【���������hp������,移動力アップ,麻痺,みがわり貫通,ゾンビ特攻,体技耐性下げ】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������hp������,移動力アップ,麻痺,みがわり貫通,ゾンビ特攻,体技耐性下げ(キャラクター)
���������hp������,移動力アップ,麻痺,みがわり貫通,ゾンビ特攻,体技耐性下げ(特技)
特技 | 効果 |
---|---|
Bシビれる火炎 |
射程:T形 MP:68 息/弱体 特徴: 「メラ」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージ (2) まれにマヒする |
Bトンブラスト 中 |
射程:周囲1 MP:60 体技/弱体 特徴: 「イオ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにイオ属性の体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B貫通しびれ弾 |
射程:2~4 MP: 体技/弱体 特徴: 「麻痺」「みがわり貫通」 (1) 敵1体をときどきマヒにする (2) この特技はみがわりする事ができない |
Sロマンスナイプショット |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:2~4 MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「みがわり貫通」 (1) 敵1体に体技大ダメージを2回与える (2) この特技はみがわりする事ができない |
Cサンダースピン 105% 131% 157% 210% |
射程:周囲1 MP:15 物理/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに威力105%のデイン属性物理ダメージを与える ときどきマヒにする 倍率順位59位/ばつぐん比較71位 |
B貫通ラリホー弾 |
射程:2~4 MP:32 体技/弱体 特徴: 「眠り」「みがわり貫通」 (1) 敵1体をときどき眠りにする このとくぎはみがわりすることができない |
Aパンプキンボム |
射程:前方 MP: 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Bあばれ乱撃 |
射程:周囲1 MP: 体技/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 範囲内の敵にランダムで体技中ダメージを3回与える (2) ごくまれにマヒにする |
Bさまよう |
射程:自分のみ MP:16 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) 自分の移動力を2段階上げる 効果1ターン |
Aランプの魔弾 |
射程:1~3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「麻痺」「多段呪文」 (1) 敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを5回与える (2) まれにマヒにする |
Bパラライズウォーター 中 |
射程:前方 MP:48 体技/弱体 特徴: 「ヒャド」「麻痺」 (1) 範囲内の敵にヒャド属性の体技中ダメージ (2) 時々、麻痺にする |
B誘拐 |
射程:前方4 MP: 体技/弱体 特徴: 「麻痺」「ひきよせ」 (1) 敵1体を最大3マス引き寄せる (2) 高確率でマヒにする |
B野生のいなずま 中 |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
B高速回転 |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) 自分のいどう力を大幅に上げる |
Bごろつきポーズ |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「移動力アップ」 (1) 自分のこうげき力・いどう力を上げる 効果3ターン (2) しゅび力・すばやさを下げる 効果3ターン |
A暴風球 |
射程:1~4 MP:101 息/弱体 特徴: 「バギ」「麻痺」 (1) 敵1体にバギ属性の息大ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Bシビれる火球 中 |
射程:T形 MP:68 息/弱体 特徴: 「メラ」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Bワニワニエンジン |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) 自分のいどう力を大幅に上げる 効果1ターン |
Aふはいの怪光線 大 |
射程:T形 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「無属性」「毒」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどき毒・マヒにする |
Bからすの息 |
射程:3 MP:20 息/弱体 特徴: 「無属性」「呪い」「麻痺」 (1) 敵1体に息中ダメージを与える (2) ごくまれにマヒ・呪いにする |
Bアメをなめる |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「移動力アップ」 (1) 自分のすばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン |
Cひらいしん 小 |
射程:3 MP:14 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の体技小ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
B烈火の剣閃 200% 250% 300% 400% |
射程:1~4 MP:48 物理/弱体 特徴: 「メラ」「麻痺」 (1) 敵1体に威力200%のメラ属性物理ダメージを与える (2) ときどきマヒにする 倍率順位40位/ばつぐん比較40位 |
Bパラライズガス |
射程:直線 MP: 息/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに息中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Bフリーズショット 180% 225% 270% 360% |
射程:1~4 MP:46 物理/弱体 特徴: 「ヒャド」「麻痺」 (1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える (2) ときどきマヒにする 倍率順位45位/ばつぐん比較48位 |
Bスライムシャワー 中 |
射程:前方 MP:60 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aパニックブレス 大 |
射程:T形 MP: 息/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
Aトリック・アンド・トリート! |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」「毒」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする |
Bマスタードボム 中 |
射程:2~4 MP:44 体技/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
