2/16ガチャ新キャラクターは「てんのもんばん」9マスみがわりのにおうだちが開始3ターン自動発動!【ドラクエタクト】
2024年2月16日のガチャの新キャラクターは「Sてんのもんばん」となるようです。最大の特徴は特技みがわりの4マス以上の範囲で味方の攻撃を代わりに受ける特技「におうだち」を持つ事です。におうだちでは周囲9マスの味方の攻撃を受ける事ができます。
Bにおうだち ![]() |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: なし (1) 周囲にいるなかまへの攻撃を代わりに受ける |
また特技のにおうだちは基本特性で戦闘開始時に自動で発動し、3ターン継続する。
- 基本特性: いきなりにおうだち: 戦闘開始時 におうだち状態になる 効果3ターン
- 1凸:いどう力+1: 常時いどう力を1上げる
- 3凸:黄金の輝き: 敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復する
なので既存のみがわりキャラクターのようにみがわりを更新するだけでなく、HPを回復し物理体技耐性を上げる守護の光や無属性必中+休みのてんのふみつけなども有効活用できそうです。しかし特技のにおうだちは効果1ターンなので4ターン目以降は常に更新し続ける必要があるのかな?
Aてんのふみつけ ![]() |
射程:1~3 MP: 体技/弱体 特徴: なし (1) 敵1体に必中体技大ダメージを与える 高確率で休みにする |
A守護の光 ![]() |
射程:自分を含む1~3 MP: 体技/補助 特徴: なし (1) なかま1体のHPを大回復し 物理・体技耐性を上げる 効果3ターン |
かなり面白いキャラクターだと思います。ただ…引いて何するの?感がやっぱり拭えない。属性や状態異常の耐性次第ではPvPリアルタイム対戦で活躍しそうだ。僕は引かないな。
キャラ | |
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![]() |
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有償ジェム+チケ10枚で出なかったので撤退。
前回の妖精も同様の撤退で比較的安価に済みました。
こういう要る要らないがはっきりしたキャラは
悩まないですみますね。
引いて何するの?ってPvPなんでしょうね
無理にPvPに偏らせる事も無いと思いますが、
儲かるんでしょうねぇ…
いや以前からPvP特化のキャラクターはセールスランキングが低いようです。
なのでPvPで儲かってるって事はないはず。
PvPに特化してから新キャラ実装日の10位以内も難しくなってきましたし落ちるのも早い。
何故頑なに方向転換しないか不思議です。
このままではタクトが再浮上する事はなさそうです。
せめてPvPが5倍速くらいになれば僕はやるかもしれません…時間泥棒すぎる…
なるほど、
PvPに傾倒しなかった場合どうなっていたかはわかりませんが、
高難度向けはセルラン上位に行っても長持ちして更新が遅く、
PvP向けはセルラン低くても長持ちしない、
個人的にはこんな印象です
どちらを選んでも売上が変わらないとしたら、運営側はリスクの低い後者を選ぶのかもしれませんね
リスクを避けて面白いものは作れるのか?と言いたいところですが、PvPお好きな方もいるのでなんとも…
もしPvP好きが多いならスペシャルミッションなどにPvPをプレイしろなんて項目を毎回入れないと思うんですよね。デイリークエストを消化しろとは入れない運営なので。プレイ人口が多ければPvPの時間制限も必要ないですしPvP系YouTuberも増えるはず。
タクトがPvPメインとして出発したゲームではなかったですし、ラーメン屋さんでカレーに力を入れ続けた結果ではないかなあと。
そんな感じで今後に期待していたユーザーもこれは変わらないな…と見限ぎる人が増えているのではないでしょうか。
良いゲームなのにもったいないなぁ…と思ってしまいます。