【���������������,悪魔特攻,自動復活,混乱,移動制限】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������������,悪魔特攻,自動復活,混乱,移動制限(キャラクター)
���������������,悪魔特攻,自動復活,混乱,移動制限(特技)
特技 | 効果 |
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Aバルーンフレイム |
射程:直線 MP: 息/弱体 特徴: 「メラ」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える (2) 高確率で移動封じにする |
A星のかけら |
射程:2~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」「多段呪文」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを5回与える (2) まれに混乱にする |
A魔瘴連弾 325% 406% 487% 650% |
射程:1~3 MP:85 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「物理威力・効果アップ」「攻撃ダウン」「多段属性物理」「自動復活」「自爆系」 (1) 敵1体に威力65%のドルマ属性物理ダメージを 5回与える (2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン (3) 自分の物理威力・回復力をときどき上げる 効果3ターン 倍率順位18位/ばつぐん比較15位 |
Aネクロデア流剣技・絶 400% 400% 400% 400% |
必殺技
必要ターン数:HP50%以下 使用可能回数:2
射程:ひし形 MP:105 物理/弱体 特徴: 「移動制限」「休み」 (1) 範囲内の敵全てに威力400%の物理ダメージを与える まれに休み・いどう封じにする (2) 【血の契約を受けし者発動時】 自分のHPが50%以下の場合使用可能 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
S王女の愛 |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程: MP: 体技/補助 特徴: 「HP回復」「自動復活」 (1) なかま1体のHPを大回復し自動復活状態(最大HPの100%)にする 効果99ターン |
Aダーク・コメット |
射程:前方2 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) 高確率で混乱にする |
B混乱氷結球 |
射程:1~3 MP:45 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「混乱」 (1) 敵1体にヒャド属性の息中ダメージを与える (2) 時々 混乱にする |
Bつむじ風 |
射程:4 MP: 呪文/補助 特徴: 「バギ」「移動制限」 (1) 敵1体にバギ属性の呪文小ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
B洗脳ボール |
射程:1~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
A電磁ミサイル |
射程:1~3 MP:114 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「移動制限」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 範囲内に いどう力を下げるマスを生成する 効果2ターン |
A超ワニワニプレス |
射程:ひし形(大) MP:特性 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力75%の物理ダメージを3回与える (2) ときどきいどう封じにする 効果3ターン |
B正義の剣閃 200% 200% 200% 200% |
射程:1~4 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Aカラミティウォール 大 |
射程:扇形(大) MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「移動制限」「ふきとばし」「必中」 (1) 範囲内の敵全てに必中体技ダメージを与える (2) 最大2マス後ろに移動させ まれにいどう封じにする |
A闘魔滅砕陣 |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「移動制限」「休み」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てをときどき休み・いどう封じにする (2) 範囲内に700ダメージを与える闘魔滅砕陣マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵のみ |
B盾のブーメラン 200% 200% 200% 200% |
射程:3 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力220%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Aつらら落とし 大 |
射程:前方 MP:114 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
Aベタドロン 大 |
射程:前方 MP:146 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) 高確率でいどう封じにする |
Aスラッシュバック 大 |
射程:直線 MP: 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与えて 後ろへ最大2マス移動する (2) ときどきいどう封じにする |
Bメダパーニャ |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 範囲内の敵全てをときどき混乱にする |
Bパニックボール |
射程:1~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
Aトリック・アンド・トリート! |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」「毒」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする |
B地を這う炎 中 |
射程:直線 MP:72 息/弱体 特徴: 「メラ」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
Bまどいの光 |
射程:前方 MP:18 体技/弱体 特徴: 「混乱」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性をときどき下げる (2) まれに混乱する 呪文耐性低下効果3ターン |
Aだいちのいかり 250% 250% 250% 250% |
射程:ひし形 MP:68 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える まれにいどう封じにする 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
A絶撃 250% 250% 250% 250% |
射程:1~3 MP:40 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 敵1体に威力250%の物理ダメージを与える (2) まれにいどう封じにする 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
B牢獄突き 180% 180% 180% 180% |
射程:前方 MP:36 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」「ひきよせ」 (1) 敵1体に威力180%の物理ダメージを与える (2) 1マス引き寄せる (3) ときどきいどう封じにする 倍率順位45位/ばつぐん比較65位 |
A不浄の息 大 |
射程:扇系 MP:116 息/弱体 特徴: 「無属性」「毒」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) 高確率で猛毒・混乱にする |
A冥王の閃熱鎌 280% 350% 420% 560% |
射程:直線 MP:74 物理/弱体 特徴: 「ギラ」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力280%のギラ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で移動封じにする 倍率順位28位/ばつぐん比較24位 |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
