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「炎天の魔公子ピサロ」ガチャは引くべき?スルーでもいいかな【ドラクエタクト】

2023年8月23日追加の「炎天の魔公子ピサロ」のガチャは引くべきかの考察です。奇数ターンで攻撃、素早さ、みかわし率が上がり、元の攻撃力と素早さも高い。ひし形範囲での自動攻撃、ゲマに有効な反射不可ヒャド呪文とリアルタイム対戦好きなら欲しくなりそうな性能ですが、イベントではどうなんだろう?

メラ・ヒャド以外の攻撃手段がない

特性などに味方の強化などを含まない完全なアタッカータイプですが、まず無属性特技がありません。勇者ソロは天空の剣撃、竜の騎士ダイは大地斬、魔剣士ピサロはダークマターがありますが炎天の魔公子ピサロはありません。メラ・ヒャドを塞がれるだけでダメージを出しにくい状態になると思われます。

Aライジングサン
410% 512% 615% 820%

射程:1~2 MP:88
物理/攻撃
特徴: 「メラ」「攻撃とHP回復
(1) 敵1体に威力410%のメラ属性物理ダメージを与える
(2) 自分のHPを与えたダメージの30%回復する

倍率順位9位/ばつぐん比較6位
Aドルフィンウェーブ

射程:扇形 MP:123
呪文/攻撃
特徴: 「ヒャド」「特技で移動」「ダメージカット」「呪文反射不可
(1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のヒャド属性の呪文ダメージを与える
(2) 最大4マス移動する
(3) 1回だけ自分のダメージを50%軽減する 効果99ターン
Bサマーフォース

射程:自分のみ MP:40
体技/補助
特徴: 「テンション系」「フォース系
(1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン
(2) メラ・ヒャドフォース状態にする 効果3ターン

維持できない憤怒

魔剣士ピサロの憤怒の上位互換の「真夏の憤怒」特性が3凸にあります。HP20%以下を条件に発動し、火力を1.5倍、状態異常を解除する強力な特性ですが、特技の「ライジングサン」を使用するとHPを回復するため憤怒を維持できなくなってしまう。

基本特性 夏を制する者: 行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 夏の瞬きで攻撃する(3回)
HPが0になった時 戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる
夏の瞬き:範囲内の敵全てに反射不可の威力250%の物理ダメージを与える
1凸 魔族の夏: 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・みかわし率を上げる 効果3ターン
3凸 真夏の憤怒: 戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以下の場合 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する
5凸 いきなりバーハ: 戦闘開始時 息耐性を大幅に上げる 効果3ターン

基本特性の夏の瞬きは無属性ですが3回しか使用できないためHPが高い敵キャラクターがいるイベントでの活用は少し難しい。もちろんメラが有効なら大活躍間違いなしですが、メラはアリーナなどが既にいます。

3凸前提はやはり厳しい

魔剣士ピサロもそうでしたが3凸の憤怒があるかどうかで大きく火力が変わります。3周年後に3凸を狙うのはやはり厳しい。

3凸 真夏の憤怒: 戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以下の場合 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する

バフが当てにくい

ドルフィンウェーブを使用すると移動してしまうため少年テリーのバフが当てにくい問題。イベントで使うと物理威力アップなしで戦う事もありそう。

Aドルフィンウェーブ

射程:扇形 MP:123
呪文/攻撃
特徴: 「ヒャド」「特技で移動」「ダメージカット」「呪文反射不可
(1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のヒャド属性の呪文ダメージを与える
(2) 最大4マス移動する
(3) 1回だけ自分のダメージを50%軽減する 効果99ターン
Aガンガンいこうぜ!

射程:自分を含む1~2 MP:
体技/補助
特徴: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ
(1) 範囲内のなかま全ての物理と呪文の威力・効果を上げる 効果3ターン

リアルタイム対戦を抜きにすると勇者ソロや竜の騎士ダイのようにどこでも無難に活躍できるキャラクターではないと思われます。伝説のまもの使いの仲間呼びやダメージをカット&踏ん張り無効のような独自性もない。

また3周年を区切りに特性の性能がインフレしてきている印象なので今後のキャラクターはさらに強くなりそう。スルーしても良いんじゃないなかなと個人的には思いました。見た目はカッコいいんだけどね…

10月5日までと期間も長いのでゆっくり考えてもいいでしょう。

キャラ
Aキャプテンももんじゃ 5
- 魔獣 / こうげき / 移動5 (モンスターパレード)
リーダー ドルマ系威力を5%アップ
特性
覚醒1凸 全速前進!
特技 やけつく息 キャプテンブロー 月夜の強襲
HP MP 攻撃 守備 素早
1181 342 530 357 387 128
弱点 メラ ギラ 呪い 魅了
半減 イオ デイン 体技封じ
無効 麻痺
Aキングマーマン 3
- 自然 / まほう / 移動3 (ドラクエ3)
リーダー 敵の毒系耐性を25%ダウン
特性
覚醒1凸 いどう力+1
特技 スリープアイス 流氷 もうどくの氷山
HP MP 攻撃 守備 素早
1080 465 222 301 380 413
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
無効
S炎天の魔公子ピサロ 3
HP MP 攻撃 守備 素早
1480 595 632 391 588 218
弱点 デイン ドルマ 呪文封じ 呪い
半減 メラ ヒャド 眠り 物理封じ
無効 混乱
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  • コメント (1)
    • 匿名
    • 2023年 8月 23日 15:41

    札束で殴り合う廃課金用だね
    無微課金は引いてなにすんの?

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英雄系ヒャド属性威力+5%...
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英雄系物理威力+5%...
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英雄系物理威力+5%...
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