【上級】激闘!竜王の城【】
前回の竜王の城とは異なる内容になっています。
死なずにクリア | 同一モンスターを使わずクリア |
今回は被りなしの「死なずにクリア」です。
– | 条件達成 | 同時達成 |
中級 | ミニゴロン×3 | タマゴロン |
上級 | 100ジェム×3 | 200ジェム |
超級 | 100ジェム×3 | 200ジェム |
募集掲示板
今回の上級はいつもの上級よりも難易度が高めです。以下の掲示板で募集する事が可能です。参加者は上級者が多いのでオートマッチングよりは勝てる可能性が高いはずです。
竜王&りゅうおう
竜王 | 超ジゴスパーク、ためる、連続かみつき、ダークスパイク | いきなりバーハ、いきなりテンションバーン、ヒートアップ、2回行動、一発逆転 |
りゅうおう | 超ギラグレイド、光のはどう、バイシオン、いてつくはどう、超ベギラゴン | いきなりバーハ、ヒートアップ、2回行動 |
無効耐性
確認できた属性のみ掲載しています。グランドクロス、シャイニングボウが無効になります。
竜王 | メラ、デイン |
りゅうおう | バギ、デイン、メラ |
りゅうおうから先に倒す
竜王はいきなりテンションバーン+ヒートアップ持ちなので最期に倒す方がオススメです。はじめに攻撃してしまうと初回の行動の超ジゴスパークがテンションで即死級になってしまいます。
大防御とまもりの霧で超ジゴスパークを耐える
竜王の初回の行動は回避不能の「超ジゴスパーク」です。まずは大防御かまもりの霧を準備してりゅうおうを攻撃しましょう。
まもりの霧 | キングモーモン |
大防御 | メタスラの盾、サンダタ、シールドあにき、キラーピッケルなど |
いてつくはどうでテンションとバイシオンを解除する
バイシオンと竜王のテンションを解除するために仲間に1人「いてつくはどう」がいると戦いやすい。後半は竜王の一発逆転も発動するので解除できると楽に戦えます。
また超ジゴスパークのカウントが長いので、考えずに攻撃していると詠唱中に一発逆転が発動してしまう事がある。そのケースは即死級になるので必ずいてつくはどうで解除しましょう。
1回目のいてつくはどうのタイミングはりゅうおうのバイシオン後がベストだと思います。
壁はまもりの霧と大防御を維持
通常攻撃の頻度は少ないのですが、テンションも乗るのでかなり強力です。痛恨もあるので1番前の壁は常にまもりの霧か大防御を維持すると死ににくい。一発逆転対策にもなります。ベホイマ、ベホマなどの回復もあるとベスト。
壁は大防御を超ジゴスパークと2回行動の間に挟む
ジゴスパーク後の竜王の攻撃でダメージを受けてしまう事が多いので、超ジゴスパークと竜王の2回目の行動の間に大防御を挟むと安心です。順番にすると大防御→ジゴスパーク→大防御→竜王の攻撃(2回目)。
キャンセルショットで超ジゴスパークを止める
デンガーのキャンセルショットがあれば超ジゴスパークを高確率で止める事ができます。
ダークスパイクに注意
かなりカウントが早いので竜王(後半)のダークスパイクには注意です。特に後衛系が狙われやすい。心配な場合は大防御やまもりの霧維持で。
ダークスパイクは主に2回行動目で使用してきます。ためるや超ジゴスパーク後に注意です。後衛は1回行動後にすぐにつまみ回避準備を。
耐久力ではなく1番後ろのモンスターが対象の可能性が高いので上手い人は一番後ろへどうぞ。
大防御、まもりの霧がない場合は回復も
テンションさえ解除できれば大防御やまもりの霧がない場合でもある程度はベホマラーやベホイマなどでカバーできます。
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相変わらず、自分のつまみミスで死んで速攻切断するやついるな。
ホストが頑張ってるのにかわいそうだ。
ozgsu199
お願いします
間違えました
理解の無いユーザー多すぎ
君の理解はよ
楽しみにしてる
いきなりテンションバーンとはどういった効果なのでしょうか?
テンションバーンは攻撃をうけるとテンションが上がる効果だよー。
なるほど、ありがとうございました。
大防御とかキャンショとかあんまいい加減なこと記事に書くもんだから野良まじ変なやつ湧きまくりですわ
いてはちゃんとかければジゴスパ耐えた後にマラーで余裕で回復できるし
キャンショなんて失敗したときまじリカバー効かないどころかあと死ぬだけなんだからさあ
いては、マラー。この2つだけであとは余計なもんはいらないのよ
押し付けガチニートかんべん
ソロやってろよ
毎回同じメンツで周回できるならその考えでいい。そうじゃないなら色々必要なのさ。ま、お前とは組みたくないね。
いてはとマラーが大事なのは理解きますが、1人でクリア出来ない特技を引っさげてるにも関わらず、私が1人いればあとは何もいらないと発言しちゃってる所は理解出来ないですね。
1人でクリアしてる人が、私1人がいればあとは何もいらないというのなら理解出来ますが。
押し付けというか最善を提示してるんだけどなあ
これくらいちょっとやれば分かることなのにね
私は迷惑かけたくないからいてはマラー絶対持っていってるし現に野良でもそれで少し厳しめのパーティでも勝ててるしね
周りにいてはやマラーを依存してる時点で安定と言えますかね?
たとえその2つがあってもスクルトなければダークスパイクで事故れば一撃で死にますし。
自分の身は自分で守る。
大防御あれば、いてはもマラーもスクルトもキャンショもなくても死なない。
誤ってダークスパイクくらっても死なない。
いては持ちが棺桶になる姿を何度見た事か。
それで安定ならあなたとは組みたくないですね、
他の方もおっしゃってますが、
あなたのいてはマラーで絶対クリアできるなら
それでソロで行ってクリアすればいいですよ。
とてもクリア出来るとは思えませんが。
結局、1人ではクリア出来ない周りに依存してやっと成立する戦略なら押し付けは勘弁して欲しいですね。
ちなみに、大防御エスタークは1人で上級クリア出来ますよ。
ベホマラーで痛恨カバーできる上級者がいるのはここですか?
いてはさえ連打してればかなり簡単ですね
1人いてはマラー要員いればいいですね
壁に限らず、4人全員が常に大防御かけていればまず負ける事はないですね。
キャンショといてはですな。
家族のアカウントを勝手に使ってSキラマで遊んだらとっても楽でした。攻撃力のあるいてつくはどうはやっぱり強い。ただ、位置取りが一番下ちょい上で調整できないと両方巻き込めないので、Sキラマを見かけたらその辺りを譲っていただけると安定クリアに繋がるのではないかと。。。
上級クリアしてきました。
使用モンスターはシルバベアーです、大剣豪ですがキャンセルショットで超ジゴスパ攻撃を回避、バイキ、ベアクローでけずれば良いです。
守りの霧も有効ですね。
怖いのはダークスパイクです。