6章10話ゲリュオン復活ボスの倒し方【ドラクエウォーク】

ストーリー第6章伝説の魔獣、10話「ゲリュオン復活」の攻略情報。推奨レベルは上級職レベル55。

第6章伝説の魔獣 10話「ゲリュオン復活」

1~4戦目のモンスター

1戦目 ベンガルクーン×3
2戦目 ベホイムスライム×2 ジェリーマン×2
3戦目 さまようよろい×2 りゅうき兵
4戦目 りゅうき兵×3

BOSSモンスター

マッドフィンガー ヒャダルコ 呪い攻撃 眠り攻撃
ゲリュオン 2回行動 バギマ おたけび(怯え)
シールドオーガ シールドバッシュ(転び) におうだち

戦闘前の準備

①こころや装備で状態異常耐性を上げる

マッドフィンガーの呪い、眠り、シールドオーガのシールドバッシュの転び、ゲリュオンのおたけびは全体にダメージ+怯えと状態異常の種類も多く厄介です。なので不利な状態変化耐性をアップできるこころや装備などで耐性を上げておきたい。

②こころや装備でヒャド・バギ耐性を上げる

マッドフィンガーのヒャダルコ、ゲリュオンのバギマは全体呪文攻撃なので、耐性を上げておくことでダメージを軽減できます。

③不利な状態変化耐性+全属性耐性のこころ

メタルホイミン、はぐれメタルのこころは、不利な状態変化耐性と全属性耐性を上げる効果があります。持っている場合はセットしておきたい。

あまり見かけない 78
cost
メタルホイミン
こころ最大コスト+4 / スキルHP回復効果+7% / 全属性耐性+5% / 不利な状態変化耐性+5%
[HP:73 MP:74 攻撃24 守備:45 攻魔:37 回魔:62 すばやさ:35 きようさ:28]
あまり見かけない 54
cost
はぐれメタル
【特技:イオラ】こころ最大コスト+4 / イオ属性じゅもんダメージ+7% / 全属性耐性+10% / 不利な状態変化耐性+10%
[HP:65 MP:83 攻撃22 守備:20 攻魔:43 回魔:9 すばやさ:29 きようさ:39]

④全体回復役を2人編成

マッドフィンガーはヒャダルコ、ゲリュオンはバギマを使用、そこに状態異常などが加わると回復が追いつかなくなることもあるので、全体回復役を2人は確保したいところです。

いやしのかぜ 癒しの力がある風を吹かせて仲間全員のHPを少し回復する ★5ひかりのタクト ★4ユグドラシル ★4まどろみのこん ★4マジックチャクラム ★5ドラゴンロッド
いやしの波動 癒しの力を込めた波動で仲間全員のHPを回復する ★5さとりのつえ
エルフの慈愛 エルフの力を使い仲間全員のHPを少し回復し たまに幻惑をなおす ★5ロザリーのつえ

⑤ビッグシールドorまもりのたて

まもりのたて ★5メタスラの盾 ★5プラチナトレイ ★5ルーンバックラー ★4シルバートレイ ★3ホワイトバックラー ★5ロトの盾 ★3ライトバックラー ★4ラダトームの盾 ★5天空の盾
ビッグシールド 4シルバートレイ ★4オニグモの盾 ★4おやぶんの大盾 ★5ロトの盾 ★5天空の盾 ★5アリアハンの盾

盾には、状態変化を防ぐ「まもりのたて」もしくは自分の盾ガード率を上げる「ビッグシールド」が使用できるようになる盾を装備させておきたい。

BOSS:ゲリュオン戦攻略

ボス戦は、におうだちが厄介な「シールドオーガ」→全体呪文ヒャダルコを使い状態異常攻撃の多い「マッドフィンガー」→「ゲリュオン」と倒していくのが良さそう。シールドオーガがにおうだちを使用した時に全体攻撃をして攻撃を集中させ素早く倒したい。

レンジャーの影縛りで体制を立て直す

開幕はもちろんビッグシールドやまもりのきりを使用し、レンジャーの影縛りが発動したときには体制を立て直すため、回復やビッグシールドやまもりのきりを入れ直すと安定します。全体呪文攻撃、状態異常攻撃は本当に厄介なので焦らずにじっくりと倒したい。

クリア時の構成

レンジャーの影縛りがゲリュオンに入ったタイミングで全員ビッグシールドを使用。同じく影縛り時にビッグシールドを更新した。無理にビッグシールドは更新しない。

バトマスLv50 ロトのつるぎ
ギガスラッシュでのメインの削り。※アリアハンのつるぎ★4のメガスラッシュでも代用できる。
レンジャーLv50 らいじんのやり
デュアルカッターで全体の削りと影縛り、後半は雷光さみだれ突き。魔法の聖水や特薬草での回復や蘇生も。
賢者Lv38 ドラゴンロッド
いやしのかぜでの全体回復、余裕がある時はバトマスへバイシオン。
賢者Lv49 ひかりのタクト
いやしのかぜでの全体回復

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今日の注目のこころ or モンスター

【特技:ザオラル】こころ最大コスト+4 / 不利な状態変化耐性+10%
[HP:107 MP:42 攻撃50 守備:76 攻魔:28 回魔:28 すばやさ:28 きようさ:44]
こころ最大コスト+4 / スキルの斬撃ダメージ+10% / スキルの体技ダメージ+5% / ヒャド属性とくぎダメージ+7% / ギラ属性とくぎダメージ+7% / 不利な状態変化耐性+3%
[HP:110 MP:47 攻撃103 守備:63 攻魔:16 回魔:16 すばやさ:89 きようさ:78]
こころ最大コスト+4 / スキルの体技ダメージ+10% / スキルの斬撃ダメージ+5% / ギラ属性ダメージ+10% / 攻撃減耐性+20%
[HP:125 MP:61 攻撃92 守備:63 攻魔:16 回魔:16 すばやさ:62 きようさ:120]
こころ最大コスト+4 / スキルHP回復効果+7% / バギ属性呪文ダメージ+5% / 魔力の暴走率+3% / バギ属性耐性+7% / 封印耐性+7%
[HP:88 MP:20 攻撃15 守備:53 攻魔:63 回魔:110 すばやさ:12 きようさ:37]
こころ最大コスト+4 / じゅもんダメージ+5% / ドルマ属性じゅもんダメージ+8% / ギラ属性じゅもんダメージ+5% / ジバリア属性耐性+7% / 魅了耐性+7%
[HP:92 MP:107 攻撃17 守備:58 攻魔:91 回魔:37 すばやさ:67 きようさ:78]

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