【���������,属性耐性下げ,被ダメージ上昇,hp0で生き残り,みがわり貫通】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������,属性耐性下げ,被ダメージ上昇,hp0で生き残り,みがわり貫通(キャラクター)
���������,属性耐性下げ,被ダメージ上昇,hp0で生き残り,みがわり貫通(特技)
特技 | 効果 |
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Aいばらの氷花 |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「多段呪文」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の 体技中ダメージを5回与える (2) ヒャド耐性をごくまれに下げる 効果3ターン |
B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン |
A絶氷世界 |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:2~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 紫範囲内の敵1体にヒャド属性の体技大ダメージを与える ヒャド耐性をときどき下げる 効果3ターン (2) オレンジ範囲内の敵全てにヒャド属性の 体技大ダメージを与える ヒャド耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aフライパン連斬 300% 375% 450% 600% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力150%のヒャド属性物理ダメージを 2回与える (2) ヒャド耐性をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
Bフライパンでたたく! 150% 187% 225% 300% |
射程:扇形 MP: 物理/攻撃 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力150%のヒャド属性 物理ダメージを与える (2) 範囲内にヒャド耐性を下げるマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵のみ 倍率順位50位/ばつぐん比較56位 |
Aクリスタルブレス |
射程:1~3 MP:81 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にデイン属性の息大ダメージ (2) デイン耐性を時々下げる 効果3ターン |
B貫通しびれ弾 |
射程:2~4 MP: 体技/弱体 特徴: 「麻痺」「みがわり貫通」 (1) 敵1体をときどきマヒにする (2) この特技はみがわりする事ができない |
Sロマンスナイプショット |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:2~4 MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「みがわり貫通」 (1) 敵1体に体技大ダメージを2回与える (2) この特技はみがわりする事ができない |
A強ギラ弾 大 |
射程:2~4 MP:83 体技/弱体 特徴: 「ギラ」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にギラ属性の体技大ダメージを与える ギラ耐性を高確率で下げる 効果3ターン |
B貫通ラリホー弾 |
射程:2~4 MP:32 体技/弱体 特徴: 「眠り」「みがわり貫通」 (1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない |
Aキースブレス |
射程:T形 MP:90 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息大ダメージを与える (2) ヒャド属性耐性を時々下げる 効果3ターン |
Aハウリングウインド |
射程:前方3 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内にバギ体制を下げるマスを生成 効果2ターン |
A闇の息吹 中 |
射程:前方 MP: 息/弱体 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでドルマ属性の息中ダメージを3回与える (2) ドルマ耐性をまれに下げる |
A光の息吹 中 |
射程:前方 MP: 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の息中ダメージを3回与える (2) デイン耐性をまれに下げる |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
B風の刃 160% 200% 240% 320% |
射程:扇系(小) MP: 物理/弱体 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力80%のバギ属性物理ダメージを2回与える (2) バギ属性耐性をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位49位/ばつぐん比較54位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
Aぶちまけタール |
射程:1~3 MP:104 体技/攻撃 特徴: 「メラ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性体技大ダメージを与える (2) 範囲内にメラ耐性を下げるマスを生成する 効果2ターン |
A竜気の炎弾 大 |
射程:1~3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「メラ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) メラ耐性をまれに下げる 効果3ターン |
A氷結連斬 390% 487% 585% 780% |
射程:1~2 MP:88 物理/弱体 特徴: 「ヒャド」「多段属性物理」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力130%のヒャド属性物理ダメージを3回与える (2) ヒャド属性耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位11位/ばつぐん比較8位 |
Aヒートナックル 350% 437% 525% 700% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「メラ」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力350%のメラ属性物理ダメージを与えメラ耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位15位/ばつぐん比較11位 |
AアバンストラッシュB 300% 375% 450% 600% |
射程:直線 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与えて 最大3マス移動する デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
AアバンストラッシュA 300% 375% 450% 600% |
射程:1~4 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
SアバンストラッシュX 300% 375% 450% 600% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:前方 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 紫範囲内の敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン (2) オレンジ範囲の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与えて 最大3マス移動する デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B疾風炎舞扇 大 |
