【���������hp������,テンション系,蘇生,特技で移動,体技耐性下げ,みがわり系】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������hp������,テンション系,蘇生,特技で移動,体技耐性下げ,みがわり系(キャラクター)
���������hp������,テンション系,蘇生,特技で移動,体技耐性下げ,みがわり系(特技)
特技 | 効果 |
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Sゲント族の秘術 |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:1~2 MP: 呪文/補助 特徴: 「蘇生」 (1) 倒れたなかまをHP100%の状態で復活させる (2) 復活したなかまのこうげき力・ しゅび力・かしこさ すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン |
B女神の祈り |
射程:自分のみ MP:32 体技/補助 特徴: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) 物理と呪文の威力・回復力を上げる 効果3ターン |
Aスターライトウィップ |
射程:直線 MP:94 体技/補助 特徴: 「HP回復」「みがわり系」「ひきよせ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) 最大3マス引き寄せる (3) 自分が隣接しているなかまへの攻撃を 代わりに受ける 効果1ターン |
B盾となるかまえ |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン |
B炎帝のチカラ |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「テンション系」「フォース系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) メラフォース状態になる 効果3ターン |
Bトンブラスト 中 |
射程:周囲1 MP:60 体技/弱体 特徴: 「イオ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにイオ属性の体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aカリスマプレス |
射程:前方 MP:114 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「体技威力・効果アップ」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに体技ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 自分の体技威力・回復力を時々上げる 効果3ターン |
Bコンドルロケット |
射程:前方3 MP:46 体技/弱体 特徴: 「バギ」「特技で移動」 (1) 敵1体にバギ属性の体技中ダメージ (2) 最大2マス移動する |
B号令:いけ! |
射程:直線 MP:30 体技/補助 特徴: 「特技で移動」 (1) 範囲内のなかま全てを最大2マス押し出す |
Aパンプキンボム |
射程:前方 MP: 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aかぼちゃの盾 |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへのこうげきを代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分の体技耐性を大幅に上げる |
Aダークリコイル 250% 312% 375% 500% |
射程:扇形(小) MP: 物理/攻撃 特徴: 「ドルマ」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%のドルマ属性物理ダメージを与える (2) 後ろへ最大2マス移動する 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
Sアレフガルドの雷光 650% 812% 975% 1300% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「テンション系」「必中」 (1) 敵1体に反射不可の威力650%の必中デイン属性物理ダメージを与える (2) 自分のテンションを上げる 効果1ターン 倍率順位2位/ばつぐん比較2位 |
Bルーラ |
射程:1~5(空いてるマスのみ指定可) MP: 呪文/補助 特徴: 「特技で移動」 (1) 選択したマスに移動する (2) 使用可能回数1回 |
Bくもをあつめる |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) 素早さを上げる 効果3ターン |
Aヴィーナスヒール 大 |
射程:自分を含む1~3 MP: /補助 特徴: 「HP回復」「テンション系」 (1) 範囲内のなかますべてのHPを大回復しテンションを上げる 効果1ターン |
Aドルフィンウェーブ 大 |
射程:扇形 MP:123 呪文/攻撃 特徴: 「ヒャド」「特技で移動」「ダメージカット」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のヒャド属性の呪文ダメージを与える (2) 最大4マス移動する (3) 1回だけ自分のダメージを50%軽減する 効果99ターン |
Bサマーフォース |
射程:自分のみ MP:40 体技/補助 特徴: 「テンション系」「フォース系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) メラ・ヒャドフォース状態にする 効果3ターン |
Bプリンセスオブハート |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「呪文威力・効果アップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) 呪文威力・回復力を上げる 効果3ターン |
Aスクリュードライブ 280% 280% 280% 280% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力280%の物理ダメージを与えて最大3マス移動する 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
Bもっとためる |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「テンション系」 (1) 自分のテンションを大幅に上げる 効果1ターン |
Bころがる 中 |
射程:直線 MP:42 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与えて最大4ます移動する |
A不動のかまえ |
射程:自分のみ MP:35 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける (2) ダメージを50%軽減する 効果1ターン (3) 必要ターン数2 使用可能回数1回 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
