【トラップ系マスの生成,攻撃ダウン,物理耐性アップ,自動攻撃アップ,自動hp回復】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
トラップ系マスの生成,攻撃ダウン,物理耐性アップ,自動攻撃アップ,自動hp回復(キャラクター)
トラップ系マスの生成,攻撃ダウン,物理耐性アップ,自動攻撃アップ,自動hp回復(特技)
特技 | 効果 |
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A神聖なる結界 |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「HP回復」「自動HP回復」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) HPを継続中回復状態にする 効果2ターン |
B大地の加護 |
射程:自分を含む1~2 MP: 呪文/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての物理耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン |
A魔瘴連弾 325% 406% 487% 650% |
射程:1~3 MP:85 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「物理威力・効果アップ」「攻撃ダウン」「多段属性物理」「自動復活」「自爆系」 (1) 敵1体に威力65%のドルマ属性物理ダメージを 5回与える (2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン (3) 自分の物理威力・回復力をときどき上げる 効果3ターン 倍率順位18位/ばつぐん比較15位 |
A創生の領域 |
射程:3~4 MP:57 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内に1000ダメージを与える創世の 領域マスを生成する 効果2ターン 効果対象 : マス上にいる敵となかま (2) このとくぎはみがわりすることができない |
Cミストンスクリュー 小 |
射程:前方 MP:16 体技/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」「ひきよせ」 (1) 敵1体に体技小ダメージを与える (2) 最大1マス引き寄せ こうげき力をときどき下げる 効果3ターン |
Bエメラルドガード |
射程:自分を含む1~3 MP:24 呪文/補助 特徴: 「物理耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての物理耐性を上げる 効果3ターン |
Aきぞくの凶気 |
射程:前方1 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを当てる (2) 範囲内に500ダメージを与えるマスを生成 効果2ターン (3) 効果対象:マス上にいる敵と仲間 |
Aハウリングウインド |
射程:前方3 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内にバギ体制を下げるマスを生成 効果2ターン |
A虚脱の吹雪 大 |
射程:扇形 MP: 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「攻撃ダウン」「賢さダウン」 (1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息大ダメージを与える (2) こうげき力・かしこさをまれに下げる |
Bサードアニバーサリー |
射程:自分を含む1~2 MP:38 呪文/補助 特徴: 「HP回復」「物理耐性アップ」 (1) なかま1体のHPを中回復し 物理耐性を ときどき上げる 効果3ターン |
A妖魔の吐息 |
射程:扇形 MP: 息/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) こうげき力を高確率で大幅に下げる |
Aじょうねつキッス 大 |
射程:扇形 MP:90 体技/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) こうげき力をときどき下げる |
A電磁ミサイル |
射程:1~3 MP:114 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「移動制限」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 範囲内に いどう力を下げるマスを生成する 効果2ターン |
Aフレイムバースト 大 |
射程:前方 MP:123 呪文/弱体 特徴: 「メラ」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) こうげき力をときどき下げる |
B破壊のチカラ |
射程:自分のみ MP:32 体技/補助 特徴: 「自動HP回復」「与ダメージ上昇」 (1) 自分のHPを継続小回復状態にする 効果3ターン (2) 与ダメージを超大幅に上げる 効果1ターン |
B巫女の護り |
射程:自分を含む1~2 MP: 呪文/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての物理耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン |
プディングプレス 大 |
射程:前方 MP:111 体技/弱体 特徴: 「デイン」「攻撃ダウン」「賢さダウン」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技大ダメージを与えて最大3ます移動する (2) こうげき力・かしこさを ときどき下げる 効果3ターン |
A闘魔滅砕陣 |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「移動制限」「休み」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てをときどき休み・いどう封じにする (2) 範囲内に700ダメージを与える闘魔滅砕陣マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵のみ |
S暗闇をまとう |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」 (1) 自分の物理耐性と体技耐性を上げる 効果3ターン |
A果てのない凶気 大 |
射程:前方 MP:118 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内に500ダメージを与える凶気マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
A愚者のカード |
