【���������,多段無属性物理,眠り,???特攻,トラップ系マスの生成】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������,多段無属性物理,眠り,???特攻,トラップ系マスの生成(キャラクター)
���������,多段無属性物理,眠り,???特攻,トラップ系マスの生成(特技)
特技 | 効果 |
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A真・魔神の絶技 400% 400% 400% 400% |
射程:前方 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで 威力80%の物理ダメージを5回与える しゅび力をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
A創生の領域 |
射程:3~4 MP:57 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内に1000ダメージを与える創世の 領域マスを生成する 効果2ターン 効果対象 : マス上にいる敵となかま (2) このとくぎはみがわりすることができない |
B貫通ラリホー弾 |
射程:2~4 MP:32 体技/弱体 特徴: 「眠り」「みがわり貫通」 (1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない |
Aきぞくの凶気 |
射程:前方1 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを当てる (2) 範囲内に500ダメージを与えるマスを生成 効果2ターン (3) 効果対象:マス上にいる敵と仲間 |
Bキノコの吐息 |
射程:直線 MP: 息/弱体 特徴: 「眠り」「毒」 (1) 範囲内の敵全てを時々、眠り・毒にする |
Aハウリングウインド |
射程:前方3 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内にバギ体制を下げるマスを生成 効果2ターン |
Aトマホーク無双 280% 280% 280% 280% |
射程:前方 MP:48 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力35%の物理ダメージを8回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
B催眠烈風球 大 |
射程:1~3 MP:45 息/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 敵1体にバギ属性の息中ダメージ (2) ときどき眠りにする |
Bキャプテンブロー 210% 210% 210% 210% |
射程:2~4 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力70%の物理ダメージを3回与える 倍率順位39位/ばつぐん比較58位 |
Cスリープアイス 小 |
射程:1~3 MP:12 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「眠り」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える ときどき眠りにする |
Bメッキーウィンド 中 |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「バギ」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える (2) ごくまれに眠りにする |
Bドラゴンの風 中 |
射程:1~4 MP:50 息/弱体 特徴: 「バギ」「眠り」 (1) 敵1体にバギ属性の息中ダメージを与える ときどき眠りにする |
Aサキュバスウィンク 大 |
射程:前方 MP: /弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える 高確率で眠りにする |
A電磁ミサイル |
射程:1~3 MP:114 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「移動制限」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 範囲内に いどう力を下げるマスを生成する 効果2ターン |
Bまどろみの火炎 |
射程:3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「メラ」「眠り」 (1) 敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える (2) まれに眠りにする |
Aフリーズブルーム 大 |
射程:1~4 MP:167 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「眠り」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てに反射不可のヒャド属性大ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
B眠りの閃熱線 中 |
射程:3 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「眠り」 (1) 敵1体にギラ属性の呪文中ダメージを与える ときどき眠りにする |
B魔香気 |
射程:扇形 MP: 体技/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 範囲内の敵全てをときどき眠りにする |
A闘魔滅砕陣 |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「移動制限」「休み」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てをときどき休み・いどう封じにする (2) 範囲内に700ダメージを与える闘魔滅砕陣マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵のみ |
A武神流・乱舞 300% 300% 300% 300% |
射程: MP: 物理/攻撃 特徴: 「攻撃アップ」「多段無属性物理」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを5回与えて最大3マス移動する (2) 自分のこうげき力を上げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較40位 |
B武神流・突打 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「ふきとばし」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) 最大5マス後ろに移動させる (3) いどう力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
A地這い大蛇 330% 330% 330% 330% |
射程:1~3 MP:64 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力110%の物理ダメージを3回与える 倍率順位17位/ばつぐん比較37位 |
A永遠の眠り 中 |
射程:2~4 MP:122 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを5回与える (2) まれに眠りにする |
A果てのない凶気 大 |
射程:前方 MP:118 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内に500ダメージを与える凶気マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