Bボーナスヒール |
射程:自分を含む1~3 MP: 体技/補助 特徴: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ」「息威力・効果アップ」「体技威力・効果アップ」「テンション系」 (1) なかま1体のHPを中回復する (2) 物理・呪文・体技・息の威力回復力をときどき上げる 効果3ターン (3) テンションをごくまれに上げる 効果1ターン |
Bひれつなさくせん |
射程:前方4 MP: 体技/弱体 特徴: 「みがわり系」 (1) 敵1体を3マス引き寄せ 敵みがわり状態にする 効果3ターン (2) 使用可能回数:1回 |
A超デスロール 250% 250% 250% 250% |
射程:前方 MP:56 物理/弱体 特徴: 「特技で移動」 (1) 敵1体に威力250%の物理ダメージを与えて3マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない (3) いどう力を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
A突撃暗黒大車輪 250% 312% 375% 500% |
射程:前方 MP:56 物理/攻撃 特徴: 「ドルマ」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%のドルマ属性物理ダメージを与えて最大3マス移動する 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
B子分の剣閃 200% 200% 200% 200% |
射程:1~4 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「テンション系」 (1) 敵1に威力200%の物理ダメージを与える (2) 自分のテンションを上げる 効果1ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Bスーパーチャージ |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「MP回復」「テンション系」 (1) 自分のMPを中回復する (2) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (3) 使用可能回数:3回 |
Aワイルドダイブ 330% 330% 330% 330% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 敵に威力330%の物理ダメージを与えて 最大2マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物があある場合は発動できない 倍率順位17位/ばつぐん比較37位 |
B奮い立つ |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) こうげき力を上げる 効果3ターン |
プディングプレス 大 |
射程:前方 MP:111 体技/弱体 特徴: 「デイン」「攻撃ダウン」「賢さダウン」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技大ダメージを与えて最大3ます移動する (2) こうげき力・かしこさを ときどき下げる 効果3ターン |
B突攻 200% 200% 200% 200% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
A武神流・乱舞 300% 300% 300% 300% |
射程: MP: 物理/攻撃 特徴: 「攻撃アップ」「多段無属性物理」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを5回与えて最大3マス移動する (2) 自分のこうげき力を上げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較40位 |
B休憩プログラム |
射程:自分のみ MP:14 体技/補助 特徴: 「HP回復」「テンション系」 (1) 自分のHPを小回復し テンションを上げる 効果1ターン |
Aドラゴンファング 300% 375% 450% 600% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「メラ」「特技で移動」 (1) 敵1体に威力300%のメラ属性物理ダメージを与えて最大2マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
Aハザードプレス 大 |
射程:前方 MP:117 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「毒」「特技で移動」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与えて3マス移動する (2) 高確率で猛毒にする (3) 被HP回復効果を高確率で大幅に下げる 効果3ターン |
Bスライムシャワー 中 |
射程:前方 MP:60 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aスラッシュバック 大 |
射程:直線 MP: 体技/弱体 特徴: 「無属性」「移動制限」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与えて 後ろへ最大2マス移動する (2) ときどきいどう封じにする |
Bおうえん |
射程:1~2 MP: 体技/補助 特徴: 「テンション系」 (1) 自分以外のなかま1体のテンションを上げる 効果1ターン |
A波動砲 大 |
射程:扇形(長) MP:125 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージ (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
A超コンビネーションアタック 280% 350% 420% 560% |
射程:直線 MP: 物理/弱体 特徴: 「バギ」「守備ダウン」「特技で移動」 (1) 範囲内の的全てに140%のバギ属性物理ダメージを2回与えて最大4マス移動する (2) しゅび力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位28位/ばつぐん比較24位 |
A転生の炎 |
射程: MP:92 体技/攻撃 特徴: 「メラ」「特技で移動」「攻撃とHP回復」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技大ダメージを与えて 最大2マス移動する (2) 自分のHPを与えたダメージの100%回復する |
B名乗る |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン (2) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
Bとびこみ十字斬 190% 190% 190% 190% |
射程:前方 MP:39 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力190%の物理ダメージを与える (2) 最大2マス移動する 倍率順位43位/ばつぐん比較63位 |
Bサボテンダイブ 中 |