射程:前方 MP:124 呪文/弱体 特徴: 「メラ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) メラ耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Bスノーブレス 小 |
射程:4 MP: 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の息小ダメージを与える (2) ヒャド耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Bダークブレス 小 |
射程:直線 MP:14 息/弱体 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の小ダメージを与える (2) ドルマ耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Aウォータードロップ 大 |
射程:3 MP:88 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える (2) ヒャド属性をときどき下げる |
Aダイアモンダスト 大 |
射程:前方 MP:128 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文大ダメージを与える (2) ヒャド耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B炎撃乱舞 |
射程:前方 MP:33 物理/攻撃 特徴: 「メラ」「多段属性物理」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力40%のメラ属性物理ダメージを5回与える (2) メラ耐性をごくまれに下げる 効果3ターン |
Aテンペスト 大 |
射程:1 MP:85 息/弱体 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にバギ属性の息小ダメージを8回与える (2) バギ耐性をごくまれに下げる 効果3ターン |
Aサンダーブレイク 290% 362% 435% 580% |
射程:前方 MP:64 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力290%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位24位/ばつぐん比較21位 |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bブラックハンド 190% 237% 285% 380% |
射程:1 MP:25 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力190%のドルマ属性物理ダメージを与える (2) ドルマ属性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位43位/ばつぐん比較44位 |
A闇竜のアギト 300% 375% 450% 600% |
射程:1 MP:56 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力75%のドルマ属性物理ダメージを4回与える (2) ドルマ耐性をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
Aライトニングブレス |
射程:扇形 MP:88 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える (2) デイン耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン |
Aダークブレイク 290% 362% 435% 580% |
射程:前方 MP:64 物理/攻撃 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力290%のドルマ属性物理ダメージを与える (2) ドルマ耐性をときどき下げる 倍率順位24位/ばつぐん比較21位 |
Bスプラッシュ 中 |
射程:前方3 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性呪文中ダメージを与える (2) ヒャド耐性をまれに下げる 効果3ターン |
B氷炎爆花散 中 |
射程:ひし形 MP:68 体技/弱体 特徴: 「無属性」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) メラ耐性・ヒャド耐性をまれに下げる 効果3ターン |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bダークコール 中 |
射程:1 MP:28 体技/弱体 特徴: 「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にドルマ属性の体技中ダメージを与える (2) ドルマ耐性をまれに下げる 効果2ターン |
Aおぞましい衝撃 250% 312% 375% 500% |
射程:前方2 MP:66 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%のドルマ属性物理ダメージ! (2) ドルマ耐性をときどき下げる 効果2ターン 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
���������,属性耐性下げ,被ダメージ上昇,hp0で生き残り,みがわり貫通(特性)
レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
夏を制する者 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 夏の瞬きで攻撃する(3回) HPが0になった時 戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる 夏の瞬き:範囲内の敵全てに反射不可の威力250%の物理ダメージを与える 分類: 「HP0で生き残り」 S炎天の魔公子ピサロ |
父の意地 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 効果3ターン 分類: 「HP0で生き残り」 Sパパス |
不屈のメモリー |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
執念の残り火 |
HPが0になった時 戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aエルダーフレイム |
復活の勇者姫 |
HPが0になった時 戦闘中3回までHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S天雷の勇者アンルシア |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
カラをかぶる |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Aコロネホワイト Dスライムつむり |
獣王の誇り |
HPがになった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sキングレオ |
永劫の闇 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sオルゴ・デミーラ |
不滅の意思 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
不死のたましい |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sラーミア |
くじけぬこころ |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aパーシヴァル Bデスイレブン Sキングスペーディオ Aマッスルアニマル |
不屈の闘志 |
HPが0になった時 1回だけHP1で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sデュラン Sエルルー Aニャゴス Sエルギオス Sエスターク Sスーパーキラーマシン Sテリー S魔剣士ピサロ |
武人の誇り |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aクロコダイン |
不死身の男 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S鎧の魔槍ヒュンケル Sヒュンケル |
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