B催眠火炎球 中 |
射程:1~3 MP:45 息/弱体 特徴: 「メラ」「眠り」 (1) 敵1体にメラ属性の息中ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
Aふみならす 大 |
射程:ひし形(大) MP:0 体技/弱体 特徴: 「休み」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを3回与える (2) ときどき休みにする ドラゴラム状態のみ使用可能 |
Aシューティングスター 480% 480% 480% 480% |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:1~3 MP:70 物理/攻撃 特徴: 「多段無属性物理」「攻撃とHP回復」 (1) 敵1体に威力120%の物理ダメージを4回与える (2) 自分のHPを与えたダメージの100%回復する 倍率順位6位/ばつぐん比較16位 |
Aラピッドクロス 280% 280% 280% 280% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力70%の物理ダメージを4回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
Aトリック・アンド・トリート! |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」「毒」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする |
Aやつざき無双 280% 280% 280% 280% |
射程:周囲1 MP:54 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力35%の物理ダメージを8回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
S魔獣激輪波 255% 255% 255% 255% |
射程:ひし形 MP:72 物理/弱体 特徴: 「素早さダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに85%の物理ダメージを3回与える (2) 素早さをときどき下げる 効果3ターン 倍率順位32位/ばつぐん比較51位 |
Bサボテンダイブ 中 |
射程:前方 MP:82 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
B催眠氷結球 中 |
射程:1~3 MP:45 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「眠り」 (1) 敵1体にヒャド属性の息中ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
Aカンダタむそう 300% 300% 300% 300% |
射程:1 MP:56 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力50%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をまれに下げる 倍率順位22位/ばつぐん比較40位 |
Aニードルローラー 235% 235% 235% 235% |
射程:直線 MP:44 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに威力235%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位35位/ばつぐん比較55位 |
Bゴールドスパイク 195% 195% 195% 195% |
射程:1~3 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に威力65%の物理ダメージを3回与える (2) 100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aくるい咲き 330% 330% 330% 330% |
射程: MP:62 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力55%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をまれに下げる 倍率順位17位/ばつぐん比較37位 |
A邪教の凶気 大 |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「呪い」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどき呪いにする (3) 範囲内に500ダメージを与える狂気マスを生成する 効果2ターン (4) 効果対象:マス上にいる敵となかま |
A武人の絶技 350% 350% 350% 350% |
射程:1 MP:76 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「HP回復」「多段無属性物理」「攻撃とHP回復」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力70%の物理ダメージを5回与える (2) 自分のHPを与えたダメージの20%回復する 倍率順位15位/ばつぐん比較34位 |
B瞬撃 210% 210% 210% 210% |
射程:2~4 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを3回与える 倍率順位39位/ばつぐん比較58位 |
Aライオネスクロー 255% 255% 255% 255% |
射程:扇形(小) MP: 物理/弱体 特徴: 「素早さダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力85%の物理ダメージを3回与える (2) すばやさをまれに下げる 効果3ターン 倍率順位32位/ばつぐん比較51位 |
A夢幻の世界 |
射程:前方 MP:134 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) 高確率で眠りにする |
A連撃天舞 420% 420% 420% 420% |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:1 MP:68 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力70%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をごくまれに下げる 効果3ターン 倍率順位8位/ばつぐん比較24位 |
幻妖の魔光 |
射程:射程3 MP:42 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
Aマグマドロップ 大 |
射程:1~3 MP:93 呪文/攻撃 特徴: 「メラ」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 溶岩マスを生成する 効果2ターン |
A連続ウルトラスタンプ 240% 240% 240% 240% |
射程:扇形 MP:74 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力80%の物理ダメージを3回与える 倍率順位34位/ばつぐん比較54位 |
Bあやしいひとみ |
射程:3 MP: 体技/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 敵1体を高確率で眠らせる |
B邪悪な罠 |
射程:1~3 MP:44 体技/攻撃 特徴: 「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) バリア(オレンジ)マスを生成する 効果2ターン (3) バリア(オレンジ)マスは、そのマス上で行動を終了したキャラクターに300ダメージを与える |