射程:射程2~4 MP:90 体技/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」「必中」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさをときどき下げる 効果3ターン (2) 真:敵1体に必中体技大ダメージを与える こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを下げる 効果3ターン |
Bホイミン流ばくれつけん 200% 200% 200% 200% |
射程:2 MP:52 物理/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てに威力50%の物理ダメージを4回与える (2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Bやみのはどう |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」 (1) 敵1体のこうげき力、しゅび力、かしこさ、すばやさをときどき下げる 効果3ターン |
Bモグバリア |
射程:自分を含む1~2 MP:34 呪文/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての物理耐性・呪文耐性を上げる |
Bウパガード |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「守備アップ」「物理耐性アップ」 (1) 自分のしゅび力・物理耐性を上げる 効果3ターン |
Aサンシャイン |
射程:前方 MP:110 体技/弱体 特徴: 「メラ」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技中ダメージを5回与える (2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン |
Bお助けレスキュー |
射程:直線 MP:62 体技/補助 特徴: 「HP回復」「自動HP回復」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを継続中回復状態にする (2) 効果3ターン 2マス引き寄せる |
Bサボテンダイブ 中 |
射程:前方 MP:82 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Bいのちごい |
射程:1~3 MP:26 体技/弱体 特徴: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」 (1) 敵1体のこうげき力・かしこさを高確率で下げる 効果2ターン |
Aニードルローラー 235% 235% 235% 235% |
射程:直線 MP:44 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに威力235%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位35位/ばつぐん比較55位 |
Bゴールドスパイク 195% 195% 195% 195% |
射程:1~3 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に威力65%の物理ダメージを3回与える (2) 100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
A邪教の凶気 大 |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「呪い」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどき呪いにする (3) 範囲内に500ダメージを与える狂気マスを生成する 効果2ターン (4) 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Aマグマドロップ 大 |
射程:1~3 MP:93 呪文/攻撃 特徴: 「メラ」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 溶岩マスを生成する 効果2ターン |
B邪悪な罠 |
射程:1~3 MP:44 体技/攻撃 特徴: 「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) バリア(オレンジ)マスを生成する 効果2ターン (3) バリア(オレンジ)マスは、そのマス上で行動を終了したキャラクターに300ダメージを与える |
Aブラッドムーン |
射程:周囲1 MP:92 体技/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」「攻撃とHP回復」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 自分のHPを与えたダメージの20%回復する (3) こうげき力をときどき下げる |
Aダークマター 400% 400% 400% 400% |
射程:1~2 MP:74 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 敵1体に威力400%の物理ダメージを与える (2) こうげき力を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
Bヘナトール |
射程:3 MP:14 呪文/弱体 特徴: 「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てのこうげき力をときどき下げる 効果3ターン |
Bシールドロブ 195% 195% 195% 195% |
射程:1~2 MP:32 物理/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Cパーティー招待 中 |
射程:前方 MP:10 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」「ひきよせ」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) 1マス引き寄せ敵のこうげき力をときどき上げる 効果1ターン |
A凶気の眼光 |
射程:前方3 MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 凶気マスを生成する |
A邪悪な魔爪 300% 375% 450% 600% |
射程:1 MP:56 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「攻撃ダウン」 (1) 敵1体に威力75%のドルマ属性物理ダメージを4回与える (2) こうげき力をまれに下げる 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
地吹雪 |
射程:射程1~3 MP: 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「攻撃ダウン」 (1) 敵1体にヒャド属性の息中ダメージを3回与える (2) こうげき力をまれに下げる |
