【回復,自然特攻,状態異常自動回復,被ダメージ上昇】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
回復,自然特攻,状態異常自動回復,被ダメージ上昇(キャラクター)
モンスター | |||||||||||||||||||
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Sスライダーガール 2 | |||||||||||||||||||
S孤島の旅人 3 |
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Sランディオル大帝 2 | |||||||||||||||||||
S鉄鬼軍王キラゴルド 3 才能開花 |
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S大魔王デスタムーア 2 |
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Aキラーデーモン 2 | |||||||||||||||||||
Sナジーン 3 |
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S魔王ウルノーガ 3 才能開花 |
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S渚の妖精ロザリー 2 | |||||||||||||||||||
Sエルギオス 2 才能開花 |
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S炎天の魔公子ピサロ 3 | |||||||||||||||||||
Sレックス 3 |
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Aクレイジーボーナス 2 | |||||||||||||||||||
S武闘家マァム 4 | |||||||||||||||||||
S竜の騎士ダイ 3 |
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S勇者ソロ 3 |
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Aムーンキメラ 3 | |||||||||||||||||||
Aセージももんじゃ 3 | |||||||||||||||||||
SJOKER 4 | |||||||||||||||||||
Sキングスペーディオ 4 | |||||||||||||||||||
Sクインガルハート 4 |
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Sグラブゾンジャック 3 | |||||||||||||||||||
Sディアノーグエース 2 | |||||||||||||||||||
Sオルゴ・デミーラ 3 才能開花 |
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Fももんじゃ 3 才能開花 |
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S堕天使エルギオス 4 | |||||||||||||||||||
Aウィングデビル 2 | |||||||||||||||||||
S暗黒神ラプソーン 2 |
回復,自然特攻,状態異常自動回復,被ダメージ上昇(特技)
特技 | 効果 |
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B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン Sミレーユ |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン Sレックス 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン Aクレイジーボーナス |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン Sミネア |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン Fももんじゃ |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する S堕天使エルギオス 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン Sアズーロマ Aウィングデビル |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン S魔王ウルノーガ |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン S暗黒神ラプソーン |
Bしぜん斬り 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「自然特攻」 (1) 自然系に威力270% (2) それ以外の系統には135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン Sオルゴ・デミーラ |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン Sオルゴ・デミーラ |
Bいやしのしずく 中 |
射程:自分を含む1~2 MP:45 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内の仲間全てを中回復する Aウドラー |
Cリホイミ |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 仲間1体を継続回復状態にする 効果3ターン Dメーダ Bグレムリン |
B聖なる光 |
射程:自分を含む1~2 MP:30 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかま全てにかかっている一部の状態異常を解除する Sムーンブルクの王女プリン |
Bチョコ投げ |
射程:自分を含む1~2 MP:25 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを大回復する Aパティシエナイト |
Cけなみをととのえる |
射程:自分のみ MP:15 体技/補助 特徴: 「回復」「強化」 (1) 自分のHPを小回復 (2) しゅび力を上げる 効果3ターン Aチョメ Sモテモテ |
A天使のおまじない |
射程:自分を含む1~3 MP:82 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかま全てを中回復 (2) 継続回復状態にする 効果2ターン Sセラフィ Aゴールドエンゼル |
ハッピーニューイヤー |
射程:自分を含む1~2 MP:32 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを中回復する (2) ごくまれにしゅび力を上げる 効果3ターン |
Bベホイム |
射程:自分を含む1~2 MP:42 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを大回復する Aベホイムスライム Sフローラ |
ザメハ |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体の眠りを治す |
Bリベホイミ |
射程:自分を含む1~2 MP:36 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体を継続回復状態にする 効果3ターン Cチェリースライム Aユニコーン |
解毒のめいそう |
射程:自分のみ MP:21 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 毒・HPを回復する Aエビルプリースト |
B大地の祝福 |
射程:自分のみ MP:28 体技/攻撃 特徴: 「回復」 (1) 自分を継続回復状態にする 効果3ターン Cアイスゴーレム Aさそりアーマー |
Aベホマラー |
射程:自分を含む1~2 MP:70 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) 範囲内のなかまを全て大回復する Dぶちベホマラー Sスライムエンペラー S大魔王の左手 Aごくらくちょう Aメッキー Dキメラ Sクリフト |
どくけしそう |
射程:自分を含む1~2 MP:12 体技/補助 特徴: 「毒」「回復」 (1) なかま1体の毒を治す |
Cやくそう |
射程:自分を含む1~2 MP:7 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを回復する Fぶちスライム Eきりかぶおばけ |
キアリー |
射程:自分を含む1~2 MP:12 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体の毒を治す |
Bめいそう 大 |
射程:自分のみ MP:21 体技/補助 特徴: 「回復」 (1) 自分のHPを大回復する Bドラゴンバゲージ Aゴレムス Sハッサン Aボストロール |
Cホイミ 小 |
射程:自分を含む1~2 MP:7 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1人のHPを小回復する Bヘルコンドル Cメイジキメラ Aユニコーン Eホイミスライム Eおむつっこり Eつかいま Aホイミン Cしりょう Eスライムコロネ |
Bベホイミ 中 |
射程:自分を含む1~2 MP:28 呪文/補助 特徴: 「回復」 (1) なかま1体のHPを中回復する Aホークブリザード Bベホイミスライム Cたつのこナイト Bケンタラウス Bゴールドオーク Bデスイレブン Bじんめんじゅ Cエンゼルスライム Bヘルコンドル |
回復,自然特攻,状態異常自動回復,被ダメージ上昇(特性)
魔勇者の闘志Lv2 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・ かしこさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 混乱を解除する 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 S魔勇者アンルシア |
神殺しの心気 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 Sユシュカ |
レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
太陽の光 |
自分が状態異常になった時一部の状態異常を解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S渚の妖精ロザリー |
かつて守護天使だったもの |
戦闘中1回のみ自分が状態異常になった時 一部の状態異常を解除する 分類: 「状態異常自動回復」 Sエルギオス |
真夏の憤怒 |
戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以下の場合 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する 分類: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ」「状態異常自動回復」 S炎天の魔公子ピサロ |
みなぎる闘志 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」「与ダメージ上昇」「状態異常自動回復」 S伝説のまもの使い |
がいこつ目覚まし |
自分が眠りになった時 眠りを解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Fおおがらす |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
武神流・心頭滅却 |
自分が状態異様になった時 一部の状態異常を解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S武闘家マァム |
不屈の勇者 |
行動開始時 自分のHPが50%以下の場合 物理威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する 分類: 「物理威力・効果アップ」「状態異常自動回復」 S竜の騎士ダイ |
導かれし者 |
自分が状態異常になった時 一部の状態異常を解除する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S勇者ソロ |
お助けキアラル |
なかまが敵から混乱にされた時 なかまが射程1~3の範囲内にいる場合 お助けキアラルで解除する 戦闘中4回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Aムーンキメラ |
お助けザメハ |
なかまが敵から眠りにされた時 なかまが射程1~3の範囲内にいる場合 お助けザメハで解除する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Aセージももんじゃ |
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