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いつ終わるんだ友情ミッション!タクト周回マゾすぎ問題【ドラクエタクト】

特に記事を書く話題がない虚無な期間なのですが、周回だけは毎日コツコツと進めております。

しかし!まだまだ終りが見えないダイの大冒険コラボの友情ミッション。「あと11日」とあるのでまだまだ大丈夫だとは思いますが確認する度に不安になってしまう。

この友情ミッションは友情レベル37で入手できる絆の勲章をミストバーンを覚醒(凸)するミストバーンの結晶と交換するための周回です。

キャラ
Sミストバーン 5
- ??? / ぼうがい / 移動5 (ダイの大冒険)
リーダー 敵の攻撃力を10%ダウン
特性 闇の衣
覚醒1凸 魔影参謀
特技 暗闇をまとう ビュートデストリンガー 闘魔滅砕陣
HP MP 攻撃 守備 素早
1223 470 547 492 465 282
弱点 ギラ イオ 幻惑 魅了
半減 デイン ドルマ 体技封じ 移動制限
無効 休み

イベント配布系はSもAも基本的に完凸する事が前提になると思いますが、完凸できるのはいつもイベント終盤…そうなるとミストバーンで遊んでみよう!の旬の期間をいつも逃してしまう。

タクトをプレイしていていつも思うのですが、そんなに周回させる必要ありますか?

イベントの周回が終わっても、育成の素材集めやゴールドの確保、常設の高難易度、闘技場、リアルタイム対戦など遊びたいコンテンツ、やっておきたいコンテンツは山ほどあります。周回にジェムを砕く事に抵抗感がある人もきっといるでしょう。

40ジェムまで砕くとして、育成メンバーでイベントクエストをオートで周回すると30分~1時間程度スマホを起動させる事になります。そこから他のコンテンツをプレイしよう!と実行するのは中々ハードルが高い。しかし周回以外もプレイしないと快適にプレイするのは難しい。

僕は周回だけでお腹いっぱいになります。ドラクエタクトが万人受けするようなソシャゲになるには、まずこの周回要素をどうにかしないといけないと思う。まじで

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  • コメント (6)
    • 匿名
    • 2023年 3月 24日 11:50

    無計画に課金してガチャまわすと残りが有償ジェムのみになってしまい、
    有償でスタミナ回復するのもためらってしまいます

    計画的に使えと言う話でしょうが、
    有償無償でジェムの使用価値の差が大きい点と、
    日常的にジェム割する要素がなかなかの負のシナジーだなと思ってます

    ここが課金しにくいんだよなぁ…

    • 匿名
    • 2023年 3月 24日 2:49

    運営もわかってるさ
    そろそろわかる

    • 匿名
    • 2023年 3月 24日 1:22

    まあでも一部の廃課金は定着してるし、これはこれで成功とされているかもしらんよ
    全体の数%と言われる課金ユーザーがタクトに限っては十数%くらいいそうな気がするもの
    金も時間も頭も使ってトップを競え
    SNSも絶対に活用しろよ

    • 匿名
    • 2023年 3月 24日 0:40

    イベント周回はまだしも育成ぐらいはもっと簡単にしないと人定着しないわな
    素材集めとかバトルロード周回とか虚無よ

    友情ミッションは漸くゴールが見えて来た
    英雄の欠片は諦めた

    • 匿名
    • 2023年 3月 23日 22:17

    育成終わってから遊びが始まると思うんですけど、
    いつまでも育成が終わらないといつまでも遊べない
    周回が楽しいなら良いんですけどね
    オートやスキップはゲームしてないみたいなもんだし

    • アツ
    • 2023年 3月 23日 21:31

    おっしゃるとおりですね。
    楽しくもない周回がメインコンテンツになってしまっていて
    ゲームなのに楽しくないですよね。そろそろ考えどきかな
    面白い要素もあるのに勿体無い…

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