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S スライムエンペラーの情報/ドラクエタクト

  • 登録:2020/7/16
  • 24件
  • 範囲回復のベホマラー持ち!
  • 守備力は高いがHPは低いので物理攻撃に注意!
  • エールで味方の攻撃守備を1段階アップ!タンク系物理アタッカー補助に!
  • スクルトで味方の生存率をアップ!
  • 1凸のときどきMP回復で長期戦にも対応!
  • リーダースキルはスライム系の守備力を大きくアップ!カチカチパーティーに!
  • 闘技場でのHP回復量は圧倒的!
  • 闘技場でも耐久が低く、眠りも入るのがネック!ワイトキングのバギ系に注意!
リセマラおすすめ

単体だが攻撃守備アップのエール、範囲のスクルト、範囲回復のベホマラーとヒーラーよりの性能。高難易度などで活躍しそう。※最新リセマラ情報はこちら

スライムエンペラーはランク7:レベル120に対応しました。

スライムエンペラー/スライム 評価
最強Sランキング45位
ユーザー評価 ★★★★
HP 176位☆☆☆☆
MP 19位★★★★
こうげき 91位★★☆☆☆
しゅび 2位★★★★★
かしこさ 16位★★★★
すばやさ 89位★★☆☆☆
いどう力★★☆☆☆

5段階の★評価はステータス順位で決定。新規キャラクターの追加で変動する可能性があります。ユーザー評価は平均値です。コメントで投票してください。最強ランキングはリンク先でご意見を募集しています。

スライムエンペラーのとくぎ・基本スキル

「HP回復」「MP回復」「攻撃アップ」「守備アップ」の特技を所持しています。 全キャラリストでは所持特技の分類で絞り込む事ができます。

スクルト
習得レベル:1
射程:自分を含む1~3 MP:24
呪文/補助 属性:強化
(1) 範囲内のなかまの全てのしゅび力を3ターン上げる
Bヘルコンドル Bじごくのつかい Cマリンスライム Sスライムエンペラー Bじごくのハサミ Aツリースロース Aデビルパピヨン Bじんめんじゅ Cメイジキメラ Bパペットマン
エール
習得レベル:31
射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助 属性:強化
(1) なかま1体のこうげき力としゅび力をあげる 効果3ターン
Sスライムエンペラー
ベホマラー
習得レベル:54
射程:自分を含む1~2 MP:70
呪文/補助 属性:回復
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
Sスライムエンペラー Sクリフト
ドラクエタクトの全特技リスト物理特技の倍率最強ランキング

覚醒(凸)/特性/リーダースキル

覚醒はガチャの凸での被りだけでなく、デイリーで入手できるマスターメダルやイベント交換所などで入手できる○○系のかけら、モナンメダルを使用して育成する事も可能です。凸したいキャラまとめ※特性・覚醒時のステータスアップは省略 ※色違いは才能開花。

リーダースキル スライム系しゅび力+30%
Sランク スライムエンペラー/ スライム /ほじょ /いどう力:2
基本特性
ランク6特性:Lv110 ベホマラー効果+2%
ランク7特性:Lv120 ベホマラー効果+2%
覚醒1回目
累計10P(1体目)
ときどきMP回復: 行動開始時 ときどきMPを回復する
覚醒2回目
累計20P(2体目)
ヒャド耐性+25
覚醒3回目
累計30P(3体目)
ベホマラー効果+5%
覚醒4回目
累計40P(4体目)
ギラ耐性+25
覚醒5回目
累計50P(5体目)
ベホマラー効果+5%
①覚醒時に入手
②以降10P毎に入手
虹のモナンメダル

スライムエンペラーの属性・耐性

属性・異常系でそれぞれ2つずつ弱点と耐性が設定されており耐性は上記の覚醒2回目と4回目で半減→激減と変化します。 耐性比較表はこちら。複数の耐性で絞り込んで比較するのはこちら。非表示は普通耐性です。

ギラ 半減
ヒャド 半減
バギ 大弱点
ドルマ 大弱点
眠り 超弱点
呪文封じ 超弱点
幻惑 無効
呪い 半減
魅了 半減

凸別ステータス & 順位

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  • ALL

0凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:344
総合176位 スライム 24位
素早さ:228
総合89位 スライム 13位
MP:344
総合19位 スライム 4位
賢さ:302
総合16位 スライム 3位
攻撃力:245
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:501
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

1凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:361
総合176位 スライム 24位
素早さ:239
総合89位 スライム 13位
MP:361
総合19位 スライム 4位
賢さ:317
総合16位 スライム 3位
攻撃力:257
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:526
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

2凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:378
総合176位 スライム 24位
素早さ:250
総合89位 スライム 13位
MP:378
総合19位 スライム 4位
賢さ:332
総合16位 スライム 3位
攻撃力:269
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:551
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

3凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:395
総合176位 スライム 24位
素早さ:262
総合89位 スライム 13位
MP:395
総合19位 スライム 4位
賢さ:347
総合16位 スライム 3位
攻撃力:281
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:576
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

4凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:412
総合176位 スライム 24位
素早さ:273
総合89位 スライム 13位
MP:412
総合19位 スライム 4位
賢さ:362
総合16位 スライム 3位
攻撃力:294
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:601
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

5凸 S5 スライムエンペラー レベル120

スライムエンペラーはレベル120に対応しました。
HP:430
総合176位 スライム 24位
素早さ:285
総合89位 スライム 13位
MP:430
総合19位 スライム 4位
賢さ:378
総合16位 スライム 3位
攻撃力:307
総合91位 スライム 8位
移動力:2
守備力:627
総合2位 スライム 1位
ウェイト:50

全モンスターのステータスの比較はこちらから 。マスターランクの影響でゲーム内のステータスとは異なる場合があります。マスターランクについてはこちら

スライムエンペラーおすすめ装備

  • ほほえみの杖
  • プラチナソード
  • スライムワンド
  • スライムダガー
  • ALL
A ほほえみの杖
基礎ステータス
賢さ:22
特殊効果 回復呪文効果+4%
錬金効果
※最高値のみ
①回復呪文効果+3% / MP+16 / かしこさ+9 / すばやさ+11 /
種類
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン1 回復呪文効果+9% 回復呪文効果+4% 賢さ+22
パターン2MP+48 回復呪文効果+4% 賢さ+22
パターン3素早さ+33 回復呪文効果+4% 賢さ+22
パターン4賢さ+49 (基礎値+22) 回復呪文効果+4%
A プラチナソード
基礎ステータス
HP:36
攻撃力:11
特殊効果 HP+3%
錬金効果
※最高値のみ
①ヒャド属性物理威力+3% / ギラ属性息威力+3% / HP+51 / こうげき力+7 / すばやさ+11 /
種類
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン5 ヒャド属性物理威力+9% HP+3% HP+36 攻撃力+11
パターン6 ギラ属性息威力+9% HP+3% HP+36 攻撃力+11
パターン7HP+189 (基礎値+36) HP+3% 攻撃力+11
パターン8攻撃力+32 (基礎値+11) HP+3% HP+36
パターン9素早さ+33 HP+3% HP+36 攻撃力+11
A スライムワンド
基礎ステータス
賢さ:22
特殊効果 スライム系呪文威力+4%
錬金効果
※最高値のみ
①スライム系呪文威力+3% / スライム系呪文ばつぐん+4% / スライム系かしこさ+9 / スライム系MP+17 / スライム系すばやさ+13 /
初期値 スライム系かしこさ+7
スライム系かしこさ+7
スライム系呪文ばつぐん+3%
種類
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン10 スライム系呪文ばつぐん+9% スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン11 スライム系呪文ばつぐん+12% スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン12MP+51 スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン13素早さ+39 スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン14賢さ+49 (基礎値+22) スライム系呪文威力+4%
A スライムダガー
基礎ステータス
MP:11
賢さ:11
特殊効果 スライム系体技MP消費-5%
錬金効果
※最高値のみ
①スライム系体技威力+3% / スライム系体技ばつぐん+4% / スライム系MP+19 / スライム系かしこさ+8 / スライム系こうげき力+6 /
初期値 スライム系MP+17
スライム系MP+17
スライム系体技ばつぐん+3%
種類 短剣
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン15 スライム系体技威力+9% スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン16 スライム系体技ばつぐん+12% スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン17MP+68 (基礎値+11) スライム系体技MP消費-5% 賢さ+11
パターン18攻撃力+18 スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン19賢さ+35 (基礎値+11) スライム系体技MP消費-5% MP+11
ドラクエタクトで実装済みの全装備の比較はこちら

スライムエンペラーの入手方法

※ガチャは主に登場時のガチャのみ。復刻や限定キャラが多数排出される特別なキャンペーンガチャは新着記事かゲーム内お知らせにてチェックしてください。

育成を優先したい無料キャラクターも参考にどうぞ。

ドラクエタクトの最強モンスターランキング!もチェック!クエストでのスカウト検索もできます。

闘技場データ(最新5件)

スライムエンペラーは以下の闘技場の使用率ランキングにランクインしています。
該当なし※第13回以前はデータがありません
闘技場データ
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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  • コメント (24)
    • 匿名
    • 2021年 1月 16日 23:45

