【������������������������������,自然特攻,ダメージ無効化,味方を増やす,被ダメージ上昇,悪魔特攻】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
������������������������������,自然特攻,ダメージ無効化,味方を増やす,被ダメージ上昇,悪魔特攻(キャラクター)
������������������������������,自然特攻,ダメージ無効化,味方を増やす,被ダメージ上昇,悪魔特攻(特技)
特技 | 効果 |
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B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
Aマホプラウス |
射程:自分のみ MP: 呪文/補助 特徴: 「ダメージ無効化」 (1) 自分の呪文威力。回復力を1.5倍する 効果3ターン (2) 呪文無効状態にする 効果3ターン |
Aマホステ |
射程:自分を含む1~2 MP:107 呪文/補助 特徴: 「ダメージ無効化」 (1) なかま1体を呪文無効状態にする 効果2ターン |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
A運命の輪 |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:自分のみ MP:116 体技/補助 特徴: 「HP回復」「ダメージ無効化」 (1) 自分のHPを大回復し1回だめダメージを無効化する 効果99ターン (2) 力のカード・愚者のカード・悪魔のカードが真の力を発揮する 効果3ターン |
Aアストロン |
射程:自分を含む1~2 MP:107 呪文/補助 特徴: 「ダメージ無効化」 (1) なかま1体を次の行動開始までアストロン状態にする (2) 使用可能回数1回 |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bしぜん斬り 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「自然特攻」 (1) 自然系に威力270% (2) それ以外の系統には135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
������������������������������,自然特攻,ダメージ無効化,味方を増やす,被ダメージ上昇,悪魔特攻(特性)
レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
天空の結界 |
戦闘開始時 1回だけダメージを無効化する 効果99ターン 分類: 「ダメージ無効化」 |
暴虐の邪神 |
戦闘開始時 呪文無効状態になり ダメージを20%軽減する 効果3ターン 分類: 「ダメージ無効化」「ダメージカット」 S邪神ダビヤガ |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
凍れる時間の秘法 |
戦闘開始時 1回だけダメージを無効化する 効果99ターン 分類: 「ダメージ無効化」 Sミストバーン |
闇の衣 |
戦闘開始時 自分のHP30%以下のダメージを無効化する 効果10ターン 分類: 「ダメージ無効化」 Sミストバーン |
妖魔のビート |
戦闘開始時 みかわし率を100%上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「ダメージ無効化」 S妖魔ジュリアンテ |
不死鳥の護法 |
戦闘開始時 自分の最大HPの10%以下のダメージを無効化する 効果3ターン 分類: 「ダメージ無効化」 |
防風の陣 |
戦闘開始時 息ダメージを無効化する 効果3ターン 分類: 「ダメージ無効化」 Sハヌマーン |
幻影 |
戦闘開始時 1回だけダメージを無効化する 分類: 「ダメージ無効化」 Sムドー |
堕天使の翼 |
戦闘開始時 みかわし率を100%上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「ダメージ無効化」 S堕天使エルギオス |
天使の理 |
戦闘開始時 自分の最大HP30%以下のダメージを無効化する 効果10ターン 分類: 「ダメージ無効化」 Sエルギオス |
闇の結界 |
戦闘開始時 1回だけダメージを無効化する 効果99ターン 分類: 「ダメージ無効化」 Sラプソーン S暗黒神ラプソーン |
分身 |
戦闘開始時 みかわし率を100%上げる 効果2ターン 分類: 「みかわし率アップ」「ダメージ無効化」 Sドルマゲス |
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