【���������hp������,デイン,守備アップ,混乱,トラップ系マスの生成,幻惑】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
���������hp������,デイン,守備アップ,混乱,トラップ系マスの生成,幻惑(キャラクター)
���������hp������,デイン,守備アップ,混乱,トラップ系マスの生成,幻惑(特技)
特技 | 効果 |
---|---|
A真・雷鳴獣神撃 ![]() |
射程:範囲内の敵全てに力310%のデイン属性物理ダメージを与えて最大3マス移動する MP:75 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 倍率順位21位/ばつぐん比較18位 |
A天雷獣連牙 ![]() |
射程:1~2 MP:85 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力205%のデイン属性物理ダメージを2回与える 自分のしゅび力を高確率で上げる効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
A轟雷滅波 ![]() |
射程:扇形 MP:117 息/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存のデイン属性の大ダメージを与える 倍率順位65位/ばつぐん比較93位 |
Aライトニングハント ![]() |
射程: MP:68 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力90%の必中デイン属性物理ダメージを4回与える 倍率順位65位/ばつぐん比較90位 |
A雷鳴覇王斬 ![]() |
射程:1~3 MP:92 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にしゅび力を無視して威力250%の必中デイン属性物理ダメージを与える 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
A必殺スライダークロス ![]() |
射程:前方 MP:70 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与える 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
A幻魔の術:ジゴスパーク ![]() |
射程:直線 MP:154 呪文/弱体 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどきマヒにする (3) このとくぎはみがわりすることができない |
A招雷波 ![]() |
射程:扇形 MP: 息/弱体 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える (2) ときどきマヒ・まれに呪いにする |
A風雷太鼓 ![]() |
射程:前方 MP:124 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージと デイン属性の呪文大ダメージを与える |
Bマヒデイン ![]() |
射程:1~3 MP:22 呪文/弱体 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える ときどきマヒにする |
A星のかけら ![]() |
射程:2~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」「多段呪文」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを5回与える (2) まれに混乱にする |
A創生の領域 ![]() |
射程:3~4 MP:57 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内に1000ダメージを与える創世の 領域マスを生成する 効果2ターン 効果対象 : マス上にいる敵となかま (2) このとくぎはみがわりすることができない |
Aクリスタルブレス ![]() |
射程:1~3 MP:81 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体にデイン属性の息大ダメージ (2) デイン耐性を時々下げる 効果3ターン |
Aカオスブレード ![]() |
射程:直線 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」「ドルマ」「呪文反射不可」「攻撃力依存の呪文」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき依存の反射不可のデイン属性とドルマ属性の呪文大ダメージを与える |
Cサンダースピン ![]() |
射程:周囲1 MP:15 物理/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てに威力105%のデイン属性物理ダメージを与える ときどきマヒにする 倍率順位59位/ばつぐん比較71位 |
Aダーク・コメット ![]() |
射程:前方2 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) 高確率で混乱にする |
B混乱氷結球 ![]() |
射程:1~3 MP:45 息/弱体 特徴: 「ヒャド」「混乱」 (1) 敵1体にヒャド属性の息中ダメージを与える (2) 時々 混乱にする |
Sアレフガルドの雷光 ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「テンション系」「必中」 (1) 敵1体に反射不可の威力650%の必中デイン属性物理ダメージを与える (2) 自分のテンションを上げる 効果1ターン 倍率順位2位/ばつぐん比較2位 |
Aきぞくの凶気 ![]() |
射程:前方1 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを当てる (2) 範囲内に500ダメージを与えるマスを生成 効果2ターン (3) 効果対象:マス上にいる敵と仲間 |
Aハウリングウインド ![]() |
射程:前方3 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「属性耐性下げ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内にバギ体制を下げるマスを生成 効果2ターン |
Aデインウェーブ ![]() |
射程:前方2 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージ |
Aイカスミ大噴射 ![]() |
射程:扇系(長) MP:122 息/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする |
A光の息吹 ![]() |
射程:前方 MP: 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の息中ダメージを3回与える (2) デイン耐性をまれに下げる |
A風雷の裁き ![]() |
射程:前方 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性とデイン属性の呪文大ダメージを与える |
B洗脳ボール ![]() |
射程:1~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
A竜のさじん ![]() |
射程:ひし形 MP:74 物理/弱体 特徴: 「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする 倍率順位33位/ばつぐん比較52位 |
Bマヌーサショット ![]() |
射程:1~3 MP:36 物理/弱体 特徴: 「幻惑」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする 倍率順位45位/ばつぐん比較65位 |
B勇気のいかずち ![]() |
射程:4 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文中ダメージを与える |
