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S スライムエンペラーの情報/ドラクエタクト

  • 登録:2020/7/16
  • 最終更新日:2020/09/24
  • 23件
  • 範囲回復のベホマラー持ち!
  • 守備力は高いがHPは低いので物理攻撃に注意!
  • エールで味方の攻撃守備を1段階アップ!タンク系物理アタッカー補助に!
  • スクルトで味方の生存率をアップ!
  • 1凸のときどきMP回復で長期戦にも対応!
  • リーダースキルはスライム系の守備力を大きくアップ!カチカチパーティーに!
  • 闘技場でのHP回復量は圧倒的!
  • 闘技場でも耐久が低く、眠りも入るのがネック!ワイトキングのバギ系に注意!
リセマラおすすめ

単体だが攻撃守備アップのエール、範囲のスクルト、範囲回復のベホマラーとヒーラーよりの性能。高難易度などで活躍しそう。※最新リセマラ情報はこちら

スライムエンペラー/スライム 評価
ユーザー評価 ★★★★
HP 77位☆☆☆☆
MP 8位★★★★★
こうげき 44位★★☆☆☆
しゅび 2位★★★★★
かしこさ 6位★★★★★
すばやさ 41位★★☆☆☆
いどう力★★☆☆☆

リーダースキル

- 効果
リーダースキル スライム系しゅび力を30%上げる

スライムエンペラーのとくぎ・基本スキル

いどう力 2
基本特性 最大MP+15
しゅび力+20
Sランク スライム /ほじょ
エール
習得レベル:31
射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助 属性:強化
(1) なかま1体のこうげき力としゅび力をあげる 効果3ターン
(所持) S スライムエンペラー
スクルト
習得レベル:1
射程:自分を含む1~3 MP:24
呪文/補助 属性:強化
(1) 範囲内のなかまの全てのしゅび力を3ターン上げる
(所持) C マリンスライム C メイジキメラ B じごくのつかい S スライムエンペラー B ヘルコンドル A デビルパピヨン
ベホマラー
習得レベル:54
射程:自分を含む1~2 MP:70
呪文/補助 属性:回復
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
(所持) S スライムエンペラー
ドラクエタクトの全特技リスト物理特技の倍率最強ランキング

スライムエンペラーの覚醒(凸)

※覚醒時のステータスアップは省略
覚醒1回目
累計10P(1体目)
ときどきMP回復
覚醒2回目
累計20P(2体目)
ヒャド耐性+25
覚醒3回目
累計30P(3体目)
ベホマラー効果+5%
覚醒4回目
累計40P(4体目)
ギラ耐性+25
覚醒5回目
累計50P(5体目)
ベホマラー効果+5%
①覚醒時に入手
②以降10P毎に入手
虹のモナンメダル

スライムエンペラーの属性・耐性

ドラクエタクトの全モンスターでの耐性比較
ギラ 半減
ヒャド 半減
バギ 大弱点
ドルマ 大弱点
眠り 超弱点
呪文封じ 超弱点
幻惑 無効
呪い 半減
魅了 半減

凸別ステータス & 順位

全モンスターのステータスの比較はこちらから
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  • ALL

0凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:292
総合77位 スライム 17位
素早さ:193
総合41位 スライム 10位
MP:293
総合8位 スライム 2位
賢さ:256
総合6位 スライム 1位
攻撃力:208
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:429
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

1凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:306
総合77位 スライム 17位
素早さ:202
総合41位 スライム 10位
MP:307
総合8位 スライム 2位
賢さ:268
総合6位 スライム 1位
攻撃力:218
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:450
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

2凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:321
総合77位 スライム 17位
素早さ:212
総合41位 スライム 10位
MP:322
総合8位 スライム 2位
賢さ:281
総合6位 スライム 1位
攻撃力:228
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:471
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

3凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:335
総合77位 スライム 17位
素早さ:221
総合41位 スライム 10位
MP:336
総合8位 スライム 2位
賢さ:294
総合6位 スライム 1位
攻撃力:239
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:493
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

4凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:350
総合77位 スライム 17位
素早さ:231
総合41位 スライム 10位
MP:351
総合8位 スライム 2位
賢さ:307
総合6位 スライム 1位
攻撃力:249
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:514
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

5凸 S5 スライムエンペラー レベル100

HP:365
総合77位 スライム 17位
素早さ:242
総合41位 スライム 10位
MP:367
総合8位 スライム 2位
賢さ:321
総合6位 スライム 1位
攻撃力:260
総合44位 スライム 7位
移動力:2
守備力:537
総合2位 スライム 1位
ウェイト:-

