【属性特化のコツ,呪文耐性下げ,みがわり系,被弾でmp回復】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
属性特化のコツ,呪文耐性下げ,みがわり系,被弾でmp回復(キャラクター)
属性特化のコツ,呪文耐性下げ,みがわり系,被弾でmp回復(特技)
特技 | 効果 |
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Aスターライトウィップ |
射程:直線 MP:94 体技/補助 特徴: 「HP回復」「みがわり系」「ひきよせ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) 最大3マス引き寄せる (3) 自分が隣接しているなかまへの攻撃を 代わりに受ける 効果1ターン |
B盾となるかまえ |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン |
Bマジックアイス |
射程:1~3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
A超連続ばくれつ魔弾 |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを8回与える (2) 呪文耐性をごくまれに下げる 効果3ターン |
Aかぼちゃの盾 |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへのこうげきを代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分の体技耐性を大幅に上げる |
A不動のかまえ |
射程:自分のみ MP:35 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける (2) ダメージを50%軽減する 効果1ターン (3) 必要ターン数2 使用可能回数1回 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
Bひれつなさくせん |
射程:前方4 MP: 体技/弱体 特徴: 「みがわり系」 (1) 敵1体を3マス引き寄せ 敵みがわり状態にする 効果3ターン (2) 使用可能回数:1回 |
A赤光のベギラゴン |
射程:扇形 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 呪文耐性をまれに下げる |
A炎熱地獄柱 大 |
射程:2~4 MP:112 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にギラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B破魔のベギラマ 中 |
射程:前方 MP:42 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B名乗る |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン (2) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
Bまどいの光 |
射程:前方 MP:18 体技/弱体 特徴: 「混乱」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性をときどき下げる (2) まれに混乱する 呪文耐性低下効果3ターン |
Aぶきみなひかり |
射程: MP: 体技/弱体 特徴: 「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性を下げる 効果3ターン |
地獄の爪 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP:30 物理/弱体 特徴: 「無属性」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Bスネイルアイス |
射程:4 MP:43 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Bグレートドルマ |
射程:3 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる |
A絶望の爆炎 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを5回与える (2) 呪文耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Cかばう |
射程:自分のみ MP:11 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりにうける |
Bみがわり |
射程:自分のみ MP:23 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
属性特化のコツ,呪文耐性下げ,みがわり系,被弾でmp回復(特性)
破壊と殺りくの神 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復 最大値の4% 自分のMPを回復 物理威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「物理威力・効果アップ」「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 Sダークドレアム |
宝石魔術・治癒 |
自分のHPが50%以下になると 最大値の20% 自分のHPを回復し 最大値の8% 自分のMPを回復する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 Sユシュカ |
冷たい足跡 |
ヒャド属性の威力を10%上げる 移動力を1上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Aキースドラゴン |
こうげきしてかばう |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 分類: 「みがわり系」 Sメタルカイザー |
ドミールの里を守る竜 |
自分のHPが50%以下で戦闘中1回のみ竜身の盾が発動 竜身の盾:隣接している仲間への攻撃を代わりに受ける 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Sグレイナル |
ドルマ属性の極み |
ドルマ属性の威力を20%上げる 分類: 「属性特化のコツ」 Aしにがみきぞく Sバルボロス |
いきなりかばう |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sメカバーン |
頼れるアニキ |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Sハッサン |
孤高の剣士 |
いどう力を1上げる ドルマ属性の威力を20%上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Sヒュンケル |
塔のカード |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程2~4範囲内にいる場合 50%の確率で塔のカードで攻撃する 塔のカード:敵1体に体技大ダメージを与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をまれに下げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「追撃」 Sミネア |
聖夜の加護 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復し最大値の8%自分のMPを回復する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 S聖夜の守護者バーバラ |
トゥインクルシールド |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 S聖夜の守護者バーバラ |
バギ属性呪文の極み |
バギ属性呪文の威力を20%上げる 分類: 「属性特化のコツ」 Sワイトキング |
ガード戦法・奇 |
6ターン目までの奇数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aズイカク |
ガード戦法・偶 |
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aショウカク |
回生する世界 |
敵から攻撃をうけた時 自分のHPとMPを回復する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 S創造神マデサゴーラ |
森の砦 |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sフォレストドラゴ |
堅実な攻め |
自分が物理でこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Aパーシヴァル Aウパパロン |
護衛するもの |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Aピサロナイト |
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