S天空のギガデイン ![]() |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:ひし形 MP: 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与える (2) 敵にかかっている一部の状態変化を解除する |
B野生のいなずま ![]() |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
ライオデインクロス ![]() |
射程:前方 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「バギ」「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージとデイン属性呪文大ダメージを与える |
B雷鳴斬 ![]() |
射程:1~3 MP:25 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位45位/ばつぐん比較48位 |
A電磁ミサイル ![]() |
射程:1~3 MP:114 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「移動制限」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 範囲内に いどう力を下げるマスを生成する 効果2ターン |
Bマインドスナイプ ![]() |
射程:1~4 MP:50 体技/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) ときどき休みにする |
Bミラージュボイス ![]() |
射程:扇形 MP:87 息/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに息中ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする |
B機敏に動く ![]() |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「素早さアップ」「守備アップ」 (1) 自分のしゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン |
A邪神の煉獄火炎 ![]() |
射程:扇系 MP: 息/弱体 特徴: 「メラ」「幻惑」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える (2) 高確率で混乱・幻惑にする |
B正義の剣閃 ![]() |
射程:1~4 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
Aディバインスパーク ![]() |
射程:前方 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与える |
S雷鳴一閃 ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 紫範囲内の敵全てに威力400%のデイン属性物理ダメージを与えて オレンジ範囲内の敵全てに威力200%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位3位/ばつぐん比較3位 |
Aダークベホマラー ![]() |
射程:自分を含む1~3 MP: 呪文/補助 特徴: 「HP回復」「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復 (2) こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げる |
Aキングアタック ![]() |
射程:1 MP: 体技/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン属性の体技大ダメージを与える 自分のいどう力を下げる 効果3ターン |
プディングプレス ![]() |
射程:前方 MP:111 体技/弱体 特徴: 「デイン」「攻撃ダウン」「賢さダウン」「特技で移動」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技大ダメージを与えて最大3ます移動する (2) こうげき力・かしこさを ときどき下げる 効果3ターン |
Aエンペラーヒール ![]() |
射程: MP:90 呪文/補助 特徴: 「HP回復」「攻撃アップ」「守備アップ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを回復し こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン (2) エンペラーモード状態時のみ使用可能 |
Aエンペラーモード ![]() |
射程:自分のみ MP:120 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) 自分のこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさを大幅に上げ エンペラーモードになり とくぎが切り替わる 効果3ターン |
A闘魔滅砕陣 ![]() |
射程:ひし形 MP: 体技/弱体 特徴: 「移動制限」「休み」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てをときどき休み・いどう封じにする (2) 範囲内に700ダメージを与える闘魔滅砕陣マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵のみ |
A雷鳴の剣 ![]() |
射程:T形 MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与える |
B盾のブーメラン ![]() |
射程:3 MP: 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力220%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
AアバンストラッシュB ![]() |
射程:直線 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与えて 最大3マス移動する デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
AアバンストラッシュA ![]() |
射程:1~4 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
SアバンストラッシュX ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:前方 MP: 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 紫範囲内の敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン (2) オレンジ範囲の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与えて 最大3マス移動する デイン耐性を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
A竜の血 ![]() |
射程:1~2 MP: 体技/補助 特徴: 「HP回復」「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) 自分以外のなかま1体のHPを大回復する (2) こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン |
Aカオスストリーム ![]() |
射程:前方 MP:137 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」「ドルマ」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てに反射不可のドルマ属性の呪文大ダメージとデイン属性の呪文大ダメージを与える |
A果てのない凶気 ![]() |
射程:前方 MP:118 呪文/攻撃 特徴: 「ドルマ」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) 範囲内に500ダメージを与える凶気マスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Cひらいしん ![]() |