射程:前方 MP:82 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Bまっすぐ前! 110% 110% 110% 110% |
射程:直線 MP:11 物理/攻撃 特徴: 「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力110%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する 倍率順位58位/ばつぐん比較79位 |
Bココナッツジュース |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「体技威力・効果アップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) 体技威力・回復力を上げる 効果3ターン |
Aニードルローラー 235% 235% 235% 235% |
射程:直線 MP:44 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに威力235%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位35位/ばつぐん比較55位 |
B正面衝突 180% 180% 180% 180% |
射程:前方 MP:30 物理/弱体 特徴: 「休み」「特技で移動」 (1) 敵1体に威力180%の物理ダメージを与える (2) 最大2マス移動する (3) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない (4) ときどき休みする 倍率順位45位/ばつぐん比較65位 |
Bクイーンオブハート |
射程:自分のみ MP:14 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) こうげき力を上げる 効果3ターン |
Bクリティカルアーツ |
射程:自分のみ MP:14 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン (2) すばやさを上げる 効果3ターン (3) 使用可能回数:3回 |
A女王のプレス 大 |
射程:前方3 MP:96 体技/弱体 特徴: 「ヒャド」「魅了」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技大ダメージを与える (2) 最大3マス移動する (3) まれに魅了にする |
A堕天の一撃 360% 360% 360% 360% |
射程:前方 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「スライム特攻」「ゾンビ特攻」「ドラゴン特攻」「悪魔特攻」「物質特攻」「自然特攻」「魔獣特攻」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力240% (2) それ以外の系統には威力360%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する 倍率順位14位/ばつぐん比較33位 |
A死の魔槍 |
射程:直線 MP:98 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「賢さダウン」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与えて最大5マス移動する (2) かしこさをときどき下げる 効果3ターン |
進化の戯れ 大 |
射程:直線 MP:108 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 2マス引き寄せる |
B滅びのいなずま 中 |
射程:周囲1 MP:30 体技/弱体 特徴: 「デイン」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Bためる |
射程:自分のみ MP:10 体技/補助 特徴: 「テンション系」 (1) 自分のテンションを上げる 効果1ターン |
カチコミ 240% 240% 240% 240% |
射程:直線2 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力80%の物理ダメージを3回与えて最大3マス移動する 倍率順位34位/ばつぐん比較54位 |
Bファントムストローク 180% 180% 180% 180% |
射程:直線 MP:33 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力180%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する 倍率順位45位/ばつぐん比較65位 |
Aスラ・キャノン 大 |
射程:前方2 MP: 体技/補助 特徴: 「イオ」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにイオ属性の体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Aオーバードライブ 300% 375% 450% 600% |
射程:前方3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「ギラ」「特技で移動」 (1) 敵に威力300%のギラ属性物理ダメージを与えて最大2マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
Cタックル 110% 110% 110% 110% |
射程:前方3 MP:7 物理/攻撃 特徴: 「特技で移動」 (1) 敵に威力110%の物理ダメージを与えて最大2マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物があある場合は発動できない 倍率順位58位/ばつぐん比較79位 |
Cジャンプこうげき 120% 120% 120% 120% |
射程:前方3 MP:7 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 敵に威力120%の物理ダメージを与えて最大1マス移動する (2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない 倍率順位55位/ばつぐん比較77位 |
A爆裂とびひざげり 大 |
射程:前方 MP: 体技/攻撃 特徴: 「イオ」「特技で移動」 (1) 敵にイオ属性の体技大ダメージを与えて 最大2マス移動する |
A獣王の咆哮 大 |
射程:直線 MP:108 体技/弱体 特徴: 「無属性」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 体技耐性をときどき下げる 効果3ターン |
B暴走突進 175% 175% 175% 175% |
射程:直線 MP:30 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える (2) 最大4マス移動する 倍率順位46位/ばつぐん比較66位 |
A氷獄次元斬 240% 300% 360% 480% |
射程:直線 MP:39 物理/攻撃 特徴: 「ヒャド」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力240%のヒャド属性物理ダメージを与える (2) 最大4マス移動する 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