Bスタックブレス |
射程:扇形 MP:80 息/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに息中ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
B惑乱の息 |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「幻惑」「混乱」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき混乱にする (2) まれに幻惑にする |
A破壊神の眼光 |
射程:前方 MP:111 物理/弱体 特徴: 「移動制限」「呪い」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) ときどきマヒ・まれにいどう封じ・ごくまれに呪いにする |
A束縛の氷針 |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「移動制限」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文大ダメージ (2) ときどきいどう封じにする |
Aベタン |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:前方 MP:146 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) 高確率でいどう封じにする |
B混沌の一突き 195% 195% 195% 195% |
射程:直線 MP:32 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
B忍び寄る影 中 |
射程:射程1~3 MP:44 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 敵1体にドルマ属性の体技中ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
B伸びる触腕 中 |
射程:直線 MP:42 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」「ひきよせ」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) 1マス引き寄せ (3) ときどきいどう封じにする |
B禁足のひょうが 中 |
射程:周囲1 MP:37 体技/弱体 特徴: 「ヒャド」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える (2) ごくまれにいどう封じにする |
Bボディプレス 175% 175% 175% 175% |
射程:ひし形 MP:49 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える 倍率順位46位/ばつぐん比較66位 |
Bデスロール 195% 195% 195% 195% |
射程:前方 MP:28 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 敵に威力195%の物理ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物があある場合は発動できない (3) いどう力をときどき下げる 移動1ターン 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aネクロゴンドの瘴気 |
射程:扇形 MP: 息/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 |
Bわかめリサイタル |
射程:扇形 MP:38 体技/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 範囲内の敵全てをまれに混乱にする |
Bかげぬい 中 |
射程:前方3 MP:34 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
Cメダパニショット 130% 130% 130% 130% |
射程:2 MP:15 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
B魔閃の息 |
射程:直線 MP:57 息/弱体 特徴: 「ギラ」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える (2) まれに混乱にする |
B春雷 |
射程:2 MP:36 呪文/補助 特徴: 「デイン」「混乱」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれに混乱にする |
B魔桜のこな 中 |
射程:2 MP:30 体技/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
Cたねまき 130% 130% 130% |
射程:3 MP:15 物理/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) ときどきいどう封じにする 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
Bのうてんたたき 195% 195% 195% 195% |
射程:1 MP:28 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
B凍結の息 |
射程:直線 MP: 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージ (2) ときどき いどう封じにする |
A疾風迅雷 240% 300% 360% 480% |
射程:前方2 MP:42 物理/弱体 特徴: 「デイン」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力240%のデイン属性物理ダメージを与える (2) ごくまれに移動封じにする 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
Bメガトンパンチ 中 |
射程:直線 MP:33 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」「ふきとばし」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージ (2) 3マス後ろに移動させ まれに移動封じにする |
Cにらみつけ |
射程:1 MP: 体技/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 敵1体をときどき混乱にする |
Cメダパニ |
射程:3 MP:8 呪文/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 敵1体をときどき混乱にする |
���������������,悪魔特攻,自動復活,混乱,移動制限(特性)
魂食い・黄泉式 |
自分以外のなかまが倒される度に 自動復活状態 (最大HPの50%) になる 効果99ターン 戦闘中2回まで発動する 分類: 「自動復活」 S冥王ネルゲル |
秘宝への執念 |
自動復活後 自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン 戦闘中1回のみ発動 自動復活後 いどう力と体技威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「自動復活」 Sギンギーラ |
秘宝への執着 |
戦闘開始時 自動復活状態(最大HPの50%) 効果99ターン 戦闘中1回のみ発動 分類: 「自動復活」 Sギンギーラ |
よみがえりし皇帝 |
戦闘開始時 いどう力を上げる 効果3ターン 自動復活状態(最大HPの25%)になる 効果99ターン 分類: 「移動力アップ」「自動復活」 S暗黒皇帝ガナサダイ |
生贄の骨 |
戦闘開始時 自動復活状態(最大HPの1%)になる 効果99ターン 分類: 「自動復活」 Bアンデッドマン |
不死鳥のごとく |
戦闘開始時 自動復活状態(最大HPの100%)になる 効果99ターン 分類: 「自動復活」 S大魔王バーン |
いきなりリザオラル |
戦闘開始時 自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン 分類: 「自動復活」 Sクインガルハート |
不死鳥 |
戦闘開始時 自動復活状態(最大HPの25%)になる 効果99ターン 分類: 「自動復活」 Sフェニックス |
メダパニボディ |
敵から物理または体技でこうげきをうけた時 ときどき混乱にする 分類: 「混乱」 Cデンデン竜 Aバラモスエビル |
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