射程:3 MP:14 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の体技小ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Aギガソード ![]() |
射程:扇系 MP:111 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「必中」 (1) 範囲内の敵全てに威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与える 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
A力のカード ![]() |
射程:自分を含む1~3 MP:37 体技/補助 特徴: 「HP回復」「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) なかま1体のHPを中回復し こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさをときどき上げる 効果3ターン (2) 真:なかま1体のHPを大回復し こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン |
A極光斬 ![]() |
射程:1~2 MP:88 物理/弱体 特徴: 「デイン」「守備ダウン」 (1) 敵1体に400%のデイン属性物理ダメージを与える (2) しゅび力を高確率で下げる 効果3ターン 倍率順位10位/ばつぐん比較7位 |
Aサンダーブレイブ ![]() |
射程:扇形(小) MP: 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」「呪文反射不可」 (1) 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与える |
Bメダパーニャ ![]() |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 範囲内の敵全てをときどき混乱にする |
Bパニックボール ![]() |
射程:1~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
Aトリック・アンド・トリート! ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」「毒」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする |
B炎獣の鼓舞 ![]() |
射程:自分のみ MP:24 呪文/補助 特徴: 「攻撃アップ」「守備アップ」 (1) 自分のこうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン |
Aチョコボエール ![]() |
射程:自分を含む周囲1 MP:44 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「守備アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての こうげき力・しゅび力・かしこさを上げる 効果3ターン |
Aサンダーストーム ![]() |
射程:T形 MP:95 息/弱体 特徴: 「デイン」「被HP回復効果を下げる」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える (2) 被HP回復効果を高確率で大幅に下げる |
Bウパガード ![]() |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「守備アップ」「物理耐性アップ」 (1) 自分のしゅび力・物理耐性を上げる 効果3ターン |
Bサボテンダイブ ![]() |
射程:前方 MP:82 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与えて最大3マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Aサンドブレス ![]() |
射程:T形 MP:91 息/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする |
Bまどいの光 ![]() |
射程:前方 MP:18 体技/弱体 特徴: 「混乱」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性をときどき下げる (2) まれに混乱する 呪文耐性低下効果3ターン |
Sギガクロスブレイク ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:3 MP:120 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「2回連続攻撃・物理」 (1) 紫範囲内の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与える (2) オレンジ色の範囲内の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位3位/ばつぐん比較3位 |
B雷の剣閃 ![]() |
射程:1~4 MP:48 物理/弱体 特徴: 「デイン」「休み」 (1) 敵1体に威力200%のデイン属性物理ダメージを与える (2) ときどき休みにする 倍率順位40位/ばつぐん比較40位 |
A黄金の咆哮 ![]() |
射程:直線 MP:68 体技/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技大ダメージを与える |
Aニードルローラー ![]() |
射程:直線 MP:44 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「特技で移動」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに威力235%の物理ダメージを与えて最大4マス移動する (2) 範囲内に100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位35位/ばつぐん比較55位 |
Bゴールドスパイク ![]() |
射程:1~3 MP:36 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「多段無属性物理」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に威力65%の物理ダメージを3回与える (2) 100ダメージを与えるトゲマスを生成する 効果2ターン 効果対象:マス上にいる敵となかま 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
A邪教の凶気 ![]() |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「呪い」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える (2) ときどき呪いにする (3) 範囲内に500ダメージを与える狂気マスを生成する 効果2ターン (4) 効果対象:マス上にいる敵となかま |
Aロトの極光 ![]() |
射程:1~4 MP: 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「幻惑」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文大ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする |
Aげきれつ天雷打ち ![]() |
射程:扇形(大) MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「多段属性物理」 (1) 範囲内の敵全てに威力60%のデイン属性物理ダメージを4回与える 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
A不浄の息 ![]() |
射程:扇系 MP:116 息/弱体 特徴: 「無属性」「毒」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに息大ダメージを与える (2) 高確率で猛毒・混乱にする |
