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DQ2突入!ハーゴンの神殿ハード攻略おすすめキャラクター!【ドラクエタクト】

とりあえずざっくりとまとめました。実際にチェックしつつ追記していきます。

ステージミッションは全クリア後でOK

全てのステージをクリアすると25体の制限なしにプレイできるのでプリンの勲章が入手できるステージミッションは最後でOKです。まずはクリアを目指しましょう。

アトラス戦でオススメのキャラクター(デイン・イオ)

アトラス HP44556(ハード)
底力 HP50%以下で攻撃素早さ大幅アップ 99ターン

アトラスの攻撃が強力なのでストーンマンなどでみがわりしながらの攻撃がオススメ。少しデインをハーゴン戦に温存すると後が楽になる。イオはギガンテスとサイクロプス路の処理、デインはアトラスの処理になります。

イオ系キャラでギガンテス・サイクロプスを処理

右側のサイクロプスは吹き飛ばしがあるので移動2物理だと攻撃が難しい。移動力が高いキャラで対応するか射程で補えるようにしましょう。

キャラ
Aゴンズ 4
Aゴンズ 魔獣 / /移動4
リーダー 物理威力を5%上げる
特性 猪突猛進:戦闘開始時いどう力を2上げる 効果1ターン/攻撃力+10/最大HP+20
覚醒1凸 まれにこうげきじゅんび
特技 かちわり
かちわり

射程:1 MP:28
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
(2) しゅび力をときどき下げる 効果3ターン
ばくれんづき
ばくれんづき

射程:1 MP:22
(1) 範囲内の敵にランダムで威力55%のイオ属性物理ダメージを4回与える
火炎ぶんまわし
火炎ぶんまわし

射程:周囲 MP:5
(1) 範囲内の敵全てに威力104%のメラ属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
855 193 374 365 224 166
弱点 ヒャド ドルマ 眠り 呪い
半減 ギラ バギ 物理封じ 移動制限
無効 休み
Sフローラ 2
Sフローラ 英雄 / まほう/移動2
リーダー イオ属性呪文威力を20%アップ
特性 清楚で可憐なお嬢様:3・5ターン目の行動開始時MPを回復する/最大MP+15/かしこさ+15
覚醒1凸 呪文のコツ
特技 ばくれつ魔弾
ばくれつ魔弾

射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを4回与える
まどろみの嵐
まどろみの嵐

射程:前方3 MP:116
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える
(2) ごくまれに眠らせる
ビッグバン
ビッグバン
必殺技 必要ターン数:4 使用可能回数:1
射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージ
ベホイム
ベホイム

射程:自分を含む1~2 MP:42
(1) なかま1体のHPを大回復する
HP MP 攻撃 守備 素早
791 457 278 325 297 382
弱点 ヒャド ドルマ 休み 呪い
半減 メラ バギ 眠り 呪文封じ
無効 麻痺
Sデスピサロ 3
Sデスピサロ ??? / こうげき/移動3
リーダー 敵のイオ耐性を25%下げる
特性 いきなりマホカンタ:呪文を反射するバリアを貼る 効果3ターン/こうげき力+15/最大HP+30/天魔崩壊威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 天魔崩壊
天魔崩壊

射程:周囲1 MP:56
(1) 範囲内の敵全てに威力280%のイオ属性物理ダメージを与える
異形の魔拳
異形の魔拳

射程:直線 MP:48
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
(2) 敵を2マス引き寄せる
雷光の息
雷光の息

射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える
(2) まれにマヒする
HP MP 攻撃 守備 素早
1087 298 481 322 291 245
弱点 メラ ヒャド 息封じ 幻惑
半減 バギ ドルマ 休み
無効 麻痺
Sバラモス 2
Sバラモス ??? / まほう/移動2
リーダー イオ属性ばつぐん威力+15%
特性 邪悪なベール:戦闘開始時 呪文耐性を上げる 効果3ターン/かしこさ+15/最大HP+30/圧縮イオナズン威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 イオ属性とくぎのコツ
特技 ネクロゴンドの波動
ネクロゴンドの波動

射程:直線 MP:26
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
(2) まれに混乱する
ネクロ・イオナズン
ネクロ・イオナズン

射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える
圧縮イオナズン
圧縮イオナズン

射程:3 MP:108
(1) 敵1体にイオ属性の呪文大ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
870 452 358 252 250 380
弱点 メラ ヒャド 毒 呪い
半減 バギ ドルマ 呪文封じ 幻惑
無効 魅了
S祭魔ジュリアンテ 2
S祭魔ジュリアンテ 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー 物理威力+10%
特性 すばやさ+20/こうげき力+15/祭魔のビート:戦闘開始時すばやさを大幅に上げる 効果2ターン/夏龍の舞い威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 イオ属性とくぎのコツ
特技 夏龍の舞い
夏龍の舞い

射程:前方3 MP:67
(1) 範囲内の全てに威力240%のイオ属性物理ダメージを与える
(2) ごくまれに休みにする
花火打ち
花火打ち

射程:1 MP:25
(1) 敵1体に威力95%のイオ属性物理ダメージを2回与える
魅惑のボンオドリ
魅惑のボンオドリ

射程:自分を含む周囲1 MP:32
(1) 範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
742 338 453 306 442 223
弱点 バギ デイン 幻惑 混乱
半減 メラ ドルマ 移動制限 魅了
無効 休み
Aシルバーデビル 2
Aシルバーデビル 悪魔 / まほう/移動2
リーダー デイン属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 まれにインテ
特技 イオラ
イオラ

射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
デイン
デイン

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にデイン俗世の呪文小ダメージを与える
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
481 310 286 223 268 258
弱点 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 呪文封じ 休み
無効 魅了
Sアークデーモン 2
Sアークデーモン 悪魔 / まほう/移動2
リーダー 呪文消費MP-10
特性 最大MP+15/すばやさ+20/イオナズン威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 ひょうが
ひょうが

射程:周囲1 MP:26
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える
イオナズン
イオナズン

射程:射程2 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える
イオラ
イオラ

射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
767 481 272 322 317 340
弱点 バギ デイン 息封じ 麻痺
半減 ギラ イオ 呪文封じ 休み
無効 魅了

アトラスにはハーゴン戦に不向きなデインキャラを活用

ドルマ弱点のデインキャラが多くハーゴン戦でやや使いにくい。アトラス戦で活用するのも良いでしょう。

キャラ
Aゴールデンゴーレム 4
Aゴールデンゴーレム 物質 / /移動4
リーダー 物資系物理威力を10%上げる
特性 攻撃力+10/守備力+15
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 さみだれマヌーサ斬り
さみだれマヌーサ斬り

射程:1 MP:33
(1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える
(2) ときどき幻惑にする
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
マヌーサ斬り
マヌーサ斬り

射程:1 MP:
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) ときどき幻惑にする
HP MP 攻撃 守備 素早
626 198 457 354 281 162
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 物理封じ 麻痺
無効
Sビアンカ 3
Sビアンカ 英雄 / こうげき/移動3
リーダー デイン属性物理威力を20%アップ
特性 鞭の反撃:敵から攻撃をうけたとき 反撃できる位置にいる場合 鞭の反撃で攻撃する/こうげき力+15/すばやさ+20
覚醒1凸 いどう力+1
特技 バイキルト
バイキルト

射程:自分を含む1~2 MP:24
(1) 仲間1体の攻撃力を大幅に上げる 効果3ターン
天空の一撃
天空の一撃
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~2 MP:60
(1) ???系統に威力420% それ以外の系統には350%の物理ダメージ!
天雷打ち
天雷打ち

