6章8話マッドフィンガー×2の倒し方「迫りくる危機」【ドラクエウォーク】

弱くてもなんとかしたいストーリー第6章伝説の魔獣の8話マッドフィンガーの攻略。

6章伝説の魔獣の巣 8話 迫りくる危機

マッドフィンガー×2 ヒャダルコ 仲間呼び 呪い攻撃 眠り攻撃
ブラッドハンド×2

ヒャダルコを全体回復でリカバリー

100程度の全体ダメージが2回くる事もあるのでいやしのかぜ1本では間に合わない事も。2本あれば安心か。ない場合は以下で動きを制限しましょう。

いやしのかぜ 癒しの力がある風を吹かせて仲間全員のHPを少し回復する ★5ひかりのタクト ★4ユグドラシル ★4まどろみのこん ★4マジックチャクラム ★5ドラゴンロッド
いやしの波動 癒しの力を込めた波動で仲間全員のHPを回復する ★5さとりのつえ
エルフの慈愛 エルフの力を使い仲間全員のHPを少し回復し たまに幻惑をなおす ★5ロザリーのつえ

眠りうちと影縛り

僕のレベルでは回復が追いつかなかった。イベント入手のコドラウィップの眠りうちをレンジャーに使用させ影縛りも狙うと安定する。攻撃すると起きてしまうが1ターン止まれば良しと考える。新しいボルケーノウィップにも眠りうちあるのか…欲しいなこれ。

スリープダガー 敵1体に威力180%の斬撃ダメージを与え たまに眠りにさそう ★4よるのパピヨン ★4ぎんの短剣
ねむり打ち 睡眠をかけ敵全体に威力120%の体技ダメージを与え たまに眠りにさそう ★4コドラウィップ ★5ボルケーノウィップ
ラリホー 敵1体を眠りにさそう ★5ゴシックパラソル ★4ペロリンステッキ ★5スターリーステッキ アルミラージ まどうし

マヌーサも有効

相手を幻惑状態にするマヌーサも有効です。単体の物理ダメージを減らすわけですが、かなり余裕ができた。

マヌーサ 敵全体を幻でつつみこむ ★4あくまのムチ ★5ボルケーノウィップ わらいぶくろ デッドペッカー ジャガーメイジ スカイドラゴン
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