Aサンダーブレイク ![]() |
射程:前方 MP:64 物理/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てに威力290%のデイン属性物理ダメージを与える デイン耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位24位/ばつぐん比較21位 |
Cジャミング ![]() |
射程:4 MP:12 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文小ダメージを与える (2) ときどきマヒにする |
Bビリバリブレード ![]() |
射程:1~2 MP:38 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」「多段呪文」 (1) 敵1体にこうげき依存のデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれにマヒする |
A双雷刃 ![]() |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:3
射程:1~3 MP:70 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力240%のデイン属性物理ダメージを2回与える 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
Aマグマドロップ ![]() |
射程:1~3 MP:93 呪文/攻撃 特徴: 「メラ」「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 溶岩マスを生成する 効果2ターン |
Aももんじゃダンス ![]() |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bミラージュブレス ![]() |
射程:T形 MP:75 息/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに息中ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする |
A春の嵐 ![]() |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「バギ」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに幻惑にする |
A雷鳴三連 ![]() |
射程:1~3 MP:64 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「多段属性物理」 (1) 敵1体に威力105%のデイン属性物理ダメージを3回与える 倍率順位20位/ばつぐん比較17位 |
B邪悪な罠 ![]() |
射程:1~3 MP:44 体技/攻撃 特徴: 「トラップ系マスの生成」 (1) 敵1体に体技中ダメージを与える (2) バリア(オレンジ)マスを生成する 効果2ターン (3) バリア(オレンジ)マスは、そのマス上で行動を終了したキャラクターに300ダメージを与える |
Aライトニングブレス ![]() |
射程:扇形 MP:88 息/弱体 特徴: 「デイン」「属性耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える (2) デイン耐性をときどき下げる 効果3ターン |
Bふくびきタイム ![]() |
射程:自分を含む1~3 MP:32 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) なかま1体のこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをときどき上げる 効果3ターン (2) ごくまれに呪いにする |
Bいなずまの雨 ![]() |
射程:前方 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれにマヒする |
A天雷弓 ![]() |
射程:3 MP:43 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
Aダイヤアーマー ![]() |
射程:自分を含む1~3 MP:42 呪文/補助 特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内の全てのしゅび力・呪文耐性を上げる 効果3ターン |
B惑乱の息 ![]() |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「幻惑」「混乱」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき混乱にする (2) まれに幻惑にする |
Bダークウィップ ![]() |
射程:前方 MP:38 物理/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに威力185%の物理ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする 倍率順位44位/ばつぐん比較64位 |
Aシルバースパーク ![]() |
射程:前方 MP:240 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵に威力240%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
Bサンダースラスト ![]() |
射程:直線 MP:30 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力170%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位47位/ばつぐん比較51位 |
A天雷大車輪 ![]() |
射程:周囲1 MP:54 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力250%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
Bエレキスタンプ ![]() |
射程:扇形 MP:38 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力170%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位47位/ばつぐん比較51位 |
Bメリークリスマス! ![]() |
射程:自分のみ MP:28 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「守備アップ」 (1) 自分のこうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン |
Aギガブレイク ![]() |
射程:1 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力320%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位19位/ばつぐん比較16位 |
Aアバンストラッシュ ![]() |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:3
射程:直線 MP:72 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力400%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位10位/ばつぐん比較7位 |
Bブラックボール ![]() |
射程:4 MP:46 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 敵1体に呪文中ダメージを与える (2) 高確率で幻惑にする |
B混沌の一突き ![]() |
射程:直線 MP:32 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
A凶気の眼光 ![]() |
射程:前方3 MP: 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「トラップ系マスの生成」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える (2) 凶気マスを生成する |