射程:1~2 MP:42
(1) 敵1体に威力94%のデイン属性物理ダメージを3回与える
疾風迅雷
疾風迅雷

射程:前方2 MP:42
(1) 範囲内の敵全てに威力240%のデイン属性物理ダメージを与える
(2) ごくまれに移動封じにする
HP MP 攻撃 守備 素早
825 330 465 346 416 221
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 メラ ヒャド 物理封じ 麻痺
無効 眠り
Aユニコーン 4
Aユニコーン 魔獣 / ほじょ/移動4
リーダー 回復特技の効果を5%上げる
特性 最大HP+20/かしこさ+10/リベホイミ効果+2%(Lv100)
覚醒1凸 まれにHP回復
特技 ホイミ
ホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:7
(1) なかま1人のHPを小回復する
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
リベホイミ
リベホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:36
(1) なかま1体を継続回復状態にする 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
766 294 234 202 346 276
弱点 メラ ドルマ 眠り 毒
半減 ヒャド イオ 呪文封じ 移動制限
無効 休み
Aアローインプ 2
Aアローインプ 悪魔 / こうげき/移動2
リーダー 物理威力+5%
特性 こうげき力+10/すばやさ+15/雷光メッタうち威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 デイン属性物理威力+10%
特技 こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
こんしんうち
こんしんうち

射程:3 MP:23
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
雷光メッタうち
雷光メッタうち

射程:3 MP:29
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
786 265 430 190 375 130
弱点 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 混乱
無効 呪い
Dあばれこまいぬ 4
Dあばれこまいぬ 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー -
特性 -
覚醒1凸 すばやさ+10
特技 いなずま斬り
いなずま斬り

射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力130%のデイン属性物理ダメージを与える
こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
HP MP 攻撃 守備 素早
332 111 306 163 198 82
弱点 バギ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ギラ ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Sゴッドライダー 3
Sゴッドライダー スライム / こうげき/移動3
リーダー 敵の守備力を20%下げる
特性 スラ・ブースト:戦闘開始時 こうげき力を上げる 効果2ターン/すばやさ+20/こうげき力+15/魔神メッタメタ斬り威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 スラ・スラッシュ
スラ・スラッシュ

射程:直線 MP:26
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
(2) まれに休みにする
雷光さみだれ斬り
雷光さみだれ斬り

射程:1 MP:22
(1) 範囲内の敵にランダムで威力55%のデイン属性物理ダメージを4回与える
風神メッタメタ斬り
風神メッタメタ斬り

射程:1 MP:52
(1) 敵1体に威力70%のバギ属性物理ダメージを4回与える
(2) 守備力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
732 294 478 352 432 239
弱点 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 ヒャド イオ 呪い 魅了
無効 幻惑
Bメーダロード 2
Bメーダロード 悪魔 / まほう/移動2
リーダー -
特性 かしこさ+5
覚醒1凸 デイン属性呪文威力+5%
特技 デイン
デイン

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にデイン俗世の呪文小ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
422 242 210 211 225 223
弱点 メラ ドルマ 物理封じ 麻痺
半減 ヒャド イオ 呪文封じ 移動制限
無効 魅了
Sカイザードラゴン 3
Sカイザードラゴン ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー ドラゴン系しゅび力+30%
特性 最大HP+30/こうげき力+15/天雷斬威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ばくれん斬り
ばくれん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のイオ属性物理ダメージを与える
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
天雷斬
天雷斬

射程:1 MP:38
(1) 敵1体に威力270%の物理属性ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
913 277 458 337 390 248
弱点 バギ ドルマ 毒 魅了
半減 ギラ ヒャド 息封じ 麻痺
無効 混乱
Aシルバーデビル 2
Aシルバーデビル 悪魔 / まほう/移動2
リーダー デイン属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 まれにインテ
特技 イオラ
イオラ

射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
デイン
デイン

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にデイン俗世の呪文小ダメージを与える
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
481 310 286 223 268 258
弱点 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 呪文封じ 休み
無効 魅了

物理アタッカー、みがわり系、遠隔系(ライデイン)のように縦に並ぶとアトラスを攻撃しやすい。ヘナトス系でアトラスの攻撃力を下げてしまうのもありかも。なかまを1体も倒されずにクリアは回復を入れてクリアしました。

バズズ戦でオススメのキャラクター(バギ・ドルマ)

バギはハーゴン戦に温存し他で有効ではないドルマを主力にパーティーを組むと良いでしょう。

バズズ HP3628(ハード)
ベギラマ・イオラ
シルバーデビル HP1037(ハード)
ライデイン・イオラ

ドルマ系キャラ

キャラ
Aメドーサボール 2
Aメドーサボール 悪魔 / ぼうがい/移動2
リーダー -
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 呪い成功率+10%
特技 ねんりきだま
ねんりきだま

射程:3 MP:38
(1) 敵1体に呪文中ダメージを与える
(2) まれに物理を封じる
のろいだま
のろいだま

射程:3 MP:36
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージ
(2) ときどき呪いにする
バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
698 287 266 258 339 265
弱点 メラ ギラ 毒 麻痺
半減 ヒャド イオ 呪文封じ 休み
無効 魅了
Aブラックドラゴン 3
Aブラックドラゴン ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー ドラゴン系守備力を15%上げる
特性 こうげき力+10/すばやさ+15/暗黒の爪威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 暗黒ぶんまわし
暗黒ぶんまわし

射程:周囲1 MP:5
(1) 範囲内の敵全てに威力105%のドルマ属性物理ダメージを与える
烈風の息
烈風の息

射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の息中ダメージを与える
黒竜の爪
黒竜の爪

射程:1 MP:24
(1) 敵1体に威力180%のドルマ属性物理ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
812 260 432 267 346 143
弱点 ギラ ヒャド 毒 魅了
半減 イオ デイン 息封じ 麻痺
無効 混乱
Sエスターク 3
Sエスターク ??? / こうげき/移動3
リーダー 物理威力を15%アップ
特性 地獄の帝王:敵からこげきを受けた時 こうげき力が上がる 効果3ターン/こうげき力+15/最大HP+30/帝王の一撃威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 帝王の権能:自分のHPが50%以下になると自分のHPを大回復する 戦闘中1回のみ発動
特技 ジゴスラッシュ
ジゴスラッシュ

射程:1 MP:58
(1) 範囲内の敵全てに威力280%のドルマ属性物理ダメージ
帝王の一撃
帝王の一撃

射程:1 MP:47
(1) 敵1体に威力300%の物理ダメージ
黒炎
黒炎

射程:扇形 MP:65
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息中ダメージ
HP MP 攻撃 守備 素早
1078 342 491 359 386 189
弱点 ギラ イオ 眠り 息封じ
半減 デイン ドルマ 休み 麻痺
無効 混乱
Sサンタリーズレット 2
Sサンタリーズレット 悪魔 / まほう/移動2
リーダー 呪文威力を10%アップ
特性 冷酷なる追撃:自分以外の仲間が攻撃をした時 追撃できる位置にいる場合 ヒャドで追撃する/最大MP+15/かしこさ+15/凍える氷剣威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 呪文のコツ:呪文特技の消費MPを下げる 威力と効果を上げる
特技 プレゼントフォーユー
プレゼントフォーユー

射程:前方3 MP:108
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の大ダメージ
メリクリシャワー
メリクリシャワー

射程:3 MP:20
(1) 敵1体に呪文中ダメージ
(2) かしこさをときどき下げる 効果3ターン
凍える氷剣
凍える氷剣

射程:3 MP:108
(1) 敵1体にヒャド属性呪文大ダメージ
HP MP 攻撃 守備 素早
908 376 265 283 422 375
弱点 バギ デイン 眠り 移動制限
半減 ヒャド ドルマ 呪文封じ 休み
無効 麻痺
Sトリックグレイツェル 2
Sトリックグレイツェル 悪魔 / まほう/移動2
リーダー ドルマ属性呪文威力+20%
特性 最大MP+15/賢さ+15/ティータイム:3ターン目の行動開始時MPを回復する かしこさを大幅に上げる 効果3ターン/ハロウィンスパーク威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ドルマ属性とくぎのコツ
特技 ドルモーア
ドルモーア