A焦熱プレス 大 |
射程:前方3 MP:120 体技/弱体 特徴: 「ギラ」「攻撃ダウン」「ふきとばし」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の体技大ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 攻撃力をときどき下げる 効果3ターン |
Cだつりょくづき 104% 104% 104% 104% |
射程:直線 MP:5 物理/弱体 特徴: 「無属性」「攻撃ダウン」 (1) 範囲内の敵全てに威力104%の物理ダメージを与える (2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位60位/ばつぐん比較80位 |
トラップ系マスの生成,攻撃ダウン,物理耐性アップ,自動攻撃アップ,自動hp回復(特性)
ゲントの杖 |
自分を含むなかまが敵からこうげきをうけた時 自分またはなかまが自分を含む射程1~3の 範囲内にいる場合 ゲントの杖で回復する ゲントの枚 なかま1体のHPを小回復する 分類: 「自動HP回復」 Sチャモロ |
魔神の構え |
戦闘開始時 物理・呪文・息の耐性を大幅に上げ 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」「状態異常無効」 Sダークドレアム |
聖夜の宿命 |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S聖夜の守護者バーバラ |
宵闇の浸食 |
自動復活時 こうげき力・しゅび力・すばやさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」「自動素早さアップ」 S冥王ネルゲル |
冥府の門 |
敵がひし形 (大) の範囲内にいる場合 冥府の門でこうげきする 戦闘中3回まで発動する 冥府の門 射程: ひし形 (大) 範囲内の敵全てに威力300%のドルマ属性物理ダメージを与える こうげき力・かしこさを高確率で大幅に下げる 効果3ターン 分類: 「ドルマ」「攻撃ダウン」「賢さダウン」 S冥王ネルゲル |
領域誘発のかまえ |
敵からこうげきをうけた時 敵が射程3~4の範囲内にいる場合 創世の領域が発動する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「トラップ系マスの生成」 S魔勇者アンルシア |
鉄壁の忠義 |
戦闘開始時 物理・呪文の耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 Sナジーン |
アルケミストンヒール |
なかまが敵からこうげきをうけた時なかまが射程の1~2の範囲内にいる場合 アルケミストンヒールで回復する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「自動HP回復」 Aアルケミストン |
神の竜の加護 |
自分のHPが1%以下になると 最大値の30% 自分のHPを回復する 戦闘中1回のみ発動 分類: 「自動HP回復」 Sエルルー |
勇者のチカラを奪った魔王 |
自分のHPが50%以下になると 最大値の50%HPを回復 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍する 効果1ターン 分類: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ」「自動HP回復」 S魔王ウルノーガ |
自動HP回復(小) |
行動開始時 最大値の5%HPを回復する 分類: 「自動HP回復」 Aシャドラン |
ぷにぷにボディ |
戦闘開始時 物理耐性を超大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」 Aキングエメラルド |
トレジャーハンターの覚悟 |
自分のHPが70%以下になると最大値の50% 自分のHPを回復する 戦闘中1回のみ発動する この特性はなかまからの攻撃でも発動する 分類: 「自動HP回復」 S少年カミュ |
乙女心 |
自分のHPが70%以下になると 最大値の50% 自分のHPを回復する 戦闘中1回のみ発動 分類: 「自動HP回復」 Sローラ姫 |
ラダトームの王女 |
戦闘開始時 息威力・回復力、物理・呪文・息耐性をアップ 5ターン目までの奇数ターン行動開始時 息威力、回復力、物理・呪文・息耐性をアップ 効果3ターン 分類: 「息威力・効果アップ」「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」 Sローラ姫 |
あばれガード |
戦闘開始時 物理耐性と呪文耐性を上げる 分類: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 Eあばれうしどり |
癒しの魔香 |
3ターン目までの行動開始時 癒しの魔香で回復する 癒しの魔香:ひし形(大)で自身と範囲内の味方HPを中回復 分類: 「HP回復」「自動HP回復」 Sランプのまおう |
ママの慈愛 |
6ターン目までの行動開始時 最大値の15% HPを回復し かしこさ・しゅび力を上げる 分類: 「賢さアップ」「守備アップ」「自動HP回復」 Aつむりんママ |
悲劇の天使 |
戦闘中1回のみ自身のHP70%以下で50%HPを回復する 分類: 「自動HP回復」 Sエルギオス |
邪教の執念 |
自分のHPが70%以下になると最大値の50%自分のHPを回復 呪文と体技の威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン 分類: 「自動HP回復」 Sゲマ |
エルブヘンの祝福 |
自分のHPが70%以下になると 最大値の50% 自分のHPを回復する 戦闘中2回まで発動する この特性はなかまからの攻撃でも発動する 分類: 「自動HP回復」 Sタバサ |
妖精の祝福 |
行動開始時 最大値の10%自分のHPを回復し 最大値の4%自分のMPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 |
妖魔の執念 |
自分のHPが70%以下になると 最大値の50% 自分のHPを回復し 息の威力・回復力を1.5倍する 効果1ターン 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「息威力・効果アップ」「自動HP回復」 S妖魔軍王ブギー |
エンゼルフェザー |
行動開始時 自分含むひし形範囲のなかま全てのHPを100回復する 分類: 「自動HP回復」 Aゴールドエンゼル |
暴虐なる再生 |
自分のHPは70%以下になると 最大値の50% 自分のHPを回復する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「自動HP回復」 S邪神ダビヤガ |
聖鳥への祈り |
行動開始時 自分を含む ひし形(大)範囲内のなかま全てのHPを100回復する 分類: 「自動HP回復」 Sエステラ |