B滅びのいなずま ![]() |
射程:周囲1 MP:30 体技/弱体 特徴: 「デイン」「体技耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) 体技耐性をまれに下げる 効果3ターン |
B雷光はやぶさ斬り ![]() |
射程:1 MP:25 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力100%のデイン属性物理ダメージを2回与える 倍率順位40位/ばつぐん比較40位 |
Bスモークグレネード ![]() |
射程:前方3 MP:42 体技/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする |
B雷衝波 ![]() |
射程:射程3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える |
Aネクロゴンドの瘴気 ![]() |
射程:扇形 MP: 息/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 |
Bわかめリサイタル ![]() |
射程:扇形 MP:38 体技/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 範囲内の敵全てをまれに混乱にする |
Cぼうぎょ ![]() |
射程:自分のみ MP:16 体技/補助 特徴: 「守備アップ」 (1) 自分のダメージを50%軽減する 効果1ターン |
B風のまもり ![]() |
射程:自分を含む1~2 MP:34 体技/補助 特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全てのしゅび力と呪文耐性を上げる 効果3ターン |
A月光 ![]() |
射程:3 MP:108 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを4回与える |
A雷電 ![]() |
射程:直線 MP:56 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力280%のデイン属性物理ダメージを与えて最大4マス移動する 倍率順位28位/ばつぐん比較24位 |
B雷光斬 ![]() |
射程:3 MP:21 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位45位/ばつぐん比較48位 |
A秘剣ジゴスパーク ![]() |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:前方 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力350%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位15位/ばつぐん比較11位 |
B黄金の雷 ![]() |
射程:3 MP:40 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 敵1体にデイン属性の体技中ダメージを与える (2) まれにマヒにする |
Bほとばしるいなずま ![]() |
射程:ひし形 MP:64 体技/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える (2) ごくまれにマヒにする |
Bまどいのせんねつ ![]() |
射程:前方3 MP:28 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える (2) まれに幻惑にする |
Bデビルズハート ![]() |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
Cメダパニショット ![]() |
射程:2 MP:15 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
Cまもりのたね ![]() |
射程:自分を含む1~2 MP:16 体技/補助 特徴: 「守備アップ」 (1) なかま1体の守備力を大幅に上げる 効果3ターン |
B魔閃の息 ![]() |
射程:直線 MP:57 息/弱体 特徴: 「ギラ」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える (2) まれに混乱にする |
B雷光球 ![]() |
射程:3 MP:32 息/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン属性の息中ダメージを与える |
飛刀 ![]() |
射程:1~3 MP: 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力75%のデイン属性物理ダメージを与える※追撃 倍率順位62位/ばつぐん比較78位 |
B桜吹雪 ![]() |
射程:周囲1 MP:35 物理/弱体 特徴: 「無属性」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える (2) まれに幻惑にする 倍率順位46位/ばつぐん比較66位 |
B春雷 ![]() |
射程:2 MP:36 呪文/補助 特徴: 「デイン」「混乱」 (1) 範囲内の敵にランダムでデイン属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれに混乱にする |
B魔桜のこな ![]() |
射程:2 MP:30 体技/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える (2) ときどき混乱にする |
C春風 ![]() |
射程:前方3 MP:14 呪文/弱体 特徴: 「バギ」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする |
B返し刀 ![]() |
射程:前方3 MP:33 物理/弱体 特徴: 「デイン」「休み」「ひきよせ」 (1) 敵1体に威力165%のデイン属性物理ダメージを与える (2) 1マス引き寄せ (3) ときどき休みにする 倍率順位48位/ばつぐん比較53位 |
A雷切 ![]() |
射程:直線 MP:67 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力140%のデイン属性物理ダメージを2回与える 倍率順位28位/ばつぐん比較24位 |
A破壊神の叫び ![]() |
射程:直線 MP:112 体技/弱体 特徴: 「無属性」「毒」「休み」「幻惑」 (1) 範囲内の敵全てに体技大ダメージ (2) ときどき毒・まれに幻惑・ごくまれに休みにする |
Bのうてんたたき ![]() |
射程:1 MP:28 物理/弱体 特徴: 「無属性」「混乱」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) ときどき混乱にする 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Aジゴスパーク ![]() |
射程:ひし形の MP:138 呪文/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の大ダメージ (2) ごくまれにマヒにする |
Aギガデイン ![]() |
射程:前方3 MP:120 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージ |
Aムーンブルクの祈り ![]() |
必殺技
必要ターン数:2 使用可能回数:1
射程:自分を含む1~3 MP:56 呪文/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) なかま1体のHPを大回復 (2) こうげき力・かしこさ・しゅび力・呪文耐性をアップ 効果3ターン |
Bまもりのチカラ ![]() |
射程:自分を含む1~2 MP:28 体技/補助 特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) なかま1体のしゅび力と呪文耐性を上げる 効果3ターン |
Bさみだれマヌーサ斬り ![]() |
