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ダークドレアムにオススメのとくぎ習得・特技の秘伝書を考察!アレだった【ドラクエタクト】

ほぼダークドレアムを使用して1周年アニバーサリータワーを43階まで登ってきましたが、そろそろ限界なような気がします。手持ちでは勝ち筋が見えない。まあそれは良いとしてダークドレアムを使い倒したのでオススメの特技の秘伝書・とくぎ習得を考察したいと思います。正直迷ったのです、だって何かかっこ悪いから…でもオススメは

キャラ
Sダークドレアム 3 才能開花
- ??? / こうげき / 移動3 (ドラクエ6)
リーダー ???の(物理)威力を25%アップ
特性 破壊と殺りくの神 すさまじいオーラ 魔神の構え 魔神の闘気
覚醒1凸 秘めたるチカラ
特技 真・魔神の絶技 デススロー 漆黒の剣閃 グランドクロス 魔神の絶技
HP MP 攻撃 守備 素早
1432 415 630 470 447 266
弱点 メラ ギラ 移動制限 休み
半減 イオ デイン 物理封じ 麻痺
無効 眠り

ヘナトスです

これが最も使えた。よく考えてみるとダークドレアムとヘナトスの相性が良い

ダークドレアムはターン経過で強くなる

ダークドレアムは奇数ターンでステータスにバフがかかる特性があるので時間経過で強くなるキャラクターと言えるでしょう。なので序盤からガツガツ動くよりも少しスロースターター気味に動く方が効率が良い。なので序盤に使う事が多いヘナトスとの相性が良い。

覚醒1:秘めたるチカラ 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさを上げる 効果3ターン

ダークドレアムは少しMPが持たない事がある

体感ではエスタークよりもMP切れが早いです。なので上記の時間経過で強くなる特性を考慮して序盤はMP消費の低いヘナトスで動き、攻撃力の上がった中盤以降から動く事でダメージ効率が良くなるかもしれない。

素早さのバフとヘナトスの相性

ヘナトスを使う場面は敵の攻撃力が高く危険な時です。

全てがそうではありませんが敵の射程外で待機しおびき寄せ敵の攻撃を受ける前にヘナトスを入れる事も多いと思います。ダークドレアムは奇数ターンで攻撃力だけでなく素早さも上がるので戦闘中に行動順が変化します。なので

  • 1ターン目で素早さアップのバフが発動
  • 1ターン目に敵が行動し近づいてきた後にダークドレアムのヘナトス
  • 2ターン目に敵の行動前にダークドレアムのヘナトス

のような事ができます。ダークドレアムは元の素早さもそれなりに高く敵との素早さによりますが、早すぎる場合の調整は1周年のイベントで入手できる「はかいのつるぎ」「まじんのよろい」で最大-60まで素早は下げる事ができる。

43階クリアの流れ!ヘナトス・マヒ・眠り・毒【1周年1stアニバーサリータワー】

また敵が素早すぎる場合も1、3、5と奇数ターンで素早は上がっていくのでいずれは行動前にヘナトスを使える場合が多い。失敗してももう1回ヘナトスチャンス…みたいな場面ができます。上記の記事の桜虎丸などはそんな感じでした。

以上です。ハッサンロードでは閃熱ぶんまわしの秘伝書が入手できますが、ダークドレアムには特にいらないでしょう。

とりあえずタワーは43階クリアで卒業して幻の大地のベリハードも残しているのですが、今日明日は先月あまりやり込めなかった開花の扉をダークドレアム入りでチャレンジしてみようかなと思います。1周年からのタクトのプレイ時間がやばい。

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  • コメント (1)
    • 匿名
    • 2021年 7月 23日 23:42

    極まってくるとだいたいヘナトスが最適解になりますよね。だって、ある程度の戦力が有ってもクリア出来ない場合って、相手特有の高ステータスからの無属性物理(耐性じゃ半減出来ない)でゴリ押されるって場合が多いですから。
    ヘナトスで攻撃力下げてしまえば、場合によってはお助けセラフィでほぼ回復が済むなんて事もありますからねww

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