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第1弾「才能開花」モンスター18種まとめと比較【ドラクエタクト】

事前に予告されていた数より多くのモンスターが才能開花対象でしたね。記事でモンスターなどを紹介するリストを才能開花に対応するのに少し時間がかかって記事を書くまでが遅くなってしまいました。とりあえずテストも兼ねてまとめです。

才能開花でのステータスアップは凸数でも効果が大きくなるようです。HP100を習得すると完凸では125伸びています。また3凸5凸で特性がさらに追加されます。りゅうおうだと呪文ダメージ10%とダークピラー10%が追加される。

新たに特技ページ同様に特性ページも作成したので同じ特性、1凸の覚醒効果を持つキャラなどが確認できるようになったはず。ガボとベビーパンサーが同じ特技なのに震えてしまう。

かなりマゾそうで評判もあまり良くないみたいですがマイペースにコツコツ頑張っていきましょう。

キャラ
Sりゅうおう 2
Sりゅうおう ??? / まほう/移動2
リーダー メラ属性の呪文威力+20%
特性 呪文のコツ りゅうおうのホンキ ときどきMP回復
覚醒1凸 メラ属性とくぎのコツ
特技 ダークピラー メラミ メラゾーマ れんごく魔弾
HP MP 攻撃 守備 素早
906 512 326 357 370 450
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 休み
半減 バギ デイン 眠り 呪文封じ
無効 麻痺
Sメタルドラゴン 3
Sメタルドラゴン 物質 / こうげき/移動3
リーダー バギ属性威力+10%
特性 ミサイルの追撃 いどう力+1
覚醒1凸 体技のコツ
特技 ミサイル しんくうは ヘビーブロウ トルネード
HP MP 攻撃 守備 素早
1045 428 432 531 415 268
弱点 メラ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ヒャド イオ 眠り 体技封じ
無効
Sグレイトドラゴン 2
Sグレイトドラゴン ドラゴン / こうげき/移動2
リーダー ドラゴン系息威力+20%
特性 竜の呼吸 ヒャド属性息の極み
覚醒1凸 ヒャド属性とくぎのコツ
特技 ふぶき こおりの息 ブリザーラッシュ かがやく息
HP MP 攻撃 守備 素早
937 453 415 408 490 273
弱点 バギ デイン 毒 魅了
半減 メラ ギラ 息封じ 麻痺
無効 混乱
Sにじくじゃく 3
Sにじくじゃく 魔獣 / まほう/移動3
リーダー メラ属性威力+10%
特性 メラ属性体技の極み いどう力+1
覚醒1凸 ときどきMP回復
特技 業炎竜 メラミ ひかりのブレス 火炎竜
HP MP 攻撃 守備 素早
988 440 326 380 513 366
弱点 イオ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 メラ バギ 移動制限 幻惑
無効 休み
Sテンタクルス 4
Sテンタクルス 自然 / こうげき/移動4
リーダー 物理威力+10%
特性 イカした触腕 物理の心得
覚醒1凸 ときどきこうげきじゅんび
特技 スカッドタックル ばくれつけん こんしん斬り 炸裂斬
HP MP 攻撃 守備 素早
1256 358 477 428 336 275
弱点 バギ デイン 息封じ 休み
半減 メラ ギラ 物理封じ 魅了
無効 幻惑
Aギガンテス 3
Aギガンテス 悪魔 / ぼうぎょ/移動3
リーダー 敵の守備力-10%
特性 いどう力+1
覚醒1凸 まれにこうげきじゅんび
特技 ウルトラスタンプ いわなげ ぶっしつ斬り たたきつぶし
HP MP 攻撃 守備 素早
1217 266 418 376 328 191
弱点 イオ デイン 息封じ 麻痺
半減 メラ ドルマ 呪文封じ 休み
無効 魅了
Aガメゴンロード 3
Aガメゴンロード ドラゴン / ぼうぎょ/移動3
リーダー 体技威力+5%
特性 ドルマ属性体技のコツ まれにマホカンタ
覚醒1凸 いどう力+1
特技 アビスハンド かみつく 冥界の穴 しんくうは
HP MP 攻撃 守備 素早
967 295 352 503 307 201
弱点 メラ ギラ 毒 魅了
半減 イオ デイン 息封じ 麻痺
無効 混乱
Aキラータイガー 4
Aキラータイガー 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー 体技威力+5%
特性 一番やり ストレッチ メラ属性体技のコツ
覚醒1凸 メラ属性体技消費MP-10%
特技 火炎竜 発火 鬼火 冥界の穴
HP MP 攻撃 守備 素早
