【回復,呪文暴走率アップ,hp0で生き残り,みがわり系】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
回復,呪文暴走率アップ,hp0で生き残り,みがわり系(キャラクター)
モンスター | |||||||||||
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Aレッドスコーピオン 2 | |||||||||||
S武神クニクズシ 5 | |||||||||||
Aパーシヴァル 2 | |||||||||||
Sデュラン 3 才能開花 |
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Sてんのもんばん 3 | |||||||||||
Aドランゴ 3 | |||||||||||
S聖夜の守護者バーバラ 3 才能開花 |
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Sナジーン 3 |
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Aフラッペリン 2 | |||||||||||
Sエルルー 4 | |||||||||||
Bデスイレブン 4 | |||||||||||
Sベロニカ 2 才能開花 |
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Aおばけこぞう 2 才能開花 |
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Sメタルカイザー 3 | |||||||||||
Sエルギオス 2 才能開花 |
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S炎天の魔公子ピサロ 3 | |||||||||||
Sエスターク 3 才能開花 |
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Aゴレムス 2 | |||||||||||
Sパパス 3 | |||||||||||
S妖魔軍王ブギー 3 | |||||||||||
Aバロンナイト 3 | |||||||||||
Sメカバーン 2 | |||||||||||
Aエルダーフレイム 2 | |||||||||||
S天雷の勇者アンルシア 3 |
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Sハッサン 3 才能開花 |
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S鎧の魔槍ヒュンケル 3 | |||||||||||
Aクロコダイン 2 才能開花 |
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Sヒュンケル 3 才能開花 |
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Dスライムつむり 2 才能開花 | |||||||||||
Sキングスペーディオ 4 | |||||||||||
Sキングレオ 4 才能開花 |
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Sリオニス王モント 3 | |||||||||||
Sラーミア 4 | |||||||||||
Aマッスルアニマル 2 |
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Cアイスゴーレム 2 | |||||||||||
Aショウカク 2 | |||||||||||
Aズイカク 2 | |||||||||||
Sフォレストドラゴ 2 才能開花 |
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Aヘルカッチャ 2 |
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Aウパパロン 2 | |||||||||||
Sダイヤモンドスライム 3 |
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Aピサロナイト 2 | |||||||||||
S魔剣士ピサロ 3 | |||||||||||
Eシールドこぞう 2 才能開花 |
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Sトリックグレイツェル 2 才能開花 |
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Aグレンデル 2 | |||||||||||
Aさそりアーマー 2 | |||||||||||
Bガメゴン 2 | |||||||||||
Bストーンマン 2 | |||||||||||
Bドラゴンバゲージ 2 |
回復,呪文暴走率アップ,hp0で生き残り,みがわり系(特技)
特技 | 効果 |
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Aスターライトウィップ |
射程:直線 MP:94 体技/補助 特徴: 「HP回復」「みがわり系」「ひきよせ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) 最大3マス引き寄せる (3) 自分が隣接しているなかまへの攻撃を 代わりに受ける 効果1ターン S聖夜の守護者バーバラ |
B盾となるかまえ |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン Sナジーン |
Aかぼちゃの盾 |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへのこうげきを代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分の体技耐性を大幅に上げる Aおばけこぞう |
A不動のかまえ |
射程:自分のみ MP:35 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける (2) ダメージを50%軽減する 効果1ターン (3) 必要ターン数2 使用可能回数1回 Sパパス |
Bひれつなさくせん |
射程:前方4 MP: 体技/弱体 特徴: 「みがわり系」 (1) 敵1体を3マス引き寄せ 敵みがわり状態にする 効果3ターン (2) 使用可能回数:1回 S妖魔軍王ブギー |
B名乗る |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン (2) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける Sリオニス王モント |
Bいやしのしずく 中 |
射程:自分を含む1~2 MP:45 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内の仲間全てを中回復する Aウドラー |
Cリホイミ |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 仲間1体を継続回復状態にする 効果3ターン Dメーダ Bグレムリン |
B聖なる光 |
射程:自分を含む1~2 MP:30 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかま全てにかかっている一部の状態異常を解除する Sムーンブルクの王女プリン |
Bチョコ投げ |
射程:自分を含む1~2 MP:25 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを大回復する Aパティシエナイト |
Cけなみをととのえる |
射程:自分のみ MP:15 体技/補助 特徴: 「回復」「強化」 (1) 自分のHPを小回復 (2) しゅび力を上げる 効果3ターン Aチョメ Sモテモテ |
A天使のおまじない |
射程:自分を含む1~3 MP:82 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかま全てを中回復 (2) 継続回復状態にする 効果2ターン Sセラフィ Aゴールドエンゼル |
ハッピーニューイヤー |
射程:自分を含む1~2 MP:32 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを中回復する (2) ごくまれにしゅび力を上げる 効果3ターン |
