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18章9話レドクリムの倒し方②!ラリホーとデイン耐性ドルマ系【ドラクエタクト】

8話に続いて9話「五天魔」もレドクリムとの戦闘になります。ドルマ系がおすすめなのは変わりませんが、敵の数がかなり多いのでラリホーで眠らせながら攻略すると楽になります。またドルマ系だけでは落としにくい敵もいるので他の特技も混ぜる必要がある。

強力な雷鳴獣神撃

雷鳴獣神撃はデイン系の特殊な範囲攻撃で範囲も広くデイン耐性がないと即死してしまう事が多いです。

雷鳴獣神撃

射程:前方3 MP:
物理/攻撃 属性:なし
(1) 範囲内の敵全てに威力240%のデイン属性物理ダメージを与える
(2) 最大3マス移動する
(所持) S レドクリム

近距離攻撃はらいじん斬りで反撃

物理攻撃など射程1の特技で攻撃するとらいじん斬りで反撃してきます。かなり痛いので遠隔で攻めていきましょう。また守備力が高いのでほぼ物理は通らない。

らいじん斬り
180% 225% 270% 360%

射程:1 MP:17
物理/攻撃 属性:デイン
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
(所持) A ゴールデンゴーレム S レドクリム C メタルハンター A ガニラス S カイザードラゴン
倍率順位19位/ばつぐん比較16位

おすすめキャラクター

弱点のイオとドルマで攻めたいが近距離だとらいじん斬りで反撃されてしまう上に守備力が高いので物理は通りにくい。遠距離から攻撃できるイオ・ドルマの特技を持つトリックグレイツェルとバラモスがオススメ。特にデイン耐性のあるトリックグレイツェルは生存率が高い。

キャラ
Sトリックグレイツェル 2
Sトリックグレイツェル 悪魔 / まほう/移動2
リーダー ドルマ属性呪文威力+20%
特性 最大MP+15/賢さ+15/ティータイム:3ターン目の行動開始時MPを回復する かしこさを大幅に上げる 効果3ターン/ハロウィンスパーク威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ドルマ属性とくぎのコツ
特技 ドルモーア
ドルモーア

射程:3 MP:72
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文大ダメージを与える
ハロウィンスパーク
ハロウィンスパーク

射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでドルマ属性の呪文小ダメージを8回与える
魔女のいたずら
魔女のいたずら

射程:前方3 MP:29
(1) 範囲内の敵全てに呪文ダメージを与える
(2) まれに混乱にする
HP MP 攻撃 守備 素早
860 403 240 312 412 378
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 麻痺
半減 バギ デイン 呪文封じ 休み
無効 魅了
Sバラモス 2
Sバラモス ??? / まほう/移動2
リーダー イオ属性ばつぐん威力+15%
特性 邪悪なベール:戦闘開始時 呪文耐性を上げる 効果3ターン/かしこさ+15/最大HP+30/圧縮イオナズン威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 イオ属性とくぎのコツ
特技 ネクロゴンドの波動
ネクロゴンドの波動

射程:直線 MP:26
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
(2) まれに混乱する
ネクロ・イオナズン
ネクロ・イオナズン

射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える
圧縮イオナズン
圧縮イオナズン

射程:3 MP:108
(1) 敵1体にイオ属性の呪文大ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
870 452 358 252 250 380
弱点 メラ ヒャド 毒 呪い
半減 バギ ドルマ 呪文封じ 幻惑
無効 魅了

デイン耐性のおすすめキャラクター

竜王などはデイン耐性があり生存率が高く物理は通りにくいが「ほのお」でダメージが出せました。ギラ弱点は近くにいかないように注意。距離をとれるドルクマが削りやすい。

キャラ
Aヤタイゴースト 4
Aヤタイゴースト ゾンビ / まほう/移動4
リーダー ドルマ属性威力+5%
特性 かしこさ+10/最大MP+10
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 お休み提灯
お休み提灯

射程:前方3 MP:20
(1) 範囲内の敵をときどき休みにする
(2) しゅび力をときどき下げる しゅび力ダウン効果3ターン
ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
443 282 243 236 236 157
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
S竜王 3
S竜王 ??? / こうげき/移動3
リーダー 敵のしゅび力-20%
特性 竜王の猛進:戦闘開始時いどう力を1上げる 効果2ターン/最大HP+30/こうげき力+15/ドラゴンスイング威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 ほのお
ほのお

射程:扇系 MP:97
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
ドラゴンスイング
ドラゴンスイング

射程:1 MP:54
(1) 範囲内の敵全てに威力255%の物理ダメージを与える
漆黒のツメ
漆黒のツメ

射程: MP:
(1) 敵1体に威力195%のドルマ系物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
952 400 432 336 290 235
弱点 ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱
半減 バギ デイン 息封じ 魅了
無効 眠り
Aマッシュスライム 2
Aマッシュスライム スライム / ぼうがい/移動2
リーダー スライム系守備力+15%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15/ドルクマ威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
ラリホー
ラリホー

射程:3 MP:8
(1) 敵1体を確率で眠らせる
ルカナン
ルカナン

射程:3 MP:14
(1) 範囲内の敵全てのしゅび力を確立で3ターン下げる
HP MP 攻撃 守備 素早
655 288 251 250 368 295
弱点 ギラ ヒャド 眠り 呪文封じ
半減 バギ デイン 呪い 魅了
無効 幻惑
Sワイトキング 2
Sワイトキング ゾンビ / まほう/移動2
リーダー 呪文威力+10%
特性 かしこさ+15/最大MP+15/バギクロス威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
バギクロス
バギクロス

射程:直線2~3 MP:108
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
568 446 297 297 365 378
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Aしにがみきぞく 4
Aしにがみきぞく ゾンビ / まほう/移動4
リーダー ドルマ属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15/ドルクマ威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
ドルマ
ドルマ

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文小ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
607 247 308 213 345 258
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺

ラリホーでゲリュオン・ライノソルジャーを眠らせる

ラリホーでライノソルジャーとゲリュオンを眠らせると楽になります。上記のマッシュスライムなどがオススメ。ゲリュオンは眠っている間にドルクマを入れればすぐに落とせます。

ラリホー

射程:3 MP:8
呪文/弱体 属性:眠り
(1) 敵1体を確率で眠らせる
(所持) B ヘルゴースト A ベビル B ブリザードマン D スペクテット E アルミラージ C ドラキーマ A マッシュスライム B あくまのきし

かげのきしの対策

かげのきしだけはドルマ系だけでは落としにくい。イオとデインが弱点ですがそこまで強いわけではないので耐性のあるバギかドルマ以外の攻撃手段があれば良いでしょう。

18章8話ボス・レドクリムの倒し方!デイン耐性ドルマ系がオススメ!


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  • コメント (4)
    • ランチタイム
    • 2020年 12月 10日 23:35

    オヤジさん、こんにちは!

    なるほど……これはクリア出来ませんね(笑)
    しばらくは攻略待ち待機しておりますわっ(^o^;)

      • oyaji
      • 2020年 12月 11日 10:09

      A以下にもデイン耐性ドルマ使いが思ったより多かったのでチャレンジしてみてはどうでしょう!

    • 匿名
    • 2020年 12月 10日 10:33

    はやくやまた行けよ

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