イオブレイクとマーチを使わせる補助役と割り切る(「せんじゅつ」で3つ以上の技を設定すると器用貧乏になる可能性が高いため)。
自分はオーレン(職なし)ヴラート(バトマス攻70%、至高の会心、イオ心得++、絶好調)グレイツェル(イオブレマーチ)で若干火力低めですが、序盤は7000弱×2、23:00頃の砦安定した時間では15000程度×2、残り30分~は20000程度~25000程度×2ほど獲得できています。
あくまで個人の考えですが、連盟用と割り切るなら、与ダメ上昇はバスター一択だと思います(単純に強化数値が大きいため。当然その他では汎用性が劇的に下がる)。またこちらも個人の感覚ですが、マルチなどで深淵の門のような多段全体攻撃を使わせるなら、絶好調はほぼ毎ターン発動できるので採用、連盟特化なら封動斬はせいぜい3回攻撃で、実際会心の一撃の発生率は体感20%ほどなので他の与ダメ強化特性をつけた方が良いと思います。
ダメージの上がる特性は、デメリットを除けば単純に数値が大きい方が上位と考えて差し支えないかと。
連盟順位5,500位ぐらいまで載ってた。
前回10,000位まで載ってたので
半分くらいかな。
オヤジさん、こんにちは!
現在イビルアイと厄災の呪文PTですが、
イオブレイクからの封動がいいのかw
オヤジさん最後の連盟攻略、
宜しくお願い致します!!
早めのムダ毛処理さん、連盟呪文PTお疲れ様です。
ヴラート君の使用感はどんな感じですか?
呪文特化も面白そうですね!
私は巨竜使いなのでブレス特化で頑張っています!
テラさん、おはようございますw
HP高いのでイビル良いかな?と思いましたが、
パレスキでジャミラスさんの方が活躍してます(笑)
それと全てのテンションバーンを使おうと思うと、
イビルは相性が悪いですねwww
テラさんはブレスですか!MP消費対策も凄そうですね。
記事を待ってから、イオブレイク封動作ろうと思ってます~!
イオブレイクからの封動斬いい感じです!
ヴラートはひたすら封動斬
※至高の会心、イオ++、スライムバスター、自動MP回復
ホメロスは手数の多いジェノスラでひたすらテンション上げ
補助は一応全体+20%あげられるビアンカ
勇気のマーチとイオブレイク
180位前後をうろちょろしてます!
こんな高順位初めて(笑)
参加者が少ないのかな(泣)
おお~~!!
どこぱれありがとうさん、ありがとうございます。
ビアンカよりエスタの方が、パレスキは良さそうですねw
それにしても、やはり高火力になってますか!!
ちなみに私は昨日11時から参戦して1200位(*´Д`)
合計参加人数は分かりませんが、私の順位はいつもの通り(笑)
投稿の名前長くてすみません!
青エスタ居ないんです(泣)
最近もらってるチケット類と月セレ50連でも
全然SS出ないし、、
ビアンカで我慢です(笑)
どこぱれありがとうさん、こんにちは♪
良い名前だと思いますよ!
特に名前に関しては、私は何も言えませんからw
エスタは余計な一言でしたね。
ビアンカでも全然OKです!
特技構成も素晴らしいので、楽しみましょう♪
それと終わりまでに、ワクワクできる
神引きがあることを、お祈りしております~v
ありがとうございます!
パレスキ再考してみましたが、ビアンカが良さそうです!
