ドラクエタクトの特性「金色のはどう」の情報
金色のはどう |
敵のこうげきを受けて自分が倒された時 敵が射程2~4の範囲内にいる場合 金色のはどうが発動する 戦闘中1回まで発動する。 |
- 金色のはどう:敵1体を休みにする 被ダメージ上昇にする 被ダメージ上昇効果3ターン
※金色のはどう:敵1体を休みにする 被ダメージ上昇にする 被ダメージ上昇効果3ターン
金色のはどうを習得するキャラクター
特性 |
効果 |
生贄オプション |
敵または自分以外のなかまが倒される度に 倒された敵または自分以外のなかまの数だけ 与ダメージ・体技耐性を上げる効果2ターン (自分以外のこうげきによって発動した時効果3ターン)
|
調和するチカラ |
4ターン目の行動開始時 MPを全回復し 一部の状態異常を解除する
|
威光のころも |
戦闘開始時 物理耐性・呪文耐性・体技耐性を大幅に上げる 効果3ターン
|
仮面に託された祈り |
行動開始時 最大値の10%HPを回復し 最大値の8%MPを回復する
|
女神ルティアナの加護 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する 物理と呪文の威力・回復力を上げる効果3ターン
|
ふたつの世界の救世主 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ ダメージを20%軽減する効果3ターン
|
大魔王の号令 |
戦闘開始時 ダメージを20%軽減し一部の状態異常を無効化する 効果3ターン 自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする効果3ターン 10ターン目までの行動開始時 自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする効果3ターン(自分のみ4ターン)
|
メタルブースト |
戦闘開始時 しゅび力・いどう力を上げる 効果3ターン
|
暴嵐の予兆 |
行動開始時 最大値の15%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する
|
タイラントフォーム |
物理と息の威力を10%上げる 物理と息の消費MPを10%下げる
|
この記事へのコメントはありません。