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属性はヒャド・イオ!ルカナン+物理耐性下げ特技!ククールガチャは引くべきか!【ドラクエタクト】

ドラクエ8ククールがガチャが10月7日から開始です!テンションバーンとためるはヤンガス、ゼシカ同様のものです。ゼシカのためるはMP回復と合わせて好評のようでしたがククールの場合はどうでしょうか。まあでもハッサンも使い勝手は悪くなかったしなぁ。

Bためる

射程:自分のみ MP:10
体技/補助 属性:なし
(1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン
Sククール Sゼシカ Sヤンガス

ルカナン+物理耐性を下げる不敵な笑み

範囲で守備力を下げるルカナンと物理耐性を下げる効果。問題はルカナンは1段階なんですよね。3段階下げるには3回成功させる必要がある。ルカニだと2段階、魔神の絶技の場合は一気に3段階下がる事もある。ただ物理耐性下げは面白いかなと思います。

B不敵な笑み

射程:前方3 MP:18
体技/弱体 属性:守備ダウン
(1) 範囲内の敵のしゅび力をときどき下げる 効果3ターン
(2) 物理耐性をまれに下げる 効果3ターン
Sククール

貴重なヒャド系物理のフリージングボウ

キラーマジンガでも実装されましたがまだまだ貴重なヒャド系物理です。使いやすいT形で2回の多段になります。

Aフリージングボウ
250% 312% 375% 500%

射程:T形 MP:80
物理/攻撃 属性:ヒャド
(1) 範囲内の敵全てに威力125%のヒャド属性物理ダメージを2回与える
Sククール
倍率順位17位/ばつぐん比較12位

イオ8回多段のシャイニングボウ

これは前日に紹介されていた特技ですね。

Aシャイニングボウ
296% 370% 444% 592%

射程:3 MP:63
物理/攻撃 属性:イオ
(1) 敵1体に威力37%のイオ属性物理ダメージを8回与える
Sククール
倍率順位9位/ばつぐん比較4位

必殺技のヘブンズレインは与えたダメージの20%回復!

1000ダメージなら200、2000与えれば400もHPが回復する事になるので回復効果は絶大。しかしタクトの高難易度では「発動時にHPを回復するとくぎを使用しないでクリア」がとても多い。テリーのミラクルムーンもアウトのようなのでシャイニングボウも対象となるかもしれません。

Aヘブンズレイン
410% 410% 410% 410%
必殺技 必要ターン数:4 使用可能回数:1
射程:前方3 MP:105
物理/攻撃 属性:無属性 HP回復
(1) 範囲内の敵全てに威力205%の物理ダメージを2回与える
(2) 自分のHPを与えたダメージの20%回復する
Sククール
倍率順位2位/ばつぐん比較8位

1凸で英雄補助!3凸稀テンションで完凸耐久アップ

3凸以上の特性を抑えめにしてきたかという印象です。与ダメージをアップできる効果は面白いが、英雄系だけで組む事はそう多くはないかもしれないのが気になる。3凸のまれにテンションアップはゼシカと同じ。完凸では体技と呪文の耐久のアップになります。

1凸 聖堂騎士団: 10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 自分を含むひし形範囲の英雄系の与えるダメージが10%上昇する 効果3ターン(自分のみ4ターン)
3凸 まれにテンションアップ: 行動開始時まれにテンションを上げる 効果1ターン
完凸(5) 騎士道精神: 戦闘開始時 体技耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン

以上です。全体的にあまり良いイメージはありませんでした。弱いという事はないでしょうが最近追加されてきたキャラクターに比べると少しインパクトがない。

ウォークは2周年期間中でダイの大冒険もサービス開始直後。ある程度客層は被っていると思われるので、これは少し抑えめにしてラプソーンなどの魔王、ギルドの実装あたりから本気で盛り上げる運営の策略ではないかと勘ぐってしまうw

Aのクラーゴンも体技系とそこまで欲しい性能ではないな感じます。まあ12月27日までと期間は長いので少し様子見でも良いのではないでしょうか。

キャラ
Aクラーゴン 2
Aクラーゴン 自然 / こうげき/移動2
リーダー 自然の(体技)10%アップ
特性
覚醒1凸 ジェット噴射
特技 練気 禁足のひょうが 伸びる触腕
HP MP 攻撃 守備 素早
1088 286 310 376 347 150
弱点 イオ デイン 息封じ 休み
半減 メラ ドルマ 呪文封じ 魅了
無効 幻惑
Sククール 3
Sククール 英雄 / こうげき/移動3
リーダー 英雄の攻撃力を20%アップ
特性 テンションバーン
覚醒1凸 聖堂騎士団
特技 不敵な笑み ためる フリージングボウ シャイニングボウ ヘブンズレイン
HP MP 攻撃 守備 素早
900 326 503 408 453 225
弱点 バギ デイン 眠り 魅了
半減 メラ ドルマ 呪い 混乱
無効 麻痺

交換所の無料10連分のスカウト券もお忘れなく!

スライムベスいっぱい出たのに(´;ω;`)


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  • コメント (4)
    • 匿名
    • 2021年 10月 07日 22:51

    地震怖すぎ

    • 匿名
    • 2021年 10月 07日 22:34

    攻撃は、なんとなく中途半端?
    不適な笑みは、
    シドーの息やミルドの霧程の役割には到底ならないし
    射程はいいけど結局次のターン殴られるし……
    きっと障害物多めでイオ弱点の接待ステージミッション
    来るんだろうな…来るのだろうか…?

    • 匿名
    • 2021年 10月 07日 21:20

    ククールのセルランがゼシカより上
    不思議だ

    • 匿名
    • 2021年 10月 07日 16:29

    仰る通り、『インパクトが無い』んですよね。
    最近はもう自動バフによる高ダメージか、MP回復特性による燃費の良さのどちらかが当たり前のようなイメージ有りますが、
    ククールはどちらも持ってない。しかも、必殺技の回復効果はミッション条件に引っかかる。うーん……

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