Bベホイム |
射程:自分を含む1~2 MP:42 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを大回復する Aベホイムスライム Sフローラ |
ザメハ |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体の眠りを治す |
Bリベホイミ |
射程:自分を含む1~2 MP:36 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体を継続回復状態にする 効果3ターン Cチェリースライム Aユニコーン |
解毒のめいそう |
射程:自分のみ MP:21 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 毒・HPを回復する Aエビルプリースト |
B大地の祝福 |
射程:自分のみ MP:28 体技/攻撃 特徴: 「回復」 (1) 自分を継続回復状態にする 効果3ターン Cアイスゴーレム Aさそりアーマー |
Aベホマラー |
射程:自分を含む1~2 MP:70 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかまを全て大回復する Dぶちベホマラー Sスライムエンペラー S大魔王の左手 Aごくらくちょう Aメッキー Dキメラ Sクリフト |
どくけしそう |
射程:自分を含む1~2 MP:12 体技/補助 特徴: 「毒」「回復」 (1) なかま1体の毒を治す |
Cやくそう |
射程:自分を含む1~2 MP:7 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを回復する Fぶちスライム Eきりかぶおばけ |
キアリー |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体の毒を治す |
Cかばう |
射程:自分のみ MP:11 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりにうける Bドラゴンバゲージ Eシールドこぞう Cアイスゴーレム Aバロンナイト Aゴレムス Aドラゴメタル Aドランゴ Aレッドスコーピオン |
Bめいそう 大 |
射程:自分のみ MP:21 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 自分のHPを大回復する Bドラゴンバゲージ Aゴレムス Sハッサン Aボストロール |
Bみがわり |
射程:自分のみ MP:23 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける Bガメゴン Aヘルカッチャ Aおばけこぞう Sダイヤモンドスライム Sメカバーン Bストーンマン Aさそりアーマー Aクロコダイン Aグレンデル |
Cホイミ 小 |
射程:自分を含む1~2 MP:7 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1人のHPを小回復する Bヘルコンドル Cメイジキメラ Aユニコーン Eホイミスライム Eおむつっこり Eつかいま Aホイミン Cしりょう Eスライムコロネ |
Bベホイミ 中 |
射程:自分を含む1~2 MP:28 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを中回復する Aホークブリザード Bベホイミスライム Cたつのこナイト Bケンタラウス Bゴールドオーク Bデスイレブン Bじんめんじゅ Cエンゼルスライム Bヘルコンドル |
回復,呪文暴走率アップ,hp0で生き残り,みがわり系(特性)
こうげきしてかばう |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 分類: 「みがわり系」 Sメタルカイザー |
ドミールの里を守る竜 |
自分のHPが50%以下で戦闘中1回のみ竜身の盾が発動 竜身の盾:隣接している仲間への攻撃を代わりに受ける 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Sグレイナル |
夏を制する者 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 夏の瞬きで攻撃する(3回) HPが0になった時 戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる 夏の瞬き:範囲内の敵全てに反射不可の威力250%の物理ダメージを与える 分類: 「HP0で生き残り」 S炎天の魔公子ピサロ |
父の意地 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 効果3ターン 分類: 「HP0で生き残り」 Sパパス |
いきなりかばう |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sメカバーン |
不屈のメモリー |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
執念の残り火 |
HPが0になった時 戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aエルダーフレイム |
復活の勇者姫 |
HPが0になった時 戦闘中3回までHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S天雷の勇者アンルシア |
頼れるアニキ |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Sハッサン |
トゥインクルシールド |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 S聖夜の守護者バーバラ |
カラをかぶる |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Aコロネホワイト Dスライムつむり |
獣王の誇り |
HPがになった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sキングレオ |
永劫の闇 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sオルゴ・デミーラ |
不滅の意思 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
不死のたましい |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sラーミア |
くじけぬこころ |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aパーシヴァル Bデスイレブン Sキングスペーディオ Aマッスルアニマル |
ガード戦法・奇 |
6ターン目までの奇数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aズイカク |
ガード戦法・偶 |
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aショウカク |
森の砦 |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sフォレストドラゴ |
堅実な攻め |
自分が物理でこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Aパーシヴァル Aウパパロン |
護衛するもの |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Aピサロナイト |
不屈の闘志 |
HPが0になった時 1回だけHP1で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sデュラン Sエルルー Aニャゴス Sエルギオス Sエスターク Sテリー S魔剣士ピサロ |
武人の誇り |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aクロコダイン |
不死身の男 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S鎧の魔槍ヒュンケル Sヒュンケル |
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