876 345 393 205 486 141
弱点 ギラ ヒャド 眠り 物理封じ
半減 バギ デイン 移動制限 幻惑
無効 休み
Bキラーパンサー 4
Bキラーパンサー 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー -
特性 火事場のチカラ 魔獣の底力 バギ属性威力+10%
覚醒1凸 物理威力+5%
特技 ローリングウインドクロー しんくうづき しんくうは はげしくかみつく
HP MP 攻撃 守備 素早
571 182 430 148 319 142
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド イオ 移動制限 幻惑
無効 休み
Bしりょうのきし 3
Bしりょうのきし ゾンビ / こうげき/移動3
リーダー -
特性 しりょう食い いどう力+1 イオ属性威力+10%
覚醒1凸 イオ属性物理威力+5%
特技 ばくれん居合斬り せんこうづき こんしん斬り ばくれん斬り
HP MP 攻撃 守備 素早
681 217 361 287 271 120
弱点 メラ バギ 体技封じ 幻惑
半減 ヒャド ドルマ 眠り 毒
無効 麻痺
Cどくやずきん 2
Cどくやずきん 悪魔 / ぼうがい/移動2
リーダー -
特性 毒薬 毒成功率+10%
覚醒1凸 物理威力+5%
特技 もうどくの矢 ポイズンアロー さみだれうち
HP MP 攻撃 守備 素早
612 201 288 150 249 135
弱点 イオ デイン 体技封じ 麻痺
半減 メラ ドルマ 眠り 混乱
無効 呪い
Cドラキーマ 2
Cドラキーマ 悪魔 / ぼうがい/移動2
リーダー -
特性 まどろみの呪文 かしこさ+3
覚醒1凸 イオ属性呪文消費MP-5%
特技 圧縮イオラ ラリホー イオラ
HP MP 攻撃 守備 素早
487 249 223 184 211 209
弱点 バギ デイン 眠り 毒
半減 メラ ギラ 息封じ 麻痺
無効 移動制限
Dベビーパンサー 2
Dベビーパンサー 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 まれにこうげきじゅんび 物理会心率+5%
覚醒1凸 すばやさ+10
特技 ストームクロー ウィングブロウ かまいたち
HP MP 攻撃 守備 素早
515 111 386 130 226 68
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Dスライムナイト 3
Dスライムナイト スライム / こうげき/移動3
リーダー -
特性 かたきうち いどう力+1
覚醒1凸 こうげき力+5
特技 マヒャド斬り せんこうづき ひょうけつ斬り
HP MP 攻撃 守備 素早
576 141 263 205 153 126
弱点 デイン ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 メラ ヒャド 呪い 魅了
無効 幻惑
Eつちわらし 3
Eつちわらし ゾンビ / こうげき/移動3
リーダー -
特性 しびれるブレス いどう力+1 マヒ成功率+10%
覚醒1凸 最大MP+5
特技 もうどくの息 ひっかき どくの息
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 ギラ ヒャド 体技封じ 幻惑
半減 バギ デイン 眠り 毒
無効 麻痺
Eホイミスライム 2
Eホイミスライム スライム / ほじょ/移動2
リーダー -
特性 まれにMP回復 回復呪文効果+15%
覚醒1凸 かしこさ+5
特技 たたかいのベホイム ホイミ スカラ
HP MP 攻撃 守備 素早
395 171 139 147 120 106
弱点 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 ヒャド イオ 呪い 魅了
無効 幻惑
Fスライム 2
Fスライム スライム / こうげき/移動2
リーダー -
特性 ピンチにめいそう しゃくねつのかまえ スライムパワー
覚醒1凸 最大MP+5
特技 しゃくねつ たいあたり デイン
HP MP 攻撃 守備 素早
245 103 119 98 110 73
弱点 メラ ドルマ 眠り 呪文封じ
半減 ヒャド イオ 呪い 魅了
無効 幻惑
Fゴースト 4
Fゴースト ゾンビ / まほう/移動4
リーダー -
特性 ドルマの追撃 休みの呪文
覚醒1凸 かしこさ+5
特技 ドルクマ メラ ドルマ
HP MP 攻撃 守備 素早
238 123 172 114 98 120
弱点 ギラ ヒャド 体技封じ 幻惑
半減 バギ デイン 眠り 毒
無効 麻痺

