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夏祭りボスバトルEX(VS祭魔ジュリアンテ)【ドラクエタクト】

これはきっつい!火力があと一歩足らず。頭の整理も兼ねて夏祭りボスバトルEX(VS祭魔ジュリアンテ)をまとめてみます。※ステージミッションは無理ですが勝つだけではできたので更新。

クリア時のパーティー

YouTubeのコメント返信用に追加。クリア時の攻撃特技の強化は最大でも+5です。やや育成不足感。

キャラ
Sワイトキング 2 才能開花
- ゾンビ / まほう / 移動2 (ドラクエ5)
リーダー 味方の(呪文)威力を10%アップ
特性 冥界幽閉 バギ属性呪文の極み
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 ワイトバギクロス バギマ ドルクマ バギクロス
HP MP 攻撃 守備 素早
723 553 366 378 543 457
弱点 メラ ギラ 体技封じ 幻惑
半減 イオ デイン 眠り
無効 麻痺
S竜王 2 才能開花
- ??? / こうげき / 移動2 (ドラクエ1)
リーダー 敵の守備力を20%ダウン
特性 竜王の鼓動 ドラゴンスケイル 竜王の猛進
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 竜の炎 漆黒のツメ ほのお ドラゴンスイング
HP MP 攻撃 守備 素早
1477 502 518 422 356 275
弱点 ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱
半減 バギ デイン 息封じ 魅了
無効 眠り
Sりゅうおう 2 才能開花
- ??? / まほう / 移動2 (ドラクエ1)
リーダー 味方のメラ系(呪文)威力を20%アップ
特性 呪文のコツ りゅうおうのホンキ ときどきMP回復
覚醒1凸 メラ属性とくぎのコツ
特技 ダークピラー メラミ メラゾーマ れんごく魔弾
HP MP 攻撃 守備 素早
965 548 350 382 395 481
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 休み
半減 バギ デイン 眠り 呪文封じ
無効 麻痺
Bメーダロード 2
- 悪魔 / まほう / 移動2 (ドラクエ1)
特性
覚醒1凸 デイン属性呪文威力+5%
特技 デイン バギマ ライデイン
HP MP 攻撃 守備 素早
547 313 273 272 293 287
弱点 メラ ドルマ 物理封じ 麻痺
半減 ヒャド イオ 呪文封じ 移動制限
無効 魅了
Bあくまのきし 3
- 悪魔 / ぼうがい / 移動3 (ドラクエ1)
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ラリホー ダークスパイク 鬼火
HP MP 攻撃 守備 素早
720 222 401 405 166 177
弱点 ギラ イオ 息封じ 麻痺
半減 バギ デイン 呪文封じ 休み
無効 魅了

あくまのきしは夏龍の舞いで落とされるのでジュリアンテに近づかないようにラリホー。メーダロードはライデインを強化してアタッカー。やはり一番削るのはワイトキング。

眠り系が有効

キラータイガーとベホイミスライムは眠りが有効となっています。しかし祭魔ジュリアンテは眠り無効です。

B貫通ラリホー弾

射程:2~4 MP:32
体技/弱体
特徴: 「眠り」「みがわり貫通
(1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない
Bキノコの吐息

射程:直線 MP:
息/弱体
特徴: 「眠り」「
(1) 範囲内の敵全てを時々、眠り・毒にする
B催眠烈風球

射程:1~3 MP:45
息/弱体
特徴: 「眠り
(1) 敵1体にバギ属性の息中ダメージ
(2) ときどき眠りにする
Cスリープアイス

射程:1~3 MP:12
呪文/弱体
特徴: 「ヒャド」「眠り
(1) 敵1体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える ときどき眠りにする
Bメッキーウィンド

射程:前方3 MP:
呪文/弱体
特徴: 「バギ」「眠り
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
(2) ごくまれに眠りにする
Bドラゴンの風

射程:1~4 MP:50
息/弱体
特徴: 「バギ」「眠り
(1) 敵1体にバギ属性の息中ダメージを与える ときどき眠りにする
Aサキュバスウィンク

射程:前方 MP:
/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える 高確率で眠りにする
Bまどろみの火炎

