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やまたのおろちの試練の適正キャラや攻略ヒント【試練のどうくつ】【ドラクエタクト】

(ノーマル)18章9話をクリアすると解放される試練のどうくつ「やまたのおろちの試練」にチャレンジしてきました。攻略のヒントやおすすめキャラクターなどを紹介していきます。管理人がクリアできれば随時更新していきます。今回は第6層までのクリアで第7層の紹介までとなっています。これでクリアできるよ!などのヒントがありましたらコメント欄にて教えて下さい。毎週月曜5:00AMのギリギリまで挑戦回数を残しておいてできるだけ早く更新します。

18章9話の攻略はこちら

B1 第1層 やまたのおろち

炎属性に耐性のあるモンスターで後ろからヒャド系呪文を使うだけで勝てそう。ライアンを一番前でタンク的に使ってみた。攻撃力を下げるやいばくだきも有効。バブルキングの猛毒も有効。ゾーマが特に強い。

キャラ
Aライアン 3
Aライアン 英雄 / こうげき/移動3
リーダー 守備力+10%
特性 ときどきホイミン
覚醒1凸 いどう力+1
特技 やいばくだき ウォークライ 鉄甲斬 不死鳥天舞
HP MP 攻撃 守備 素早
946 231 457 381 307 130
弱点 バギ ドルマ 眠り 移動制限
半減 メラ イオ 麻痺 魅了
無効 幻惑
S大魔王ゾーマ 2
S大魔王ゾーマ ??? / まほう/移動2
リーダー ヒャド属性呪文威力+20%
特性 やみのころも
覚醒1凸 呪文のコツ
特技 魔氷の息 サイコキャノン 滅びの氷塊
HP MP 攻撃 守備 素早
833 487 311 293 410 441
弱点 バギ デイン 移動制限 麻痺
半減 メラ イオ 眠り 呪文封じ
無効 休み
Aバブルキング 2
Aバブルキング スライム / ぼうぎょ/移動2
リーダー 敵の毒耐性-25%
特性 最大MP+10
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 どくこうげき どくどくづき もうどくの息
HP MP 攻撃 守備 素早
1004 275 358 315 228 189
弱点 バギ デイン 眠り 呪文封じ
半減 メラ ギラ 呪い 魅了
無効
Bドロル 2
Bドロル ゾンビ / まほう/移動2
リーダー -
特性 かしこさ+5
覚醒1凸 ヒャド属性呪文消費MP-5%
特技 ヒャド ヒャダルコ ルカナン
HP MP 攻撃 守備 素早
516 327 258 216 197 284
弱点 イオ デイン 体技封じ 幻惑
半減 メラ ドルマ 眠り 毒
無効 麻痺
Aアンクルホーン 2
Aアンクルホーン 悪魔 / まほう/移動2
リーダー 敵のイオ耐性-20%
特性
覚醒1凸 イオ属性呪文消費MP-10%
特技 イオ イオラ ヒャダルコ
HP MP 攻撃 守備 素早
726 342 293 346 235 298
弱点 バギ デイン 息封じ 麻痺
半減 メラ ギラ 呪文封じ 休み
無効 魅了

B2 第2層  やまたのおろち

ヒャダルコ系は左右2体までなので後ろから輝く息を使用できるメラ耐性もあるグレイトドラゴンを参加。ステージミッションにドラゴン系統のみでクリアがあったので適正。他にもダースドラゴンやりゅうき兵がおすすめ。

