【多段無属性物理,状態異常自動回復,自動守備アップ,全属性耐性,被弾でmp回復,みがわり系】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
多段無属性物理,状態異常自動回復,自動守備アップ,全属性耐性,被弾でmp回復,みがわり系(キャラクター)
多段無属性物理,状態異常自動回復,自動守備アップ,全属性耐性,被弾でmp回復,みがわり系(特技)
特技 | 効果 |
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A真・魔神の絶技 400% 400% 400% 400% |
射程:前方 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで 威力80%の物理ダメージを5回与える しゅび力をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
Aスターライトウィップ |
射程:直線 MP:94 体技/補助 特徴: 「HP回復」「みがわり系」「ひきよせ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) 最大3マス引き寄せる (3) 自分が隣接しているなかまへの攻撃を 代わりに受ける 効果1ターン |
B盾となるかまえ |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン |
Aかぼちゃの盾 |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへのこうげきを代わりに受ける 効果1ターン (2) 自分の体技耐性を大幅に上げる |
Aトマホーク無双 280% 280% 280% 280% |
射程:前方 MP:48 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力35%の物理ダメージを8回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
Bキャプテンブロー 210% 210% 210% 210% |
射程:2~4 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力70%の物理ダメージを3回与える 倍率順位39位/ばつぐん比較58位 |
A不動のかまえ |
射程:自分のみ MP:35 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける (2) ダメージを50%軽減する 効果1ターン (3) 必要ターン数2 使用可能回数1回 |
Bひれつなさくせん |
射程:前方4 MP: 体技/弱体 特徴: 「みがわり系」 (1) 敵1体を3マス引き寄せ 敵みがわり状態にする 効果3ターン (2) 使用可能回数:1回 |
A武神流・乱舞 300% 300% 300% 300% |
射程: MP: 物理/攻撃 特徴: 「攻撃アップ」「多段無属性物理」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを5回与えて最大3マス移動する (2) 自分のこうげき力を上げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較40位 |
B武神流・突打 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「ふきとばし」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) 最大5マス後ろに移動させる (3) いどう力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
A地這い大蛇 330% 330% 330% 330% |
射程:1~3 MP:64 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力110%の物理ダメージを3回与える 倍率順位17位/ばつぐん比較37位 |
Aふみならす 大 |
射程:ひし形(大) MP:0 体技/弱体 特徴: 「休み」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを3回与える (2) ときどき休みにする ドラゴラム状態のみ使用可能 |
Aシューティングスター 480% 480% 480% 480% |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:1~3 MP:70 物理/攻撃 特徴: 「多段無属性物理」「攻撃とHP回復」 (1) 敵1体に威力120%の物理ダメージを4回与える (2) 自分のHPを与えたダメージの100%回復する 倍率順位6位/ばつぐん比較16位 |
Aラピッドクロス 280% 280% 280% 280% |
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力70%の物理ダメージを4回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
B名乗る |
射程:自分のみ MP:20 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「みがわり系」 (1) 自分のすばやさを上げる 効果3ターン (2) 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
Aやつざき無双 280% 280% 280% 280% |
射程:周囲1 MP:54 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力35%の物理ダメージを8回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較45位 |
S魔獣激輪波 255% 255% 255% 255% |
射程:ひし形 MP:72 物理/弱体 特徴: 「素早さダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに85%の物理ダメージを3回与える (2) 素早さをときどき下げる 効果3ターン 倍率順位32位/ばつぐん比較51位 |
Aカンダタむそう 300% 300% 300% 300% |
射程:1 MP:56 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力50%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をまれに下げる 倍率順位22位/ばつぐん比較40位 |
Bゴールドスパイク 195% 195% 195% 195% |
射程:1~3 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に威力65%の物理ダメージを3回与える (2) 100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aくるい咲き 330% 330% 330% 330% |
射程: MP:62 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力55%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をまれに下げる 倍率順位17位/ばつぐん比較37位 |
A武人の絶技 350% 350% 350% 350% |
射程:1 MP:76 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「HP回復」「多段無属性物理」「攻撃とHP回復」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力70%の物理ダメージを5回与える (2) 自分のHPを与えたダメージの20%回復する 倍率順位15位/ばつぐん比較34位 |
B瞬撃 210% 210% 210% 210% |
射程:2~4 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを3回与える 倍率順位39位/ばつぐん比較58位 |
Aライオネスクロー 255% 255% 255% 255% |
射程:扇形(小) MP: 物理/弱体 特徴: 「素早さダウン」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力85%の物理ダメージを3回与える (2) すばやさをまれに下げる 効果3ターン 倍率順位32位/ばつぐん比較51位 |
A連撃天舞 420% 420% 420% 420% |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:1 MP:68 物理/弱体 特徴: 「無属性」「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力70%の物理ダメージを6回与える (2) しゅび力をごくまれに下げる 効果3ターン 倍率順位8位/ばつぐん比較24位 |
A連続ウルトラスタンプ 240% 240% 240% 240% |
射程:扇形 MP:74 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力80%の物理ダメージを3回与える 倍率順位34位/ばつぐん比較54位 |
A乱れかみつき 275% 275% 275% 275% |