エスタは+15%、ヴラートが斬撃+10%なるけど、、
ビアンカは+20%、5%がホメロスにも効くのでまぁ、ビアンカでいいかなと(^^)
できれば3体アタッカー目指したかったですが、頼みの特技の書が全く何も出ず(泣)
終了までに神引きしたいですね〜(^^)
ちなみにみんなが頑張ったのかうたた寝のせいか、順位が300位程度まで落ちてしまいました(笑)
もう人もいないから 砦も立たずやる価値すらないね 辞め 皆さま頑張って楽しんで下さい。
確かに人の少なさもあるでしょうけど、全部のスタミナ消費を1にしてしまったらそりゃ一番儲かるボス戦に集中しますよねって。
運営もちょっと考えたらわかりそうなもんですけど、わからなかったんでしょうね。
それにしても・・・これが最後の連盟かはわかりませんが、砦の立たなさもあってなんとも盛り上がってない感じですね。
ブラウザ版の時も最後はスタミナ回復アイテムがゴールドで買えるようになって実質やり放題になってて、貰えるものはほとんど称号くらいだったのですが、皆思いっきりやって過去ほとんど例を見ないくらいおたから取得数が伸びて盛り上がったものです。
儲かるってミニだけでしょ 今更毎回上位狙ってた人はミニなんてゴミ いらないよ 揃えたい課金者がジェム買えなくて どうにもならない連盟 無課金者の方頑張れ~ くだらんから私はやらない
砦立たないというけど、前座の同じ防衛でスタミナ消費の同じ報われない制圧バトルやる人が可愛そうなもんだな!
ある程度、順位決まった奴らがやればいいんじゃないの
弱点情報まだですか?
イオブレバギブレ無意味?
ドルマ系
は?ドルマ系無効?ドルマータ撃っても非表示でしたよ
ドルマで弱点を下げるのって何かありました?
それとも性悪キッズ?
オヤジさん、こんにちは!
今更ながら、タマゴロンってスライム系統だったんですね・・・
スライムバスターついたもんで・・w
やっぱり?どこかに記載ありました??
運良くチケットで手に入れたヴラートにスライムバスター
が付いて念のため残してあるんですよね(笑)
ラッキー!参加が少ないかもですが楽しもうと思います!
邪悪な祈りは作戦ガンガンでも使う?
質問です
呪文連盟の時に賢さ5000以上は意味がないと聞いていたのですが攻撃力も同様に5000以上は意味がないのでしょうか?
バトルマスターが良さそうだけど背水の陣よりも普通に攻撃や会心あげたほうが良さそうな気がする
パーティも技も悩みますねこれは!
色々な案がありそうですが、弱点があるかないかも大事ですし、とりあえず始まるの待ちですね!
最後まで達成報酬変えずゴミすぎ
ホントそう。閉店すんのに時間割いて誰が喜んでやるかって話さね。最後の最後まで無能すぎるぞ。最後までインして見届ける勢が殆どの今となってアホだな。
有効なとくぎ体系が無いって、何が1番火力出せるんやろ?
課金できないのかな?
たまたま6/1の時点でジェムを持ってなかった課金者が
ピックアップを引いた無課金者より順位が低くなるって、
良い気がしないと思う。
最後まで課金していた人はある程度覚悟をして課金してたんだし
使いきれなかったジェムに文句は言わないと思う。
いや、だから、そんなふうにユーザーの気持ちを思いやれるような運営ならば、こんなザマにはなってないわけであって。
ガチ勢不利っぽいよね
無課金で獄級回してなかった人なんて獄鍵で数万ジェム手に入るしログイン勢とかはサ終前に数万ジェムくらい貯蓄してた人多そうだし、それだけで10万ジェムとかありそう。
逆に課金しながら過去も獄とか回しまくってた人で貯蓄してなかったけど最後は全力でやりたいって人はちょっと可哀想な気がする。
有利な点かなと思った小さなメダルもあまり有利ではなかったみたいだし。変な不平等感がある。
せっかく戻ってきた某重課金者も最後に盛り上げてくれてるみたいだけどヤキモキしてそう。
最後になんらかの対策してくれたらいいのにね。
最後にガチでやりたい人はリセマラすればストーリーとか合わせて10万以上は余裕で行くからそれがベターなのかな。
サ終発表後にジェム貯蓄多い人っていくらくらいなんだろう。
教えてほしいなぁ。
有償ジェム所持者はリセマラしてはダメでしょ。
1000ジェムぐらいなら捨ててもいいけど。
っていうか、今までの積み重ねを捨ててまでリセマラしないし。
モンスだけ有ったって 職業やステ石や装備等なきゃ 意味ないやん クソめんどすぎ 笑
この段階で課金はないよ。
有償ジェムは温存→返金。
無償ジェムで遊ぶ、なければ所持モンスで遊ぶ、もしくは撤退でしょう。