射程:3 MP:
呪文/弱体
特徴: 「メラ」「眠り
(1) 敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える
(2) まれに眠りにする
Aフリーズブルーム

射程:1~4 MP:167
呪文/弱体
特徴: 「ヒャド」「眠り」「呪文反射不可
(1) 範囲内の敵全てに反射不可のヒャド属性大ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
B眠りの閃熱線

射程:3 MP:36
呪文/弱体
特徴: 「ギラ」「眠り
(1) 敵1体にギラ属性の呪文中ダメージを与える ときどき眠りにする
B魔香気

射程:扇形 MP:
体技/弱体
特徴: 「眠り
(1) 範囲内の敵全てをときどき眠りにする
A永遠の眠り

射程:2~4 MP:122
呪文/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 敵1体に呪文中ダメージを5回与える
(2) まれに眠りにする
B催眠火炎球

射程:1~3 MP:45
息/弱体
特徴: 「メラ」「眠り
(1) 敵1体にメラ属性の息中ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
Aトリック・アンド・トリート!
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP:
呪文/弱体
特徴: 「無属性」「眠り」「」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了
(1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える
(2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする
B催眠氷結球

射程:1~3 MP:45
息/弱体
特徴: 「ヒャド」「眠り
(1) 敵1体にヒャド属性の息中ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
A夢幻の世界

射程:前方 MP:134
呪文/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える
(2) 高確率で眠りにする
幻妖の魔光

射程:射程3 MP:42
呪文/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 敵1体に呪文中ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
Bあやしいひとみ

射程:3 MP:
体技/弱体
特徴: 「眠り
(1) 敵1体を高確率で眠らせる
A催眠焦熱球

射程:1~3 MP:78
息/弱体
特徴: 「ギラ」「眠り
(1) 敵1体にギラ属性の息大ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
Cスリープスモッグ

射程:直線 MP:12
息/弱体
特徴: 「眠り
(1) 範囲内の敵全てに体技小ダメージを与える
(2) まれに眠らせる
Bラリホーマ

射程:前方3 MP:16
呪文/弱体
特徴: 「眠り
(1) 範囲内の敵全てをときどき眠らせる
Bシャドウスリープ

射程:前方3 MP:42
体技/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
Bまどろみの一閃
195% 195% 195% 195%

射程:1 MP:34
物理/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 範囲内の敵全てに魔力195%の物理ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする

倍率順位40位/ばつぐん比較60位
Aナイトメアブレス

射程:T形 MP:93
息/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 範囲内の敵全てに息大ダメージ
(2) 高確率で眠りする
Bまどろみの一撃
190% 190% 190% 190%

射程:1 MP:32
物理/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 敵1体に威力190%の物理ダメージを与える
(2) 高確率で眠りにする

倍率順位42位/ばつぐん比較62位
A夢幻の氷槍

射程:3 MP:108
呪文/弱体
特徴: 「ヒャド」「眠り
(1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを4回与える
(2) まれに眠りにする
B死の吐息

射程:直線 MP:27
息/弱体
特徴: 「眠り」「
(1) 範囲内の敵全てをときどき眠り・猛毒にする
Bまどろみの強風

射程:前方3 MP:28
呪文/弱体
特徴: 「バギ」「眠り
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージ
(2) まれに眠らせる
Cあまい息

射程:直線 MP:13
息/弱体
特徴: 「眠り
(1) 範囲内の敵全てを確立で眠らせる
Cねむりこうげき
145% 145% 145% 145%

射程:1 MP:12
物理/弱体
特徴: 「無属性」「眠り
(1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える
(2) 確率で眠らせる

倍率順位50位/ばつぐん比較73位
Cラリホー

射程:3 MP:8
呪文/弱体
特徴: 「眠り
(1) 敵1体を確率で眠らせる

まずはキラータイガーを寝かしつける

まずは突っ込んできたキラータイガーを寝かせる。火炎竜を使ってきたらリセット、冥界の穴を使用したら継続してました。火炎竜に当たるとHPが減少したワイトキングなどが祭魔ジュリアンテに狙われてしまう。