A波動砲 大 |
射程:扇形(長) MP:125 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージ (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B永久凍土 中 |
射程:T形 MP:72 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Bやけつく瘴気 |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「麻痺」「守備ダウン」 (1) 範囲内の敵全てをときどきマヒにする (2) しゅび力をときどき下げる (3) しゅび力ダウン効果3ターン |
Bキレキレマッスルポーズ |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「移動力アップ」 (1) 自分のすばやさといどう力を上げる 効果3ターン |
Aシビれるジャグリング 280% 280% 280% 280% |
射程:1~3 MP:52 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に威力35%の物理ダメージを8回与える (2) ごくまれにマヒにする 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
Cはばたく |
射程:自分のみ MP:16 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) 自分のいどう力を大幅に上げる 効果1ターン |
Cジャミング 小 |
射程:4 MP:12 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文小ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Bビリバリブレード 小 |
射程:1~2 MP:38 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」「多段呪文」 (1) 敵1体にこうげき依存のデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれにマヒする |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
B邪眼のひとみ |
射程:1~3 MP:26 体技/弱体 特徴: 「麻痺」 (1) 敵1体を高確率でマヒにする |
Bいなずまの雨 小 |
射程:前方 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれにマヒする |
Bドンドンすすめ! |
射程:自分を含む1~2 MP: 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) なかま1体のいどう力を上げる 効果3ターン |
A破壊神の眼光 |
射程:前方 MP:111 物理/弱体 特徴: 「移動制限」「呪い」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) ときどきマヒ・まれにいどう封じ・ごくまれに呪いにする |
A死神の刃 250% 250% 250% 250% |
射程:1~3 MP:46 物理/弱体 特徴: 「毒」「麻痺」 (1) 敵1体に威力250%の物理ダメージを与える (2) 高確率で猛毒、マヒにする 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
B氷炎結界呪法 |
射程:4 MP:12 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「麻痺」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Bしめあげ 200% 200% 200% 200% |
射程:1~2 MP:32 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) ときどきマヒにする 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Bヒートブレス |
射程:T形 MP:15 息/弱体 特徴: 「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに息小ダメージ (2) ときどきマヒにする |
Bかなしばり 中 |
射程:2 MP:30 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
B滅びのいなずま 中 |
射程:周囲1 MP:30 体技/弱体 特徴: 「デイン」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をまれに下げる 効果3ターン |
A蒼天魔斬・極 380% 380% 380% 380% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:直線3 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに威力380%の物理ダメージを与える (2) ときどきマヒにする 倍率順位12位/ばつぐん比較31位 |
Aスラ・キャノン 大 |
射程:前方2 MP: 体技/補助 特徴: 「イオ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにイオ属性の体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B脱皮 |
射程:自分のみ MP:22 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「守備ダウン」「移動力アップ」 (1) 自分のこうげき力といどう力を上げ しゅび力を下げる 効果3ターン |
Bギアチェンジ |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「移動力アップ」 (1) 自分のすばやさといどう力を上げる 効果3ターン |
Bゾンビ斬り 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「ゾンビ特攻」 (1) ゾンビ系に威力270% (2) それ以外の系統には135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
B猛撃態勢 |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「移動力アップ」 (1) 自分のこうげき力を大幅に上げ いどう力を上げる 効果1ターン |
Bパライズガス 中 |
射程:直線 MP:27 息/弱体 特徴: 「バギ」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに息中ダメージを与える (2) まれにマヒにする |
Bしびれる剣技 192% 192% 192% 192% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「麻痺」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力32%の物理ダメージを6回与える (2) ごくまれにマヒする 倍率順位42位/ばつぐん比較62位 |
B黄金の雷 中 |
射程:3 MP:40 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒにする |
Bほとばしるいなずま 中 |