射程:1 MP:43 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力55%の物理ダメージを5回与える 倍率順位29位/ばつぐん比較47位 |
Bしびれる剣技 192% 192% 192% 192% |
射程:1 MP: 物理/弱体 特徴: 「麻痺」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力32%の物理ダメージを6回与える (2) ごくまれにマヒする 倍率順位42位/ばつぐん比較62位 |
Bはやぶさよろいくだき 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP:30 物理/攻撃 特徴: 「守備ダウン」「多段無属性物理」 (1) 敵1体に威力100%の物理ダメージを2回与える (2) しゅび力をときどき下げる(効果3ターン) 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Cかばう |
射程:自分のみ MP:11 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりにうける |
Bみがわり |
射程:自分のみ MP:23 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける |
多段無属性物理,状態異常自動回復,自動守備アップ,全属性耐性,被弾でmp回復,みがわり系(特性)
破壊と殺りくの神 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復 最大値の4% 自分のMPを回復 物理威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「物理威力・効果アップ」「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 Sダークドレアム |
聖夜の宿命 |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S聖夜の守護者バーバラ |
宵闇の浸食 |
自動復活時 こうげき力・しゅび力・すばやさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「移動力アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」「自動素早さアップ」 S冥王ネルゲル |
魔勇者の闘志Lv2 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・ かしこさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 混乱を解除する 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 S魔勇者アンルシア |
宝石魔術・治癒 |
自分のHPが50%以下になると 最大値の20% 自分のHPを回復し 最大値の8% 自分のMPを回復する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 Sユシュカ |
神殺しの心気 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 Sユシュカ |
こうげきしてかばう |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 分類: 「みがわり系」 Sメタルカイザー |
太陽の光 |
自分が状態異常になった時一部の状態異常を解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S渚の妖精ロザリー |
かつて守護天使だったもの |
戦闘中1回のみ自分が状態異常になった時 一部の状態異常を解除する 分類: 「状態異常自動回復」 Sエルギオス |
ドミールの里を守る竜 |
自分のHPが50%以下で戦闘中1回のみ竜身の盾が発動 竜身の盾:隣接している仲間への攻撃を代わりに受ける 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Sグレイナル |
真夏の憤怒 |
戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以下の場合 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する 分類: 「物理威力・効果アップ」「呪文威力・効果アップ」「状態異常自動回復」 S炎天の魔公子ピサロ |
みなぎる闘志 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」「与ダメージ上昇」「状態異常自動回復」 S伝説のまもの使い |
いきなりかばう |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sメカバーン |
王の誇り |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・物理耐性・体技耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 Sトロルキング |
がいこつ目覚まし |
自分が眠りになった時 眠りを解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Fおおがらす |
頼れるアニキ |
自分がこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Sハッサン |
武神流・心頭滅却 |
自分が状態異様になった時 一部の状態異常を解除する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S武闘家マァム |
戦いの血 |
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S竜の騎士ダイ |
不屈の勇者 |
行動開始時 自分のHPが50%以下の場合 物理威力・回復力を1.5倍にし一部の状態異常を解除する 分類: 「物理威力・効果アップ」「状態異常自動回復」 S竜の騎士ダイ |
地獄の神官 |
戦闘開始時 かしこさ・すばやさを大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「自動守備アップ」「自動賢さアップ」 Aカロン |
導かれし者 |
自分が状態異常になった時 一部の状態異常を解除する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 S勇者ソロ |
お助けキアラル |
なかまが敵から混乱にされた時 なかまが射程1~3の範囲内にいる場合 お助けキアラルで解除する 戦闘中4回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Aムーンキメラ |
聖夜の加護 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復し最大値の8%自分のMPを回復する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 S聖夜の守護者バーバラ |
トゥインクルシールド |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 S聖夜の守護者バーバラ |
お助けザメハ |
なかまが敵から眠りにされた時 なかまが射程1~3の範囲内にいる場合 お助けザメハで解除する 戦闘中3回まで発動する 分類: 「状態異常自動回復」 Aセージももんじゃ |
みなぎるチカラ |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」「自動賢さアップ」「自動素早さアップ」 Sロトの血を引く者 S天雷の勇者アンルシア S勇者ソロ Sロトの勇者 |
鉄鬼軍王 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 自分を含むひし形範囲の物質系のこうげき力としゅび力を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン) 分類: 「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 S鉄鬼軍王キラゴルド |
ガード戦法・奇 |
6ターン目までの奇数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aズイカク |
ガード戦法・偶 |
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 かばう状態になる 効果2ターン 分類: 「みがわり系」 Aショウカク |
回生する世界 |
敵から攻撃をうけた時 自分のHPとMPを回復する 分類: 「被弾でHP回復」「被弾でMP回復」 S創造神マデサゴーラ |
森の砦 |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Sフォレストドラゴ |
堅実な攻め |
自分が物理でこうげきをした時 かばう状態になる 効果1ターン 分類: 「みがわり系」 Aパーシヴァル Aウパパロン |
護衛するもの |
戦闘開始時 かばう状態になる 効果3ターン 分類: 「みがわり系」 Aピサロナイト |
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