【���������������,自然特攻,物理耐性下げ,体技耐性アップ,味方を増やす】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������������,自然特攻,物理耐性下げ,体技耐性アップ,味方を増やす(キャラクター)
モンスター | |||||||||||
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Sアイラ 3 |
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Sてんのもんばん 3 | |||||||||||
S大魔王デスタムーア 2 |
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Sナジーン 3 |
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Sハロウィンメルトア 3 才能開花 |
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Sロトの血を引く者 3 |
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S伝説のまもの使い 3 |
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Aクレイジーボーナス 2 | |||||||||||
Sククール 3 才能開花 |
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Sミストバーン 5 | |||||||||||
S竜の騎士ダイ 3 |
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Sミネア 3 | |||||||||||
Aスペディオ 3 |
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Sリオニス王モント 3 | |||||||||||
Aヘルミラージュ 2 | |||||||||||
S堕天使エルギオス 4 | |||||||||||
Aグレートドラキー 2 |
���������������,自然特攻,物理耐性下げ,体技耐性アップ,味方を増やす(特技)
特技 | 効果 |
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Aネクロデア流剣技・凪 260% 260% 260% 260% |
射程:T形 MP:86 物理/弱体 特徴: 「無属性」「物理耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力260%の物理ダメージを与える (2) 物理耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位31位/ばつぐん比較50位 |
Aブレイブソード 410% 410% 410% 410% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「物理耐性下げ」 (1) 紫範囲内の敵1体に威力300%の物理ダメージを与える 物理耐性をときどき下げる 効果3ターン (2) オレンジ範囲内の敵全てに威力110%の物理ダメージを与える 物理耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較26位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
S暗闇をまとう |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」 (1) 自分の物理耐性と体技耐性を上げる 効果3ターン |
Aダイの剣・大地斬 400% 400% 400% 400% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「物理耐性下げ」 (1) 敵1体に威力400%の物理ダメージを与える 物理耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
B忍耐のうた |
射程:自分を含む1~2 MP:20 体技/補助 特徴: 「体技耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての体技耐性を上げる 効果3ターン |
Bしぜん斬り 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「自然特攻」 (1) 自然系に威力270% (2) それ以外の系統には135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
���������������,自然特攻,物理耐性下げ,体技耐性アップ,味方を増やす(特性)
王の誇り |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・物理耐性・体技耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 Sトロルキング |
塔のカード |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程2~4範囲内にいる場合 50%の確率で塔のカードで攻撃する 塔のカード:敵1体に体技大ダメージを与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をまれに下げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「追撃」 Sミネア |
ハロウィン・メイデン |
3ターン目の行動開始時 体技耐性を上げる 効果5ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
美とハロウィンの化身 |
戦闘開始時 体技耐性を超大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
騎士道精神 |
戦闘開始時 体技耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文耐性アップ」「体技耐性アップ」 Sククール |
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