射程:1 MP:33 物理/弱体 特徴: 「幻惑」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える (2) ときどき幻惑にする 倍率順位34位/ばつぐん比較54位 |
A疾風迅雷 ![]() |
射程:前方2 MP:42 物理/弱体 特徴: 「デイン」「移動制限」 (1) 範囲内の敵全てに威力240%のデイン属性物理ダメージを与える (2) ごくまれに移動封じにする 倍率順位34位/ばつぐん比較33位 |
A天雷打ち ![]() |
射程:1~2 MP:42 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力94%のデイン属性物理ダメージを3回与える 倍率順位27位/ばつぐん比較23位 |
Cてっぺきのまもり ![]() |
射程:自分のみ MP:24 体技/補助 特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 自分の呪文耐性と守備力を上げる 効果3ターン |
B雪玉投げ ![]() |
射程:1~2 MP:22 体技/弱体 特徴: 「ヒャド」「幻惑」 (1) 敵1体にヒャド属性の体技中ダメージ (2) ときどき幻惑にする |
C雷光ぶんまわし ![]() |
射程:周囲 MP:5 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力105%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位59位/ばつぐん比較71位 |
B雷光の息 ![]() |
射程:直線 MP:57 息/弱体 特徴: 「デイン」「麻痺」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える (2) まれにマヒする |
Cにらみつけ ![]() |
射程:1 MP: 体技/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 敵1体をときどき混乱にする |
A獣王雷爪撃 ![]() |
射程:単体 MP:56 物理/弱体 特徴: 「デイン」「守備ダウン」 (1) 敵1体に威力75%のデイン属性物理ダメージを4回与える (2) しゅび力をまれに下げる 倍率順位22位/ばつぐん比較19位 |
B雷光メッタうち ![]() |
射程:3 MP:29 物理/弱体 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える (2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン 倍率順位48位/ばつぐん比較53位 |
B雷光さみだれ斬り ![]() |
射程:1 MP:22 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力55%のデイン属性物理ダメージを4回与える 倍率順位38位/ばつぐん比較37位 |
Cメダパニ ![]() |
射程:3 MP:8 呪文/弱体 特徴: 「混乱」 (1) 敵1体をときどき混乱にする |
Cマヌーサ斬り ![]() |
射程:1 MP: 物理/補助 特徴: 「幻惑」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) ときどき幻惑にする 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
いなずまの息 ![]() |
射程:直線 MP:9 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息小ダメージを与える |
Bらいじん斬り ![]() |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位45位/ばつぐん比較48位 |
A天雷斬 ![]() |
射程:1 MP:38 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力270%の物理属性ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較27位 |
Cいなずま斬り ![]() |
射程:1 MP:3 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力130%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位54位/ばつぐん比較61位 |
Bライデイン ![]() |
射程:3 MP:16 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える |
Bひかりのブレス ![]() |
射程:直線 MP:30 息/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える |
Cらいめいづき ![]() |
射程:直線 MP:5 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てに威力115%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位56位/ばつぐん比較67位 |
Cマヌーサ ![]() |
射程:3 MP:8 呪文/弱体 特徴: 「幻惑」 (1) 敵1体を確立で幻惑にする |
Cデイン ![]() |
射程:3 MP:4 呪文/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体にデイン俗世の呪文小ダメージを与える |
Bいなずま ![]() |
射程:1 MP:26 体技/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える |
Cほうでん ![]() |
射程:1 MP:7 体技/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技小ダメージを与える |
���������hp������,デイン,守備アップ,混乱,トラップ系マスの生成,幻惑(特性)
勇猛なるドラゴン |
6ターン目の偶数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「息威力・効果アップ」「守備アップ」 Aドランゴ |
領域誘発のかまえ |
敵からこうげきをうけた時 敵が射程3~4の範囲内にいる場合 創世の領域が発動する 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「トラップ系マスの生成」 S魔勇者アンルシア |
魔勇者の闘志Lv2 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・ かしこさ ・ いどう力を上げる 効果3ターン 混乱を解除する 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 S魔勇者アンルシア |
眠れる勇者Lv2 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・ かしこさ・すばやさを上げる 効果3ターン 眠りを解除する 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常回復」 S勇者姫アンルシア |
神殺しの心気 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「守備アップ」「状態異常自動回復」 Sユシュカ |
ねこかぶり |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」 Aティリア |
万物の頂点 |
戦闘開始時 攻撃力・守備力・賢さ・素早さを2段階上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 S魔王ウルノーガ |
怖いもの知らずの天才少女 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 最大値の8%MP回復 しゅび力と賢さを上げる 効果3ターン 分類: 「賢さアップ」「守備アップ」「自動MP回復」 Sベロニカ |
ママのかみなり |
敵から攻撃を受けた時 敵が射程1~3にいる場合 ママのかみなりで攻撃する 戦闘中3回まで発動 分類: 「デイン」 Aつむりんママ |
ママの慈愛 |
6ターン目までの行動開始時 最大値の15% HPを回復し かしこさ・しゅび力を上げる 分類: 「賢さアップ」「守備アップ」「自動HP回復」 Aつむりんママ |