射程:3 MP:72
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文大ダメージを与える
ハロウィンスパーク
ハロウィンスパーク

射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでドルマ属性の呪文小ダメージを8回与える
魔女のいたずら
魔女のいたずら

射程:前方3 MP:29
(1) 範囲内の敵全てに呪文ダメージを与える
(2) まれに混乱にする
HP MP 攻撃 守備 素早
860 403 240 312 412 378
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 麻痺
半減 バギ デイン 呪文封じ 休み
無効 魅了
Aヤタイゴースト 4
Aヤタイゴースト ゾンビ / まほう/移動4
リーダー ドルマ属性威力+5%
特性 かしこさ+10/最大MP+10
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 お休み提灯
お休み提灯

射程:前方3 MP:20
(1) 範囲内の敵をときどき休みにする
(2) しゅび力をときどき下げる しゅび力ダウン効果3ターン
ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
443 282 243 236 236 157
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Aかげのきし 2
Aかげのきし ゾンビ / こうげき/移動2
リーダー ゾンビ系しゅび力+15%
特性 最大HP+20/最大MP+10
覚醒1凸 まれにこうげきじゅんび
特技 はやぶさ斬り
はやぶさ斬り

射程:1 MP:23
(1) 敵1体に威力100%の物理ダメージを2回与える
ダークスパイク
ダークスパイク

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のドルマ属性物理ダメージを与える
ハートブレイク
ハートブレイク

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) ときどき休みにする
HP MP 攻撃 守備 素早
805 221 372 255 201 163
弱点 イオ デイン 体技封じ 幻惑
半減 バギ ドルマ 眠り 毒
無効 麻痺
Sトロルキング 2
Sトロルキング 悪魔 / ぼうぎょ/移動2
リーダー 敵の攻撃力-10%
特性 最大HP+30/こうげき力+15/大車輪威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いきなりスカラ
特技 ダークスパイク
ダークスパイク

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のドルマ属性物理ダメージを与える
ローリングアタック
ローリングアタック

射程:周囲1 MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
大車輪
大車輪

射程:周囲1 MP:52
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
1123 343 415 245 321 252
弱点 ギラ ヒャド 息封じ 麻痺
半減 バギ デイン 呪文封じ 休み
無効 魅了
Aマッシュスライム 2
Aマッシュスライム スライム / ぼうがい/移動2
リーダー スライム系しゅび力+15%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
ラリホー
ラリホー

射程:3 MP:8
(1) 敵1体を確率で眠らせる
ルカナン
ルカナン

射程:3 MP:14
(1) 範囲内の敵全てのしゅび力を確立で3ターン下げる
HP MP 攻撃 守備 素早
602 265 231 230 340 271
弱点 ギラ ヒャド 眠り 呪文封じ
半減 バギ デイン 呪い 魅了
無効 幻惑
Aドラゴンゾンビ 2
Aドラゴンゾンビ ゾンビ / こうげき/移動2
リーダー 息威力+5%
特性 最大MP+10/こうげき力+10
覚醒1凸 ドルマ属性息消費MP-10%
特技 やみのブレス
やみのブレス

射程:直線 MP:27
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息中ダメージを与える
ダークスパイク
ダークスパイク

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のドルマ属性物理ダメージを与える
暗黒の息
暗黒の息

射程:直線 MP:9
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息小ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
786 311 347 262 181 125
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 バギ デイン 眠り 毒
無効 麻痺

イオ、デイン、ギラと敵の使う攻撃属性が多いので完璧にするのは難しい。回復なども入れて上手くカバーしましょう。

天使のおまじない

射程:自分を含む1~3 MP:82
呪文/補助 属性:回復
(1) 範囲内のなかま全てを中回復
(2) 継続回復状態にする 効果2ターン
(所持) S セラフィ
ベホイム

射程:自分を含む1~2 MP:42
呪文/補助 属性:回復
(1) なかま1体のHPを大回復する
(所持) S フローラ
ベホマラー

射程:自分を含む1~2 MP:70
呪文/補助 属性:回復
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
(所持) S クリフト S スライムエンペラー
ベホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:28
呪文/補助 属性:回復
(1) なかま1体のHPを中回復する
(所持) A ホークブリザード B じんめんじゅ B ベホイミスライム C エンゼルスライム B ゴールドオーク B ヘルコンドル

セラフィの回復はかなり使いやすかった。トリックグレイツェルのハロウィンスパークが強力。回復があればなかまを1体も倒されずにクリアも達成しやすく???系統抜きも組みやすい。

ベリアル戦でオススメのキャラクター(メラ・ギラ

シドー戦でギラ系が有効なのでギラは温存しメラ系を活用するようにしましょう。イオとドルマ、特にドルマ耐性を重視したい。

ベリアル HP4106(ハード)
いきなりインテ
メドーサボール HP1342(ハード)

メラ系+無属性 ドルマorイオ耐性

キャラ
Aチョメ 4
Aチョメ 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー 魔獣系物理威力を10%上げる
特性 こうげき力+10/すばやさ+15/にくきゅうスタンプ威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 魔獣の底力:自分のHPが50%以下になるとこうげき力、すばやさを上げる 効果99ターン 戦闘中1回のみ発動
特技 けなみをととのえる
けなみをととのえる

射程:自分のみ MP:15
(1) 自分のHPを小回復
(2) しゅび力を上げる 効果3ターン
にくきゅうスタンプ
にくきゅうスタンプ

射程:扇系(小) MP:32
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
怒りのおたけび
怒りのおたけび

射程:周囲1 MP:34
(1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
678 247 458 200 369 172
弱点 メラ ギラ 眠り 物理封じ
半減 イオ デイン 移動制限 幻惑
無効 休み
S大魔王ミルドラース 2
S大魔王ミルドラース ??? / ぼうがい/移動2
リーダー メラ属性の息威力を20%アップ
特性 大魔王の執念:自分の攻撃で敵を倒すと自分のHPを回復する/最大HP+30/しゅび力+20/れんごく火球威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 火炎球のかまえ:敵から攻撃をうけた時 反撃できる位置にいる場合 火炎球で攻撃する
特技 れんごく火球
れんごく火球

射程:3 MP:
(1) 敵1体にメラ属性の中ダメージ4回
魔炎の息
魔炎の息

射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージ
(2) 素早さをまれに下げる 効果3ターン
魔界の霧
魔界の霧

射程:3 MP:
(1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさを高確率で大幅ダウン 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
1174 347 372 429 327 240
弱点 ギラ バギ 体技封じ 麻痺
半減 イオ デイン 息封じ 混乱
無効 眠り
S大魔王ゾーマ 2
S大魔王ゾーマ ??? / まほう/移動2
リーダー ヒャド属性呪文威力+20%
特性 かしこさ+15/最大MP+15/やみのころも:戦闘開始時ダメージを20%軽減する 効果3ターン/呪文威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 呪文のコツ
特技 サイコキャノン
サイコキャノン

射程:3 MP:108
(1) 敵1体に呪文大ダメージを与える
滅びの氷塊
滅びの氷塊

射程:3 MP:120
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文大ダメージを与える
魔氷の息
魔氷の息

