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【���������������,全属性耐性,味方の移動力アップ,3種以上の状態異常耐性,みがわり貫通,物理反射アタックカンタ系】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】

���������������,全属性耐性,味方の移動力アップ,3種以上の状態異常耐性,みがわり貫通,物理反射アタックカンタ系(キャラクター)




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モンスター
S天地雷鳴士マリベル 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1303 593 270 357 455 498
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 呪文封じ 魅了
無効 麻痺
S創世の巫女イルーシャ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1295 430 585 381 480 200
弱点 バギ ドルマ 休み
半減 ギラ ヒャド 物理封じ 魅了
無効 混乱
S少女マヤ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1363 507 258 476 556 370
弱点 バギ デイン 眠り
半減 メラ ギラ 体技封じ 混乱
無効 麻痺
S少年カミュ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1418 563 360 525 512 211
弱点 イオ デイン 移動制限 休み
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効 眠り
Sスーパーキラーマシン 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1377 432 603 435 465 141
弱点 メラ バギ 呪い 麻痺
半減 ギラ デイン 物理封じ 休み
無効 眠り
Aモナンハンター 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1313 348 621 373 553 145
弱点 メラ ギラ 眠り 呪い
半減 イオ ドルマ 物理封じ 幻惑
無効 休み
Sスライムマデュラ 2
Aヒム 2
- 物質 / / 移動2 (ダイの大冒険)
リーダー 攻撃力を5%アップ
特性 オリハルコンボディ
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ちからため 突攻 ヒートナックル
HP MP 攻撃 守備 素早
1067 310 535 610 435 112
弱点 移動制限 休み
半減 メラ ギラ ヒャド バギ イオ デイン ドルマ 物理封じ 幻惑
無効
SJOKER 4
- ??? / こうげき / 移動4 (DQMJ)
リーダー ???の(物理)威力を25%アップ
特性 神獣の加護・強
覚醒1凸 秘めたるチカラ
特技 ミラクルウェーブ ベタドロン 極光斬
HP MP 攻撃 守備 素早
1286 510 607 328 508 436
弱点 メラ ドルマ 混乱
半減 ヒャド イオ 眠り 物理封じ
無効 麻痺
Sダイヤモンドスライム 3
S少年テリー 2
HP MP 攻撃 守備 素早
1377 585 316 420 577 312
弱点 ギラ ドルマ 眠り
半減 メラ ヒャド 体技封じ 魅了
無効 休み
Sゴールデンスライム 2
- スライム / / 移動2 (モンスターズ)
リーダー スライムの(呪文)威力を20%アップ
特性 メタルボディ
覚醒1凸 自動MP回復
特技 ダメージバリア ゴールデンベホマラー ゴールデンキャノン

���������������,全属性耐性,味方の移動力アップ,3種以上の状態異常耐性,みがわり貫通,物理反射アタックカンタ系(特技)

特技 効果
S創世の暁光
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:前方 MP:110
物理/攻撃
特徴: 「イオ」「物理反射アタックカンタ系
(1) 範囲内の敵全てに威力500%の イオ属性物理ダメージを与える
(2) 自分に物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
S創世の巫女イルーシャ
B貫通しびれ弾

射程:2~4 MP:
体技/弱体
特徴: 「麻痺」「みがわり貫通
(1) 敵1体をときどきマヒにする
(2) この特技はみがわりする事ができない
S少女マヤ
Sロマンスナイプショット
必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:2~4 MP:
体技/攻撃
特徴: 「無属性」「みがわり貫通
(1) 敵1体に体技大ダメージを2回与える
(2) この特技はみがわりする事ができない
S少女マヤ
B貫通ラリホー弾

射程:2~4 MP:32
体技/弱体
特徴: 「眠り」「みがわり貫通
(1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない
S少年カミュ

���������������,全属性耐性,味方の移動力アップ,3種以上の状態異常耐性,みがわり貫通,物理反射アタックカンタ系(特性)

光の神装 戦闘開始時 物理を反射するバリアを張りダメージを20%軽減する 効果3ターン
分類: 「ダメージカット」「物理反射アタックカンタ系
S創世の巫女イルーシャ
いきなりアタックカンタ 戦闘開始時 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
分類: 「物理反射アタックカンタ系
Sスーパーキラーマシン
物理反射シールド 戦闘開始時 物理を反射するバリアを張る 効果2ターン
分類: 「物理反射アタックカンタ系
神獣の加護・強 戦闘開始時 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 一部の状態異常を解除する
分類: 「物理反射アタックカンタ系
SJOKER
6
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