キャラ
Sグレイトドラゴン 2
Sグレイトドラゴン ドラゴン / こうげき/移動2
リーダー ドラゴン系息威力+20%
特性 竜の呼吸 ヒャド属性息の極み
覚醒1凸 ヒャド属性とくぎのコツ
特技 ふぶき こおりの息 ブリザーラッシュ かがやく息
HP MP 攻撃 守備 素早
937 453 415 408 490 273
弱点 バギ デイン 毒 魅了
半減 メラ ギラ 息封じ 麻痺
無効 混乱
Sダースドラゴン 2
Sダースドラゴン ドラゴン / こうげき/移動2
リーダー ギラ属性威力+10%
特性
覚醒1凸 ギラ属性とくぎのコツ
特技 せんねつの息 閃熱さみだれ斬り ボルケーノブレス
HP MP 攻撃 守備 素早
977 360 452 413 412 276
弱点 イオ デイン 毒 魅了
半減 メラ ドルマ 息封じ 麻痺
無効 混乱
Cりゅうき兵 2
Cりゅうき兵 ドラゴン / こうげき/移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ぶんまわし ブリザーラッシュ
HP MP 攻撃 守備 素早
633 187 293 264 217 113
弱点 バギ デイン 毒 魅了
半減 メラ ギラ 息封じ 麻痺
無効 混乱

B3 第3層  やまたのおろち

3層はステージミッションに物質系のみでクリアがある。キラーマシンやキラーアーマーなどがオススメでブリザーラッシュなどの物理が主体となる。メラギラ耐性のストーンマンのみがわりも上手く利用して倒したい。まおうのかげはメラ耐性はないがヒャダルコが使用できる。

キャラ
Aまおうのかげ 2
Aまおうのかげ 物質 / ぼうがい/移動2
リーダー 物質系ヒャド属性威力+10%
特性 すばやさ+15 最大MP+15
覚醒1凸 まれにMP回復
特技 あまい息 ヒャダルコ ふはいした息
HP MP 攻撃 守備 素早
654 295 264 327 389 279
弱点 イオ デイン 呪文封じ 魅了
半減 ギラ ヒャド 毒 体技封じ
無効 麻痺
Bホロゴースト 2
Bホロゴースト 物質 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 最大MP+5
覚醒1凸 ヒャド属性息威力+5%
特技 つめたい息 やみのブレス こおりの息
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 イオ デイン 呪文封じ 魅了
半減 メラ ドルマ 毒 体技封じ
無効
Sキラーマシン 3
Sキラーマシン 物質 / ぼうぎょ/移動3
リーダー ヒャド属性物理威力+20%
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ブリザーラッシュ ローリングアタック マヒャド斬り
HP MP 攻撃 守備 素早
748 341 507 502 350 261
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 眠り 体技封じ
無効
Aキラーアーマー 3
Aキラーアーマー 物質 / こうげき/移動3
リーダー 物質系物理威力+10%
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 やいばくだき ブリザーラッシュ せんねつ斬り
HP MP 攻撃 守備 素早
771 281 435 280 327 181
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効
Bてっこうまじん 2
Bてっこうまじん 物質 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 こうげき力+5
覚醒1凸 ヒャド属性物理威力+5%
特技 せんこうづき せんねつ斬り ブリザーラッシュ
HP MP 攻撃 守備 素早
664 238 321 381 211 120
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効
Bストーンマン 2
Bストーンマン 物質 / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 やいばくだき せいけんづき みがわり
HP MP 攻撃 守備 素早
615 206 307 491 169 167
弱点 バギ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ 体技封じ 麻痺
無効

B4 第4層  やまたのおろち + スカイドラゴン

4層のステージミッションは仲間を倒されずにと回復なし。スカイドラゴンはギラ系ブレスを使用。上記のストーンマンのみがわりを上手く使用しても良さそう。凸なしゾーマではスカイドラゴンをワンパンできずでした。

B5 第5層  やまたのおろち + スカイドラゴン

バブルキングの得意な毒が無効に。どうしても毒を入れたい場合はバブルキングをリーダーにしましょう。凸なしゾーマの滅びの氷塊のMP切れ。ドロルのヒャダルコで削りました。ここもステージミッションにドラゴン系統のみクリアがある。

B5周回 やまたのおろちの証×65

B6 第6層  やまたのおろち + スカイドラゴン

ステージミッションに物質系のみでクリアあり。ヒャド系だけでは火力が足りないのでリーダーをバブルキングにチェンジ。ヒャド系でスカイドラゴンを落としやまたのおろちは猛毒の息で削る。挑戦回数は勝利しないと減少しないので猛毒リトライしても問題はないらしい。