射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージを与える
(2) まれに休みにする
HP MP 攻撃 守備 素早
771 452 287 271 378 408
弱点 バギ デイン 移動制限 麻痺
半減 メラ イオ 眠り 呪文封じ
無効 休み
Aバブルキング 2
Aバブルキング スライム / ぼうぎょ/移動2
リーダー 敵の毒耐性-25%
特性 最大MP+10
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 どくこうげき
どくこうげき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える
(2) 確率で毒にする
どくどくづき
どくどくづき

射程:直線 MP:32
(1) 範囲内の敵にランダムで威力55%の物理ダメージを4回与える
(2) まれに毒にする
もうどくの息
もうどくの息

射程:直線 MP:23
(1) 範囲内の敵全てをときどき猛毒にする
HP MP 攻撃 守備 素早
874 237 307 273 197 158
弱点 バギ デイン 眠り 呪文封じ
半減 メラ ギラ 呪い 魅了
無効
Sおにこんぼう 2
Sおにこんぼう 魔獣 / ぼうぎょ/移動2
リーダー 魔獣系物理威力+20%
特性 しゅび力+20/最大MP+15/ウルトラスタンプ威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 会心率アップ
特技 こんしん斬り
こんしん斬り

射程:1 MP:20
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
ウルトラスタンプ
ウルトラスタンプ

射程:扇形 MP:68
(1) 範囲内の敵全てに威力180%の物理ダメージを与える
魔神斬り
魔神斬り

射程:1 MP:26
(1) 敵1体に威力100%の物理ダメージの会心の一撃を与えるが外れやすい
HP MP 攻撃 守備 素早
757 248 365 641 292 210
弱点 バギ デイン 眠り 物理封じ
半減 メラ ギラ 移動制限 幻惑
無効 休み

耐性持ちが少ないので無属性も活用。メドーサボールは毒弱点もあり。

注意が必要

キャラ
Bりゅうせんし 3
Bりゅうせんし ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー -
特性 こうげき力+5/れんごく斬り威力+2%(Lv90)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 こうねつ斬り
こうねつ斬り

射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力120%のギラ属性物理ダメージを与える
れんごく斬り
れんごく斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のメラ属性ダメージを与える
バイシオン
バイシオン

射程:自分を含む1~2 MP:16
(1) なかま1体のこうげき力を3ターン上げる
HP MP 攻撃 守備 素早
642 187 325 286 260 116
弱点 ヒャド イオ 毒 魅了
半減 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
無効 混乱
Aジャミ 2
Aジャミ 魔獣 / まほう/移動2
リーダー 呪文威力+5%
特性 ジャミのバリア:戦闘開始時 呪文耐性を上げる 効果2ターン/かしこさ+10/最大MP+10/まどろみの強風威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 まれにマジックバリア
特技 つきとばし
つきとばし

射程:1 MP:7
(1) 敵1体に体技小ダメージを与える
(2) 2マス後ろに移動させる
まどろみの強風
まどろみの強風

射程:前方3 MP:28
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージ
(2) まれに眠らせる
メラミ
メラミ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
665 319 255 247 296 286
弱点 ギラ ヒャド 眠り 物理封じ
半減 バギ イオ 呪文封じ 移動制限
無効 休み
Sアリーナ 2
Sアリーナ 英雄 / こうげき/移動2
リーダー メラ属性物理威力+20%
特性 すばやさ+20/こうげき力+15/おてんば姫:メラ属性物理の威力を10%上げる 会心率を5%上げる/烈火拳威力+2%(Lv110)/閃光烈火拳威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 ばくれつけん
ばくれつけん

射程:1 MP:22
(1) 範囲内の的にランダムで威力50%の物理ダメージを4回与える
烈火拳
烈火拳

射程:1 MP:40
(1) 敵1体に威力94%のメラ属性物理ダメージを3回与える
烈進撃
烈進撃

射程:3 MP:44
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する
閃光烈火拳
閃光烈火拳
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:1 MP:60
(1) 敵1体に威力350%のメラ属性物理ダメージを与える 必要ターン数:3
HP MP 攻撃 守備 素早
856 282 477 328 436 233
弱点 ギラ ドルマ 毒 混乱
半減 バギ イオ 眠り 移動制限
無効 物理封じ
S竜王 3
S竜王 ??? / こうげき/移動3
リーダー 敵のしゅび力-20%
特性 竜王の猛進:戦闘開始時いどう力を1上げる 効果2ターン/最大HP+30/こうげき力+15/ドラゴンスイング威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 ほのお
ほのお

射程:扇系 MP:97
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
ドラゴンスイング
ドラゴンスイング

射程:1 MP:54
(1) 範囲内の敵全てに威力255%の物理ダメージを与える
漆黒のツメ
漆黒のツメ

射程: MP:
(1) 敵1体に威力195%のドルマ系物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
952 400 432 336 290 235
弱点 ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱
半減 バギ デイン 息封じ 魅了
無効 眠り
Sりゅうおう 2
Sりゅうおう ??? / まほう/移動2
リーダー メラ属性の呪文威力+20%
特性 かしこさ+15/すばやさ+20/れんごく魔弾威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 メラ属性とくぎのコツ
特技 れんごく魔弾
れんごく魔弾

射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでメラ属性の呪文中ダメージを4回与える
メラゾーマ
メラゾーマ

射程:3 MP:72
(1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える
メラミ
メラミ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
772 438 283 301 326 400
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 休み
半減 バギ デイン 眠り 呪文封じ
無効 麻痺
Sれんごくちょう 4
Sれんごくちょう 自然 / こうげき/移動4
リーダー 敵のメラ耐性-25%
特性 すばやさ+20/かしこさ+15/しゃくねつ威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 息のコツ
特技 しゃくねつ
しゃくねつ

射程:直線 MP:81
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
ベギラマ
ベギラマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
火炎の息
火炎の息

射程:直線 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
679 393 278 237 472 317
弱点 ヒャド イオ 眠り 毒
半減 メラ バギ 息封じ
無効 移動制限
Aアームライオン 4
Aアームライオン 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー 魔獣系物理威力+10%
特性 こうげき力+10/すばやさ+15
覚醒1凸 メラ属性物理威力+10%
特技 れんごく斬り
れんごく斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のメラ属性ダメージを与える
メッタ斬り
メッタ斬り

射程:1 MP:28
(1) 敵1体に威力60%の物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
火炎斬り
火炎斬り

射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力120%のメラ属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
512 203 385 238 338 165
弱点 ヒャド イオ 眠り 物理封じ
半減 バギ ドルマ 移動制限 幻惑
無効 休み
Sにじくじゃく 2
Sにじくじゃく 魔獣 / まほう/移動2
リーダー なかまのメラ系威力+10%
特性 すばやさ+20/かしこさ+15/火炎竜威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 ひかりのブレス
ひかりのブレス

射程:直線 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える
メラミ
メラミ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
火炎竜
火炎竜

射程:周囲1 MP:84
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技大ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
747 372 283 325 460 322
弱点 イオ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 メラ バギ 移動制限 幻惑
無効 休み

大魔王ミルドラースのれんごく火球が特にオススメ。耐久も高い。りゅうおうなどはドルモーア1発で落ちてしまうのでなかまを1体も倒されずにクリアを狙う場合は下げるなどして対応したい。

ハーゴン(バギ・デイン)

のろいだま、ドルモーア、カースイオナズンなどの耐性持ちモンスターを選出したい。

ハーゴン HP4234(ハード)
あくま神官×2
仲間呼び
バギデイン弱点

バギデイン イオorドルマ耐性

キャラ
Aジャミ 2
Aジャミ 魔獣 / まほう/移動2
リーダー 呪文威力+5%
特性 ジャミのバリア:戦闘開始時 呪文耐性を上げる 効果2ターン/かしこさ+10/最大MP+10/まどろみの強風威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 まれにマジックバリア
特技 つきとばし
つきとばし