A催眠焦熱球 大 |
射程:1~3 MP:78 息/弱体 特徴: 「ギラ」「眠り」 (1) 敵1体にギラ属性の息大ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
Cスリープスモッグ 小 |
射程:直線 MP:12 息/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに体技小ダメージを与える (2) まれに眠らせる |
Bラリホーマ |
射程:前方3 MP:16 呪文/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 範囲内の敵全てをときどき眠らせる |
A乱れかみつき 275% 275% 275% 275% |
射程:1 MP:43 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力55%の物理ダメージを5回与える 倍率順位29位/ばつぐん比較47位 |
Bシャドウスリープ 中 |
射程:前方3 MP:42 体技/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) ときどき眠りにする |
A凶気の眼光 |
射程:前方3 MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 凶気マスを生成する |
Bまどろみの一閃 195% 195% 195% 195% |
射程:1 MP:34 物理/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに魔力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき眠りにする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aナイトメアブレス 大 |
射程:T形 MP:93 息/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージ (2) 高確率で眠りする |
Bまどろみの一撃 190% 190% 190% 190% |
射程:1 MP:32 物理/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 敵1体に威力190%の物理ダメージを与える (2) 高確率で眠りにする 倍率順位43位/ばつぐん比較63位 |
A夢幻の氷槍 |
射程:3 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「眠り」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを4回与える (2) まれに眠りにする |
Bしびれる剣技 192% 192% 192% 192% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「麻痺」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力32%の物理ダメージを6回与える (2) ごくまれにマヒする 倍率順位42位/ばつぐん比較62位 |
C聖魔斬 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) ???系に威力270% それ以外の系統には威力135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
A天地邪砲 400% 400% 400% 400% |
射程:直線 MP:81 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力400% それ以外の系統に威力250%の物理ダメージ 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
Bはやぶさよろいくだき 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP:30 物理/攻撃 特徴: 「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力100%の物理ダメージを2回与える (2) しゅび力をときどき下げる(効果3ターン) 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
B死の吐息 |
射程:直線 MP:27 息/弱体 特徴: 「眠り」「毒」 (1) 範囲内の敵全てをときどき眠り・猛毒にする |
Bまどろみの強風 中 |
射程:前方3 MP:28 呪文/弱体 特徴: 「バギ」「眠り」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージ (2) まれに眠らせる |
A天空の一撃 420% 420% 420% 420% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~2 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) ???系統に威力420% それ以外の系統には350%の物理ダメージ! 倍率順位8位/ばつぐん比較24位 |
Cあまい息 |
射程:直線 MP:13 息/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 範囲内の敵全てを確立で眠らせる |
Cねむりこうげき 145% 145% 145% 145% |
射程:1 MP:12 物理/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」 (1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える (2) 確率で眠らせる 倍率順位51位/ばつぐん比較74位 |
Cラリホー |
射程:3 MP:8 呪文/弱体 特徴: 「眠り」 (1) 敵1体を確率で眠らせる |
���������,多段無属性物理,眠り,???特攻,トラップ系マスの生成(特性)
領域誘発のかまえ |
敵からこうげきをうけた時 敵が射程3~4の範囲内にいる場合 創世の領域が発動する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「トラップ系マスの生成」 S魔勇者アンルシア |
魔界の門 |
敵からこうげきを受けて自分が倒された時 敵が射程1~4にいる場合 魔界の門が発動する 戦闘中1回のみ発動する 効果3ターン 魔界の門:ひし形13マスの「マ素マス」を生成。マス上に乗ると、こうげき力、しゅび力、かしこさ、すばやさ、いどう力を下げる。 分類: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」「トラップ系マスの生成」 Sガルマッゾ |
金のトゲの追撃 |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「追撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
金のトゲの反撃 |
敵から こうげきをうけた時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ときどきゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「反撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
ナイトメアボディ |
敵から物理または体技でこうげきをうけた時 ときどき眠りにする 分類: 「眠り」 Sムドー Cマージマタンゴ |
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