スライムエンペラーおすすめ装備

ドラクエタクトの全装備の比較ができます
  • プラチナソード
  • スライムワンド
  • スライムダガー
  • ALL
A プラチナソード
基礎ステータス
HP:36
攻撃力:11
特殊効果 HP+3%
錬金効果
※最高値のみ
①ヒャド属性物理威力+3% / ギラ属性息威力+3% / HP+51 / こうげき力+7 / すばやさ+11 /
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン1 ヒャド属性物理威力+9% HP+3% HP+36 攻撃力+11
パターン2 ギラ属性息威力+9% HP+3% HP+36 攻撃力+11
パターン3HP+189 (基礎値+36) HP+3% 攻撃力+11
パターン4攻撃力+32 (基礎値+11) HP+3% HP+36
パターン5素早さ+33 HP+3% HP+36 攻撃力+11
A スライムワンド
基礎ステータス
賢さ:22
特殊効果 スライム系呪文威力+4%
錬金効果
※最高値のみ
①スライム系呪文威力+3% / スライム系呪文ばつぐん+4% / スライム系かしこさ+9 / スライム系MP+17 / スライム系すばやさ+13 /
初期値 スライム系かしこさ+7
スライム系かしこさ+7
スライム系呪文ばつぐん+3%
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン6 スライム系呪文ばつぐん+9% スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン7 スライム系呪文ばつぐん+12% スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン8MP+51 スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン9素早さ+39 スライム系呪文威力+4% 賢さ+22
パターン10賢さ+49 (基礎値+22) スライム系呪文威力+4%
A スライムダガー
基礎ステータス
MP:11
賢さ:11
特殊効果 スライム系体技MP消費-5%
錬金効果
※最高値のみ
①スライム系体技威力+3% / スライム系体技ばつぐん+4% / スライム系MP+19 / スライム系かしこさ+8 / スライム系こうげき力+6 /
初期値 スライム系MP+17
スライム系MP+17
スライム系体技ばつぐん+3%
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン11 スライム系体技威力+9% スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン12 スライム系体技ばつぐん+12% スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン13MP+68 (基礎値+11) スライム系体技MP消費-5% 賢さ+11
パターン14攻撃力+18 スライム系体技MP消費-5% MP+11 賢さ+11
パターン15賢さ+35 (基礎値+11) スライム系体技MP消費-5% MP+11

スライムエンペラーの入手方法

ドラクエタクトの最強モンスターランキング!もチェック!クエストでのスカウト検索もできます。

人気のスライム系統ピックアップ

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  • コメント (23)
    • 匿名
    • 2020年 8月 10日

    価値はベホマラーより、前衛モンスターを殴り合いに強くするエールだと考えています
    VSキラーマシンなんかは毒を使わない正攻法でやろうとするとこいつのエールを重ねがけしたカイザードラゴンがほぼ必須。
    ベホマラー重視で考えるならMPを伸ばすスライムダガー、前衛を追いかけてエールやスクルト要因と割り切るなら錬金でHP効果をガン積みした剣装備でしょうか。

    3
    • 匿名
    • 2020年 8月 01日

    タクトって耐性が他のモンスターズと比べて悪すぎじゃない?
    普通に紙耐久

    2
      • 匿名
      • 2020年 8月 01日

      とりあえず眠りとか行動不能なのがヤバい
      どこパレのようにMP沢山ないので
      すぐに枯れてしまうし
      装備合成後の出る効果が迷いまくる
      だがどこパレが無くなった今
      タクトを楽しむしか出来ないので
      今は楽しむ

      0
      • タクト
      • 2020年 8月 01日

      紙耐久は(ストーンマン)と組ませたら解決するかも。
      HPも守備力も高めで、身代わり出来ますしね。
      本人はサポートと回復が出来るので、(砦)が出来るかなって考えてます。

      0
        • タクト
        • 2020年 8月 01日

        …すみません、耐性的に考えたら下手したら一回しか庇えないってのもあり得ますね(T . T)

        0
    • 匿名
    • 2020年 7月 30日

    レベル75 凸無しの使用感です。

    ストーリー攻略には回復役は無くても問題ない。
    VSや今後の高難度で光る可能性はある。
    個人的なおすすめはベホイミを搭載してほのおの剣で耐久力を底上げし
    サポートに徹する使い方。
    理由として半端な属性魔法を覚えさせても弱点化か否かで活躍度合いに振れが出る為。
    サポートであれば相手の属性に左右されず活躍しやすい。
    とはいえ、先取先制で相手の数を減らせられるのであれば弱点を付けるアタッカーの方が有用。
    今のところは使いどころが難しい。

    3
    • 匿名
    • 2020年 7月 21日

    いくら後半には役に立つと言っても、リセマラで引いたSがコイツだけだとその後半に至るまでが絶望的にツラいんだよね。単体戦力としては移動2、攻撃技無し、HP低過ぎて呪文体技ですぐ死ぬと下手すりゃB、C以下のお荷物レベルで、リーダースキルもスライムの守備力アップと微妙でなんの足しにもならない。
    理想としてはリセマラではなく他のSを引いて進めて、中盤以降に運良く入手する事だね。とにかく序盤中盤コイツを基軸にして進めるのはイバラの道。『回復役は後に役に立つから』とリセマラでコイツ単体を狙うのは絶対NG。他のSと同時に引けたのならまあ…

