【���������������,状態異常回復,3種以上の状態異常耐性,被hp回復効果を下げる,体技耐性アップ】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������������,状態異常回復,3種以上の状態異常耐性,被hp回復効果を下げる,体技耐性アップ(キャラクター)
モンスター | |||||||||||||||||||
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Sハヌマーン 4 才能開花 |
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S魔道士ウルノーガ 2 | |||||||||||||||||||
S死神スライダーク 3 |
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Sアイラ 3 |
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S黒竜丸 4 |
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Bピンクボンボン 3 | |||||||||||||||||||
Bホエールマージ 3 | |||||||||||||||||||
Sリュノ 4 |
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S魔界の王子ピサロ 4 |
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Sてんのもんばん 3 | |||||||||||||||||||
Aあんこくまじん 3 | |||||||||||||||||||
S少女マヤ 3 |
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Sハロウィンメルトア 3 才能開花 |
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Sゲマ 3 | |||||||||||||||||||
Sククール 3 才能開花 |
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S魔王ヴァレリア 3 | |||||||||||||||||||
Sミストバーン 5 | |||||||||||||||||||
S竜魔人バラン 3 才能開花 |
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Sガルマッゾ 3 | |||||||||||||||||||
Aスペディオ 3 |
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Aヘルミラージュ 2 | |||||||||||||||||||
Sダイヤモンドスライム 3 |
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Aグレートドラキー 2 | |||||||||||||||||||
Sゴールデンスライム 2 |
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���������������,状態異常回復,3種以上の状態異常耐性,被hp回復効果を下げる,体技耐性アップ(特技)
特技 | 効果 |
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A万能ぐすり弾 |
射程:2~4 MP: 体技/補助 特徴: 「状態異常回復」 (1) なかま1体のHPを大回復 (2) 一部の状態異常を解除 |
A精気を刈り取る鎌 |
射程:扇形(大) MP: 体技/弱体 特徴: 「ひきよせ」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 被HP回復効果を高確率で2段階下げる 効果3ターン (3) 最大1マス引き寄せる |
S暗闇をまとう |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」 (1) 自分の物理耐性と体技耐性を上げる 効果3ターン |
Aハザードプレス 大 |
射程:前方 MP:117 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「毒」「特技で移動」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与えて3マス移動する (2) 高確率で猛毒にする (3) 被HP回復効果を高確率で大幅に下げる 効果3ターン |
Aサンダーストーム |
射程:T形 MP:95 息/弱体 特徴: 「デイン」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える (2) 被HP回復効果を高確率で大幅に下げる |
Aドルオーラ 大 |
射程:扇形 MP:162 呪文/攻撃 特徴: 「無属性」「呪文反射不可」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てに こうげき力依存の反射不可の呪文大ダメージ (2) 被HP回復効果をときどき大幅に下げる 効果3ターン |
B忍耐のうた |
射程:自分を含む1~2 MP:20 体技/補助 特徴: 「体技耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての体技耐性を上げる 効果3ターン |
���������������,状態異常回復,3種以上の状態異常耐性,被hp回復効果を下げる,体技耐性アップ(特性)
眠れる勇者Lv2 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・ かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン 眠りを解除する 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常回復」 S勇者姫アンルシア |
王の誇り |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・物理耐性・体技耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 Sトロルキング |
ハロウィン・メイデン |
3ターン目の行動開始時 体技耐性を上げる 効果5ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
美とハロウィンの化身 |
戦闘開始時 体技耐性を超大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
騎士道精神 |
戦闘開始時 体技耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文耐性アップ」「体技耐性アップ」 Sククール |
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