全速前進! |
行動開始時 いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「移動力アップ」 Aキャプテンももんじゃ |
魔族の夏 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・みかわし率を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「素早さアップ」「みかわし率アップ」「守備アップ」 S炎天の魔公子ピサロ |
元気爆発 |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを2段階上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 Sレックス |
邪悪なる帝王 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 しゅび力とすばやさと物理威力・回復力を上げ ドルマフォース状態になる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「物理威力・効果アップ」「素早さアップ」「守備アップ」「フォース系」 Sエスターク |
ゴレムスガード |
なかまよび時 しゅび力を上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」 Aゴレムス |
みなぎる闘志 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン 一部の状態異常を解除する 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」「与ダメージ上昇」「状態異常自動回復」 S伝説のまもの使い |
黄金の進撃 |
戦闘開始時 いどう力・攻撃力を上げる 効果3ターン 戦闘開始 守備力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 A魔人兵士 |
猪突猛進Lv2 |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力を上げ いどう力を大幅に上げる 効果2ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」 Sヤンガス |
溢れる衝動 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「息威力・効果アップ」「素早さアップ」「守備アップ」 S邪神ダビヤガ |
氷の魔女 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力を上げ ヒャドフォース状態になる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「フォース系」 S魔王ヴァレリア |
魔影参謀 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 しゅび力・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 Sミストバーン |
超魔の体 |
5ターン目までの行動開始時 最大値の10%自分のHPを回復ししゅび力を上げる効果3ターン 分類: 「守備アップ」「自動HP回復」 S超魔生物ハドラー |
百獣魔団軍団長Lv2 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 自分を含む5×5範囲内の魔獣系しゅび力と体技威力・回復力を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン) 分類: 「体技威力・効果アップ」「守備アップ」 Aクロコダイン |
カイテンジュンビ |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」 Sローソンキラーマシン2 |
ときどきひらいしんの追撃 |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程3の範囲内にいる場合 ときどきひらいしんが発動する 分類: 「デイン」「麻痺」「追撃」 Aカロン |
迫りくる怪物 |
戦闘開始時 しゅび力・いどう力を上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「移動力アップ」 Sバルザック |
未完成の進化 |
敵からこうげきをうけた時 最大値の10% 自分のHPを回復し しゅび力を上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「被弾でHP回復」 Sバルザック |
進化の秘法 |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさを大幅に上げダメージを20%軽減する 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「ダメージカット」 Sデスピサロ |
魔界の門 |
敵からこうげきを受けて自分が倒された時 敵が射程1~4にいる場合 魔界の門が発動する 戦闘中1回のみ発動する 効果3ターン 魔界の門:ひし形13マスの「マ素マス」を生成。マス上に乗ると、こうげき力、しゅび力、かしこさ、すばやさ、いどう力を下げる。 分類: 「攻撃ダウン」「賢さダウン」「素早さダウン」「守備ダウン」「トラップ系マスの生成」 Sガルマッゾ |
湧きたつチカラ |
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさを上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」 |
網元の娘 |
戦闘開始時 しゅび力とすばやさを大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」 Sマリベル |
海賊魂 |
戦闘開始時 しゅび力・すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果1ターン 分類: 「素早さアップ」「守備アップ」「移動力アップ」 Aかいぞくウーパー |
メダパニボディ |
敵から物理または体技でこうげきをうけた時 ときどき混乱にする 分類: 「混乱」 Cデンデン竜 Aバラモスエビル |
金のトゲの追撃 |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「追撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
金のトゲの反撃 |
敵から こうげきをうけた時 敵が射程1~3の範囲内にいる場合 ときどきゴールドスパイクでこうげきする 分類: 「反撃」「トラップ系マスの生成」 Aサボテンゴールド |
魂食い |
敵または自分以外のなかまが倒される度に こうげき力・しゅび力・いどう力を上げる 効果2ターン (自分以外のこうげきによって発動した時 効果3ターン) 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「移動力アップ」 S冥王ネルゲル |
起死回生プログラム |
自分のHPが40%以下になると 自分のHPを大回復し こうげき力・しゅび力を大幅に上げる 効果99ターン 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「攻撃アップ」「守備アップ」「被弾でHP回復」 Sキラーマシン |
魔族の王 |
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・みかわし率を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「みかわし率アップ」「守備アップ」 S魔剣士ピサロ |
天に座す王 |
戦闘開始時 しゅび力・呪文耐性を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 S魔王オルゴ・デミーラ |
邪神降臨 |
戦闘開始時 いどう力・しゅび力・呪文耐性を上げる 効果2ターン 分類: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」「移動力アップ」 S破壊神シドー |
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