    0
      • 匿名
      • 2020年 7月 22日

      イベントで使い道があるかで評価変わるな

      ベホマラー必須となると評価でかいだろう

      0
    • 匿名
    • 2020年 7月 21日

    オートでの評価と手動での評価が別れてるけど、敵の戦力10000超えたあたりからスクルト、ベホマラーが確実にささる。地味に便利なのがエール。効果が3ターン続くので、ときどきこうげきじゅんび等の、1ターンで効果が切れる特性発動に重ねると3ターンに上書きできる。攻撃呪文覚えさせてもいいけどベホマラー2回使いたいなら覚えさせなくてもいい。リーダーには向いてない。

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 20日

    後々を考えるとオススメはライデインがドルクマ

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日

    ストーリードロップのベギラマ覚えさせれば周回も安定
    ボス戦は手動でヒーラー
    ウォークのひかりのタクト同様に必須級になるだろう

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日

    攻撃役の手持ちが揃う事や、回復を覚えるまではお荷物なのでは正直リセマラ不向きなモンスです。
    ただ、それらを克服さえすれば一気に必須モンスターになるので、リセマラにて、他のSランクaランクが一体以上それぞれいれば中盤以降から活躍してくれます。

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 19日

    一度☆3にしたけど、やっぱり☆2か1でもいい気がする。
    5章6話でベギラマの特技の書ゲットするまでは置物どころかお荷物レベル。守備力は高いがHPはAやBより低いという耐久型としてもダメなステータスなので、守備力が影響しない呪文や体技、痛恨などであっさりやられる。コイツがやられてミッション全クリ逃した事もしばしば。
    確かにMPと賢さは高いから特技の書で呪文覚えさせれば攻撃役にはなれるが、それならより呪文の威力高いワイトキングで良いよね?って話。
    回復役としても2回ランクアップしてレベル54まで上げてベホマラーを習得してやっと、というところ。そこに至るまでがお荷物すぎて、コイツの他にSが同時に引けてれば良いけど、コイツ1匹だけのリセマラはマジでおすすめしない。

    2
      • 匿名
      • 2020年 7月 19日

      参考になります!

      0
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日

    ベギラマ入れたら化けたわ
    回復いらんw

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日

    スライム系しゅび力を30%上げる
    ドラクエで守備は死にステ

    1
    • 匿名
    • 2020年 7月 18日

    10章いるけどオートで置物化するな
    適当にヒャダルコとか特技伝授したほうが良い
    回復ならヘルコンドルだけでもまあ

    3
    • 匿名
    • 2020年 7月 17日

    ベホマラーの消費MP高いけど使い勝手どうなの?

    0
    • 匿名
    • 2020年 7月 17日

    7,8章くらいまで進めるとエンペラーの価値がわかる

    5
    • 匿名
    • 2020年 7月 16日

    オートだと仕事しないゴミ

    3
      • 匿名
      • 2020年 7月 18日

      回復役は重要!……なんだが、その回復技のベホマラーの習得があまりにも遅い。
      そのままだとレベル30までしか上がらないから、エールの習得(レベル31)にはランクアップ1回、ベホマラー(レベル54)の習得にはランクアップが2回必要となる
      それまでは攻撃技もないし移動力も2、スクルトもあんまり役には立たないからせっかくリセマラしても恩恵があまり受けられていない気がする
      コイツをランクアップ2回してレベル54まで上げられる段階に来てれば、既にベホイミくらい使える回復役がある程度育ってるんじゃない?という気がする

      3
        • 匿名
        • 2020年 7月 18日

        あとこの掲示板の仕様正直めんどい…
        スクロール途中に返信が指に触れてコメント欄開いちゃって気付かない内に意図しない所に返信してるみたいになるのがしょっちゅう
        その返信も何件も重なると誰がどこに返信してんのか分かり辛いし
        ○ch形式に出来ないだろうか……

        0
  1. ベホマラーとスクルト持ち。攻撃をアップできるエールも。
    回復系はやはり人気が高いようです。1凸でのときどきMP回復も魅力。

    4

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A/悪魔
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トロル
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B/悪魔
まおうのかげ
あまい息 ふはいした息 ヒャダルコ
A/物質
ボストロール
めいそう 鉄甲斬 閃熱ぶんまわし
A/悪魔
大魔王ゾーマ
サイコキャノン 滅びの氷塊 魔氷の息
S/???
ホロゴースト
こおりの息 つめたい息 やみのブレス
B/物質
ガメゴン
あまい息 いなずま みがわり
B/ドラゴン
フロストギズモ
こおりの息 つめたい息
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A祭魔の扇子

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物理封じ耐性arrow_circle_down

呪文封じ耐性arrow_circle_down

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息封じ耐性arrow_circle_down

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休み耐性arrow_circle_down

幻惑耐性arrow_circle_down

呪い耐性arrow_circle_down

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