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体技・息補助キャラ「軍神トガミヒメ」は引くべき?攻略必須系になるかな?【ドラクエタクト】

4月3日開始の軍神トガミヒメガチャは引くべき?の考察記事です。今回のガチャ更新は11時ではなく14時となります。また今回のメンテナンスでダイの大冒険ガチャの竜の騎士ダイ、魔法使いポップも不具合の修正があります。お詫びや補填などにも注目です。

メンテナンス 4/3(月)11:00~14:00 (予定)

軍神トガミヒメは息・体技の強化補助キャラクター

軍神トガミヒメは軍神のふえで息・体技の威力と回復力を強化し、追撃で体技と息の耐性を下げる補助系のキャラクターです。基本特性はリアルタイム対戦も意識した効果で戦闘開始時の移動と素早さのアップです。少年テリーも攻撃物理威力アップ、賢さと呪文威力アップの2種の効果でダメージを上げる事ができますが軍神トガミヒメも威力アップと耐性下げの2種の効果でダメージを高める事ができます。それだけで考えると必須級の性能ですが

A軍神のふえ

射程:自分を含む1~2 MP:51
体技/補助
特徴: 「息威力・効果アップ」「体技威力・効果アップ
(1) 範囲内のなかま全ての体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
S軍神トガミヒメ
基本特性 天の羽衣: 戦闘開始時 すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
1凸 地の裁き: 自分以外のなかまが体技でこうげきをした時 敵が射程1~4の範囲内にいる場合 地の裁きでこうげきする 地の裁き:敵1体に体技中ダメージを与える 体技耐性を高確率で下げる
3凸 風の裁き: 自分以外のなかまが息でこうげきをした時 敵が射程1~4の範囲内にいる場合 風の裁きでこうげきする 風の裁き:敵1体に息中ダメージを与える 息耐性を高確率で下げる

息・体技のアタッカーがまだまだ少ない問題

リアルタイム対戦では注目度の高い息と体技ですが、イベントなどで使用するにはまだまだメインのアタッカーが少ない印象です。今後、攻撃力依存の息・体技などステータスアップの恩恵もあるキャラクターが実装されるとまた違ってくるかもしれませんが現時点では厳しいか。また物理キャラクターほど手持ちが充実している人も少ないでしょう。

キャラ
Sミネア 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1390 551 243 451 522 358
弱点 メラ ギラ 混乱
半減 イオ デイン 体技封じ 移動制限
無効 魅了
Sバルザック 3
- 魔獣 / ぼうぎょ / 移動3 (ドラクエ4)
リーダー 魔獣の(体技)威力を20%アップ
特性 未完成の進化
覚醒1凸 迫りくる怪物
特技 大岩投げ バルクアップ 衝撃波
HP MP 攻撃 守備 素早
1363 528 463 530 402 202
弱点 バギ ドルマ 呪い 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 体技封じ
無効 休み
Sガルマッゾ 3
- ??? / / 移動3 (DQMJ)
リーダー (体技)威力を15%アップ
特性 魔界の門
覚醒1凸 ひろがる災禍
特技 やみのはどう ひきずりこむ ハザードプレス
HP MP 攻撃 守備 素早
1465 462 413 536 490 240
弱点 メラ ギラ 移動制限 幻惑
半減 イオ デイン 休み
無効 混乱
Sグラブゾンジャック 3
- ??? / ぼうぎょ / 移動3 (DQMJ)
リーダー ???の威力を20%アップ
特性 神獣の加護
覚醒1凸 いどう力+1
特技 だいぼうぎょ りゅうせいおとし パイルハンマー
HP MP 攻撃 守備 素早
1486 473 428 611 472 188
弱点 バギ デイン 魅了
半減 メラ ギラ 眠り 体技封じ
無効 休み
Sオメガ 2
- ??? / ぼうがい / 移動2 (FFBE幻影戦争)
リーダー (体技 呪文)威力を15%アップ
特性 古代兵器
覚醒1凸 心を持たぬ者
特技 マスタードボム アトミックレイ 波動砲
HP MP 攻撃 守備 素早
1288 582 270 378 496 497
弱点 デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ ヒャド バギ イオ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 魅了
Sフェニックス 4
- ??? / / 移動4 (FFBE幻影戦争)
リーダー メラ系(体技)威力を20%アップ
特性 炎翼神鳥
覚醒1凸 不死鳥
特技 ケアルラ フレア 転生の炎
HP MP 攻撃 守備 素早
1136 447 236 413 531 526
弱点 ヒャド デイン 呪文封じ 魅了
半減 メラ バギ 移動制限 休み
無効 眠り
Sしんりゅう 3
- ドラゴン / こうげき / 移動3 (ドラクエ3)
リーダー ドラゴンの(息)威力を25%アップ
特性 龍の共鳴
覚醒1凸 3つの願い
特技 地を這う炎 ゴッドブレス オーロラブレス
HP MP 攻撃 守備 素早
1381 551 361 506 507 268
弱点 バギ デイン 休み
半減 メラ ギラ 眠り 息封じ
無効 混乱

将来的には必須級の可能性?

しかし今後の新キャラクター次第では必須級になる可能性もあります。軍神トガミヒメが実装されたのだから、息・体技キャラクターが増えていくだろうと考えるのが普通ですが、タクト運営はいまいち読めないところがあります。環境の変化ではなく過去の息・体技キャラクターを軍神トガミヒメで救済するのが目的だとしたらここでストップしてしまう可能性もありそうだ。

HP・MP回復も魅力。被HP回復量アップはリアルタイム対戦でも

いのりのふえのMP回復は消費MPが高い息・体技キャラクターに活用できそう。いのちのふえはHP回復だけでなく、被HP回復量アップのバフもかけます。最近は竜魔人バラン、バルザックだけでなく勇者ソロやロトの勇者も自動系でHPが回復します。この回復量が上がるのはPvPだとちょっとうざいのではないでしょうか。

Aいのちのふえ

射程:自分を含む1~3 MP:76
体技/補助
特徴: 「HP回復
(1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復し 被HP回復効果を上げる 効果3ターン
S軍神トガミヒメ
Bいのりのふえ

射程:1~2 MP:0
体技/補助
特徴: 「MP回復
(1) 自分以外のなかま1体のMPを100回復する
(2) 使用可能回数:3回
S軍神トガミヒメ

以上です。今すぐ必須級となるキャラクターではないが、今後のキャラクター次第では化けそうな感じです。イベントでの補助だけでなくPvPでも活用できれば面白そうな印象です。母体確保しておくか悩むキャラクターですが息が3凸なのが遠いなぁ…僕はとりあえずタクトポイント分は引こうかな。

キャラ
Aだんごスライム 2
- スライム / ぼうがい / 移動2
リーダー スライムの(体技)威力を10%アップ
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 あまい息 おだんごガード おだんごシャワー
HP MP 攻撃 守備 素早
1352 445 221 435 500 128
弱点 イオ デイン 移動制限 魅了
半減 メラ ドルマ 眠り 体技封じ
無効 休み
S軍神トガミヒメ 3
- ??? / ほじょ / 移動3 (DQMJ)
リーダー (体技)威力、回復効果を10%アップ
特性 天の羽衣
覚醒1凸 地の裁き
特技 いのりのふえ いのちのふえ 軍神のふえ
HP MP 攻撃 守備 素早
1398 593 240 431 548 301
弱点 ヒャド イオ 呪い 混乱
半減 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 眠り
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