射程:1 MP:7
(1) 敵1体に体技小ダメージを与える
(2) 2マス後ろに移動させる
まどろみの強風
まどろみの強風

射程:前方3 MP:28
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージ
(2) まれに眠らせる
メラミ
メラミ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
665 319 255 247 296 286
弱点 ギラ ヒャド 眠り 物理封じ
半減 バギ イオ 呪文封じ 移動制限
無効 休み
Aあくま神官 2
Aあくま神官 悪魔 / こうげき/移動2
リーダー 悪魔系呪文威力+10%
特性 かしこさ+10/最大MP+10
覚醒1凸 まれにMP回復
特技 やけつく暴風
やけつく暴風

射程:前方3 MP:28
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
(2) まれにマヒする
イオラ
イオラ

射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
602 307 218 261 316 273
弱点 メラ ギラ 息封じ 麻痺
半減 イオ デイン 呪文封じ 休み
無効 魅了
Aぬかどこスライム 2
Aぬかどこスライム スライム / ぼうがい/移動2
リーダー 混乱耐性+25%
特性 かしこさ10、すばやさ10
覚醒1凸 バギ属性呪文威力+10%
特技 ほうしの息
ほうしの息

射程:直線 MP:22
(1) 範囲内の敵全てをときどき毒にする
(2) まれに呪文封じにする
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
メダパニ
メダパニ

射程:3 MP:8
(1) 敵1体をときどき混乱にする
HP MP 攻撃 守備 素早
464 241 238 290 300 285
弱点 メラ ギラ 眠り 呪文封じ
半減 イオ デイン 呪い 魅了
無効 幻惑
Sヘルクラッシャー 2
Sヘルクラッシャー ゾンビ / ぼうがい/移動2
リーダー 敵の毒耐性-50%
特性 こうげき力+15/すばやさ+20/みだれどく斬り威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきHP回復
特技 ふうじん斬り
ふうじん斬り

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力175%のバギ属性物理ダメージを与える
みだれどく斬り
みだれどく斬り

射程:1 MP:60
(1) 敵1体に威力70%の物理ダメージを4回与える
(2) ときどき毒にする
メッタ斬り
メッタ斬り

射程:1 MP:28
(1) 敵1体に威力60%の物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
1057 340 428 286 332 271
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Sワイトキング 2
Sワイトキング ゾンビ / まほう/移動2
リーダー 呪文威力+10%
特性 かしこさ+15/最大MP+15/バギクロス威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
バギクロス
バギクロス

射程:直線2~3 MP:108
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
573 466 297 299 380 421
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Bキラーリカント 2
Bキラーリカント 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 こうげき力+5
覚醒1凸 物理消費MP消費-5%
特技 せんこうづき
せんこうづき

射程:直線 MP:7
(1) 範囲内の敵全てに威力131%の物理ダメージを与える
ばくれつけん
ばくれつけん

射程:1 MP:22
(1) 範囲内の的にランダムで威力50%の物理ダメージを4回与える
ふうじん斬り
ふうじん斬り

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力175%のバギ属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
506 146 294 142 280 92
弱点 メラ ギラ 眠り 物理封じ
半減 イオ デイン 移動制限 幻惑
無効 休み
Aしにがみきぞく 4
Aしにがみきぞく ゾンビ / まほう/移動4
リーダー ドルマ属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 ドルマ属性呪文威力+10%
特技 ドルクマ
ドルクマ

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にドルクマ属性の呪文中ダメージを与える
ドルマ
ドルマ

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文小ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
563 227 283 196 318 238
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Aデビルパピヨン 4
Aデビルパピヨン 自然 / まほう/移動4
リーダー バギ属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 バギ属性呪文威力+10%
特技 スクルト
スクルト

射程:自分を含む1~3 MP:24
(1) 範囲内のなかまの全てのしゅび力を3ターン上げる
バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
440 275 283 152 340 235
弱点 メラ ギラ 物理封じ 麻痺
半減 イオ デイン 呪文封じ 移動制限
無効 魅了

注意が必要

キャラ
Sムーンブルクの王女プリン 2
Sムーンブルクの王女プリン 英雄 / まほう/移動2
リーダー デイン呪文威力20%アップ
特性 ときどき雷光の追撃:自分以外のなかまがこうげきをした時 追撃できる位置にいる場合 こうげき対象にときどき雷光で追撃する/かしこさ+15/最大MP+15/ギガデイン威力+2%(Lv110)/ムーンブルクの祈り効果+2%(Lv110)
覚醒1凸 ルビスの加護:10ターン目までの行動開始時 範囲内のなかま全てのMPを10回復する
特技 ギガデイン
ギガデイン

射程:前方3 MP:120
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージ
ムーンブルクの祈り
ムーンブルクの祈り
必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:自分を含む1~3 MP:56
(1) なかま1体のHPを大回復
(2) こうげき力・かしこさ・しゅび力・呪文耐性をアップ 効果3ターン
爆砕イオナズン
爆砕イオナズン

射程:3 MP:115
(1) 敵1体にイオ属性の呪文大ダメージを与える
(2) しゅび力をまれに大幅に下げる 効果3ターン
聖なる光
聖なる光

射程:自分を含む1~2 MP:30
(1) 範囲内のなかま全てにかかっている一部の状態異常を解除する
HP MP 攻撃 守備 素早
871 465 262 333 296 398
弱点 メラ ドルマ 移動制限 休み
半減 ヒャド バギ 呪文封じ 混乱
無効 眠り
Aゴールデンゴーレム 4
Aゴールデンゴーレム 物質 / /移動4
リーダー 物資系物理威力を10%上げる
特性 攻撃力+10/守備力+15
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 さみだれマヌーサ斬り
さみだれマヌーサ斬り

射程:1 MP:33
(1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える
(2) ときどき幻惑にする
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
マヌーサ斬り
マヌーサ斬り

射程:1 MP:
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) ときどき幻惑にする
HP MP 攻撃 守備 素早
626 198 457 354 281 162
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 物理封じ 麻痺
無効
Bひくいどり 4
Bひくいどり 自然 / /移動4
リーダー -
特性 すばやさ+10/はげしい炎威力+2%(Lv90)
覚醒1凸 メラ属性息威力+5%
特技 いなずま斬り
いなずま斬り

射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力130%のデイン属性物理ダメージを与える
はげしい炎
はげしい炎

射程:直線 MP:64
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える
鬼火
鬼火

射程:周囲1 MP:26
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
452 202 386 197 325 100
弱点 ヒャド イオ
半減 メラ ドルマ
無効
Sビアンカ 3
Sビアンカ 英雄 / こうげき/移動3
リーダー デイン属性物理威力を20%アップ
特性 鞭の反撃:敵から攻撃をうけたとき 反撃できる位置にいる場合 鞭の反撃で攻撃する/こうげき力+15/すばやさ+20
覚醒1凸 いどう力+1
特技 バイキルト
バイキルト

射程:自分を含む1~2 MP:24
(1) 仲間1体の攻撃力を大幅に上げる 効果3ターン
天空の一撃
天空の一撃
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~2 MP:60
(1) ???系統に威力420% それ以外の系統には350%の物理ダメージ!
天雷打ち
天雷打ち