Bシールドタックル 190% 190% 190% 190% |
射程:前方3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 敵に威力190%の物理ダメージを与える (2) 最大2マス移動する (3) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない 倍率順位43位/ばつぐん比較63位 |
A烈進撃 250% 250% 250% 250% |
射程:3 MP:44 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
Cかばう |
射程:自分のみ MP:11 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりにうける |
Bみがわり |
射程:自分のみ MP:23 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
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すさまじいオーラ |
行動開始時 敵がひし形 (大) の範囲内にいる場合 すさまじいオーラでこうげきする 戦闘中3回まで発動する すさまじいオーラ 射程: ひし形 (大) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える 自分のテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Sダークドレアム |
こうげきしてかばう |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 分類: 「みがわり系」 Sメタルカイザー |
ドミールの里を守る竜 |
自分のHPが50%以下で戦闘中1回のみ竜身の盾が発動 竜身の盾:隣接している仲間への攻撃を代わりに受ける 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Sグレイナル |
正義の心 |
敵から攻撃をうけた時 ときどきテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 |
グランバニアの王子・王女 |
自分がこうげきをした時 こうげきをした敵の数だけときどきテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Sレックス Sタバサ |
幼き勇者 |
自分が状態異常になった時 一部の状態異常を解除しテンションを2段階上げる 効果1ターン 戦闘中2回まで発動する この特性はダメージを与えないとくぎ・なかまからの攻撃でも発動する 分類: 「テンション系」「状態異常無効」 Sレックス |
いきなりかばう |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sメカバーン |
とどめのスーパーハイテンション |
5ターン目の行動開始時 テンションを4段階上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Sゼシカ |
地の裁き |
自分以外のなかまが体技でこうげきをした時 敵が射程1~4の範囲内にいる場合 地の裁きでこうげきする 地の裁き:敵1体に体技中ダメージを与える 体技耐性を高確率で下げる 分類: 「無属性」「体技耐性下げ」「追撃」 S軍神トガミヒメ |
頼れるアニキ |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Sハッサン |
休憩オプション |
自分が物理で攻撃をした時 ときどき休憩プログラムが発動する 分類: 「HP回復」「テンション系」 Sローソンキラーマシン2 |
塔のカード |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程2~4範囲内にいる場合 50%の確率で塔のカードで攻撃する 塔のカード:敵1体に体技大ダメージを与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をまれに下げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「追撃」 Sミネア |
トゥインクルシールド |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 S聖夜の守護者バーバラ |
ブルーソウル |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 最大値の16%MPを回復し テンションを上げる 効果1ターン 分類: 「自動MP回復」「テンション系」 Sディアノーグエース |
奮起 |
敵からこうげきをうけた時 まれにテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Aだいおうクジラ |
サマーバケーション |
戦闘開始時 テンションを上げる 効果1ターン 1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン 分類: 「ダメージカット」「テンション系」 S真夏の女神ゼシカ |
ガード戦法・奇 |
6ターン目までの奇数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aズイカク |
ガード戦法・偶 |
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aショウカク |
森の砦 |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sフォレストドラゴ |
マイラーのおうえん |
戦闘開始時 テンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Aマイユ |
剣士のプライド |
戦闘開始時 テンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Aヒューザ |
勇者の心 |
敵からこうげきをうけた時 ときどきテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 S勇者姫アンルシア |
いきなりテンションアップ |
戦闘開始時 テンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 S武神クニクズシ Sヤンガス Aバイキングソウル |
堅実な攻め |
自分が物理でこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Aパーシヴァル Aウパパロン |
護衛するもの |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Aピサロナイト |
まれにテンションアップ |
行動開始時まれにテンションを上げる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Sゼシカ Sククール |
テンションバーン |
敵から攻撃をうけた時 高確率でテンションが上がる 効果1ターン 分類: 「テンション系」 Sゼシカ Sククール Sヤンガス |
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