射程:ひし形 MP:64 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) ごくまれにマヒにする |
A獣王の咆哮 大 |
射程:直線 MP:108 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Bパラライズスラッシュ 175% 175% 175% 175% |
射程:直線 MP:28 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージ (2) ときどきマヒにする 倍率順位46位/ばつぐん比較66位 |
C全力疾走 |
射程:自分のみ MP:16 体技/補助 特徴: 「移動力アップ」 (1) 自分のいどう力を大幅に上げる 効果1ターン |
Bしびれる一撃 195% 195% 195% 195% |
射程:1 MP:28 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどきマヒする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aジゴスパーク 大 |
射程:ひし形の MP:138 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の大ダメージ (2) ごくまれにマヒにする |
B雷光の息 |
射程:直線 MP:57 息/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Cテールハンマー 130% 130% 130% 130% |
射程:1 MP:12 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える ときどきマヒにする 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
Bやけつく暴風 |
射程:前方3 MP:28 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Bカチコチ 中 |
射程:2 MP:30 体技/攻撃 特徴: 「ヒャド」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒにする |
Cやけつく息 |
射程:直線 MP:13 息/弱体 特徴: 「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てを確立でマヒにする |
Cまひこうげき 145% 145% 145% 145% |
射程:1 MP:12 物理/弱体 特徴: 「無属性」「麻痺」 (1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える (2) 確率でマヒする 倍率順位51位/ばつぐん比較74位 |
���������hp������,移動力アップ,麻痺,みがわり貫通,ゾンビ特攻,体技耐性下げ(特性)
シビれる火炎の追撃 |
自分以外のなかまが攻撃をした時 敵がT形の範囲内にいる場合 シビれる火炎で攻撃する 分類: 「麻痺」「追撃」 Aバルンバ |
プクプクプカプカ |
戦闘開始時 いどう力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「息威力・効果アップ」「移動力アップ」 Aバルンバ |
氷の占術 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 いどう力・ みかわし率を上げ ヒャドフォース状態になる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「移動力アップ」「フォース系」 Sミレーユ |
宵闇の浸食 |
自動復活時 こうげき力・しゅび力・すばやさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」「自動素早さアップ」 S冥王ネルゲル |
びっくりハロウィンLv2 |
自分を含む仲間の特技で敵を眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、移動封じのいずれかにした時、かしこさ・すばやさ・いどう力を上げみかわし率を100%にする 効果3ターン 戦闘中3回まで発動する 分類: 「賢さアップ」「素早さアップ」「みかわし率アップ」「移動力アップ」 Sハロウィンベロニカ |
冷たい足跡 |
ヒャド属性の威力を10%上げる 移動力を1上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Aキースドラゴン |
猛走 |
自分の特技で敵をマヒにすると移動力、体技威力・回復力を上げる効果3ターン 分類: 「体技威力・効果アップ」「移動力アップ」 Eあばれうしどり |
速攻メタル |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力・呪文威力&回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文威力・効果アップ」「素早さアップ」「移動力アップ」 Sメタルカイザー |
サマータイム |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力と体技威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「体技威力・効果アップ」「素早さアップ」「移動力アップ」 S渚の妖精ロザリー |
よみがえりし皇帝 |
戦闘開始時 いどう力を上げる 効果3ターン 自動復活状態(最大HPの25%)になる 効果99ターン 分類: 「移動力アップ」「自動復活」 S暗黒皇帝ガナサダイ |
全速前進! |
行動開始時 いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「移動力アップ」 Aキャプテンももんじゃ |
目覚める帝王 |
自分のHPが20%以下になると 自分のHPを全回復し いどう力を2段階上げる 効果3ターン 1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン 戦闘中1回のみ発動する この特性はなかまからの攻撃でも発動する 分類: 「被弾でHP回復」「移動力アップ」「ダメージカット」 Sエスターク |
黄金の進撃 |
戦闘開始時 いどう力・攻撃力を上げる 効果3ターン 戦闘開始 守備力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 A魔人兵士 |
デビルステップ |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動素早さアップ」 S呪われしマルティナ |
バロンエンジン |
戦闘開始時 いどう力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「息威力・効果アップ」「移動力アップ」 Aバロンナイト |
ミニエンジン |
戦闘開始時 いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」 |
地の裁き |
自分以外のなかまが体技でこうげきをした時 敵が射程1~4の範囲内にいる場合 地の裁きでこうげきする 地の裁き:敵1体に体技中ダメージを与える 体技耐性を高確率で下げる 分類: 「無属性」「体技耐性下げ」「追撃」 S軍神トガミヒメ |
天の羽衣 |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「素早さアップ」「移動力アップ」 S軍神トガミヒメ |
魔影参謀 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 しゅび力・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 Sミストバーン |