B6周回 やまたのおろちの証×150

ベホイミ習得で6層をスキップ周回

第6層は「3ターン以内にクリア」「なかまを1体も倒れずにクリア」「物質系統のみでクリア」と比較的ですがステージミッションの難易度が低く、やまたのおろちも7層以降と比べると弱いのでスキップにおすすめ。

もう日曜か…となる面倒なやまたのおろちの試練はベホイミで6層スキップ周回

B7~10 やまたのおろち + スカイドラゴン(れんごくちょう)

やまたのおろちの特技がしゃくねつ上位のほのおが追加、ローリングアタックはなくなり上位の大車輪に変更されている。違いは以下。また解毒のめいそうの特技が追加され、猛毒・毒を入れると毒を解除するだけでなくHPも回復されてしまう。またやまたのおろちを削るとれんごくちょうを2体仲間呼び。

ほのお

射程:扇系 MP:97
息/攻撃 属性:メラ
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
S竜王
しゃくねつ

射程:直線 MP:81
息/攻撃 属性:メラ
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
Aやまたのおろち Fスライム Sれんごくちょう
大車輪
250% 250% 250% 250%

射程:周囲1 MP:52
物理/攻撃 属性:無属性
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
Sトロルキング
倍率順位13位/ばつぐん比較21位
ローリングアタック
175% 175% 175% 175%

射程:周囲1 MP:
物理/攻撃 属性:無属性
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
Sカンダタ Cよろいのきし Bマミー Sトロルキング Aやまたのおろち Sトマホーガー Sキラーマシン Aスノードラゴン Aギガデーモン Cスマイルロック
倍率順位22位/ばつぐん比較31位

前で耐えていたライアンをストーンマンに変更してみたが、そもそも凸なしのゾーマでは火力が足りなかった。闘技場用にデスピサロをかけらで覚醒しましたが、次はゾーマかな。

キャラ
Bストーンマン 2
Bストーンマン 物質 / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 やいばくだき せいけんづき みがわり
HP MP 攻撃 守備 素早
615 206 307 491 169 167
弱点 バギ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ 体技封じ 麻痺
無効
B7周回 やまたのおろちの証×250

ヘナトス耐え10ターン以降の毒攻略

やまたのおろちの試練B7第7層からのヘナトスと毒【試練のどうくつ】

10ターン以上経過するとやまたのおろちは解毒のめいそうを使用しなくなるようです。なのでしゃくねつやほのおは耐性で耐え、ヘナトスを入れて物理攻撃を耐えて10ターン耐えて猛毒を入れる事により攻略が可能なようです。またこの方法で削るとれんごくちょうを呼ばれない。この方法で10層をクリアした人もいるようです。詳しくは上記リンクをどうぞ。10ターン耐える耐久とスカイドラゴンを2発程度で素早く落とせる火力が重要になる。

ローリングブレイク
175% 175% 175% 175%

射程:周囲1 MP:35
物理/弱体 属性:無属性 弱体
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージ
(2) 攻撃力をまれに下げる 効果3ターン
Aゴールドマン Bシャドウベビー
倍率順位22位/ばつぐん比較31位
やいばくだき
130% 130% 130% 130%

射程:1 MP:12
物理/弱体 属性:無属性 弱体
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
Aキラーアーマー Bストーンマン Aライアン A桜虎丸
倍率順位29位/ばつぐん比較39位
ヘナトス

射程:3 MP:9
呪文/弱体 属性:弱体
(1) 敵1体のこうげき力を確立で3ターン大幅に下げる
Eスライムベス Aサタンメイル

第7層の回復を使わずはセラフィの自動回復でOK

第7層のステージミッションの「回復を使わずにクリア」はセラフィの特性のおまかせセラフィ(自動回復)を利用すると楽にクリアできます。天使のおまじないを使うと達成できなくなるが、おまかせセラフィは使っても「回復」判定にならない。

