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【������,体技のコツ,蘇生,未実装のボスやキャラクター,みがわり貫通,自爆系】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】

������,体技のコツ,蘇生,未実装のボスやキャラクター,みがわり貫通,自爆系(キャラクター)




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モンスター
Sアズーロマ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1485 578 246 468 530 508
弱点 バギ ドルマ 移動制限 休み
半減 ギラ ヒャド 体技封じ 幻惑
無効 麻痺
Sレドクリム 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1496 481 623 599 505 207
弱点 メラ ドルマ 呪い 混乱
半減 ヒャド イオ 物理封じ 移動制限
無効 眠り
S天地雷鳴士マリベル 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1303 593 270 357 455 498
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 呪文封じ 魅了
無効 麻痺
Sチャモロ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1340 528 205 362 576 525
弱点 ヒャド イオ 休み
半減 バギ ドルマ 呪文封じ 麻痺
無効 魅了
S冥王ネルゲル 2 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1487 516 628 446 471 256
弱点 ヒャド イオ 眠り
半減 バギ ドルマ 休み 呪い
無効 麻痺
S少女マヤ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1363 507 258 476 556 370
弱点 バギ デイン 眠り
半減 メラ ギラ 体技封じ 混乱
無効 麻痺
S少年カミュ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1418 563 360 525 512 211
弱点 イオ デイン 移動制限 休み
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 眠り
Sルミキシラ
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Bボム 2
- ??? / まほう / 移動2 (FFBE幻影戦争)
特性
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 ファイア 点火 自爆
HP MP 攻撃 守備 素早
945 265 212 308 370 308
弱点 ヒャド イオ 眠り
半減 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 休み
Aグレネード 2
- ??? / / 移動2 (FFBE幻影戦争)
リーダー (体技)威力を5%アップ
特性
覚醒1凸 自爆準備
特技 ファイア ファイラ 大爆発
HP MP 攻撃 守備 素早
1220 365 226 456 470 395
弱点 ヒャド イオ 眠り
半減 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 休み
Sキングヒドラ
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sバラモスブロス
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
S冥獣王ネルゲル
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sゴレオン将軍
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sゲルニック将軍
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
S魔王ウルノーガ&邪竜ウルナーガ
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sベスキング 2 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1103 530 422 406 481 373
弱点 イオ デイン 眠り 呪文封じ
半減 メラ ドルマ 呪い
無効 幻惑
S大魔王の右手
- ??? / /
特性
覚醒1凸
特技 たたきつぶし 超再生
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 バギ ドルマ
半減 ギラ ヒャド
無効
S大魔王の左手
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 イオ デイン
半減 メラ ドルマ
無効
Sムドー(未実装)
- ??? / /
特性
覚醒1凸
特技 ラリホー かがやく息 ベギラゴン
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 ヒャド イオ
半減 バギ ドルマ
無効
Sメタルドラゴン 3 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1118 457 463 567 437 287
弱点 メラ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ヒャド イオ 眠り 体技封じ
無効
Aヘルバオム
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sベリアル
- 悪魔 / まほう /
特性
覚醒1凸
特技
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sバズズ
- 悪魔 / まほう /
特性
覚醒1凸
特技
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sアトラス
- 悪魔 / こうげき /
特性
覚醒1凸
特技
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効
Sおみくじミミック
- 物質 / /
特性 開運おみくじ:今年の運勢を占ってくれる 2回行動
覚醒1凸
特技
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 体技封じ 麻痺
無効
Aエビルプリースト
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点
半減
無効

������,体技のコツ,蘇生,未実装のボスやキャラクター,みがわり貫通,自爆系(特技)

特技 効果
Sゲント族の秘術
必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:1~2 MP:
呪文/補助
特徴: 「蘇生
(1) 倒れたなかまをHP100%の状態で復活させる
(2) 復活したなかまのこうげき力・ しゅび力・かしこさ すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
A魔瘴連弾
325% 406% 487% 650%

射程:1~3 MP:85
物理/弱体
特徴: 「ドルマ」「物理威力・効果アップ」「攻撃ダウン」「多段属性物理」「自動復活」「自爆系
(1) 敵1体に威力65%のドルマ属性物理ダメージを 5回与える
(2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン
(3) 自分の物理威力・回復力をときどき上げる 効果3ターン

倍率順位18位/ばつぐん比較15位
B貫通しびれ弾

射程:2~4 MP:
体技/弱体
特徴: 「麻痺」「みがわり貫通
(1) 敵1体をときどきマヒにする
(2) この特技はみがわりする事ができない
Sロマンスナイプショット
必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:2~4 MP:
体技/攻撃
特徴: 「無属性」「みがわり貫通
(1) 敵1体に体技大ダメージを2回与える
(2) この特技はみがわりする事ができない
B貫通ラリホー弾

射程:2~4 MP:32
体技/弱体
特徴: 「眠り」「みがわり貫通
(1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない
B自爆

射程:1~3 MP:
体技/攻撃
特徴: 「自爆系
(1) 命を捨てて 敵1体に体技大ダメージを与える
A大爆発

射程:1~3 MP:85
体技/攻撃
特徴: 「無属性」「自爆系
(1) 命を捨てて 敵1体に体技大ダメージを与える

������,体技のコツ,蘇生,未実装のボスやキャラクター,みがわり貫通,自爆系(特性)

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