全身全霊 |
5ターン目までの奇数ターンの行動時 こうげき力・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「移動力アップ」 S超魔生物ハドラー |
武神流の神髄 |
戦闘開始時すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「素早さアップ」「移動力アップ」 S武闘家マァム |
大魔道士の弟子 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 かしこさ・いどう力・みかわし率を上げる 効果3ターン 分類: 「賢さアップ」「みかわし率アップ」「移動力アップ」 S魔法使いポップ |
勇者のドラゴニックオーラ |
戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以上の場合 いどう力を上げ 与ダメージを20%上昇させ ダメージを20%軽減する 分類: 「移動力アップ」「ダメージカット」「与ダメージ上昇」 S竜の騎士ダイ |
大魔王に与えられた体 |
自分のHPが50%以下になると いどう力・被HP回復効果を上げる 効果3ターン 戦闘中2回まで発動する 分類: 「移動力アップ」 S魔軍司令ハドラー |
孤高の剣士 |
いどう力を1上げる ドルマ属性の威力を20%上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Sヒュンケル |
トベルーラLv2 |
戦闘開始時 いどう力・みかわし率を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「移動力アップ」 Aポップ |
ドラゴニックオーラLv2 |
戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以上の場合 いどう力を上げ ダメージを30%軽減する 分類: 「移動力アップ」「ダメージカット」 S竜魔人バラン S勇者ダイ |
食いしんボディ・アメ |
敵からこうげきをうけた時 まれにアメをなめるが発動する 分類: 「移動力アップ」「自動素早さアップ」 Aスイーツトロル |
アップテンポ |
戦闘開始時 こうげき力・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「移動力アップ」 S妖魔ジュリアンテ |
ときどきひらいしんの追撃 |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程3の範囲内にいる場合 ときどきひらいしんが発動する 分類: 「デイン」「麻痺」「追撃」 Aカロン |
塔のカード |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程2~4範囲内にいる場合 50%の確率で塔のカードで攻撃する 塔のカード:敵1体に体技大ダメージを与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をまれに下げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「追撃」 Sミネア |
迫りくる怪物 |
戦闘開始時 しゅび力・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 Sバルザック |
強襲 |
戦闘開始時 こうげき力・いどう力を大幅に上げる 効果2ターン 分類: 「攻撃アップ」「移動力アップ」 Aバアラック |
新月のオーラ |
戦闘開始時 いどう力・呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」「移動力アップ」 Aムーンキメラ |
カラが壊れる |
行動開始時 自分のHPが1%以下の場合 いどう力・呪文威力・回復力を大幅に上げる 分類: 「呪文威力・効果アップ」「移動力アップ」 Dスライムつむり |
ひろがる災禍 |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力を上げ ダメージを30%軽減する 効果3ターン 分類: 「素早さアップ」「移動力アップ」「ダメージカット」 Sガルマッゾ |
大爆発の準備 |
戦闘開始時 いどう力を大幅に上げ すばやさを上げ 体技威力・回復力を2倍にする 分類: 「体技威力・効果アップ」「素早さアップ」「移動力アップ」 |
漆黒の翼 |
戦闘開始時 いどう力を上げ ダメージを20%軽減する 分類: 「移動力アップ」「ダメージカット」 Sバハムート |
海賊魂 |
戦闘開始時 しゅび力・すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果1ターン 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」「移動力アップ」 Aかいぞくウーパー |
砂浜ダッシュ |
戦闘開始時 すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「素早さアップ」「移動力アップ」 S浜辺の天使セラフィ |
大盗賊カンダタ |
戦闘開始時 いどう力を大幅に上げる 効果1ターン 分類: 「移動力アップ」 Sカンダタ |
インファイト |
戦闘開始時 こうげき力・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」 Aマッスルアニマル |
フットワーク |
行動開始時 いどう力・みかわし率を上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「移動力アップ」 Aきりさきピエロ |
空間歪曲 |
戦闘開始時 いどう力・みかわし率を上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「移動力アップ」 Sじげんりゅう |
魂食い |
敵または自分以外のなかまが倒される度に こうげき力・しゅび力・いどう力を上げる 効果2ターン (自分以外のこうげきによって発動した時 効果3ターン) 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「移動力アップ」 S冥王ネルゲル |
魔勇者の闘士 |
10ターン目までの行動開始時 こうげき力・かしこさ・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動攻撃アップ」「自動賢さアップ」 S魔勇者アンルシア |
イオブースター |
いどう力を1上げる イオ属性物理の威力を10%上げる 分類: 「移動力アップ」 Sキラーマシン3 |
若き血潮 |
いどう力を 1上げる 息の威力を20%上げる 分類: 「呪文威力・効果アップ」「移動力アップ」 Sグレイナル |
しのびあし |
戦闘開始時 いどう力・みかわし率を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「みかわし率アップ」「移動力アップ」 Sカミュ Cシャドー |
怨嗟の念 |
3ターン目までの行動開始時 いどう力・物理耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「移動力アップ」 Sバラモスゾンビ |
邪神降臨 |
戦闘開始時 いどう力・しゅび力・呪文耐性を上げる 効果2ターン 分類: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」「移動力アップ」 S破壊神シドー |
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