れんごくの剣の詳細

B8以降で極稀にドロップ。B8の初回クリア報酬にもあり。

S れんごくの剣
基礎ステータス
HP:36
攻撃力:16
特殊効果 メラ属性息威力+5%
錬金効果
※最高値のみ
①メラ属性息威力+4% / メラ属性息ばつぐん+5% / HP+68 / こうげき力+9 / すばやさ+17 /
種類
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン1 メラ属性息威力+12% メラ属性息威力+5% HP+36 攻撃力+16
パターン2 メラ属性息ばつぐん+15% メラ属性息威力+5% HP+36 攻撃力+16
パターン3HP+240 (基礎値+36) メラ属性息威力+5% 攻撃力+16
パターン4攻撃力+43 (基礎値+16) メラ属性息威力+5% HP+36
パターン5素早さ+51 メラ属性息威力+5% HP+36 攻撃力+16

試練のどうくつの仕様など

※「試練のどうくつ」はストーリー(ノーマル)18章9話をクリアすると解放されます。
※「試練のどうくつ」は常時開催のクエストとなります。
※ れんごくの剣は「やまたのおろちの試練 第8層~第10層」のステージクリア時にごく稀にドロップします。

※「試練のどうくつ」では、挑戦できる回数が週に10回までの制限があります。
※ 挑戦するごとにスタミナは消費しますが、ステージをクリアするまでは挑戦回数は減りません。
※ 挑戦回数は毎週月曜5:00AMに全回復します。


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  • コメント (8)
    • 匿名
    • 2020年 12月 23日 11:52

    今日、初めてアタックして見たんですけど、スタミナ20消費して、それを何回も繰り返すほどの価値あるのかな。
    もっとも改善が必要なコンテンツだと思う。
    バランスの悪いゲームを象徴している。

    • ランチタイム
    • 2020年 12月 14日 22:26

    なるほど~2月頃ですかね…
    Aランと考えれば、その頃でも輝ける能力だと思いますが、
    ライアンの時のメダル同様、
    後半稼ぎやすくならない限りは、
    オロチ狙いからは撤退します~w
    装備狙いで気が向いたらやります♪
    そしたら2月にヒドラが出たりして(笑)

    • ランチタイム
    • 2020年 12月 14日 12:31

    オヤジさん、こんにちは!

    もしかしたら、どこかで言ってくれているかもしれませんが、
    オロチ1凸までに、どのくらいスタミナが必要なんでしょうか?
    報酬の後に1体10000枚必要とみて、愕然としました。
    後半報酬が増えるんでしょうか?
    先週18-9がクリア出来なかったので、
    早めの撤退も判断の一つかと思いまして・・・(;´Д`)現在30枚・・

      • oyaji
      • 2020年 12月 14日 14:14

      僕は6層で回数(10回)を使って1500枚です。
      なので1凸までは13週くらい?

    • 匿名
    • 2020年 12月 13日 1:21

    B7階層が火力不足でクリア出来ない人は以下の方法で攻略可能。
    ①10ターン以降は毒にしても解毒の瞑想は使わない。
    ②毒によるダメージでHPを一定値削ってもれんごくちょうの仲間呼びはしてこない。

      • oyaji
      • 2020年 12月 13日 8:13

      なるほどです。
      10ターンとなるとヘルコンドルのMPが厳しそうですね
      エンペラーいないのでにじくじゃくにベホイミかなぁ
      後はストーンマンの耐久を上げるために育成かぁ

        • 匿名
        • 2020年 12月 14日 1:33

        スカラやヘナトス等でダメージは0にも出来ます。
        後はおにこんぼうにスカラや守りの構えを覚えさせれば凸具合によってはダメージがほぼ0になります。

          • oyaji
          • 2020年 12月 14日 2:34

          ヘナトスですかー!来週はヘナトス作戦でチャレンジしてみますね!
          物理をどうにかできてスカイドラゴンを処理できれば10ターン持ちそうですね。

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S/自然
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S/物質
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