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  • コメント (11)
    • 匿名
    • 2021年 6月 03日 17:57

    りゅうおうかテンタクルスで悩むぞ

    • とんきち
    • 2021年 6月 03日 13:20

    才能開花応援セットなるものが有償980ジェムで販売されてますが、
    内容が経験値の古文書におまけで虹花。
    おまけだけが才能開花に関係あるという謎の商品ですよね。

      • 匿名
      • 2021年 6月 03日 21:23

      才能ポイントの古文書と間違えたのかな。。

    • 匿名
    • 2021年 6月 03日 12:55

    ただでさえゴールド不足に拍車をかけ、
    貰えない経験値で苦労してるとこに、
    別途ポイントもとりましょうですもんねw
    あまりにマゾ過ぎてもうなんと表現していいのかわからない、
    何から手を付けて良いのかもわからず呆然としてます
    でも古いモンスターが強くなるのはちょっと嬉しいかな

      • みや
      • 2021年 6月 03日 18:59

      その昔、ドラゴンクエストモンスターパレードと言う、どこパレのブラウザ版ゲームがあって、やりこんでましたが、マゾも大マゾ、1体のモンスターの会心率向上に1年以上掛けて育成していました。その分、リターンも有って強さを実感出来楽しかったです。
      今回の才能開花はあれこれ手を出さず、自分の好きな(凸が進んだ)モンスターを恐ろしく強く出来るので個人的には楽しいです。
      でもゴールド不足は何とかして欲しいですね。

        • 匿名
        • 2021年 6月 03日 21:02

        モンパレの育成は本当にきつかったですね。1体カンスト(+999と会心30%)するのに微課金だと最低1年かかってましたから。おまけに、大剣豪などの神特性なんて3年やって一度も開花しなかった!異界LV8攻略は、ゲーム初めて2年もかかってしまった記憶が・・

          • みや
          • 2021年 6月 03日 22:19

          モンパレが終了して、どこパレやったらタマゴロンは山ほどもらえるし、モンパレ神特性も毎日見るくらいでビックリしました。
          当時、最強の凶エスタークの会心率がカンストした時の達成感は未だに思い出します。
          1周年には、そんなゲーム寿命最後まで使えるキャラを期待しています。

          • 匿名
          • 2021年 6月 03日 22:33

          ジョーカーを頑張って会心20以上にしたのに、能力値のキャップが上がって軽さ相当の強さになってしまったので、結局バトルスタジアムでも異界攻略でも使わずに腐らせてしまったのを思い出しました・・・。

          会心上げはきつかった分、キャンペーンでSSモンスターを飛ばして上げれる時は張り切りましたね。
          強敵イベントで取ったSランク魔王も会心にする分は同じだから魔王強敵は本当に盛り上がりましたっけ。

        • びー
        • 2021年 6月 04日 6:54

        モンパレ談義につい反応してしまいますw
        イベント攻略に合わせてギルドを変えたりとか…いろいろ思い出します。寄り道することで隠された村を見つけられて、ニンジンがもらえるクエストに歓喜したりw
        育成は本当にM気質じゃないとやってられないかもしれませんが、そもそもドラクエ好きな人たち(それなりに年配の方)は、そういうタイプが多いのかも。(^_^;)

    • 匿名
    • 2021年 6月 03日 10:24

    ガボと同じ特技(ローリングウインドクロー)なのはキラパンの方ですよ〜
    まあそっちはさておき、ベビパンがもらったのはゲリュオンのストームクローですね〜
    MPが低くて4発しか撃てない、素早さも低くて外しがち……というデメリットはありますが
    火力だけなら1凸ゲリュオンと同等……

    • ランチタイム
    • 2021年 6月 03日 10:22

    オヤジさん、こんにちは!

    素材やゴールド…かかりますね。
    私は今まで出番のあったモンスに絞ります。
    ドラで圧縮イオラだけ。
    しりょうで移動と居合いだけとる予定です。
    あとキラパン…でしたが、ベビパンですかね。
    各モンスで全部取るとキツいのでw

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