A火炎竜

射程:周囲1 MP:84
体技/攻撃
特徴: 「メラ
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技大ダメージを与える
B冥界の穴

射程:周囲1 MP:26
体技/攻撃
特徴: 「ドルマ
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技中ダメージを与える

寝ている間にドラゴンゾンビを落とす

キラータイガーが寝ている間にドラゴンゾンビを落とす。メラ、ギラ系が有効。れんごく魔弾を強化していれば2発で落ちる。ベホイミスライムがキアリー持ちなので毒を使う場合はしっかり寝かせましょう。

ドラゴンゾンビ HP2069

大車輪が強力なので大車輪を当てやすい配置にならないように注意する。

A大車輪
250% 250% 250% 250%

射程:周囲1 MP:52
物理/攻撃
特徴: 「無属性
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える

倍率順位32位/ばつぐん比較51位
Bやみのブレス

射程:直線 MP:27
息/攻撃
特徴: 「ドルマ
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息中ダメージを与える

祭魔ジュリアンテをバギ・デインで落とす

最後に祭魔ジュリアンテをバギ・デインで落とす。ライデインをりゅうおうに入れて、Bメーダロードを育成しました。ベホイミスライムとジュリアンテが横1列に並ぶように誘導するとバギ系で巻き込めて最後が楽になる。

Bライデイン

射程:3 MP:16
呪文/攻撃
特徴: 「デイン
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
Sアズーロマ Bメーダロード Aシルバーデビル Aライムスライム Aユニコーン
Aバギクロス

射程:直線2~3 MP:108
呪文/攻撃
特徴: 「バギ
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える
Eモーモン Aあくま神官 Aエビルプリースト Sワイトキング Sゲルニック将軍 Aだいまどう
Bバギマ

射程:直線2~3 MP:24
呪文/攻撃
特徴: 「バギ
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える
Aランプのまじん Bメーダロード Bデスプリースト Aしにがみきぞく Aデビルパピヨン Cリップス Sワイトキング Sゲリュオン Bパペットマン Aぬかどこスライム Aウイングタイガー Bおおドラキー

5ターン目で祭魔ジュリアンテは大回復

祭魔ジュリアンテは中盤で強化・回復があります。他を寝かせて祭魔ジュリアンテを5ターン目までに落とせればいけるか?

祭魔ジュリアンテ HP4333
オマツリ最高潮 戦闘開始5ターン目に発動
HP1000回復、攻撃・守備・素早さが大幅にアップ。99ターン。

寝かせながらキラータイガーとベホイミスライムを落とす

祭魔ジュリアンテを倒したらキラータイガーとベホイミスライムを寝かせながら落とす。祭魔ジュリアンテを削る時に位置調整が上手ければベホイミスライムはバギ系で巻き込んで落とせる。

キラータイガー HP1813
ベホイミスライム HP1165

クリア時の動画

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  • コメント (5)
    • 匿名
    • 2020年 8月 25日 15:01

    検索にモンスターが出ない

      • oyaji
      • 2020年 8月 25日 19:15

      ドラクエタクトのモンスター、装備、特技が検索結果に出るように調整しました。
      また記事以外のどこパレ系データの検索結果を制限しました。

    • 匿名
    • 2020年 8月 25日 12:53

    参考になった

    • 匿名
    • 2020年 8月 24日 21:05

    オヤジさん、こんにちは!

    記事に直接関係ありませんが、
    ドラゴンバケージとストーンマンでは
    みがわりとして、どちらがオヤジさん的に優秀でしょうか?
    相手の属性で使用を決めるとは思いますが、
    無属性攻撃メインの相手には、
    どちらを重宝されてますか?
    …時間に余裕のある時(記事ネタが無いとき)でいいですけどw

      • oyaji
      • 2020年 8月 24日 22:08

      んー!まだしっかりとみがわりを使った事がないので何とも言えません!
      こんど育成して使ってみますね!

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