火力不足はホメロスで!止めて勝つぞ夢幻の門13!動画あり【異界の門】【】

眠い…とりあえず夢幻の門2まで進行してみました。特にモンスターに変更がないなら…2でいいかな?リトライ大変だし。って事でざっくりと攻略記事を書いていきます。

1戦目はおぞましい一閃でらくらく

マインドバリアは1体。ほぼ止まるのでおぞましい一閃があるとかなり楽です。メガザルやベホマズンなどがあるのでウイングインパクトなどの火力で押し切るのもよかった。

2戦目もおぞましい一閃でらくらく+火力

ここもマインドバリア一体なので良く止まります。踊りよそくがあるのでアゲハ乱舞などは注意が必要。マインドバリアがあるムドーの悪夢の吐息まで行くと戦況が悪化する。なのでムドーをすぐに落とせるかどうかが火力の目安となります。

悪夢の吐息  ブレス:敵全体にブレスダメージ 耐性を1段階さげ 眠り 毒の効果

3戦目でマインドバリア・踊りよそく・アタカンだっ!

3戦目はマインドバリアが2体にいきなりアタックカンタ、いきなり踊りよそくなどがあります。なので封動の舞やおぞましい一閃はS・ブラスター後でないと動けない。マインドバリアがある神竜の槍撃陣の連発がかなり怖い。Sブラスターの痛恨即死などもある。ここを火力で押し切るか、止めるかになるかと思われます。火力構成はあれです…(お金使いそう。。。。)って事で止める構成を紹介。

デバフ系特技構成

動画のデバフ系構成はこんな感じになります。シンプルです。ホメロスがいる場合は回復はたぶんベホマラーやいやしのはどうでも全快します。おぞましい一閃、封動の舞どちらか1つと火力特技などでもいけるでしょう。

S・ブラスター 各バフの解除。下記の斬撃・踊りを使用するのに必須
おぞましい一閃 マインドバリア以外の敵を高確率で止める
封動の舞 マインドバリアの敵も止めれる可能性がある
光のはどう しっぺがえしで受けた眠りと麻痺を解除する
ホメロス
スチームプレッシャー
スチームプレッシャーの高い会心率とホメロスのパレードスキルで上記の与ダメージを上げる。これがないと火力不足になる。

壁は戦士で会心ガード アタッカーは僧侶でいきなりまもりの霧

今回は全体で狙われる事が多いので僧侶の「いきなりまもりの霧」があると戦いやすい。壁もいきなりまもりの霧でも良いが、前の上側は通常攻撃が多く痛恨が多い印象だった。なので戦士の「会心ガード」がおすすめ。壁は霧がなくても耐えきれる耐久が欲しい。

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  • コメント (7)
    • 匿名
    • 2019年 11月 11日 21:46

    というかクリアで称号も何もないんか?
    TAしないと称号さえないんか?

      • 匿名
      • 2019年 11月 11日 22:48

      それそれっ!!
      せっかく一層、二層と分かりやすくなったのに、
      称号なければ同じじくくりですね…
      まぁ二層クリア出来てませんけど…(笑)

    • 匿名
    • 2019年 11月 11日 20:55

    ホメロス抜きの構成頼む

    • 匿名
    • 2019年 11月 11日 19:56

    いき系を使うならいきをすいこむを入れておくとと楽になります(ガンガンだと一番最初に使って1分強持続します。)

    • 匿名
    • 2019年 11月 11日 11:19

    テンションUP重視しないで霧や不滅(だいぼうぎょ)をターン終了後毎にやるようにさせ、更に余裕があればその後にためるを使わせるってのはどうなのかな。
    僧侶も戦士のガードも不要になれる分、強いのかもしれない。
    長期戦になるようなら自動MPやマホヤルとか必要になるかもしれないけど。

    • 匿名
    • 2019年 11月 11日 11:05

    5層目まで来ましたがスラブラがえぐすぎる
    順調に3戦目まで行ってもブラスター一撃で崩壊

      • 匿名
      • 2019年 11月 11日 11:34

      本当にこれ、3戦目の難易度がえぐい!スラブラ止めないと終わるけど、止めるために火力妥協するとカニさんがベホマズンして終了

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