射程:1~2 MP:42
(1) 敵1体に威力94%のデイン属性物理ダメージを3回与える
疾風迅雷
疾風迅雷

射程:前方2 MP:42
(1) 範囲内の敵全てに威力240%のデイン属性物理ダメージを与える
(2) ごくまれに移動封じにする
HP MP 攻撃 守備 素早
825 330 465 346 416 221
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 メラ ヒャド 物理封じ 麻痺
無効 眠り
Aユニコーン 4
Aユニコーン 魔獣 / ほじょ/移動4
リーダー 回復特技の効果を5%上げる
特性 最大HP+20/かしこさ+10/リベホイミ効果+2%(Lv100)
覚醒1凸 まれにHP回復
特技 ホイミ
ホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:7
(1) なかま1人のHPを小回復する
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
リベホイミ
リベホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:36
(1) なかま1体を継続回復状態にする 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
766 294 234 202 346 276
弱点 メラ ドルマ 眠り 毒
半減 ヒャド イオ 呪文封じ 移動制限
無効 休み
Sゲリュオン 4
Sゲリュオン 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー バギ属性威力を10%上げる
特性 すばやさ+20/こうげき力+15/ストームクロー威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 ときどきこうげきじゅんび
特技 ストームクロー
ストームクロー

射程:1 MP:39
(1) 敵1体に威力285%のバギ属性物理ダメージ
バギマ
バギマ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
魔獣のおたけび
魔獣のおたけび

射程:周囲1 MP:92
(1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える
(2) ときどき休みにする
HP MP 攻撃 守備 素早
770 320 488 285 448 285
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド イオ 移動制限 幻惑
無効 休み
Aアローインプ 2
Aアローインプ 悪魔 / こうげき/移動2
リーダー 物理威力+5%
特性 こうげき力+10/すばやさ+15/雷光メッタうち威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 デイン属性物理威力+10%
特技 こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
こんしんうち
こんしんうち

射程:3 MP:23
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
雷光メッタうち
雷光メッタうち

射程:3 MP:29
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
786 265 430 190 375 130
弱点 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 混乱
無効 呪い
Aじごくのきし 2
Aじごくのきし ゾンビ / こうげき/移動2
リーダー ゾンビ系物理威力+10%
特性 こうげき力+10/しゅび力+15
覚醒1凸 まれにHP回復
特技 ふうじん斬り
ふうじん斬り

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力175%のバギ属性物理ダメージを与える
みだれ斬り
みだれ斬り

射程:1 MP:26
(1) 敵1体に威力32%の物理ダメージを6回与える
やけつく息
やけつく息

射程:直線 MP:13
(1) 範囲内の敵全てを確立でマヒにする
HP MP 攻撃 守備 素早
718 233 335 325 258 162
弱点 メラ イオ 移動制限 幻惑
半減 バギ ドルマ 眠り 毒
無効 麻痺
Aライムスライム 2
Aライムスライム スライム / ほじょ/移動2
リーダー スライム系呪文威力+10%
特性 かしこさ+10
覚醒1凸 デイン属性呪文威力+10%
特技 バギ
バギ

射程:直線2~3 MP:6
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える
マジックベール
マジックベール

射程:自分を含む1~3 MP:24
(1) 範囲内のなかますべての呪文耐性を上げる 効果3ターン
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
496 300 241 215 286 300
弱点 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 ヒャド イオ 呪い 魅了
無効 幻惑
Sゴッドライダー 3
Sゴッドライダー スライム / こうげき/移動3
リーダー 敵の守備力を20%下げる
特性 スラ・ブースト:戦闘開始時 こうげき力を上げる 効果2ターン/すばやさ+20/こうげき力+15/魔神メッタメタ斬り威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 スラ・スラッシュ
スラ・スラッシュ

射程:直線 MP:26
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
(2) まれに休みにする
雷光さみだれ斬り
雷光さみだれ斬り

射程:1 MP:22
(1) 範囲内の敵にランダムで威力55%のデイン属性物理ダメージを4回与える
風神メッタメタ斬り
風神メッタメタ斬り

射程:1 MP:52
(1) 敵1体に威力70%のバギ属性物理ダメージを4回与える
(2) 守備力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
732 294 478 352 432 239
弱点 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 ヒャド イオ 呪い 魅了
無効 幻惑
Sカイザードラゴン 3
Sカイザードラゴン ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー ドラゴン系しゅび力+30%
特性 最大HP+30/こうげき力+15/天雷斬威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ばくれん斬り
ばくれん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のイオ属性物理ダメージを与える
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
天雷斬
天雷斬

射程:1 MP:38
(1) 敵1体に威力270%の物理属性ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
913 277 458 337 390 248
弱点 バギ ドルマ 毒 魅了
半減 ギラ ヒャド 息封じ 麻痺
無効 混乱

DQ2メダル交換所にライデインの秘伝書

    キャラ

    イオ・ドルマ半減のじごくのもんばんなどの特技習得させるとハーゴン戦で活躍する可能性がありがます。

    ライデイン

    射程:3 MP:16
    呪文/攻撃 属性:デイン
    (1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
    (所持) A ユニコーン A ライムスライム B メーダロード A シルバーデビル

    バギクロスやバギマなどは有効だが当てにくい事も多い。ふうじん鉄甲斬などの物理系が使いやすい。ライデイン系も使いやすいが耐性がマッチしない事が多い。3体以下でクリアは別記事にしました。

    ハードハーゴン戦の3体以下でクリアBトロルさん活躍【突入ハーゴンの神殿】

    シドー戦でオススメのキャラクター(メラ・ギラ)

    ドルモーアやジゴデイン(デイン)に耐性のあるキャラが望ましい。1体でも倒されるとシドーのかしこさアップが発動しドルモーアやジゴスパークの威力が上がる。HP50%以下でのベホイムなどもあるので高火力で一気に倒したい。耐性はメラが弱点でギラ大弱点と差があるので「ギラ系」が良いでしょう。

    シドー HP9197(ハード)
    ピンチにベホイミ HP50%以下で発動
    破壊の衝動 敵を倒すと賢さ上昇 効果99ターン
    耐性 メラ弱点
    ギラ大弱点

    ギラ系 デインorドルマ耐性

    キャラ
    Sサマルトリアの王子トンヌラ 3
    Sサマルトリアの王子トンヌラ 英雄 / ぼうぎょ/移動3
    リーダー ギラ属性威力を10%アップ
    特性 大器晩成:自分のこうげきで敵を倒すとこうげき力・かしこさを大幅に上げる 効果3ターン/最大MP+15/こうげき力+15/バーニングストライク威力+2%(Lv110)/サマルトリアの剣撃威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 いどう力+1
    特技 さみだれマホトム斬り
    さみだれマホトム斬り

    射程:1 MP:30
    (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える
    (2) まれに呪文を封じる
    サマルトリアの剣撃
    サマルトリアの剣撃
    必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:2
    射程:1 MP:57
    (1) 敵1体に威力360%のギラ属性物理ダメージを与える
    バーニングストライク
    バーニングストライク

    射程:扇系(小) MP:58
    (1) 範囲内の敵全てに威力250%のギラ属性物理ダメージ
    ベギラゴン
    ベギラゴン

    射程: MP:108
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文大ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    807 331 480 267 338 340
    弱点 ヒャド イオ 毒 混乱
    半減 バギ デイン 物理封じ 休み
    無効 麻痺
    Sデボラ 3
    Sデボラ 英雄 / こうげき/移動3
    リーダー 物理威力を10%アップ
    特性 ゴージャスレディ:ギラ属性威力を10%上げる 会心率を5%上げる/最大HP+30/こうげき力+15
    覚醒1凸 いどう力+1
    特技 せんねつづき
    せんねつづき

    射程:直線 MP:20
    (1) 範囲内の敵全てに威力160%のギラ属性物理ダメージを与える
    タイガークロー
    タイガークロー

    射程:1 MP:43
    (1) 敵1体に威力96%の物理ダメージを3回与える
    ブチギレモード
    ブチギレモード
    必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:1
    射程:自分のみ MP:48
    (1) 自分のHPを大回復
    (2) 移動力と攻撃力を大幅に上げる(効果1ターン)
    (3) ダメージを40%軽減する(効果1ターン)
    剛熱武闘拳
    剛熱武闘拳