    わたしは初めて出たSランクがこいつでした。
    思い出深いので使っています。現在レベル92
    HPが低いので呪文ですぐ死んでしまいますが、物理一辺倒の敵なら(近頃の敵は呪文使いばかりですが)強気に出れます。
    星は3をつけました。はっきり言って現状のSの中では最弱レベルです。
    ただ、リーダースキルの「スライム系統守備力30%アップ」はしびれくらげと組ませると化けます。しびれくらげの高いHPに守備力が加わり、対魔王用やけつく息要因として優秀。低ランクスライム系を使う場合はメンバーに入れてはいかがでしょうか。

    3
    • 匿名
    • 2020年 8月 10日 11:47

    価値はベホマラーより、前衛モンスターを殴り合いに強くするエールだと考えています
    VSキラーマシンなんかは毒を使わない正攻法でやろうとするとこいつのエールを重ねがけしたカイザードラゴンがほぼ必須。
    ベホマラー重視で考えるならMPを伸ばすスライムダガー、前衛を追いかけてエールやスクルト要因と割り切るなら錬金でHP効果をガン積みした剣装備でしょうか。

    3
    • 匿名
    • 2020年 8月 01日 2:33

    タクトって耐性が他のモンスターズと比べて悪すぎじゃない?
    普通に紙耐久

    2
      • 匿名
      • 2020年 8月 01日 6:27

      とりあえず眠りとか行動不能なのがヤバい
      どこパレのようにMP沢山ないので
      すぐに枯れてしまうし
      装備合成後の出る効果が迷いまくる
      だがどこパレが無くなった今
      タクトを楽しむしか出来ないので
      今は楽しむ

      0
      • タクト
      • 2020年 8月 01日 13:08

      紙耐久は(ストーンマン)と組ませたら解決するかも。
      HPも守備力も高めで、身代わり出来ますしね。
      本人はサポートと回復が出来るので、(砦)が出来るかなって考えてます。

      0
        • タクト
        • 2020年 8月 01日 13:17

        …すみません、耐性的に考えたら下手したら一回しか庇えないってのもあり得ますね(T . T)

        0
    • 匿名
    • 2020年 7月 30日 13:42

    レベル75 凸無しの使用感です。

    ストーリー攻略には回復役は無くても問題ない。
    VSや今後の高難度で光る可能性はある。
    個人的なおすすめはベホイミを搭載してほのおの剣で耐久力を底上げし
    サポートに徹する使い方。
    理由として半端な属性魔法を覚えさせても弱点化か否かで活躍度合いに振れが出る為。
    サポートであれば相手の属性に左右されず活躍しやすい。
    とはいえ、先取先制で相手の数を減らせられるのであれば弱点を付けるアタッカーの方が有用。
    今のところは使いどころが難しい。

    3
    • 匿名
    • 2020年 7月 21日 8:46

    いくら後半には役に立つと言っても、リセマラで引いたSがコイツだけだとその後半に至るまでが絶望的にツラいんだよね。単体戦力としては移動2、攻撃技無し、HP低過ぎて呪文体技ですぐ死ぬと下手すりゃB、C以下のお荷物レベルで、リーダースキルもスライムの守備力アップと微妙でなんの足しにもならない。
    理想としてはリセマラではなく他のSを引いて進めて、中盤以降に運良く入手する事だね。とにかく序盤中盤コイツを基軸にして進めるのはイバラの道。『回復役は後に役に立つから』とリセマラでコイツ単体を狙うのは絶対NG。他のSと同時に引けたのならまあ…

    0
      • 匿名
      • 2020年 7月 22日 23:52

      イベントで使い道があるかで評価変わるな

      ベホマラー必須となると評価でかいだろう

      0
    • 匿名
    • 2020年 7月 21日 7:11

    オートでの評価と手動での評価が別れてるけど、敵の戦力10000超えたあたりからスクルト、ベホマラーが確実にささる。地味に便利なのがエール。効果が3ターン続くので、ときどきこうげきじゅんび等の、1ターンで効果が切れる特性発動に重ねると3ターンに上書きできる。攻撃呪文覚えさせてもいいけどベホマラー2回使いたいなら覚えさせなくてもいい。リーダーには向いてない。

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 20日 12:03

    後々を考えるとオススメはライデインがドルクマ

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日 15:34

    ストーリードロップのベギラマ覚えさせれば周回も安定
    ボス戦は手動でヒーラー
    ウォークのひかりのタクト同様に必須級になるだろう

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日 15:01

    攻撃役の手持ちが揃う事や、回復を覚えるまではお荷物なのでは正直リセマラ不向きなモンスです。
    ただ、それらを克服さえすれば一気に必須モンスターになるので、リセマラにて、他のSランクaランクが一体以上それぞれいれば中盤以降から活躍してくれます。