王の誇り |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・物理耐性・体技耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 Sトロルキング |
ピンチな子分 |
自分以外のなかまが倒される度に 倒された自分以外のなかまの数だけ こうげき力を大幅に下げる 効果3ターン ダメージを50%軽減する 効果1ターン 分類: 「攻撃ダウン」「ダメージカット」 Bカンダタこぶん |
カラメルコーティング |
戦闘開始時 物理耐性と呪文耐性を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」 Aスライムプディング |
超魔の体 |
5ターン目までの行動開始時 最大値の10%自分のHPを回復ししゅび力を上げる効果3ターン 分類: 「守備アップ」「自動HP回復」 S超魔生物ハドラー |
小竜 |
自分のHPが30%以下になると最大値の20%自分のHPを回復する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「自動HP回復」 |
戦いの血 |
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S竜の騎士ダイ |
自分へのご褒美 |
自分がこうげきした時 チョコをたべるが発動する 分類: 「自動HP回復」「自動攻撃アップ」 Aスイーツトロル |
自動HP回復(大) |
行動開始時 最大値の15% HPを回復する 分類: 「自動HP回復」 S妖魔軍王ブギー S竜魔人バラン Sバルザック Aゆきのじょおう |
ときどきやみのはどうのかまえ |
敵からこうげきをうけた時 敵が射程1~3にいる場合 ときどきやみのはどうが発動する 分類: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」「反撃」 Sガルマッゾ |
魔界の門 |
敵からこうげきを受けて自分が倒された時 敵が射程1~4にいる場合 魔界の門が発動する 戦闘中1回のみ発動する 効果3ターン 魔界の門:ひし形13マスの「マ素マス」を生成。マス上に乗ると、こうげき力、しゅび力、かしこさ、すばやさ、いどう力を下げる。 分類: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」「トラップ系マスの生成」 Sガルマッゾ |
自動HP&MP回復(小) |
行動開始時 最大値の5%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 Sグラコス Sアクバー S創世の巫女イルーシャ Sエルルー Aドルマージュ Sレックス Sタバサ Aモナンハンター S魔王ヴァレリア Aスペディオ |
癒しのはばたき |
行動開始時 自分含むひし形範囲のなかま全てのHPを100回復する 分類: 「HP回復」「自動HP回復」 Sクインガルハート |
オートリジェネ |
行動開始時 最大値の10% HPを回復する 分類: 「自動HP回復」 Aチョコボ |
リオニスの護り |
戦闘開始時 物理耐性を上げる 効果10ターン 分類: 「物理耐性アップ」 Sリオニス王モント |
いきなりちからため |
行動開始時 物理威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン 分類: 「自動攻撃アップ」 Aヘルシーサー Dリカント |
いのちごいのかまえ |
敵から攻撃をうけた時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 いのちごいが発動する 分類: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「反撃」 Sカンダタ |
ルビスの祝福 |
行動開始時 最大値の10%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 |
みなぎるチカラ |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」「自動賢さアップ」「自動素早さアップ」 Sロトの血を引く者 S天雷の勇者アンルシア S勇者ソロ Sロトの勇者 |
金のトゲの追撃 |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「追撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
金のトゲの反撃 |
敵から こうげきをうけた時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ときどきゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「反撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
鉄鬼軍王 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 自分を含むひし形範囲の物質系のこうげき力としゅび力を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン) 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S鉄鬼軍王キラゴルド |
心頭滅却 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動素早さアップ」 S邪竜軍王ガリンガ Sデュラン |
まれにバイシオン |
行動開始時 まれにこうげき力を上げる 効果4ターン 分類: 「自動攻撃アップ」 A目隠しおおきづち Aブラックチャック |
芸術パッション |
10ターン目までの偶数ターン行動開始時 HPとMPを回復する すばやさを上げる 効果2ターン 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」「自動素早さアップ」 S大魔王マデサゴーラ |
村王の娘 |
行動開始時 ときどきHPとMPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 Aマイユ |
眠れる勇者 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動賢さアップ」「自動素早さアップ」 S勇者姫アンルシア |
魔勇者の闘士 |
10ターン目までの行動開始時 こうげき力・かしこさ・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動攻撃アップ」「自動賢さアップ」 S魔勇者アンルシア |
怨嗟の念 |
3ターン目までの行動開始時 いどう力・物理耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「移動力アップ」 Sバラモスゾンビ |
ファイターキラー |
戦闘開始時、こうげき力・物理耐性を大幅に上げる 効果2ターン 分類: 「攻撃アップ」「物理耐性アップ」 Sキラーマジンガ |
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