    射程:周囲1 MP:62
    (1) 範囲内の敵全てに280%のギラ属性物理ダメージ
    HP MP 攻撃 守備 素早
    951 292 477 348 392 221
    弱点 バギ イオ 呪い 麻痺
    半減 メラ デイン 物理封じ 移動制限
    無効 混乱
    Sトマホーガー 3
    Sトマホーガー ドラゴン / こうげき/移動3
    リーダー ドラゴン系物理威力を20%上げる
    特性 ドラゴンソウル:開戦時こうげき力を上げる 効果2ターン/こうげき+15/しゅび力+20/ボルケーノフレイム威力+2%
    覚醒1凸 いどう力+1
    特技 ボルケーノフレイム
    ボルケーノフレイム

    射程: MP:89
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性息大ダメージ
    ローリングアタック
    ローリングアタック

    射程:周囲1 MP:
    (1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
    破刃斬
    破刃斬

    射程:1 MP:30
    (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
    (2) こうげき力をときどき大幅に下げる(効果3ターン)
    HP MP 攻撃 守備 素早
    902 331 420 458 323 195
    弱点 ヒャド イオ 毒 魅了
    半減 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
    無効 混乱
    Aアンドレアル 3
    Aアンドレアル ドラゴン / ぼうがい/移動3
    リーダー ギラ属性威力+5%
    特性 最大HP+20/すばやさ+15
    覚醒1凸 いどう力+1
    特技 せんねつの息
    せんねつの息

    射程:直線 MP:27
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える
    どくの息
    どくの息

    射程:直線 MP:13
    (1) 範囲内の敵全てを確率で毒にする
    はげしいおたけび
    はげしいおたけび

    射程:周囲1 MP:30
    (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える
    (2) まれに休みにする
    HP MP 攻撃 守備 素早
    839 158 322 256 303 162
    弱点 ヒャド イオ 体技封じ 魅了
    半減 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
    無効 混乱
    Aボストロール 2
    Aボストロール 悪魔 / こうげき/移動2
    リーダー 悪魔系の物理威力+10%
    特性 最大HP+20/守備力+15
    覚醒1凸 まれにバーハ
    特技 めいそう
    めいそう

    射程:自分のみ MP:21
    (1) 自分のHPを大回復する
    鉄甲斬
    鉄甲斬

    射程:1 MP:30
    (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
    (2) 守備力をときどき大幅に下げる 効果3ターン
    閃熱ぶんまわし
    閃熱ぶんまわし

    射程:周囲1 MP:5
    (1) 範囲内の敵全てに威力105%のギラ属性物理ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    972 230 327 215 261 184
    弱点 ヒャド イオ 呪い 麻痺
    半減 バギ ドルマ 物理封じ 休み
    無効 魅了
    Aなげきのぼうれい 2
    Aなげきのぼうれい ゾンビ / まほう/移動2
    リーダー ゾンビ系呪文消費MP-10%
    特性 最大MP+10
    覚醒1凸 ギラ属性呪文威力+10%
    特技 ギラ
    ギラ

    射程:直線2~3 MP:6
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文小ダメージを与える
    ヒャダルコ
    ヒャダルコ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    468 251 282 231 297 306
    弱点 イオ デイン 体技封じ 幻惑
    半減 バギ ドルマ 眠り 毒
    無効 麻痺
    Aしにがみのきし 2
    Aしにがみのきし 悪魔 / こうげき/移動2
    リーダー ギラ属性の威力+5%
    特性 -
    覚醒1凸 ギラ属性物理威力+10%
    特技 せんねつ斬り
    せんねつ斬り

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    マヌーサ斬り
    マヌーサ斬り

    射程:1 MP:
    (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
    (2) ときどき幻惑にする
    HP MP 攻撃 守備 素早
    626 230 336 230 273 243
    弱点 イオ デイン 息封じ 麻痺
    半減 メラ ドルマ 呪文封じ 休み
    無効 魅了
    Sダースドラゴン 2
    Sダースドラゴン ドラゴン / こうげき/移動2
    リーダー ギラ属性威力+10%
    特性 最大HP+30/こうげき力+15/ボルケーノブレス威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 ギラ属性とくぎのコツ
    特技 せんねつの息
    せんねつの息

    射程:直線 MP:27
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える
    ボルケーノブレス
    ボルケーノブレス

    射程:直線 MP:
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息大ダメージを与える
    閃熱さみだれ斬り
    閃熱さみだれ斬り

    射程:1 MP:
    (1) 範囲内の敵にランダムで威力55%のギラ属性物理ダメージを4回与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    913 332 420 382 381 255
    弱点 イオ デイン 毒 魅了
    半減 メラ ドルマ 息封じ 麻痺
    無効 混乱

    エスタークはドルマ、デインのどちらも耐性がある。バズズ戦で使わない場合は無属性の帝王の一撃を活用してみましょう。

    キャラ
    Sエスターク 3
    Sエスターク ??? / こうげき/移動3
    リーダー 物理威力を15%アップ
    特性 地獄の帝王:敵からこげきを受けた時 こうげき力が上がる 効果3ターン/こうげき力+15/最大HP+30/帝王の一撃威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 帝王の権能:自分のHPが50%以下になると自分のHPを大回復する 戦闘中1回のみ発動
    特技 ジゴスラッシュ
    ジゴスラッシュ

    射程:1 MP:58
    (1) 範囲内の敵全てに威力280%のドルマ属性物理ダメージ
    帝王の一撃
    帝王の一撃

    射程:1 MP:47
    (1) 敵1体に威力300%の物理ダメージ
    黒炎
    黒炎

    射程:扇形 MP:65
    (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息中ダメージ
    HP MP 攻撃 守備 素早
    1078 342 491 359 386 189
    弱点 ギラ イオ 眠り 息封じ
    半減 デイン ドルマ 休み 麻痺
    無効 混乱
    S大魔王ミルドラース 2
    S大魔王ミルドラース ??? / ぼうがい/移動2
    リーダー メラ属性の息威力を20%アップ
    特性 大魔王の執念:自分の攻撃で敵を倒すと自分のHPを回復する/最大HP+30/しゅび力+20/れんごく火球威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 火炎球のかまえ:敵から攻撃をうけた時 反撃できる位置にいる場合 火炎球で攻撃する
    特技 れんごく火球
    れんごく火球

    射程:3 MP:
    (1) 敵1体にメラ属性の中ダメージ4回
    魔炎の息
    魔炎の息

    射程:直線 MP:57
    (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージ
    (2) 素早さをまれに下げる 効果3ターン
    魔界の霧
    魔界の霧

    射程:3 MP:
    (1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさを高確率で大幅ダウン 効果3ターン
    HP MP 攻撃 守備 素早
    1174 347 372 429 327 240
    弱点 ギラ バギ 体技封じ 麻痺
    半減 イオ デイン 息封じ 混乱
    無効 眠り
    Sりゅうおう 2
    Sりゅうおう ??? / まほう/移動2
    リーダー メラ属性の呪文威力+20%
    特性 かしこさ+15/すばやさ+20/れんごく魔弾威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 メラ属性とくぎのコツ
    特技 れんごく魔弾
    れんごく魔弾

    射程:2 MP:108
    (1) 範囲内の敵にランダムでメラ属性の呪文中ダメージを4回与える
    メラゾーマ
    メラゾーマ

    射程:3 MP:72
    (1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える
    メラミ
    メラミ

    射程:3 MP:16
    (1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    772 438 283 301 326 400
    弱点 ギラ ヒャド 移動制限 休み
    半減 バギ デイン 眠り 呪文封じ
    無効 麻痺