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日 12:32

    一度☆3にしたけど、やっぱり☆2か1でもいい気がする。
    5章6話でベギラマの特技の書ゲットするまでは置物どころかお荷物レベル。守備力は高いがHPはAやBより低いという耐久型としてもダメなステータスなので、守備力が影響しない呪文や体技、痛恨などであっさりやられる。コイツがやられてミッション全クリ逃した事もしばしば。
    確かにMPと賢さは高いから特技の書で呪文覚えさせれば攻撃役にはなれるが、それならより呪文の威力高いワイトキングで良いよね?って話。
    回復役としても2回ランクアップしてレベル54まで上げてベホマラーを習得してやっと、というところ。そこに至るまでがお荷物すぎて、コイツの他にSが同時に引けてれば良いけど、コイツ1匹だけのリセマラはマジでおすすめしない。

    2
      • 匿名
      • 2020年 7月 19日 12:55

      参考になります!

      0
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日 22:40

    ベギラマ入れたら化けたわ
    回復いらんw

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日 14:58

    スライム系しゅび力を30%上げる
    ドラクエで守備は死にステ

    1
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日 13:11

    10章いるけどオートで置物化するな
    適当にヒャダルコとか特技伝授したほうが良い
    回復ならヘルコンドルだけでもまあ

    3
    • 匿名
    • 2020年 7月 17日 13:02

    ベホマラーの消費MP高いけど使い勝手どうなの?

    0
    • 匿名
    • 2020年 7月 17日 10:54

    7,8章くらいまで進めるとエンペラーの価値がわかる

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 16日 19:44

    オートだと仕事しないゴミ

    3
      • 匿名
      • 2020年 7月 18日 16:15

      回復役は重要!……なんだが、その回復技のベホマラーの習得があまりにも遅い。
      そのままだとレベル30までしか上がらないから、エールの習得(レベル31)にはランクアップ1回、ベホマラー(レベル54)の習得にはランクアップが2回必要となる
      それまでは攻撃技もないし移動力も2、スクルトもあんまり役には立たないからせっかくリセマラしても恩恵があまり受けられていない気がする
      コイツをランクアップ2回してレベル54まで上げられる段階に来てれば、既にベホイミくらい使える回復役がある程度育ってるんじゃない?という気がする

      3
        • 匿名
        • 2020年 7月 18日 16:18

        あとこの掲示板の仕様正直めんどい…
        スクロール途中に返信が指に触れてコメント欄開いちゃって気付かない内に意図しない所に返信してるみたいになるのがしょっちゅう
        その返信も何件も重なると誰がどこに返信してんのか分かり辛いし
        ○ch形式に出来ないだろうか……

        0
    • oyaji
    • 2020年 7月 16日 16:26

    ベホマラーとスクルト持ち。攻撃をアップできるエールも。
    回復系はやはり人気が高いようです。1凸でのときどきMP回復も魅力。

    4

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23日
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たたきつぶし 超再生
S/???
大魔王デスタムーア
いてつくはどう ふぶき イオナズン
S/???
大魔王の左手
いてつくはどう たたきつぶし ベホマラー
S/???
老王デスタムーア
ねんりきだま アイスシャード イオナズン 絶望の爆炎
S/???
デビルアーマー
S/???
ムドー
かがやく息 ベギラゴン ラリホー
S/???
ジャミラス
はげしくきりさく ふきとばし トルネード 真空衝 練気
S/自然
グラコス
かがやく息 ぶちかまし マヒャド
S/自然
デュラン
はやわざ マホカンタ ミラクルムーン ムーンサルト
S/悪魔
シュバルツシュルト
キングダムソード バイキルト 氷結大車輪
S/物質
新規追加 武器・防具 装備
Sまじんのよろい
すばやさ-20...
【幻の大地を解放せよ(大魔王デスタムーア戦ハード)】
Sダークドレアムのつるぎ
物理威力4%...
【1stアニバーサリータワー30階】
A気合のコテ
物理威力+2%...
【ドラクエ6イベント】
Aゴールデンシールド
デイン属性物理耐性+4%...
【黄金郷の交換所】
Aおうごんの短剣
...
【金塊?交換所】
A祭魔のキセル
大花火打ち威力+4%...
【帰ってきたお祭りバトル】
A魔戦士のオノ
体技威力+2%...
【魔獣フェスティバル】

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