    ギラ系が最もオススメですが火力が足りない場合はベリアルでメラ系を温存して高火力のメラ系を使えるりゅうおう、大魔王ミルドラースなどを使えると楽になります。

    注意が必要

    キャラ
    Aなげきのぼうれい 2
    Aなげきのぼうれい ゾンビ / まほう/移動2
    リーダー ゾンビ系呪文消費MP-10%
    特性 最大MP+10
    覚醒1凸 ギラ属性呪文威力+10%
    特技 ギラ
    ギラ

    射程:直線2~3 MP:6
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文小ダメージを与える
    ヒャダルコ
    ヒャダルコ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    468 251 282 231 297 306
    弱点 イオ デイン 体技封じ 幻惑
    半減 バギ ドルマ 眠り 毒
    無効 麻痺
    Sれんごくちょう 4
    Sれんごくちょう 自然 / こうげき/移動4
    リーダー 敵のメラ耐性-25%
    特性 すばやさ+20/かしこさ+15/しゃくねつ威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 息のコツ
    特技 しゃくねつ
    しゃくねつ

    射程:直線 MP:81
    (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    火炎の息
    火炎の息

    射程:直線 MP:30
    (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    679 393 278 237 472 317
    弱点 ヒャド イオ 眠り 毒
    半減 メラ バギ 息封じ
    無効 移動制限
    Aキラーアーマー 3
    Aキラーアーマー 物質 / こうげき/移動3
    リーダー 物質系物理威力+10%
    特性 しゅび力+15/すばやさ+15
    覚醒1凸 ステータスアップ いどう力+1
    特技 せんねつ斬り
    せんねつ斬り

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える
    やいばくだき
    やいばくだき

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
    (2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
    ブリザーラッシュ
    ブリザーラッシュ

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    656 238 370 240 280 153
    弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
    半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
    無効
    Eあばれうしどり 4
    Eあばれうしどり 魔獣 / ぼうがい/移動4
    リーダー -
    特性 -
    覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
    特技 かぶとわり
    かぶとわり

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える
    (2) 確立でしゅび力を3ターン下げる
    こうねつ斬り
    こうねつ斬り

    射程:1 MP:3
    (1) 敵1体に威力120%のギラ属性物理ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    弱点 ヒャド イオ 眠り 物理封じ
    半減 バギ ドルマ 移動制限 幻惑
    無効 休み
    Bてっこうまじん 2
    Bてっこうまじん 物質 / こうげき/移動2
    リーダー -
    特性 こうげき力+5
    覚醒1凸 ヒャド属性物理威力+5%
    特技 せんこうづき
    せんこうづき

    射程:直線 MP:7
    (1) 範囲内の敵全てに威力131%の物理ダメージを与える
    せんねつ斬り
    せんねつ斬り

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える
    ブリザーラッシュ
    ブリザーラッシュ

    射程:1 MP:12
    (1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    555 199 269 319 177 99
    弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
    半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
    無効
    Bレモンスライム 2
    Bレモンスライム スライム / ほじょ/移動2
    リーダー -
    特性 最大MP+5
    覚醒1凸 ヒャド属性体技威力+5%
    特技 ひょうが
    ひょうが

    射程:周囲1 MP:26
    (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    マジックバリア
    マジックバリア

    射程:自分を含む1~2 MP:16
    (1) なかま1体の呪文耐性を3ターン大幅に上げる
    HP MP 攻撃 守備 素早
    429 259 215 143 249 221
    弱点 イオ デイン 眠り 呪文封じ
    半減 メラ ドルマ 呪い 魅了
    無効 幻惑
    Sベスキング 2
    Sベスキング スライム / ぼうがい/移動2
    リーダー 体技威力+10%
    特性 かしこさ+15/最大MP+15/ぶちかまし威力+2%(Lv110)
    覚醒1凸 体技のコツ
    特技 ふきとばし
    ふきとばし

    射程:直線 MP:25
    (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える
    (2) 3マス後ろに移動させる
    ぶちかまし
    ぶちかまし

    射程:扇形 MP:46
    (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える
    (2) 2マス後ろに移動させる
    ベギラマ
    ベギラマ

    射程:直線2~3 MP:24
    (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える
    HP MP 攻撃 守備 素早
    910 428 349 325 312 355
    弱点 イオ デイン 眠り 呪文封じ
    半減 メラ ドルマ 呪い
    無効 幻惑

    ギラ系特技を持つがドルマ、デイン耐性がない、もしくはいずれかが弱点。

    仲間を1体も倒されずにクリアはミルドラースの魔界の霧で攻撃と賢さを下げて、セラフィの回復でじっくりクリアしました。回復だけでも良さそう。1400ダメージは別記事に。

    シドー戦ハード1400ダメージ以上を出してクリア。凸なしエスタークやトンヌラ【突入!ハーゴンの神殿】


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    • コメント (11)
      • とんきち
      • 2021年 2月 24日 12:36

      どこパレのジゴスパークの印象が残っていたせいで、
      かしこさダウンがジゴスパの威力ダウンにつながらずにいました。
      リーズレットのメリクリシャワーによるかしこさダウンが
      うまくいき、なんとかはかいのつるぎ入手できましたが、
      ベリーハードはシドーに到達すらできる気がしません。

        • 匿名
        • 2021年 2月 24日 19:43

        ジゴスパは多くの作品で体技扱いですからね〜
        呪文扱いなのはリメイク版4、トルネコ2、少年ヤンガス、DQMBシリーズなのですが、
        どれも固定ダメージであり、賢さでダメージが変動する仕組みがないので、『賢さを下げてジゴスパのダメージを下げられる』のはタクトが初じゃないでしょうか?

          • みや
          • 2021年 2月 24日 20:05

          そもそも、シドーってゴリゴリの物理アタッカーのイメージがあります。

            • ごろー
            • 2021年 2月 24日 22:00

            私はスマホ版のテリーのイメージで回復系+多少物理のイメージで、
            クリフトに近いイメージです。

            登場作品でイメージ違うのですね

      • 匿名
      • 2021年 2月 23日 17:55

      いけた

      • ごろー
      • 2021年 2月 21日 22:29

      全部悪魔系で固められると属性が偏りがちでなかなかやりにくかったです

      うまくハマったのはパズズ戦におばけこぞうです。

      ドルクマ持ちはギラが弱点なことが多いので、噛み合いました。

      身代わりしているとハズズがラリホーをよくかけてきますが耐性で半減なのでそこもいい感じでした

      あと、、、メタルドラゴンはラリホーステージだと案外役に立ちますね。。

      • 通りすがりの者
      • 2021年 2月 21日 17:26

      ありがとうございます。ハーゴンの神殿ハードが思った以上に難しかったので、おやじさんに攻略の仕方を聞こうと思っていたところでした。うまくいくかどうか分かりませんが、やってみます。

        • oyaji
        • 2021年 2月 21日 17:28

        自分でチェックしながら再度進めていますが良い感じです。
        いまハーゴンをプレイ中。お互いに頑張りましょう。

          • ランチタイム
          • 2021年 2月 22日 12:32

          オヤジさん、こんにちは!

          ハードはミッションクリアしないと
          勲章集まらないんですね…
          結構キツイな(;´д`)
          この期間にバトルロードで
          全体を底上げしないとですね!

            • oyaji
            • 2021年 2月 22日 15:23

            全てクリアすると解放となって制限なしでプレイできるのでステージミッションも楽になりますよ。

              • ランチタイム
              • 2021年 2月 22日 20:47

              そうなんですか~( ̄□ ̄;)!!!、??
              やりなおそうと思って、リセットしてしまった…
              また1から頑張ります…(;´д`)

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